Minimap para dito 0.9 15.1 1. Mods para sa World of Tanks. Kailangan at hindi kailangan. Karagdagang view ng server

Ang mini-map ay nagpapahintulot sa mga kaalyado na i-coordinate ang kanilang mga aksyon, pati na rin makatanggap ng up-to-date na impormasyon tungkol sa mga kalaban.

Ang laki ng parisukat sa mini-map ay dynamic na nagbabago depende sa laki ng game map.

Ang mga kaalyadong tangke ay minarkahan ng berde, ang mga tangke ng kaaway ay minarkahan ng pula (lilac sa color blind mode). Ang marker ng sasakyan sa mini-map ay tumutugma sa mga tinatanggap na simbolo:

Upang gawing mas madali ang pakikipag-ugnayan sa mga kaalyado, maaaring ituon ng manlalaro ang kanilang atensyon sa isang partikular na parisukat ng mapa. Upang gawin ito kailangan mong pindutin nang matagal ang susi Ctrl sa keyboard, mag-left-click sa kinakailangang parisukat sa mini-map. Pagkatapos nito, ang napiling parisukat ay mai-highlight sa kahabaan ng contour, at ang mensahe ay ipapakita sa chat ng koponan: "Attention sa square D7!"

Kung nag-isyu ka ng isang mabilis na utos (sa screenshot na "Kailangan ng tulong"), isang tagapagpahiwatig ng ibinigay na utos ay ipapakita sa itaas ng sasakyan.


Upang dagdagan/bawasan ang mini-map, gamitin ang mga key Palakihin ang laki / Bawasan ang laki(mga default na key = /). Ang mini-map ay maaari ding itago (sa pamamagitan ng pagpindot M).

Sa update 9.5, pinalawak ang functionality ng minimap.

Idinagdag:

  • sinag ng direksyon ng camera;
  • sektor ng pagpapaputok (para lamang sa mga self-propelled na baril);
  • pagpapakita ng mga pangalan ng tangke;
  • ipinapakita ang lokasyon ng huling "ilaw" ng tangke.

Paano paganahin ang mga tampok na ito


  1. Circle of vision (berde) - ipinapakita ang halaga ng visibility ng iyong sasakyan, isinasaalang-alang ang mga kasanayan ng crew, pati na rin ang naka-install na kagamitan.
  2. Maximum visibility (white) - ipinapakita ang maximum visibility ng mga sasakyan sa laro. Ang maximum na radius sa panonood ay hindi maaaring lumampas sa 445 metro.
  3. Pagguhit ng bilog (dilaw) - nagpapakita ng maximum na distansya kung saan ipapakita ang mga sasakyang magkakatulad at kaaway.

Ang field of view ng tank na ipinapakita sa mini-map ay depende sa anumang mga salik na nakakaapekto sa field of view (Coated optics o Stereo tube, antas ng kahusayan ng crew sa pangunahing specialty at mga kasanayan/kasanayan, kagamitan, crew concussions, atbp.) at dynamic na nagbabago sa panahon ng labanan depende sa mga pangyayari. Ang mga bilog para sa maximum na kakayahang makita at pagguhit ng kagamitan ay static, iyon ay, hindi sila nagbabago.

Sa mga setting ng laro, ang kakayahang huwag paganahin ang pagpapakita ng pagtingin at pagguhit ng mga bilog ay naidagdag. Upang gawin ito, kailangan mong piliin ang mga view indicator sa mini-map na angkop sa iyo sa tab na "Laro".


Sa bersyon ng archive para sa kliyente: 0.9.15

May video sa loob


Paglalarawan: Karagdagang mga tampok salamat sa mod Minimap Extended - Ang mga tanke ng XP sa minimap ay hindi nangangailangan ng XVM 0.9.15 WOT mula sa modder PolarFox.

Tulad ng malinaw na sa pangalan, ang mod ay magdaragdag ng kakayahang magpakita ng impormasyon tungkol sa natitirang lakas (XP) ng mga tangke ng mga kaalyado at kaaway na tropa sa minimap. Hanggang sa sandaling ito, maaari itong gawin sa XVM mod, na mahirap at walang awa sa mga mapagkukunan ng computer - hindi lahat ng manlalaro na may mahinang computer ay naka-install ito sa mga tangke. Salamat sa PolarFox, masisiyahan ang lahat sa mod nang hindi ito ini-install.

Ang isa sa mga dahilan para sa paglikha ng gayong mod ay ang napakaraming beses sa panahon ng isang labanan tinitingnan natin ang minimap upang tantiyahin ang bilang ng mga kalaban, kung nasaan sila, kung nasaan ang mga kaalyado, ano ang sitwasyon tungkol sa lokasyon ng ilang tank, na nalantad, at iba pa, para sa kadahilanang ito Ang pinaka-maginhawang lokasyon para sa halaga ng XP ay naging ang minimap - ito ay walang alinlangan na makakatulong sa iyo na makakuha ng mataas na kamay sa ibabaw ng kaaway. Dahil pinag-uusapan natin ang tungkol sa minimap, huwag nating kalimutan ang tungkol sa kahanga-hanga , - ito ay magiging isang mega functional minimap lamang.

Pinalawak ng Mod Minimap nagbibigay ng posibilidad ng flexible configuration, ang config ay matatagpuan: res_mods\configs\MinimapExtended\Config.json i-edit sa programa NotePad++, may mga pahiwatig sa config.

Kapag pinindot mo ang isang key Caps Lock Ang isang pinalaki na kopya ng minimap ay ipinapakita sa gitna ng monitor.

Ang XP tank mod sa minimap ay nagbibigay ng mga sumusunod na setting:
- Sa pamamagitan ng pag-filter ng pagpapakita ng uri ng kagamitan (artilerya, tank destroyer, medium, light at heavy tank).
- Itakda ang transparency, laki at kapal ng linya ng ipinapakitang XP icon.
- I-toggle ang XP display para sa mga pangkat ng platun, kaalyado at kaaway.
- Baguhin ang laki ng minimap kapag tinawag ng hotkey.
- Pagtatakda ng iyong kulay para sa karagdagang 50 metrong bilog.
- I-customize ang kulay ng XP circles para sa sarili mong team at kaaway.

Plano din ng may-akda ng mod na pagbutihin ang kanyang paglikha gamit ang isang mod, kung ano ang hitsura ng mod pagkatapos ng pagbabagong-anyo ay hindi alam, at para sa mga hindi gustong maghintay para sa binagong mod, ang mga putot ay maaaring mai-install nang hiwalay nang hindi naghihintay. palayain.

4 na taon at 8 buwan ang nakalipas Mga komento: 17


Matagal ko nang inihanda ang artikulong ito, mula noong patch 0.9.0, ngunit wala pa rin akong oras para tapusin ito. At pagkatapos, pagkatapos basahin ang balita mula sa mga developer tungkol sa mga plano na baguhin ang minimap (higit pa tungkol dito sa ibang pagkakataon), napagpasyahan na kumpletuhin ang kuwentong ito.

Kaya narito ang minimap. Siya ay nagtatago sa iyong screen sa kanang sulok sa ibaba. Hindi? Nangyayari. Pinindot namin ang keyboard (sa kaso ng isang karaniwang layout) ang English na "M" (mayroon ding Russian "b") at ang minimap ay muli sa iyong screen sa kanang sulok sa ibaba, kung saan dapat ito.

Mga karaniwang hotkey para sa pagkontrol sa minimap:
M - itago/ipakita ang minimap;
"-" "+" - gamitin upang baguhin ang laki ng minimap;
"Ctrl + left bear button" - habang hawak ang Ctrl, maaari kang mag-click sa minimap upang ituro ang mga parisukat na interesado ka (ang aksyon ay sinamahan ng sound signal).


Angkop din na tandaan ang "mga clicker". May mga kakaibang mamamayan na nakatayo sila sa base sa buong labanan at gumawa ng 2-3 pag-click bawat segundo sa mapa, ginagawang imburnal ang battle chat, at ang tunog sa mga headphone ng mga kaalyado ay tuluy-tuloy na tugtog. Ito ay maaaring mag-udyok sa isang kaalyado na patayin ang clicker o magsulat tungkol sa clicker, ang kanyang mga kamag-anak, sekswal na kagustuhan at iba pang maling pananampalataya, na nagambala mula sa labanan. Sa katunayan, mayroong isang napakasimple at epektibong solusyon - magdagdag ng isang listahan ng clicker sa listahan ng huwag pansinin sa panahon ng labanan. At tamasahin ang katahimikan.
Ang mapa ay naipakita na. Maaari mong i-customize ang laki ng display upang umangkop sa iyo. Ngunit sa pinakamababa, dapat mong makilala ang mga marker ng tangke sa minimap. At ang mga ito ay ang mga sumusunod:


Bilang karagdagan, nakikita namin ang mga rhombus (sa anyo ng mga parisukat na pinaikot ng 90 degrees) na may bilang na "1" sa loob - ito ang mga paunang lokasyon ng mga koponan, at nakikita rin namin ang mga bilog na may mga bandila - ito ang mga base ng bawat koponan ayon sa upang kulayan: berde ang kulay ng iyong base at mga kaalyado sa minimap, at pula ang kulay ng mga kalaban. Ang iyong lokasyon sa mapa ay minarkahan sa anyo ng simula ng isang puting arrow, kung saan ang direksyon ng arrow ay tumutugma sa direksyon ng iyong tangke, at dalawang berdeng guhit ang nagpapahiwatig ng iyong field of view (iyon ay, kung ano ang nakikita mo sa iyong screen, at hindi nito isinasaalang-alang kung nagpuntirya ka sa oras na ito o hindi , kahit na ang anggulo sa pagtingin ay magbabago nang malaki).

Iyon lang talaga ang makikita sa karaniwang minimap sa laro. Ngunit ang laro ay may kakayahan na magdagdag ng ilang pinahihintulutang impormasyon sa minimap. Mayroong ilang mga mod para sa pagpapakita ng minimap, ngunit ihahambing namin ang aming minimap sa minimap mula sa XVM (eXtended Visualization Mod - pagbabago ng interface ng labanan para sa World of Tanks). Ang pagbabagong ito ng interface ng labanan ay kasama sa karamihan ng mga modpack at maaari mong piliin ang pinaka-maginhawa para sa iyong sarili. Dagdag pa sa mga screenshot sa kaliwang bahagi magkakaroon tayo ng karaniwang minimap, at sa kanang bahagi ay isang minimap mula sa XVM.

Anong karagdagang impormasyon ang nakikita natin sa kanang bahagi:

  • lahat ng mga tangke ay nilagdaan - alam namin nang eksakto kung saan ang bawat tangke ay nasa mapa;
  • Sa kaliwang itaas ay makikita natin ang "800m" - ito ang haba ng isang gilid ng mapa;
  • lumitaw ang isang dash-dotted na linya sa pagitan ng dalawang berdeng guhit ng sektor ng panonood, na nagpapahiwatig ng direksyon ng bariles ng iyong baril;
  • dilaw na singsing - sa loob ng singsing na ito ay ang iyong bilog ng paningin;
  • ang turkesa na singsing ay ang pinakamataas na saklaw ng pagkasira ng kaaway;
  • ang mapusyaw na kulay-abo na singsing ay ang iyong pinakamataas na hanay ng pagtuklas;
  • ang patayong linya sa kanang bahagi ng minimap sa kahabaan ng linyang "0" ay ang balangkas ng isang parisukat na may gilid na 1 km sa paligid ng iyong posisyon sa mapa;
  • bigyang-pansin ang mga parisukat na G1 at J3 sa kaliwang minimap, ngunit sa kanan ay nakikita natin ang mga kulay-abo na tuldok na may pirma ng mga pangalan ng mga tangke - ito ay kung paano ipinapakita ang lugar kung saan nawala ang tangke ng kaaway mula sa liwanag.

Tingnan natin muli ang dalawang screenshot pagkatapos ma-trigger ang stereo tube at magkokomento kami nang mas detalyado bawat punto.


Walang mga pagbabago sa kaliwang bahagi. At sa kanang bahagi, bigyang-pansin ang pagtaas ng dilaw na singsing. Naging aktibo ang stereo tube at tumaas ang view ng tangke.

Ano ang resulta?

Kung lahat ng mga tangke ay pinirmahan– pagkatapos nito ay nagbibigay-daan sa iyo na pag-aralan ang paggalaw ng mga tangke ayon sa minimap, sa halip na umikot sa labanan gamit ang isang karaniwang minimap, upang maunawaan nang eksakto kung aling mga tangke at kung saan sila nagpunta, parehong sa iyo at sa iba pa.
Dash-dotted na linya, na nagpapahiwatig ng direksyon ng bariles ng iyong baril ay ginagawang mas madali at mas mahusay para sa iyo na magpuntirya sa kalaban.
Impormasyon sa laki ng card sa kaliwang sulok ay hindi kritikal, at hindi tayo magtatagal sa puntong ito.

Sunod sunod ang mga singsing. Madalas silang nalilito, at hindi nila naiintindihan kung aling singsing ang kumakatawan sa kung ano. Bilang karagdagan, ang mga modder mismo ay gumagawa ng mga singsing na ito ng iba't ibang kulay sa kanilang sariling paghuhusga, na nagpapakilala ng mas malaking pagkalito sa mga manlalaro. Sa aming kaso, mayroon kaming mga sumusunod na singsing: dilaw, turkesa at mapusyaw na kulay abo.

Dilaw na singsing ipinapakita ang iyong bilog na tumitingin sa loob, ngunit hindi ito nangangahulugan na makakakita ka ng anumang tangke sa bilog na ito. Isa itong pagkakataon para matukoy mo ang isang tangke ng kaaway sa loob ng bilog kung susundin ang mga panuntunan sa pagtuklas para sa tangke na ito. Ang lahat ng mga tangke ng kaaway sa labas ng dilaw na singsing ay hindi matukoy ng iyong tangke. Ngunit ang kalaban ay makikita at maaatake kung natuklasan sila ng iyong kaalyado.
Dagdag pa,
turkesa na singsing pagpapakita saklaw ng pinsala kaaway. Hayaan akong ipaliwanag: anumang projectile sa laro ay may hanay ng pagkasira ng kaaway (maliban sa mga self-propelled na baril) at ang absolute maximum ay 720 metro. Lampas sa distansyang ito, walang tangke maliban sa mga self-propelled na baril ang makakatama sa target. Ang projectile ay nawawala lamang pagkatapos maglakbay sa ganitong distansya. Ang distansya na ito ay hindi nakasalalay sa antas ng teknolohiya. Sa layong 720 metro, parehong ang Tiger I at ang Leichttraktor, na gumagamit ng kanyon sa halip na machine gun, ay maaaring tumama sa mga target. Ang ilang maliliit na kalibre ng baril at machine gun ay limitado sa kanilang saklaw ng pagsira sa kaaway. Sa kasong ito, kapaki-pakinabang na malaman kung aling kaaway ang hindi maabot para sa pagdudulot ng pinsala, at ang singsing na nagpapakita ng hanay ng pinsala ay makakatulong dito.
Huling bagay,
mapusyaw na kulay abong singsing ipinapakita ang iyong maximum na hanay ng pagtuklas. Ang isang tangke ng kaaway sa labas ng singsing na ito ay hindi makaka-detect sa iyo, ngunit makikita at maaatake kung ikaw ay na-detect ng isa pang tangke ng kaaway. Susunod ay ang patayong linya ng drawing square. Ano ito? Ang katotohanan ay na sa laro ay gumuhit sila ng isang larawan sa iyong screen kasama ang isang square ng impormasyon na may haba sa gilid na 1 km kung saan ang iyong lokasyon ay nasa gitna. Ang anumang kagamitan ng kaaway na matatagpuan sa labas ng parisukat na ito ay hindi iguguhit sa screen (maliban sa self-propelled gun screen). Ngunit maaari mong salakayin ang kalaban sa labas ng parisukat na ito! Ang pangunahing bagay ay mas malapit siya sa nakamamanghang hanay! Itinutok namin ang tuldok-tuldok na pointer sa kalaban ayon sa minimap, hulaan sa screen kung nasaan siya at nagpaputok ng putok. Ang katumpakan ng naturang mga pag-shot ay siyempre hindi gaanong mahalaga, ngunit ang pagkakataon na maabot ang target ay napakahalaga at hindi dapat pabayaan.

Inaasahan ko talaga na ang mga developer ng laro ay magpapakita pa rin ng mga iluminadong kalaban sa mapa, mga lagda sa mga sasakyan at isang gun pointer. Ito ay ganap at ganap na nag-aalis ng bentahe ng mga manlalaro gamit ang minimap mod.


Nararapat ding banggitin na sa minimap maaari mong ipakita ang mga direksyon ng mga baril ng baril ng mga tangke ng kaaway, gumawa ng karagdagang animation ng mga marker ng tangke na may tunog, mga pirma ng mga platun, angkan, mga indibidwal na manlalaro - lahat ng ito ay hindi ipinagbabawal, ngunit tila labis na labis. sa akin. Ang isang minimap na masyadong malaki ay unang kumonsumo ng mas maraming FPS at pangalawa ay hindi gaanong kaalaman (maaari nating talakayin kung bakit sa mga komento).

Gaano kadalas at kailan titingnan ang minimap?

Kung susundin mo ang payong ito: “Tingnan mo ang minimap. LAGI! SUMUNOD! SA LIKOD NG MAPA!” Magiging ganito ang hitsura:


Tanungin ang sinumang magaling na driver, gaano kadalas siya tumitingin sa dashboard? Sa side mirror? Sa rearview mirror? Parang minimap sa totoong buhay. At ang sinumang sapat na driver ay sasagot na ang lahat ay nakasalalay sa sitwasyon. Ang isang sitwasyong desisyon ay ginawa kung saan at kailan titingnan. Iyon ay, kung may mga pagdududa tungkol sa pagpapatakbo ng kotse, tinitingnan nila ang panel ng instrumento, sa kaso ng isang kaliwang maniobra, tinitingnan nila ang rear view at ang kaliwang salamin, atbp. Sa World of Tanks lahat ay pareho. Kailangan mong tingnan ang minimap sa sitwasyon, at sa palagay ko dapat itong gawin sa mga sumusunod na kaso:
  • sa simula ng laro, ang mga tangke ay nagsisimulang maglakbay sa paligid ng mapa at napakahalagang maunawaan kung sino ang pumunta kung saan;
  • Ang mga kaalyadong tangke ay nakakuha ng mga posisyon at mahalagang maunawaan ang kanilang saklaw ng apoy;
  • nakakuha ka ng isang posisyon at mahalagang maunawaan ang iyong sektor ng apoy, pati na rin kung sino at saan ka makakatulong, bilang karagdagan, sa pamamagitan ng pagtayo sa simula ng labanan sa loob ng 1-3 minuto sa ilang hindi masyadong mapanganib, ngunit " kawili-wiling" bushes, maaari kang makabuo ng isang plano para sa labanan ( naisip kong tawagan ang oras na ito na "pangingisda");
  • habang "pangingisda", sa pagkakaroon ng converged sa pinaka-malamang na lugar kung saan lilitaw ang kaaway, madaling subaybayan ang mapa, at ipinapayong, kapag lumitaw ang mga bagong kalaban, upang pag-aralan kung ilan na ang lumitaw at kung saan, upang mahulaan ang mga posibleng aksyon. - sa isip, sa tuwing may lalabas na kalaban sa mapa, binibigyang pansin mo ito at makakatulong ito sa iyo sa mga sound mod o karagdagang malaking pagguhit ng marker ng mga bagong tangke sa mapa (hindi ko ito ginagamit, dito kaso mas nakakaabala ito sa akin kaysa nagpapaalam sa akin);
  • Ang mga marker ng tangke ay lumitaw sa iyong viewing area - suriin ang minimap para sa kakayahang umatake sa kalaban bago ka magsimulang magpuntirya;
  • magpasya kang kumuha ng isang shot - suriin kung ano ang nasa minimap, marahil ang kaaway ay nasa likod mo na sa layo na 50 metro, at sa kasong ito ay lubos na hindi kanais-nais na umalis upang mag-reload;
  • gumawa ka ng isang shot - tingnan kung ano ang nasa minimap;
  • nagbago ang marka - kailangan mong tingnan ang minimap, hindi alintana kung sino ang nanalo at kung kaninong kagamitan ay nawasak;
  • magpasya kang gumulong pabalik o magpalit ng posisyon - suriin kung ano ang nasa minimap, kung saan sino ang naiilaw at kung saan kung sino ang nawala sa liwanag, sa pangkalahatan, bago gumawa ng anumang paggalaw, dapat mong bigyang pansin ang minimap;
  • nagpasya na hindi lamang lumipat, ngunit upang i-highlight ito para sa iyong mga kaalyado - pag-aralan sa minimap mula sa kung aling mga posisyon ang iyong mga kalaban ay malamang na aatake sa iyo;
  • Sa pangkalahatan maaari nating isulat ito:

Halos anumang aksyon bago ito magsimula at pagkatapos ng pagtatapos ng aksyon na ito ay dapat na sinamahan ng pagsusuri ng minimap.

Epilogue

Sa pagtatapos ng artikulo, nais kong ipaalam sa iyo ang isang napaka-nagpapahiwatig na labanan batay sa pagsusuri sa kung ano ang nangyayari sa minimap, kung saan ang mga pagkakataon ng tagumpay ay napakaliit, kahit na dumating sa isang tila hindi komportable at walang pag-asa na posisyon. , maaari mong maimpluwensyahan ang resulta ng labanan.
Ngunit ang artikulo ay naging napakalaki. Kung may interesado, magdadagdag ako ng hiwalay na artikulo.
Sundin ang mapa at manalo!
little_boy_acc_green

"Hindi ka maaaring magkaroon ng masyadong maraming mod" at "Hindi nakakaapekto ang mga mod sa pagganap" - dalawang maling kuru-kuro na hindi lamang karaniwan sa mga manlalaro Mundo ng mga tangke. Sa katunayan, ang tukso na mag-install ng isang bungkos ng iba't ibang mga pagbabago na sa unang tingin ay tila kapaki-pakinabang, lalo na para sa mga nagsisimula. At ang mga nakaranasang manlalaro, na nakasanayan na sa isang tiyak na hanay ng mga karagdagang opsyon, ay hindi handang isuko ang mga ito, kahit na ang mga opsyong ito ay tapat na luma na at nawala ang kanilang dating kaugnayan.

Sa bagay na ito, ang tanong ay lumitaw: posible bang matagumpay na maglaro sa WoT kailangan ng grupo ng mga pagbabago? Subukan nating alamin ito sa pamamagitan ng paglalagay ng pinakabagong modpack mula sa isa sa pinakasikat na watermaker (Jov) sa operating table, at maingat na ayusin ang mga loob nito sa tatlong pile ayon sa antas ng pagiging kapaki-pakinabang para sa karaniwang manlalaro: minimal, katamtaman at mataas. . Hayaan akong ipaliwanag na isinasaalang-alang ko ang mga kapaki-pakinabang na mod na tumutulong sa manlalaro na sirain ang pinakamaraming kalaban hangga't maaari at manatiling buhay hangga't maaari, nang hindi kumakain ng maraming mapagkukunan ng system at hindi nakakagambala sa kanila mula sa pangunahing aksyon sa kanilang hitsura. Siyempre, nag-iiwan ako ng iba't ibang dekorasyon para sa hangar at iba pang basura sa labas ng mga bracket. Tanging ang mga gameplay mod na idinisenyo upang direktang tumulong sa mismong laro ang isasaalang-alang. Siyempre, ang naturang dibisyon ay higit na inilaan para sa mga nagsisimula, ngunit ito rin ay isang magandang ideya para sa mga may karanasan na mga tanker na isipin kung ang lahat ng mga naka-install na mod ay talagang kinakailangan.

Mga tanawin, pagpuntirya ng mga bilog, sining. mga tanawin

Mula sa paningin, kung saan halos lahat ng oras ay tinitingnan natin, sa katunayan, isang bagay lamang ang kinakailangan - ang pagkakaroon ng isang punto kung saan dapat na theoretically pumunta ang fired projectile. At dahil ang anumang saklaw ay mayroon nito, hindi ka dapat mag-isip ng masyadong mahaba tungkol sa pagpipilian, ngunit piliin lamang ang isa na tila mas maginhawa.

Minimalistic o may maraming karagdagang impormasyon, wala sa mga ito ang magdaragdag ng katumpakan sa iyong armas. Ang tanging mahalagang impormasyon na talagang nakakatulong sa labanan ay ang pagpapakita ng oras ng paglipad ng projectile sa target kapag naglalaro sa isang ART-SAU. Kaya kung ikaw ay isang eksperto sa sining, ang pag-install ng isang third-party na paningin ay sapilitan para sa iyo sa iba pang mga kaso, maaari kang makayanan gamit ang isang karaniwang isa.

Team HP

Simple at nagbibigay-kaalaman, sa unang sulyap, ang mga piraso ng pangkalahatang antas ng "mga buhay" ng mga koponan ay halos hindi matatawag na tunay na kapaki-pakinabang. Pagkatapos ng lahat, ang halaga ng HP mismo ay walang ibig sabihin. Ang mas mahalaga ay hindi kung gaano karaming HP ang mayroon ang iyong mga kaalyado at kalaban, ngunit kung anong uri ng mga tangke sila, kung anong kagamitan ang naka-install sa kanila, kung anong uri ng crew ang mayroon sila at, sa huli, kung anong mga manlalaro ang kumokontrol sa kanila. Kaya ang pag-asa sa mod na ito at kahit papaano ay ang pagbabago ng mga taktika sa labanan batay sa patotoo nito, sa pinakamababa, ay hindi makatwiran.

Pag-alis ng dumi sa sniper mode

Sa totoo lang, nalaman ko ang tungkol sa pagkakaroon ng dumi kapag lumipat sa sniper mode pagkatapos kong makita ang mod na ito. At magiging okay kung ito ay makagambala sa view, at sa likod ng layer nito ay maaaring magkasya ang isang baterya ng tangke o kahit isang maliit na tangke, ngunit... May kaunting dumi, talagang hindi gaanong. Sa pangkalahatan, isang walang kwentang mod para sa mga mahilig sa perpektong kalinisan.

Huwag paganahin ang scroll inertia

Mabilis at mabilis na pag-zoom gamit ang gulong ng mouse. Ang mga pagkakaiba mula sa karaniwang bilis ng pag-zoom ay minimal. Walang kwentang mod.

Hindi pagpapagana ng pagbaril sa mga kaibigan at bangkay

Isang ganap na hindi kinakailangang mod na nag-aalis sa manlalaro ng pagkakataong magpadala ng hindi sapat na kaalyado sa hangar. Siyempre, ang mga ganitong kaso ay hindi gaanong madalas, ngunit kung ang isang kaalyado ay bumaril sa iyo, umaalalay sa iyo, o sadyang makagambala sa laro at tagumpay ng iyong koponan, kung gayon mayroon lamang isang paraan sa mga ganitong kaso - upang lipulin ang hindi sapat. . At ang kusang isuko ito ay sadyang katangahan.

Ang iyong armor calculator mula sa MeltyMap

Isa pang mod na tila napaka-kapaki-pakinabang sa una. Ipinapakita nito kung anong anggulo ang kailangang iposisyon ng katawan upang ang kalaban ay kailangang tumagos ng makapal na layer ng baluti hangga't maaari. Sa papel ay maganda ang tunog, ngunit sa katotohanan ang pagkalkula ng sandata ay napaka-approximate, at sa init ng labanan ay walang oras at abala upang i-on ang katawan, naghahanap ng mga kinakailangang numero sa ibaba ng screen. Ito ay mas maginhawa at mas madaling i-install ang kotse sa iyong sarili sa isang hugis ng brilyante "sa pamamagitan ng mata".

Pinapataas ang oras ng pagpapakita ng "6 sense" na ilaw

Ginagawang paso ang detection lamp sa loob ng buong 10 segundo, pagkatapos nito ang iyong sasakyan, ayon sa teorya, ay mawawala sa paningin. Sa pagsasagawa, hindi ito palaging nangyayari, kaya mas madaling matutunan kung paano magbilang sa sampu sa iyong sarili kaysa sa kalat ng kliyente sa isa pang walang silbi na mod.

Bilugan ang 15 m mula sa tangke

Marahil ang pinaka-kapaki-pakinabang sa mga walang silbi na mod, na kapag pinindot mo ang F9, gumuhit ng isang bilog sa paligid ng tangke na may diameter na 15 metro. Binibigyang-daan kang mas tumpak na iposisyon ang iyong sasakyan sa likod ng mga palumpong at barilin ang mga kaaway nang hindi ito inilalantad. Kapaki-pakinabang lamang para sa mga nagsisimula at sa mga hindi makasusukat ng 15 metro sa pamamagitan ng mata.

Pinalawak na display ng auto-aim

Pinipintura ang katawan ng isang tangke na kinuha sa auto-aim na may maliwanag na kulay. Makakatulong ito sa iyo na matandaan kung aling tangke ang pupuntahan mo sa "carousel" sa pamamagitan ng pagsira sa mga ranggo ng kaaway sa pinakadulo simula ng labanan.

Pinahusay na tagapagpahiwatig ng projectile

Ang bilang ng natitirang mga shell ay ipinapakita na ngayon sa malaki, malinaw na mga numero. Informative? - Oo. Posible bang gawin nang wala ito? - Madali.

Karagdagang view ng server

May mga alamat na binibigyang-daan ka ng view ng server na mag-shoot nang mas tumpak at mapataas ang iyong mga istatistika. Ang mga tagahanga ng teoryang ito ay maaaring paganahin ito sa mga setting ng laro. Mga Nagdududa - i-install ang mod na ito at maglaro ng dalawang tanawin nang sabay. Bakit hindi?

Huwag gamitin ang handbrake sa sniper mode sa mga tangke at tangke na walang turret

Ang isa pang walang silbi na mod para sa mga hindi nakakaintindi kung bakit ang kanyang TD, kapag lumipat sa sniper mode, ay nakaugat sa lugar at hindi lumiliko sa utos ng mouse. X, X! Inilalagay ito ng "X" na buton sa loob at labas ng handbrake.

Huwag paganahin ang pulang flash kapag kumukuha ng pinsala

Ginagawang hindi nakakatakot at nakakaabala ang tamaan. Pinapataas ang pagkakataong makawala ng ilang hindi napapansing buns mula sa isang maingat na kalaban.

I-respawn ang impormasyon sa halip na mga pahiwatig kapag naglo-load ng labanan

Sa teorya, nakakatulong na planuhin ang iyong mga paunang aksyon habang nilo-load ang mapa. Ngunit kung hindi mo ito magagawa nang direkta sa simula ng labanan, kung gayon marahil ay hindi mo dapat laruin ang mga "Tank" na ito?

Napiling target na panel ng impormasyon

Iba't ibang mga panel para sa mga nagsisimula na nagpapakita ng mga katangian ng sasakyan na nilalayon ng paningin. Napaka-kapaki-pakinabang, ngunit, bilang isang patakaran, walang oras upang tingnan at basahin ang mga ito sa labanan. Moral: kailangan mong pag-aralan ang mga katangian ng pagganap ng mga sasakyan at ang kanilang mga kahinaan bago, at hindi sa panahon ng labanan.

Battle chat

Awtomatikong nagpapadala ng mga parirala sa iyong ngalan sa chat, gaya ng “Nahuli ako!!”, “Natamaan ako!!” atbp. Kung naglalaro ka sa isang random na setting, pagkatapos ay sa 99% ng mga kaso walang nagmamalasakit sa iyo o ang katotohanan na ikaw ay itinampok. Kung sa isang platun, dapat may voice communication. Konklusyon - isa pang walang silbi na mod.

Tumaas na saklaw ng visibility

Ang mod na ito ay nag-aalis ng mahamog na ulap sa lahat ng mga mapa at pinapataas ang hanay ng mga drawing na bagay, natural, nang hindi binabago ang viewing range ng iyong sasakyan sa anumang paraan. Maaari nitong itaas ang FPS sa pamamagitan ng paglo-load ng buong mapa nang isang beses, o itaboy ito sa ibaba ng antas ng alkantarilya ng lungsod.

Mga Icon ng Focus/Defense

Mga espesyal na icon na lumalabas sa itaas ng mga sasakyang may mas mababa sa 25% na tibay. Ginawa lamang upang maakit ang pansin sa mga makina na may mababang halaga ng HP. Wala silang praktikal na gamit.

Mga light marker "sa mga tainga" ng koponan ng kaaway

Inaabisuhan ka ng mod kapag ang mga manlalaro ng kaaway ay nakita sa pamamagitan ng paglitaw ng mga espesyal na icon sa kanang bahagi ng screen. Bakit ito kinakailangan, kapag sa pamamagitan ng pagtingin sa minimap makikita mo hindi lamang ang iluminado na kaaway, kundi pati na rin ang kanyang lokasyon, ito ay hindi malinaw.

Hindi pagpapagana ng mga camouflage at inskripsiyon

Hindi pinapagana ang visual na pagpapakita ng mga camouflage at inskripsiyon. Maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga hindi nakikita ang berdeng tangke ng camouflage sa berdeng gilid.

I-disable ang dynamic na camera shake

Pagkatapos i-install ang mod na ito, ang camera at paningin ay titigil sa panginginig kasabay ng iyong tangke kapag nagmamadali ka sa mga lubak at mga bukol. Isang napaka-kapaki-pakinabang na bagay. Ito ay nasa mga setting ng laro, kung sinuman ang hindi nakakaalam.

Mga caption para sa mga tangke, lokasyon ng mga tangke na nawawala sa liwanag

Isang lubhang kapaki-pakinabang na bagay na nagpapataas ng nilalaman ng impormasyon ng minimap ng hindi bababa sa 1000 porsyento. Ganap na ipinatupad sa kliyente ng laro, pinagana sa mga setting at gumagamit ng mas kaunting mga mapagkukunan kaysa sa isang mod.

Direksyon ng camera

Isa pang mod na naging inutil, na nagpapahiwatig ng direksyon ng iyong camera sa minimap. Ang isang katulad na "pointer" ay muling umiiral at pinagana sa mga setting.

Pagsasaayos ng rangefinder

Tulad ng alam mo, ang sistema ng pagtuklas sa WoT ay tulad na ang isang tangke ng kaaway, na malinaw mong nakikita sa iyong paningin sa layo na dalawang daang metro, ay maaaring mawala. At ang isang shell na pinaputok sa lugar kung saan ito nakatayo ay maaaring hindi lumipad sa tangke, ngunit sa walang laman na nabuo sa likod nito. Binibigyang-daan ka ng mod na ito na maiwasan ang mga ganitong sitwasyon at magpadala ng mga shell kahit sa isang "nawala" na tangke, o sa halip ay eksakto sa lugar kung saan ka dinala. Malusog.

Pinahusay na calculator ng sandata ng kaaway

Sa karamihan ng mga tanawin, ang gitnang marker ng target na bilog ay nagbabago ng kulay nito depende sa kapal ng armor. Kung naglalayon ka sa isang mabigat na nakabaluti na bahagi ng tangke, kung gayon ang marker ay pula, kung sa isang mahinang nakabaluti na bahagi, kung gayon ito ay berde. Matapos i-install ang mod na ito, hindi lamang ang kapal ng sandata ang isasaalang-alang, kundi pati na rin ang anggulo ng pagkahilig, na magpapahintulot sa isang mas tumpak na pagtatasa ng posibilidad ng pagtagos.

Mga pahalang na anggulo

Maliit ngunit kapaki-pakinabang na mga marker na nagpapakita ng pinakamataas na posibleng paglalakbay ng baril, nang hindi iniikot ang katawan ng barko. Lubos nilang pinasimple ang laro sa mga tank destroyer at artillery tank destroyer.

Panel ng pinsala

Ang iba't ibang mga panel ng pinsala ay hindi lamang maaaring magmukhang mas maigsi kaysa sa default na panel, ngunit nagpapakita rin ng impormasyon tungkol sa mga hit sa iyong sasakyan. Sino ang nagpaputok ng kung anong uri ng projectile, kung ito ay tumagos o hindi at kung gaano kalaki ang pinsalang naidulot nito - impormasyon na hindi magiging kalabisan.

4-stage na saklaw ng sniper x16, x25 (5 yugto)

Mga mod na nagpapataas ng lakas ng magnifying ng mga tanawin. Kapaki-pakinabang kapag bumaril sa malalayong distansya at kapag nagta-target ng mahinang nakabaluti na mga punto.

Mga skin na may mga penetration zone

Malinaw nilang ipinapakita ang mga mahinang punto ng mga tangke at kung saan kukunan upang makapinsala sa mga module o mga miyembro ng crew. Isang napaka-kapaki-pakinabang na mod para sa mga baguhan na manlalaro at higit pa.

HP sa tenga

Hindi tulad ng walang silbi na mod na nagpapakita ng kabuuang bilang ng HP ng mga koponan, ipinapakita ng mod na ito ang HP ng bawat indibidwal na sasakyan, na nagbibigay-daan sa iyo upang mas tumpak na masuri ang sitwasyon sa larangan ng digmaan at magplano ng mga karagdagang aksyon batay sa partikular na sitwasyon.

Personal na log ng pinsala

Ang pagkakaroon ng kamalayan sa kung gaano kalaki ang pinsalang naidulot mo sa kasalukuyang labanan ay palaging mahalaga, kapwa para sa mga pansariling dahilan at para sa pagkumpleto ng ilang mga misyon ng labanan. Samakatuwid, ang pag-install ng mod na ito ay hindi magiging labis.

Mga decal na may kulay na hit

Isang napaka-kapaki-pakinabang na mod na nagpinta sa mga lugar kung saan tumama ang mga projectile sa maliwanag na pula (penetration) at berde (non-penetration) na mga kulay. Tumutulong sa iyong biswal na malaman kung saan ito kapaki-pakinabang na mag-shoot at kung saan ito ay hindi kinakailangan.

Tagapagpahiwatig ng direksyon ng pagpapaputok

Siyempre, ang tagapagpahiwatig ng direksyon ng sunog ay nasa laro na, ngunit sa palagay ko ito ay masyadong malabo at hindi nagbibigay-kaalaman. Ipinapayo ko sa iyo na gumamit ng mas tumpak na mga tagapagpahiwatig na malinaw na nagpapakita ng panig kung saan sila nagpapaputok sa iyo.

Kritikal na kampana at sirena ng apoy

Dalawang maliit ngunit medyo kapaki-pakinabang na mod. Ang una ay mag-uulat na ang iyong hit ay nasira ang mga module o crew ng kaaway. Ang pangalawang ligaw na alulong ay pipilitin mong ihampas ang pindutan ng pamatay ng apoy sa lalong madaling panahon sa panahon ng sunog.

Mga direksyon ng trunks sa minimap sa rendering square

Bahagyang isang cheat mod, kung maaari, ipinag-uutos na pag-install. Sa World of Tanks, ang pag-alam at pagkakita kung saan nakatutok ang mga baril ng iyong mga kalaban at kaalyadong artilerya ay hindi lamang kapaki-pakinabang, ngunit lubhang kapaki-pakinabang. Sa katunayan, ang mod na ito ay nagbibigay ng isang seryosong kalamangan sa mga walang naka-install na mod.

Pinakamalapit na tagapagpahiwatig ng kaaway

Ang isa pang pagbabago, ang pagiging kapaki-pakinabang nito ay hindi maikakaila. Tunay na mga mata sa likod ng iyong ulo: banayad na mga marker na tumuturo sa pinakamalapit na kaaway sa labas ng iyong larangan ng paningin. Kung berde ang marker, protektado ka mula sa mga direktang hit. Kung pula, ang kaaway ay maaaring humarap ng pinsala. Lubos na inirerekomenda para sa pag-install.

Inalis ang camera

Isang simpleng mod na nagbibigay-daan sa iyo na ilipat ang camera nang malayo sa tangke hangga't maaari at madiskarteng suriin ang sitwasyon sa buong larangan ng digmaan. O tumingin sa likod ng mga bahay at gusali, na imposible lamang sa karaniwang distansya.

NoScroll

Isa pang mod na nauugnay sa camera na humaharang sa kakayahang lumipat sa sniper mode gamit ang gulong ng mouse (nakakainis!). Pagkatapos ng pag-install nito, ang anumang tanker, bata o matanda, ay garantisadong makakaranas ng kagalakan at kasiyahan.

"Mga puting bangkay" ng mga tangke at puting nahuhulog na mga riles

Ang mga "White mods", na pinahihintulutan ngunit hindi inaprubahan ng Wargaming, ay makakatulong sa pag-navigate sa larangan ng digmaan nang mas mahusay na "Mga puting bangkay" ay walang pag-aalinlangan na ang kaaway ay talagang napatay, at makakatulong din sa pag-target sa mga kalaban na nagtatago sa likod ng mga nasirang sasakyan. ang nahulog ang puting uod ay makikita mula sa maraming metro ang layo, kahit na walang zoom.

"Pagsukat ng Deer" at mga bituin sa panganib/kapakinabangan ng manlalaro

Ang pangunahing mod ng lahat Mundo ng mga tangke, siyempre, kailangan, mahalaga at kapaki-pakinabang. Kahit na, tulad ng anumang bahagi ng isang kumplikadong XVM mod, kumakain ito ng kaunting mapagkukunan ng system. Ngunit kung tiwala ka sa kapangyarihan ng iyong PC, i-install ito nang walang pag-aalinlangan. Ang kaalaman sa "kasanayan" o "pagkaka-crustacean" ay nakakatulong upang mahulaan ang mga aksyon ng parehong mga kalaban at kaalyado. At ang "Olenemer" ay napakabait na nagbibigay ng kaalamang ito. Buweno, ang mga utility na bituin, na may kulay upang ipahiwatig ang antas ng kasanayan, at matatagpuan sa bar ng buhay ng bawat manlalaro, perpektong umakma sa mod, ginagawa itong nagbibigay-kaalaman hangga't maaari.

Tulad ng nakikita mo, ang aking listahan ng mga talagang mahusay na mod na may mataas na antas ng pagiging kapaki-pakinabang ay hindi ganoon kahaba. Nangangahulugan ba ito na ang lahat ng iba pang mga mod ay hindi karapat-dapat sa espasyo sa iyong hard drive? - Syempre hindi. Iyon ang dahilan kung bakit kailangan ang mga mod, upang ang lahat ay makapag-adjust at makapag-customize ng laro para sa kanilang sarili, upang gawin itong mas maginhawa. At kung hindi mo maisip ang iyong pag-iral nang walang armor calculator mula sa MeltyMap, kung gayon sa anumang pagkakataon ay hindi ka dapat humiwalay dito. Ang pangunahing bagay ay huwag kalimutan na ang fashion ay hindi isang layunin, ngunit mga paraan lamang upang makatulong na makamit ito.

P.S. Maaari mong i-download ang modpack na tinalakay sa artikulo dito. Upang mai-install, kailangan mo lamang patakbuhin ang na-download na file at suriin ang mga kahon sa tabi ng mga kinakailangang mod.

Sa bersyon ng archive para sa kliyente: 0.9.22.0
May video sa loob

Paglalarawan: Gamit ang mod, magkakaroon ka ng access sa isang malaking bilang ng mga lihim na paraan upang makarating sa posisyon ng pagbaril.

Mga pangunahing pagbabago:

- idinagdag sa bersyon mula sa mga abiso ni Pavel kung gaano karaming mga posisyon ang nasa mapa, kung walang mga posisyon sa mapa na ito makikita mo ang kaukulang mensahe bago magsimula ang labanan;

Bagong karagdagan Mod "Navigator" lihim na posisyon para sa Mundo ng mga tangke 0.9.22.0 WOT magdudulot ng maraming problema sa iyong mga kaaway. Tulad ng anumang laro, may mga lihim na lugar na mahirap hanapin, at mas mahirap pasukin. Sa isang mahabang panahon ang nakalipas ay may isang katulad na karagdagan na tinatawag na mga posisyon sa minimap para sa mga tangke mula sa Maracasi, ngunit ang may-akda ay tumigil sa pag-revive ng kanyang nilikha. At ngayon ay lumabas ang isang bagong natatanging paglikha bilang "Navigator", na higit na nakahihigit sa pag-andar kaysa sa "Mga Posisyon mula sa Maracassi".

Sa kabuuan mayroong 60 lihim na karera para sa muling pagtatanim, hanggang sa matataas na elevation at mga bundok na naroroon sa 10 mga mapa. Ito ay isang maliit na bahagi lamang ng lahat ng mga kasiyahan ng mod, ang minimap ay nagpapakita ng mga punto ng pagdating sa anyo ng mga kulay na marker ng bilog, ang kulay ay nagpapahiwatig ng kahirapan ng pagdating, ang isang mas detalyadong paliwanag ng mga kulay ay nasa ibaba. Sa panahon ng labanan, ang landas ay ipinapakita sa landscape sa anyo ng mga kulay na landas - kung paano ipasok nang tama ang isang partikular na posisyon. Sa ilang mga kaso, ito ay magiging isang bilog na may isang numero: halimbawa, "3" - na nangangahulugang kailangan mo ng tulong ng tatlong kaalyado na magtutulak sa iyong tangke sa isang lihim na punto, kung makakita ka ng isang sign ng gear, pagkatapos ay kailangan mong magmaneho pabalik-balik gamit ang "swing" na paraan, mga pabilog na arrow - iikot ang tangke sa gilid kung saan itinuturo ng mga arrow.

Ang lahat ng karera para sa posisyon ay nahahati sa antas ng kahirapan:
Kulay berde ang ruta- Ang antas ng pagmamaneho ay madali, maaari mong himukin ang lahat ng mga tangke kahit na sa mabibigat na mga;
Dilaw na kulay ng ruta- Ang antas ng pagpasok ay karaniwan, ang pagpasok ay isinasagawa gamit ang mas madaling maneuverable na kagamitan;
Kulay pula ang ruta- Ang antas ng pagpasok ay mahirap, ang pagpasok ay posible lamang sa mga sasakyan na may mataas na bilis ng pagbilis, sa ilang mga kaso ay kinakailangan ang tulong ng mga kaalyado, pati na rin ang mga kasanayan sa pagmamaniobra kapag pumapasok sa mahirap na mga posisyon sa pagpapaputok.