Kartes iestatījumi GTA 5. Grand Theft Auto V. Grafika. Iestatījumu rokasgrāmata. Veiktspējas pārbaude. Papildu attēla iestatījumi

Rockstar izstrādātāji paveica labu darbu un to labi optimizēja. Galvenais ir vairāki desmiti grafisko iestatījumu. Papildus tradicionālajiem parametriem, piemēram, tekstūru vai ēnu kvalitātei, anti-aliasing vai filtrēšanai, spēlei ir arī Nvidia un AMD patentēti parametri. Tomēr šodien mēs par tiem nerunāsim un runāsim par publiski pieejamiem iestatījumiem.

Pārbaudes stends

Procesors: Intel Core i7-5960X @ 4,4 GHz;
- RAM: 64 GB;
- Videokarte: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Visi dati tika iegūti šajā augstas veiktspējas datorā ar izšķirtspēju 2880 * 1620 pikseļi. Pie zemākas izšķirtspējas atstarpes/FPS skaits var palielināties.

DirectX versija

Grand Theft Auto 5 piedāvā spēlētājiem izvēlēties trīs DirectX versijas: 10, 10.1 un 11. Versijas 10 un 10.1 izstrādātāji iekļāva saderības apsvērumu dēļ, lai tie, kuriem ir vecāki grafikas pastiprinātāji, varētu izbaudīt savu spēli.

Tā kā vecākas DirectX versijas nenodrošina piekļuvi modernām grafikas opcijām, veiktspēja tajās būs augstāka (attiecīgi par 22 un 14%). Tomēr spēles versija, kas darbojas ar DirectX 11 API, uzrāda labāku stabilitāti, attēla kvalitāti un praktiski nesatur vizuālas kļūdas.

Tekstūras kvalitāte

Šajā gadījumā viss ir standarta - jo augstāka tekstūru kvalitāte, jo labāka grafika. Tajā pašā laikā “ļoti augsta” kvalitāte ir gandrīz līdzvērtīga “augstai”, lai gan dažos gadījumos atšķirība starp tām būs vairāk nekā pamanāma. Tekstūras kvalitātes "Normal" līmenis, protams, piedāvā daudz pieticīgākus vizuālos attēlus.

Ļoti augstsAugstsLabi

Ļoti augstsAugstsLabi

Ļoti augstsAugstsLabi

Ļoti augstsAugstsLabi

Ļoti augstsAugstsLabi

Zīmēšanas kvalitāte atkarībā no attāluma (attāluma mērogošana)

Šis iestatījums būtiski ietekmē vizuālo kvalitāti, kā arī kadru skaitu sekundē. Tomēr nebūt nav droši, ka pagriezīsiet to līdz galam, jo ​​tas ietekmē uztveri un detaļas burtiski ielīst kadrā – to var redzēt ar ļoti pēkšņu kameras maiņu.

Tuvumā renderēšanas kvalitāte ir atbildīga par daudzstūru skaitu ēkās, automašīnās un objektos, regulē reljefa kvalitāti, kā arī uzlabo to kopējo detalizāciju. Tas arī padarīs ievērojami kvalitatīvākus attālos objektus (kalnus, debesskrāpjus). Augstas tālummaiņas koeficients palielinās arī objektu skaitu kadrā, piemēram, gājējus un automašīnas.

Šī iestatījuma ietekmi uz veiktspēju nevajadzētu novērtēt par zemu, un mēs iesakām izvēlēties attiecību, kas jums patīk vislabāk. Šobrīd tikai tie, kuriem ir ļoti jaudīgi datori, nepamanīs šī parametra ietekmi uz veiktspēju, jo tas pats par sevi ļoti noslogo sistēmu, kā arī tam ir sarežģīta saistība ar citiem galvenajiem parametriem, piemēram, zāles kvalitāti un blīvumu.

100% 70% 50% 30% 0%

Turklāt renderēšanas kvalitāte, atkarībā no attāluma, krasi maina FPS no vietas uz vietu, proti, pilsētā slodze būs daudz lielāka nekā tuksnešainajos apgabalos un FPS grūdienus varēsi pamanīt pats.

Palielināts ielādes attālums detalizētākiem objektiem (paplašināta attāluma mērogošana)

Kā norāda nosaukums, detalizētāku objektu palielinātais ielādes attālums vēl vairāk ietekmē FPS un kopējo spēļu pieredzi. Ja vidējas veiktspējas datoru īpašnieki joprojām var tikt galā ar “vienkāršo” renderēšanas kvalitāti, tad uzlabot kvalitāti ir vērts iespējot tikai tiem personālajiem datoriem, kuru veiktspēja var pārsteigt iztēli, piemēram, piemēram, mūsu testa stendā, kas aprīkots ar diviem TetanX.

Tomēr cena, kas jāmaksā par augstākās klases aparatūras izmantošanu, ir manāms objektu vizuālās kvalitātes pieaugums gan tuvu, gan tālu. Tas ir pārsteidzoši, kā Rockstar spēja to panākt, taču uzlabotā renderēšanas kvalitāte ir patiesi transformējoša, pievienojot jaunas detaļas un smalkumu katram spēlētājam tuvam spēles objektam, kā arī paaugstinot attālo objektu vizuālo kvalitāti.

100% 70% 50% 30% 0%

Ņemiet vērā, ka palielinātajam iekraušanas attālumam ir arī sarežģīta saistība ar citiem grafiskajiem parametriem un tas var pārvērst FPS slaidrādi, ja atrodaties juceklī, ko rada milzīgs gājēju pulks, liels skaits automašīnu, policija, kas jūs vajā, un virkne. sprādzieni aiz jums.

Zāles kvalitāte

Varētu domāt, ka šim iestatījumam nav tik lielas ietekmes uz Grand Theft Auto 5 veiktspēju, it īpaši, ja atrodaties pilsētā. Taču, tiklīdz ieiesi mežā vai apmeklēsi lauku apvidu, tu uzzināsi, cik kļūdījies. Zāles kvalitāte un blīvums ievērojami samazina produktivitāti pat jaudīgākajās sistēmās.

Piemēram, “ultra” iestatījumos milzīgi lauki ar ziediem, zāli un krūmiem, kā arī augsts renderēšanas un detaļu līmenis ar uzlabotām ēnām nogriezīs gandrīz 40% no vidējā FPS. Pilnīgi iespējams, ka pat “parastais” detalizācijas līmenis jūsu datoram būs par daudz – galu galā šim iestatījumam, iespējams, ir vislielākā ietekme uz veiktspēju jebkurā spēles situācijā. Pat ja to samazināsit līdz minimumam, tas joprojām negatīvi ietekmēs FPS.

Kā redzams no attēla, tikai pēdējo gadu neticami ātrā sistēma spēs tikt galā ar “ultra” kvalitāti un arī tad ne visur.

UltraĻoti augstsAugstsLabi

Ēnu kvalitāte

Šī funkcija darbojas roku rokā ar augstas izšķirtspējas ēnu funkciju (skatiet tālāk), lai uzlabotu visu spēles ēnu skaidrību un precizitāti. Tomēr tam ir arī mērena ietekme uz spēles veiktspēju, un, jo augstāku iestatījumu līmeni izvēlaties, jo vairāk video atmiņas tam ir nepieciešams, proporcionāli palielinoties grafikas līmenim.


Ļoti augstsAugstsLabi

Augstas izšķirtspējas ēnas

Šī opcija ir pašsaprotama, tāpēc, to ieslēdzot, jūs iegūsit kvalitatīvi atšķirīgu ēnu detalizācijas līmeni, taču tas parādās tikai tad, ja kopējo ēnu kvalitāti pagriežat uz “High”.

Šī opcija nodrošina reālistiskāko ēnu no jebkuriem objektiem, taču tai ir arī liela ietekme uz veiktspēju, īpaši mazjaudas sistēmu gadījumā. Tāpēc mēs neiesakām iespējot šo funkciju pat jaudīgu datoru īpašniekiem.

Pagarināts ēnu attālums

Šis iestatījums paplašinās ēnu klāstu, uzlabos to detalizācijas līmeni, pievienos jaunas ēnas un palielinās visu ēnu kopējo asumu.

Neskatoties uz tik sarežģītu un apjomīgu darbu, palielinātais ēnu zīmēšanas attālums apēdīs ne vairāk kā 10 FPS, ja iestatīsiet tā maksimālo vērtību. Bet, ja jums jau ir problēmas ar datora veiktspēju, tad neuztraucieties, šai funkcijai nav tik kritiskas ietekmes uz vizualizāciju.

100% 70% 50% 30% 0%

Garās ēnas

Šis iestatījums nodrošina precīzāku ēnu atveidi saullēkta un saulrieta laikā. To var viegli izslēgt, jo tam praktiski nav manāmas ietekmes uz grafiku, taču tas noēd FPS.


Detalizētāku faktūru ielāde lidojuma laikā (augstas detalizācijas straumēšana lidojuma laikā)

Šis iestatījums pielāgo apkārtējo virsmu detalizācijas līmeni, samazinot vizuālo precizitāti, lai uzlabotu veiktspēju, atrodoties gaisā. Pagriežot to uz maksimumu, jūs zaudēsiet 5-10 FPS, kas ir atkarīgs arī no jūsu atrašanās vietas (pilsētā FPS būs mazāks) un citiem grafikas iestatījumiem.

Ja jums nepatīk lidot un lēkt no augstuma, varat droši atspējot šo iestatījumu un ietaupīt pāris FPS, samazinot datora slodzi.

IekļautsIzslēgtsIekļautsIzslēgts

Ignorēt ieteiktos ierobežojumus

Darbojoties pēc noklusējuma, šis iestatījums ir atspējots, taču tas ir nepieciešams, lai novērstu vairāk video atmiņas izmantošanu, nekā tas faktiski ir. Mēs iesakām to neieslēgt, jo, iestatot skaļumu uz pārmērīgu līmeni, jūs varat saskarties ar avārijām, stiprām bremzēm un pilnīgu spēles iesaldēšanu.

Globālais oklūzijas modelis (apkārtējā oklūzija)

Pašlaik šī opcija nav pieejama spēles iestatījumos kļūdas dēļ, tā ir atbildīga par spēles pasaules un visa tajā esošā uzlabotu ēnojumu. Tiklīdz kļūda tiks novērsta pēc nākamā spēles klienta atjaunināšanas, mēs runāsim par šo parametru.

Anizotropā filtrēšana

Šis iestatījums uzlabo gan attālu tekstūru, gan to tekstūru kvalitāti, kas atrodas leņķī pret atskaņotāja skatu. Operētājsistēmā GTA 5 šis iestatījums darbojas, kā paredzēts, un tas praktiski neietekmē veiktspēju, absorbējot ne vairāk kā 3–4 kadrus sekundē.






Izslēgts2x4x8x16x

Iedzīvotāju blīvums

Vēl viens spēles iestatījums, kam ir sarežģīta ietekme uz kopējo veiktspēju. Ja jums patīk ielas, kas piepildītas ar gājējiem un automašīnām, jums būs nepieciešams jaudīgs procesors un laba grafiskā karte. Rockstar ir veicis vairākas optimizācijas, lai uzlabotu spēļu veiktspēju, taču iedzīvotāju skaits joprojām ir resursietilpīgs risinājums.

Mēs iesakām iestatīt šo parametru uz 75%, kas ļaus sajust Los Santos iedzīvotāju skaitu un pārliecināties, ka dzīve pilsētā rit pilnā sparā. Taču lielā cilvēku un automašīnu skaita dēļ būs daudz vairāk ēnu, atspulgu un citu pēcefektu, kas var būtiski samazināt spēles veiktspēju un var nākties pazemināt citus grafikas iestatījumus.

100% 50% 0%

Kopumā tas ir atkarīgs tikai no jūsu vēlmēm, vai izvēlēties labāku grafiku vai ielas, kas piepildītas ar cilvēkiem un automašīnām.

Iedzīvotāju dažādība

Šī opcija ir unikāla ar to, ka tai nav nekādas ietekmes uz veiktspēju, taču tā var būtiski ietekmēt vizuālo kvalitāti. Vienkāršākais skaidrojums, kā tas darbojas, ir šāds: ja spēles failos ir 100 automašīnu modeļi un 50 civilie modeļi, tad, iestatot iedzīvotāju daudzveidību uz 50%, spēle ielādēs jūsu atmiņā 50 automašīnu modeļus un 25 civilos modeļus. videokarte.

Tas ir, viss ir atkarīgs no video atmiņas apjoma, un, ja jums ir 2 gigabaiti vai mazāk, mēs neiesakām iestatīt vērtību virs 50%, jo, kā mums šķiet, šo iespēju var neņemt vērā par labu augstas kvalitātes faktūras un ēnas.

Izlikt FX efektu iestatījumus

Šī opcija ietver veselu efektu grupu: kustības izplūšanu, HDR, apgaismojuma izplūšanas tehnoloģijas, vairāku veidu atspīdumu, pastāvīgu lauka dziļumu, krēslas starus, tilpuma efektus.

FPS starpība starp Post FX efektu “normālo” un “augsto” līmeni nav tik liela, taču, tiklīdz ieslēdzat “ļoti augstu” vai “ultra” līmeni, datora slodze palielinās. Var teikt, ka grafikas atšķirības, pārslēdzoties starp šiem režīmiem, ir tikpat pamanāmas kā FPS kritums. Vizuālā izteiksmē īpaši izceļas nakts, saullēkts un saulriets – tieši šajā laikā mirdz lielākā daļa Post FX efektu.

UltraĻoti augstsAugstsLabi

FPS pieaugums, pārejot no “ultra” līmeņa uz “ļoti augstu”, var būt līdz 10 kadriem, līdzīgi, pārejot no “ļoti augsta” līmeņa uz “augstu”. Iemesls ir tāds, ka spēle noņem dažādus efektus, piemēram, objektīva uzplaiksnījumus, kustības izplūšanu utt., un “normālā” līmenī dažu atlikušo efektu kvalitāte vēl vairāk pasliktinās.

UltraĻoti augstsAugstsLabi

Tomēr tas neattiecas uz visiem, un daži spēlētāji atzīmē nelielu FPS samazināšanos, pārejot no “parastā” līmeņa uz “ultra” līmeni. Ņemot vērā šīs opcijas kvalitātes zudumu un salīdzinoši nelielo veiktspējas ietekmi, GTA 5 iesakām izmantot Post FX efektu ļoti augstu līmeni.

Spēles dziļuma lauka efekti

Izplūdušu fonu tālumā un izplūdušas apkārtējās telpas cienītāji mērķēšanas laikā noteikti būs apmierināti ar DOF efektiem, ko piedāvā Rockstar izstrādātāji. Šo opciju var aktivizēt, ja PostFX iestatījums ir iestatīts uz “Very High” vai “Ultra”.

Objektīvi, lauka dziļuma ieslēgšana palīdz stabilizēt FPS izgrieztās ainās un spēļu videoklipos, taču pastāv kaitinošas mirgošanas iespēja, kad leņķis strauji mainās. Sākumā jūs redzēsiet tuvumā esošos objektus ļoti izplūdušus, un pēc tam viss pēkšņi kļūs ļoti ass, un tikai pēc pāris sekundēm attēls nostabilizēsies. Šo problēmu izraisa pašas spēles tehniski trūkumi un, iespējams, nākotnē tā tiks novērsta.

Runājot par veiktspēju, par šiem efektiem būs jāmaksā tikai pāris FPS, kas nav tik daudz. Tā kā lauka dziļuma efekti ir interaktīvs elements un nedarbojas visu laiku, jums nevajadzētu pamanīt nekādu iegrimšanu. Varat arī samazināt PostFX iestatījumu uz "Ļoti augsts", lai uzlabotu spēles veiktspēju.

Daļiņu kvalitāte

Novērtēt šī iestatījuma ietekmi uz GTA 5 veiktspēju izrādījās diezgan sarežģīti – sprādzieni notiek dažādi, spēles fizika un laikapstākļu sistēma ievieš papildus kropļojumus, kā arī pēcefektus.

Tomēr atšķirība starp zemajiem un augstajiem iestatījumiem ir niecīga no vizuālā viedokļa. Nevar teikt, ka augstos iestatījumos daļiņu skaits ievērojami palielinās, un to kvalitāte palielinās. Tāpēc, pagriežot visu uz “maksimumu”, jūs iegūsit par 5-10 FPS mazāk nekā ar parasto iestatījumu, un tas būs pamanāms tikai ar lielu sprādzienu skaitu.

Ļoti augstsAugstsLabi

Atspoguļošanas kvalitāte

Kā norāda nosaukums, Reflection Quality funkcija pielāgo atspulgus uz visiem spēles objektiem – automašīnām, atklātam ūdenim, spoguļiem, logiem, peļķēm un pat pulētajām grīdām.

UltraĻoti augstsAugstsLabi

Atšķirību starp "ultra" režīmu un "ļoti augstu" var noteikt, rūpīgi pārbaudot ekrānuzņēmumus, jo redzamas izmaiņas ir novērojamas tikai atklātā pasaulē un tikai lielos attālumos.

UltraĻoti augstsAugstsLabi

Pastāv būtiska atšķirība starp “ļoti augstu” un “augsto” režīmu - tiek noņemta skaidrība un atspīdumi ir izplūduši. Runājot par atšķirību starp "augsto" un "parasto" režīmu, atspīdumi no visiem transportlīdzekļiem, spoguļiem, logiem un ēkām pazūd, un tas, kas paliek, izskatās ļoti izplūdis.

Turklāt tehnisku iemeslu dēļ “parastais” atstarošanas režīms attēlam piešķir grafiskus artefaktus un izraisa atspulgu mirgošanu, kas ir īpaši pamanāms naktī un lietū.

UltraĻoti augstsAugstsLabi

Ja runājam par veiktspēju, tad atspulgu kvalitātei ir sarežģīta saistība ar vairākiem citiem grafiskajiem iestatījumiem un atskaņotāja atrašanās vietu. Atrodoties pilsētā, starp spīdīgiem transportlīdzekļiem, logiem un ēkām (radot savstarpējus atspulgus), ir iespējami ievērojami FPS kritumi.

UltraĻoti augstsAugstsLabi

Spēlētājiem iesakām iestatīt atspulgu kvalitāti uz "Augsta", jo tas ne tikai ļaus izbaudīt vizuālo kvalitāti, bet arī neprasīs lielus resursus. Vairumā gadījumu par labu atspulgu kvalitātei jāupurē citi spēles parametri.

UltraĻoti augstsAugstsLabi

MSAA pārdomām (Reflection MSAA)

Šī funkcija samazina atspīdumu, ko rada anti-aliasing tehnoloģijas, taču, tā kā spēles pasaules stāvoklis pastāvīgi mainās un lielākā daļa no tā ir kustībā, jūs, visticamāk, nepamanīsit tās priekšrocības.

Ņemot vērā nelielo attēla kvalitātes uzlabošanos, varat droši atspējot šo funkciju neatkarīgi no tā, kurā sistēmā spēlējat.

Ļoti augstsAugstsLabiIzslēgts

Ūdens kvalitāte

Šim iestatījumam ir neliela ietekme uz veiktspēju, taču ūdens vizualizācija ir ļoti atkarīga no šī iestatījuma, tāpēc mēs iesakām iestatīt ūdens kvalitāti uz “augstu” līmeni.

Piemēram, atšķirības starp “ļoti augstu” un tikai “augstu” līmeni praktiski nav, un tas būs pamanāms tikai tad, ja uzmanīgi apskatīsit ekrānuzņēmumus. Bet “normālā” līmenī ūdens kvalitāte manāmi pasliktinās, zaudējot gandrīz visas detaļas un caurspīdīgumu.

Ļoti augstsAugstsLabi

Cik daudz video atmiņas patērē GTA 5?

Iepriekš jūs varētu iepazīties ar visiem GTA 5 iestatījumiem, taču jūs, iespējams, domājat, cik daudz video atmiņas ir nepieciešams šai spēlei ar minimāliem, vidējiem un augstiem grafikas iestatījumiem.

Izšķirtspējai 1920x1080 (Full HD) pikseļi ar minimālajiem iestatījumiem ir nepieciešami 1,066 MB. Kā parādīts zemāk esošajā tabulā, lai iespējotu maksimālas tekstūras, jums būs nepieciešami papildu 1335 MB, bet vēl 1211 MB ir nepieciešami, lai iespējotu 8x MSAA anti-aliasing.

Kopumā GTA 5 patērē vismaz 1 GB RAM, un maksimāliem iestatījumiem vēlams būt videokartei ar 4 GB video atmiņu.

Komandrindas pielāgojumi

Spēles mapē (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V) izveidojiet failu commandline.txt un pievienojiet tam šādas komandas (viena komanda - viena rinda). Izmaiņas tiek aktivizētas otrajā GTA 5 spēļu pasaules ielāde.

"-benchmark" (bez pēdiņām): automātiski ielādē spēles etalonu, nevis ielādē viena spēlētāja vai vairāku spēlētāju režīmu.
“-benchmarkFrameTimes”: etalona laikā tiks parādīts vidējais kadru zīmēšanas laiks, kas palīdzēs noteikt bremžu esamību;
“-benchmarkIterations x”: ļauj izpildīt etalonu vairākas reizes, kur x ir skrējienu skaits;
“-benchmarkPass x”: četru etalona testa ainu vietā tiks izmantota tikai viena;
"-benchmarknoaudio": salīdzināšanas laikā izslēdz skaņu;
“-disableHyperthreading”: atspējo Hyper Threading tehnoloģiju (attiecas tikai uz Intel Core i7);
"-goStraightToMP": ielādē spēli tieši nejaušā vairāku spēlētāju spēlē;
“-ignoreDifferentVideoCard”: neļauj spēlei atiestatīt grafikas iestatījumus, ja tiek mainīta videokarte;
“-GPUCount”: nosaka video karšu skaitu, ko spēle var izmantot;
“-scOfflineOnly”: pārslēdz programmu Social Club uz bezsaistes režīmu, kas var paātrināt viena spēlētāja režīma ielādes laiku un neļaus jums pirms laika uzzināt draugu sasniegumus;
"-StraightIntoFreemode": ielādē spēli tieši bezmaksas spēlē vairāku spēlētāju režīmā;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": ignorē iedzīvotāju blīvuma parametru un ļauj spēlētājam manuāli iestatīt cilvēku skaitu pilsētas ielās un citās spēļu pasaules daļās atbilstoši savai gaumei. Piemērs: "-pedLodBias 0.7f".
“-vehicleLodBias 0.0-1.0f”: ignorē iedzīvotāju blīvuma parametru, bet iestata nevis civiliedzīvotāju, bet gan automašīnu skaitu atbilstoši jūsu gaumei. Mēs iesakām izmantot šos divus iestatījumus kopā, lai iegūtu maksimālu efektu. Piemērs: "-vehicleLodBias 0.3f".

Izmaiņas var noņemt, vienkārši izdzēšot rindiņu no faila commandline.txt vai izdzēšot to pilnībā.

Spriežot pēc pirmā treilera, GTA 5 sistēmas prasības solās būt ļoti nopietnas. Un visbeidzot, izstrādātāji paziņoja OFICIĀLS sistēmas prasības, kas ir publicētas viņu vietnē. Viss, kas no tiem atšķiras, ir baumas un viltojumi!

GTA 5 oficiālās sistēmas prasības :

GTA Online datorā atbalstīs spēli 30 spēlētāji. Tiešsaiste būs pieejama tūlīt pēc GTA 5 izlaišanas, būs pieejama arī GTA Online Heists.

Datorā darbosies augstāks detalizācijas līmenis 1080p un 60 kadri sekundē ar 4K izšķirtspēju. Atbalstīs sistēmas ar līdz trim monitoriem, kā arī NVIDIA 3D Vision.
GTA V personālajam datoram ietver jaunu redaktoru, kas sniedz spēlētājiem pilnu rīku komplektu spēļu video rediģēšanai un publicēšanai tieši sociālajos klubos un YouTube.

Minimālās prasības:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bitu (operētājsistēmai Vista ieteicamas NVIDIA videokartes)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 kodoli) / AMD Phenom 9850 četrkodolu procesors (4 kodoli) @ 2,5 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Videokarte: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versija ne zemāka par DX 10, 10.1, 11)
  • Skaņas karte: 100% saderīgs ar DirectX 10
  • Diska vieta: 65 GB
  • DVD diskdzinis
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 biti
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHZ (4 kodoli) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 kodoli)
  • RAM: 8 GB
  • Videokarte: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Skaņas karte: 100% saderīgs ar DirectX 10
  • Diska vieta: 65 GB
  • DVD diskdzinis

Pievērsiet uzmanību prasībām attiecībā uz 4 kodoliem! Iespējams, ka tādu procesoru īpašnieki, kuriem ir mazāk kodolu, nevarēs palaist spēli (pareizāk sakot, varēs, bet ar atsevišķas programmas palīdzību). Tā tas bija ar spēli Far Cry 4, par kuru mēs runāsim tālāk, 2 kodolu procesoru īpašniekiem bija jālejupielādē Dual Core Fix, lai palaistu spēli, bez tā spēle vienkārši sastinga ar melnu ekrānu.

GTA 5 testēšana dažādos datoros

Vai spēle jums derēs?

Vai tas man derēs??? Godīgi sakot, es nevēlos visiem personīgi paskaidrot, vai GTA 5 viņiem derēs. Ir vienkāršāks veids: instalēt Far Cry 4. Ja tas darbojas ar maksimālajiem iestatījumiem, nav par ko uztraukties, ja pie minimālajiem iestatījumiem ir aizkavēšanās, tad GTA 5 aizkavēšanās būs vēl sliktāka.

  • OS: arī Windows 8.1, 8, 7 64 bitu versijas
  • CPU. Intel procesoriem nepieciešams vairāk jaudas, AMD prasības ir vienādas. Intel® Core i5-2400S 2,5 GHz (i5 3470 @ 3,2 GHz) vai AMD FX-8350 4,0 GHz
  • RAM: arī 8 GB.
  • DirectX: tikai FarCry 4 versijai 11, GTA 5 — DX 10, 10.1, 11
  • Videokarte. Grafikas prasības GTA 5 ir zemākas. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) vai AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

PS4 specifikācijas

Pēdējā laikā internets ir pilns ar dažādām sistēmas prasību opcijām. Ir pat gadījumi, kad GTA 5 prasības tika pieņemtas gandrīz pēc maksimāli iespējamām datora konfigurācijām. Spriediet paši, kādi ienākumi būs izdevējiem, ja GTA5 spēli nepirks visi vājās aparatūras dēļ. Bija arī citi, kas publicēja prasības GTA5, kur spēlei tika atvēlēti tikai 25 GB, lai gan PS4 aizņem apmēram 50 GB, bet patiesībā izrādījās, ka tas bija nepieciešams 65 GB. Un nekas, viltojumi tika aktīvi izplatīti.

Ja jūs vērtējat grafikas kvalitāti, pamatojoties uz versiju Xbox 360 Un PS 3, tad GTA 5 spēli varētu viegli palaist datoros, kas bija 5 gadus veci. Bet, izlaižot GTA 5 treileri uz PC, PS4 un Xbox One, kļuva skaidrs, ka prasības būs daudz augstākas (maksimālās prasības nebūs zemākas par PS4 Xbox One aparatūru, to īpašības ir norādītas zemāk).

  • CPU: 8 kodolu x86-64 AMD Jaguar procesors - 1,6-2,75 GHz
  • RAM: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Integrēts, aptuvens Radeon HD7850/7870 ekvivalents

GTA 5 PS4 versijas raksturojums.

  • Izšķirtspēja 1920x1080, 30 FPS, dubultā buferizācija.
  • 2xMSAA (2x anti-aliasing).
  • Palielināts izmērs un izciļņu karšu faktūras.
  • HDAO.
  • Teselācija.
  • Samazināta aizkave, mainot tēlu no viena spēlētāja uz GTA Online.
  • Pieaudzis gājēju un transportlīdzekļu skaits uz ceļiem.
  • Labākās kvalitātes spēļu video.
  • Labākās kvalitātes mūzika radio.

Salīdzinot ar xbox 360 un PS3 versijām, varat pamanīt šādus uzlabojumus, kas palielina aparatūras prasības:

  • Uzlaboti viļņi, ūdens viļņošanās, ūdens lietū un braucot garām automašīnām.
  • Parādīsies vairāk zāles un krūmu.
  • Dažādu konstrukciju uzlabojumi. Uzņēmumiem tiks pievienoti kūpošie skursteņi un strādnieki.
  • Lielāka satiksme uz ceļiem.
  • Automašīnu interjers ir ievērojami uzlabots.
  • Palielināts vilkšanas attālums un ēnu diapazons.
  • Uzlabotas tekstūras.

Max Payne 3 sistēmas prasības

Izlaižot Max Payne 3, salīdzinājumam tika pievienota vairāk informācijas. Grafiski PC versija uz jaudīgajiem datoriem izskatās skaistāka nekā uz konsolēm. Max izšķirtspēja ir mērogojama, to var attēlot pat 6 monitoros. Turklāt Max Payne 3 atbalsta DirectX 11, un tāpēc tam ir Tesselation, Hull, Gather4, domēna ēnotāji, straumes izvade, FXAA, ģeometrijas ēnotāji. Taču izstrādātāji sola, ka Max Payne 3 varēs spēlēt pat veco automašīnu īpašnieki.

Minimālās prasības

OS: Windows 7/Vista/XP dators (32 vai 64 bitu)
CPU: Intel Dual Core 2,4 GHz vai AMD Dual Core 2,6 GHz
Atmiņa: 2 GB
Videokarte: AMD Radeon HD 3400 512 MB RAM vai NVIDIA GeForce 8600 GT 512 MB RAM

OS: Windows 7/Vista/XP dators (32 vai 64 bitu)
CPU: Intel Dual Core 3GHz vai AMD ekvivalents
Atmiņa: 3 GB
Videokarte: AMD Radeon HD 4870 512 MB RAM vai NVIDIA GeForce 450 512 MB RAM
Rezultāts: 30 FPS ar 1920x1080 izšķirtspēju

OS: Windows 7/Vista (32 vai 64 bitu)
CPU: Intel i7 Quad Core 2,8 GHz vai AMD ekvivalents
Atmiņa: 3 GB
Videokarte: AMD Radeon HD 5870 1 GB RAM vai NVIDIA GeForce 480 1 GB RAM
Rezultāts: 60 FPS ar 1920x1080 izšķirtspēju

Augstākais pārbaudītais

OS: Windows 7/Vista (64 bitu)
CPU: AMD FX8150 8 kodoli x 3,6 GHz vai Intel i7 3930K 6 kodoli x 3,06 GHz
Atmiņa: 16 GB
Videokarte: AMD Radeon HD 7970 3 GB RAM vai NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB RAM

Datora izveide GTA 5

Viens no pirmajiem pārskatiem par GTA 5 testēšanu dažādās datoru konfigurācijās.

Ļaujiet man atgādināt GTA 5 OFICIĀLĀS sistēmas prasības:

Minimālās prasības:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bitu (operētājsistēmai Vista ieteicamas NVIDIA videokartes)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 kodoli) / AMD Phenom 9850 četrkodolu procesors (4 kodoli) @ 2,5 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Videokarte: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versija ne zemāka par DX 10, 10.1, 11)
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 biti
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHZ (4 kodoli) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 kodoli)
  • RAM: 8 GB
  • Videokarte: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

GTA 5 grafikas iestatījumi:


Grafikas kvalitāte dažādos iestatījumos (zems, vidējs, augsts)

Video kartes pārbaude

Pārbaude tika veikta tikai maksimālajos iestatījumos. Testi vidējiem/zemiem un vājiem datoriem - VĒL NĒ.

Video karšu testēšana pie maksimālajiem GTA 5 iestatījumiem (1920x1080, standarta faktūras)

Video karšu pārbaude ar maksimālajiem kvalitātes iestatījumiem GTA 5 (1920x1080)

GPU testēšana maksimālās kvalitātes iestatījumos (1920x1080, MSAA 8X)

Testēšana pie maksimālās atmiņas GPU kvalitātes iestatījumiem

Video atmiņas patēriņa pārbaude. Pārbaude tika veikta programmā MSI Afterburner. Konfigurācija un iestatījumi ir parādīti diagrammā.

CPU testēšana

Testēšana ar maksimālajiem kvalitātes iestatījumiem GTA5 (1920x1080)

Intel procesora kodolu ielāde pie maksimālajiem iestatījumiem GTA5 (1920x1080)

Neskatoties uz to, ka grand theft auto 5 tika izlaists pirms vairāk nekā trim gadiem un datorā vairāk nekā pirms gada, tas bija un paliek īsts grafikas etalons datorspēlēs. Tāpat kā iepriekš, spēlētāji visā pasaulē provizoriski novērtē sava datora jaudu, pārbaudot, cik labi tas darbojas ar Grand Theft Auto 5. Spēle patiešām ne vienmēr darbojas stabili pat uz diezgan jaudīgām mašīnām, ko var darīt tie, kuru silīcija draugs gatavojas rīkoties. ceru uz savu septīto dzimšanas dienu? Šajā rakstā mēs centīsimies jums palīdzēt, lai GTA 5 optimizācija būtu veiksmīga. Šeit atradīsi ne tikai ielāpu vājiem datoriem, bet arī pāris ļoti noderīgus padomus videokartes un operētājsistēmas veiktspējas optimizēšanai. Pārliecinieties, ka jūsu spēle neatpaliek!

Kā palielināt FPS, iedziļinoties iestatījumos

Neuztraucieties, ir veidi, kā optimizēt spēli vājiem datoriem, un šajā rakstā jūs atradīsit labākos, pārbaudītos un efektīvākos. Tātad, kā konfigurēt GTA 5? Kā palaist spēli klēpjdatorā? Sāksim ar acīmredzamākajām un vienkāršākajām metodēm, jo, iespējams, ar to pietiks, lai palielinātu FPS jūsu datorā. Mūsu GTA 5 optimizācija sāksies ar to, ka mēs rūpīgi iedziļināsimies spēles iestatījumos un jūsu datora konfigurācijā.

Pirmkārt, samaziniet savas prasības. Atspējojiet visu, kas saistīts ar pēcrenderēšanu, anti-alias (tostarp FXAA un MSAA), zīmēšanas attālumu, ekrāna izšķirtspēju un tekstūras kvalitāti. Spēlei ir īpaša videoatmiņas izmantošanas skala (tiek parādīta tieši spēles iestatījumu logā), pamatojoties uz kuru jūs varat viegli izvēlēties savai sistēmai atbilstošos iestatījumus. Vēl viens svarīgs punkts ir izmantojamās DirectX versijas izvēle. DirectX 11 darbībai ir nepieciešams daudz vairāk datora resursu nekā DirectX 10.

Ja esi nolicis visu iespējamo līdz minimumam un joprojām nesaņem spēlei ērtu parādīto kadru skaitu sekundē, tad nekrīti izmisumā! Mēģināsim iedziļināties jūsu videokartes programmatūras iestatījumos. Papildus parastajiem ierīču pārvaldības rīkiem (piemēram, NVidia Control Panel) ir arī īpaša programmatūra, kas izveidota, lai optimizētu videokartes veiktspēju mūsdienu spēlēs. NVidia videokartēm šī programma tiek saukta par GeForce Expirience no AMD izmanto analogu - AMD Catalyst vai Radeon Software Crimson Edition. Abas šīs programmas lieliski optimizē videokartes darbību, kam vajadzētu ievērojami palielināt GTA 5 datora FPS.

Tāpat, protams, ir vērts apturēt visas programmas, kas patērē datora resursus. Tas nozīmē: pārlūkprogrammas, straumēšanas programmas, citas spēles un tamlīdzīgi. Ja jūsu GTA 5 ir šausmīgi lēns, apskatiet “uzdevumu pārvaldnieku” un ātrās piekļuves paneli, visticamāk, tur atradīsit daudzas programmas, kas atņem spēlei vērtīgo apstrādes jaudu. Ir vēl radikālāka metode (kas tomēr negarantē panākumus): saglabājiet visu nepieciešamo informāciju kādā ārējā datu nesējā un pilnībā pārinstalējiet Windows. Tici man, pat debesis, pat Allāhs nezina, cik tieši tavā datorā ir sakrājies dažādas informācijas krāmas, it īpaši, ja ilgi neesi tīrījis sistēmu. Jauna sistēma, kas vēl nav aizsērējusi ar atkritumiem, vienmēr darbosies ātrāk un stabilāk nekā vecā un pārblīvēta sistēma.

Programmas FPS palielināšanai GTA 5

Vai esat izdarījis visu, kas aprakstīts raksta pirmajā daļā, bet jūsu FPS joprojām nepaceļas virs 5? Neuztraucieties, joprojām ir daži veidi, kā spēlēt GTA 5 vājos datoros. Par laimi, ir pieejams GTA 5 ielāps vājiem datoriem, kā arī dažādas programmas, kas ļauj spēlēt GTA 5 60 FPS. Sāksim secībā:

FPS pastiprinātājs

Programma FPS Booster GTA 5, visticamāk, būs atbilde uz mūžseno jautājumu: kā palielināt FPS GTA 5. Šī mazā utilīta atspējo dažus GTA 5 procesus un arī palielina spēles prioritāti, piešķirot datora resursus. Programma patiešām darbojas, ko esam pārbaudījuši eksperimentāli. GTA 5 FPS ir palielinājies vidēji par 20-30%, bez īpaši manāmas grafikas pasliktināšanās. Jaunāko FPS Booster versiju varat lejupielādēt pilnīgi bez maksas.

Īpaši zemi datora iestatījumi

Šī programma vai, pareizāk sakot, GTA 5 mod vājiem datoriem, ļauj samazināt spēles iestatījumus pat zemāk, nekā pieļauj standarta GTA 5 datora iestatījumu rīks. Pēc autora domām, šī utilīta spēj nodrošināt vairāk vai mazāk komfortablu spēli pat datoros ar tikai 2 GB operatīvo atmiņu, kas ir daudz mazāk nekā pat minimālās GTA 5 prasības, par ko oficiāli paziņoja Rockstar Games. Jūs varat arī lejupielādēt šo programmu pilnīgi bez maksas no mūsu vietnes. Šis ielāps GTA 5 vājiem datoriem, iespējams, būs jūsu pēdējā iespēja, ja nekas cits nav palīdzējis.

Ja pat pēc visām iepriekš aprakstītajām darbībām jūs joprojām nevarējāt spēlēt Grand Theft Auto 5 sava prieka pēc, mēs varam jums ieteikt tikai ziedot savu antīko datoru kādam muzejam un tomēr iegādāties kaut ko modernāku.

Spēles iestatījumi

Detalizēts iestatījums

Ignorēt atmiņas ierobežojumu - atspējot.

DirectX — tiešais iestatījums 10, 11 sniedz mums piekļuvi papildu iestatījumiem, piemēram, msaa anti-aliasing, tessellation un zāles kvalitāte.

Ekrāna izšķirtspēja un frekvence - šeit mēs vienkārši iestatām savu izšķirtspēju un 60 hz, jo tieši šādu fps mēs sasniegsim.

Anti-aliasing fxaa - mums tas ir jāieslēdz, tas gandrīz neietekmē veiktspēju, bet anti-aliasing rezultāts ir acīmredzams, jo šī ir standarta anti-aliasing.

Anti-aliasing msaa - izslēdziet, ar direktīvu 10 tas nebūs pieejams, viens no prasīgākajiem iestatījumiem spēlē, iesaku izslēgt pat jaudīgās videokartēs, tiem, kas piedzīvo sasalšanu, un pats interesantākais ir tas, ka x2 un off praktiski nav vizuālas atšķirības, bet apmēram 20 fps uzreiz tiek zaudēti, tāpēc iesaku ieslēgt tikai x8 top video karšu īpašniekiem, bet mēs to izslēdzam.

Vertikālā sinhronizācija ir obligāta un ļoti ieteicama, ar 60 kadriem sekundē attēls izskatās daudz labāks un vienmērīgāks nekā bez 80 kadriem sekundē, taču vispirms mēs to izslēdzam, lai pārbaudītu kopējo kadru skaitu sekundē.

Iedzīvotāju skaits, dažādība un fokuss - pilnībā paskaidroju kāpēc līdz minimumam, pilsētas iedzīvotāju skaits pie minimālās vērtības ir standarts, pilsēta tukša nepaliks, ja atceries GTA 4, tad pagriežot šo slīdni līdz minimumam pilsēta kļuva miris, tad tas ir normāls pilsētas stāvoklis, tāpēc izslēdziet to , tas pats attiecas uz iedzīvotāju daudzveidību, es šo opciju sauktu par "bezjēdzīgu video atmiņas patēriņu", un kas par fokusēšanu, ja godīgi , es nepamanīju atšķirību savos iestatījumos, bet pie maksimālās vērtības tas arī rada retas spēles sasalšanas, tāpēc izslēdziet to.

Tekstūru kvalitāte - šeit viss ir vienkārši, 1 GB video atmiņa ir tikai standarta kvalitāte, video karšu īpašniekiem ar atmiņas ietilpību 2 GB vai vairāk iesaku mēģināt iestatīt uz augstu, ja 1 GB - iestatiet to uz vidēju pēc noklusējuma.

Shader quality - set to high - ēnotāji padara faktūras skata laukā kvalitatīvākas, bet nav tik prasīgas kā tekstūras, es tos sauktu par lētu augstas kvalitātes tekstūru analogu.

Ēnu kvalitāte ir normāla.

Atspoguļošanas kvalitāte ir standarta, jo Mums ir jāsasniedz FPS, nevis jāskatās uz atspulgiem uz stikla.

Ūdens kvalitāte ir standarta tā paša iemesla dēļ kā atspulgi.

Daļiņu, zāles un specefektu kvalitāte ir standarta.

Mīkstas ēnas - iesaku top-end un pre-top video karšu īpašniekiem iestatīt asas ēnas, tas ir, līdz minimumam šim parametram, bet mēs liekam vai nu mīkstas vai pēc iespējas mīkstākas, standarta kvalitātes ēnas, tās ir ļoti leņķiskas , ir “kāpnes”, bet tieši ar šo maiguma funkciju ēnas kļūst ar noapaļotām malām un kāpnes redzam ļoti, ļoti reti, acu priekšā uzlabojas ēnu kvalitāte, lai gan sākotnēji ēnas uzstādām pēc standarta , galu galā mēs iegūstam zemākas kvalitātes ēnas ar minimālām veiktspējas izmaksām.

Anizotropā filtrēšana - iestatīta uz x16, noderīga funkcija, kopā ar mūsu augstajiem ēnotājiem padara attēlu patīkamu acīm.

AO ēnojums - šeit mēs to iestatām tikai pēc mūsu vēlmēm, izmēģiniet visas iespējas, šī funkcija īpaši neietekmē FPS vai attēlu.

Ja tas nepalīdz

Ja viss iepriekš minētais nepalīdzēja un jūsu FPS lēkā, iespējams, ir problēmas ar OS vai aparatūru.
Aparatūras problēmas, visticamāk, ir RAM, cietais disks vai pārkaršana. Ja mums ir problēmas ar operatīvo atmiņu, mums tā jāpalaiž caur memtest programmu. Cietais - atbrīvojiet vietu diskā, veiciet defragmentēšanu (pēdējam es iesaku O&O Defragmenter). Ar pārkaršanu labāk tikt galā soli pa solim - vispirms notīriet sistēmas bloku no putekļiem, nomainiet procesora termopastu utt. Labāk ir lasīt rakstus par šo tēmu.

Iestatījumi sistēmā

Samaziniet grafiskās kartes grafikas iestatījumus

NVIDIA videokartēm jums jādodas uz “NVIDIA vadības paneli” (parasti ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas) un cilnē “Pielāgot attēla iestatījumus” pārvietojiet slīdni uz stāvokli “Veiktspēja”.

Videokarte ir viena no galvenajām sastāvdaļām, no kuras ir atkarīgs FPS.
Tagad es jums parādīšu, kā konfigurēt NVIDIA videokarti.

Vispirms apskatīsim barošanas avotu:

Vadības panelis — Enerģijas opcijas — Iestatīt miega režīmu — Mainīt papildu jaudas iestatījumus — PCI Express — Saites stāvokļa enerģijas pārvaldība — Vērtība: Izslēgts.

Pēc tam atveriet NVIDIA vadības paneli un sarakstā "3D iestatījumi" atlasiet "Pārvaldīt 3D iestatījumus", atlasiet grand theft auto v un norādiet šos iestatījumus:
Anizotropā filtrēšana: IZSL
Vertikālā sinhronizācija: IZSL
Fona gaismas ēnojums: IZSL
Maksimālais iepriekš sagatavoto kadru skaits: 4
Vītņu optimizācija: IESLĒGTS (ja ir vairāki procesori)
Enerģijas pārvaldības režīms: vēlama maksimālā veiktspēja
Anti-aliasing — gamma korekcija: IZSL
Antialiasing — caurspīdīgums: IZSL
Trīskāršā buferizācija: IZSL
Tekstūras filtrēšana — anizotropās paraugu ņemšanas optimizācija: IZSL
Tekstūras filtrēšana - kvalitāte: Augsta veiktspēja
Tekstūras filtrēšana — negatīva novirze UD: Snap
Tekstūras filtrēšana — trīslineāra optimizācija: IZSL

Sistēmas veiktspēja

Šajā posmā viss ir vienkārši. Dodieties uz "Mans dators", pēc tam "Properties", "Papildu sistēmas parametri", "Veiktspēja", zem "Parametri" un atlasiet kolonnu "Nodrošināt vislabāko veiktspēju".

Atļauja

Labāk ir iestatīt zemu izšķirtspēju. Jo augstāka izšķirtspēja, jo zemāks kadri sekundē.

Dažu problēmu risināšana

Ja pārlūkošanas laikā pele raustas, šo problēmu var atrisināt šādi:

Atpaliek / sasalst, vadot automašīnu:

1. Vispirms samaziniet spēles grafiskos iestatījumus. Ļoti bieži šī problēma rodas iespējotu opciju dēļ, kuras neatbalsta aparatūra. Piemēram, pārslēdziet DirectX utt.

2. Izmantojot vadības paneli, atinstalējiet vecos videokartes draiverus. Pēc tam lejupielādējiet jaunāko draiveru versiju un instalējiet to.

3. Ja jums ir licencēta kopija, pārbaudiet spēles kešatmiņas integritāti spēles rekvizītos Steam bibliotēkā.

GTA V spēle sasalst:

1. Samaziniet spēles grafikas iestatījumus. Tas, visticamāk, ļaus izvairīties no kļūdām spēļu datu apstrādē, kas bieži izraisa avārijas.

2. Palaidiet spēli kā administrators

3. Pārliecinieties, ka spēlei ir pietiekami daudz resursu – ja nepieciešams, palieliniet mijmaiņas failu.

4. Spēles licencēto kopiju īpašniekiem ir iespēja pārbaudīt failu integritāti spēles rekvizītos, Steam bibliotēkā.

5. Dažkārt palīdz videokartes draiveru pārinstalēšana. Ieteicama tīra instalācija.

6. Spēle var sasalt, ja jūsu cietais disks ir zemas kvalitātes un nevar nodrošināt nepieciešamo datu pārraides ātrumu.

7. Sasalšanu var izraisīt datora pārkaršana. Sekojiet tam līdzi.

GTA V tekstūras pazūd. Nav tekstūru:

1. Palaidiet GTA V kā administratoru.

2. Samaziniet spēli un atveriet uzdevumu pārvaldnieku (CTRL+ALT+DEL)

3. Atrodiet spēles procesu un iestatiet tam augstu prioritāti, noklikšķinot ar peles labo pogu.

4. Ja tas nepalīdz, mēģiniet palielināt peidžeru failu sistēmas iestatījumos, kā arī samazināt spēles grafikas iestatījumus un ekrāna izšķirtspēju.

GTA 5 nevar saglabāt Problēma ar saglabāšanu GTA V:

1. Palaidiet spēli kā administrators.

2. Pārbaudiet, vai sistēmas lietotājvārds ir rakstīts ar latīņu burtiem.

Pārliecinieties, vai diskā C un diskā, kurā ir instalēta spēle, ir brīvas vietas.

3. Jums ir jābūt instalētam Rockstar Social Club un jāpiesakās.

Es ceru, ka jūsu FPS ir palielinājies!
Paldies, ka izlasījāt šo materiālu, ceru, ka es jums palīdzēju.
Abonējiet manu kanālu :)