Mga setting ng mapa para sa GTA 5. Grand Theft Auto V. Graphics. Gabay sa Mga Setting. Pagsubok sa pagganap. Mga Advanced na Setting ng Larawan

Ang mga developer mula sa Rockstar ay gumawa ng magandang trabaho at na-optimize ito nang maayos. Ang susi dito ay ilang dosenang mga graphic na setting. Bilang karagdagan sa mga tradisyonal, tulad ng kalidad ng mga texture o anino, anti-aliasing o pag-filter, ang laro ay mayroon ding mga proprietary na parameter mula sa Nvidia at AMD. Gayunpaman, ngayon ay hindi namin pag-uusapan ang mga ito at pag-uusapan ang tungkol sa mga setting na magagamit sa publiko.

Test bench

Processor: Intel Core i7-5960X @ 4.4 GHz;
- RAM: 64 GB;
- Video card: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Ang lahat ng data ay nakuha sa high-performance na PC na ito, na may resolution na 2880 * 1620 pixels. Sa mas mababang mga resolution, maaaring tumaas ang gap/FPS number.

Bersyon ng DirectX

Nag-aalok ang Grand Theft Auto 5 sa mga manlalaro ng pagpipilian ng tatlong bersyon ng DirectX: 10, 10.1, at 11. Ang mga bersyon 10 at 10.1 ay isinama ng mga developer para sa mga dahilan ng compatibility upang ang mga may mas lumang graphics amp ay masiyahan sa kanilang laro.

Dahil ang mga mas lumang bersyon ng DirectX ay hindi nagbibigay ng access sa mga modernong opsyon sa graphics, ang pagganap sa mga ito ay magiging mas mataas (sa pamamagitan ng 22 at 14%, ayon sa pagkakabanggit). Gayunpaman, ang bersyon ng larong tumatakbo sa DirectX 11 API ay nagpapakita ng mas mahusay na katatagan, kalidad ng imahe at halos walang mga visual na bug.

Kalidad ng Texture

Sa kasong ito, ang lahat ay pamantayan - kung mas mataas ang kalidad ng mga texture, mas mahusay ang mga graphics. Kasabay nito, ang "napakataas" na kalidad ay halos katumbas ng "mataas", bagaman sa ilang mga kaso ang pagkakaiba sa pagitan ng mga ito ay higit sa kapansin-pansin. Ang "Normal" na antas ng kalidad ng texture ay natural na nag-aalok ng mas katamtamang mga visual.

NapakataasMataasayos lang

NapakataasMataasayos lang

NapakataasMataasayos lang

NapakataasMataasayos lang

NapakataasMataasayos lang

Kalidad ng pagguhit depende sa distansya (Distansya Scaling)

Ang setting na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa visual na kalidad pati na rin ang bilang ng mga frame sa bawat segundo. Gayunpaman, ito ay malayo mula sa tiyak na ikaw ay pataasin ang lahat ng paraan, dahil ito ay nakakaapekto sa pang-unawa at mga detalye ay literal na gumagapang sa frame - ito ay makikita sa isang biglaang pagbabago ng camera.

Sa malapitan, ang kalidad ng pag-render ay responsable para sa bilang ng mga polygon sa mga gusali, kotse at bagay, kinokontrol ang kalidad ng lupain, at pinapabuti rin ang pangkalahatang detalye ng mga ito. Gagawin din nito ang malalayong bagay (bundok, skyscraper) na kapansin-pansing mas mahusay na kalidad. Ang mataas na mga ratio ng pag-zoom ay tataas din ang bilang ng mga bagay sa frame, halimbawa, mga pedestrian at mga kotse.

Hindi dapat maliitin ang epekto ng setting na ito sa performance at inirerekomenda namin na piliin mo ang ratio na pinakagusto mo. Sa ngayon, tanging ang mga may napakalakas na mga computer lamang ang hindi makakapansin sa epekto ng parameter na ito sa pagganap, dahil ito mismo ay labis na naglo-load sa system, at mayroon ding isang kumplikadong kaugnayan sa iba pang mga pangunahing parameter, tulad ng kalidad at density ng damo.

100% 70% 50% 30% 0%

Bilang karagdagan, ang kalidad ng pag-render, depende sa distansya, ay kapansin-pansing nagbabago ng FPS mula sa isang lugar patungo sa isang lugar, iyon ay, sa lungsod ang pag-load ay magiging mas mataas kaysa sa mga lugar ng disyerto at mapapansin mo mismo ang FPS jerks.

Tumaas na distansya ng paglo-load para sa mas detalyadong mga bagay (Extended Distance Scaling)

Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang tumaas na distansya ng paglo-load ng mas detalyadong mga bagay ay may mas malaking epekto sa FPS at pangkalahatang karanasan sa paglalaro. Kung ang mga may-ari ng mga PC na may average na pagganap ay maaari pa ring makayanan ang "simple" na kalidad ng pag-render, kung gayon ang pagpapagana ng pinahusay na kalidad ay sulit lamang sa mga PC na ang pagganap ay maaaring humanga sa imahinasyon, halimbawa, tulad ng sa kaso ng aming test bench na nilagyan ng dalawang TetanX.

Gayunpaman, ang presyo na babayaran para sa paggamit ng pinaka-premium na hardware ay isang kapansin-pansing pagtaas sa visual na kalidad ng mga bagay, parehong malapit at malayo. Nakapagtataka kung paano ito naabot ng Rockstar, ngunit ang pinahusay na kalidad ng pag-render ay tunay na nagbabago, nagdaragdag ng bagong detalye at subtlety sa bawat object ng laro na malapit sa player, pati na rin ang pagtaas ng visual na kalidad ng malalayong bagay.

100% 70% 50% 30% 0%

Tandaan na ang tumaas na distansya ng paglo-load ay mayroon ding isang kumplikadong kaugnayan sa iba pang mga graphical na parameter at maaaring dalhin ang FPS sa isang slideshow kung makita mo ang iyong sarili sa isang gulo ng isang malaking grupo ng mga pedestrian, isang malaking bilang ng mga kotse, pulis na humahabol sa iyo, at isang serye ng mga pagsabog sa likod mo.

Kalidad ng Damo

Maaari mong isipin na ang setting na ito ay walang gaanong epekto sa pagganap ng Grand Theft Auto 5, lalo na kung ikaw ay nasa isang lungsod. Gayunpaman, sa sandaling pumunta ka sa kagubatan o bumisita sa isang rural na lugar, malalaman mo kung gaano ka naging mali. Ang kalidad at densidad ng damo ay lubos na binabawasan ang pagiging produktibo, kahit na sa pinakamakapangyarihang mga sistema.

Halimbawa, sa mga setting ng "ultra", ang malalaking patlang na may mga bulaklak, damo at mga palumpong, kasama ang mataas na antas ng pag-render at detalye, na may pinahusay na mga anino, ay puputulin ang halos 40% ng average na FPS. Posible na kahit na ang "normal" na antas ng detalye ay magiging labis para sa iyong PC - pagkatapos ng lahat, ang setting na ito ay marahil ang pinakamalaking epekto sa pagganap sa anumang sitwasyon sa laro. Kahit na i-down mo ito sa minimum, patuloy pa rin itong magkakaroon ng masamang epekto sa FPS.

Tulad ng nakikita mo mula sa imahe, tanging ang hindi kapani-paniwalang mabilis na sistema ng mga nakaraang taon ang makakayanan ang kalidad ng "ultra", at kahit na hindi sa lahat ng dako.

UltraNapakataasMataasayos lang

Kalidad ng anino

Ang feature na ito ay kasabay ng feature na High Resolution Shadows (tingnan sa ibaba) upang pahusayin ang kalinawan at katumpakan ng lahat ng anino sa laro. Gayunpaman, mayroon din itong katamtamang epekto sa pagganap ng laro, at kung mas mataas ang antas ng setting na iyong pinili, mas maraming memory ng video ang kinakailangan nito, na may proporsyonal na pagtaas ng antas ng graphics.


NapakataasMataasayos lang

High Resolution Shadow

Ang pagpipiliang ito ay nagpapaliwanag sa sarili, kaya sa pamamagitan ng pag-on nito, makakakuha ka ng isang husay na naiibang antas ng detalye ng anino, ngunit lalabas lamang ito kung gagawin mo ang pangkalahatang kalidad ng anino sa "Mataas".

Ang pagpipiliang ito ay nagbibigay ng pinaka-makatotohanang anino mula sa anumang mga bagay, ngunit mayroon din itong malaking epekto sa pagganap, lalo na sa kaso ng mga low-power system. Samakatuwid, hindi namin inirerekumenda na paganahin ang function na ito kahit na para sa mga may-ari ng makapangyarihang mga computer.

Pinalawak na Shadow Distansya

Palalawakin ng setting na ito ang hanay ng mga anino, pagbutihin ang kanilang antas ng detalye, magdagdag ng mga bagong anino at tataas ang pangkalahatang sharpness ng lahat ng mga anino.

Sa kabila ng ganitong masalimuot at napakalaking trabaho, ang tumaas na distansya ng pagguhit ng anino ay kakain ng hindi hihigit sa 10 FPS kung itatakda mo ito sa pinakamataas na halaga nito. Ngunit kung mayroon ka nang mga problema sa pagganap ng computer, huwag mag-alala, ang function na ito ay walang ganoong kritikal na epekto sa visualization.

100% 70% 50% 30% 0%

Mahabang Anino

Nagbibigay ang setting na ito ng mas tumpak na pag-render ng mga anino sa pagsikat at paglubog ng araw. Madali mo itong i-off, dahil halos wala itong kapansin-pansing epekto sa mga graphics, ngunit kinakain nito ang FPS.


Naglo-load ng mas detalyadong mga texture habang lumilipad (High Detail Streaming Habang Lumilipad)

Inaayos ng setting na ito ang antas ng detalye ng mga nakapalibot na surface, na binabawasan ang visual fidelity upang mapabuti ang performance habang nasa ere ka. Sa pamamagitan ng pag-on nito sa maximum, mawawalan ka ng 5-10 FPS, na depende rin sa iyong lokasyon (sa lungsod ay magiging mas mababa ang FPS) at iba pang mga setting ng graphics.

Kung hindi mo gusto ang paglipad at pagtalon mula sa taas, maaari mong ligtas na huwag paganahin ang setting na ito at mag-save ng ilang dagdag na FPS sa pamamagitan ng pagbawas sa pag-load ng computer.

KasamaNaka-offKasamaNaka-off

Huwag pansinin ang Mga Iminungkahing Limitasyon

Kapag tumatakbo bilang default, ang setting na ito ay hindi pinagana, ngunit ito ay kinakailangan upang maiwasan ang paggamit ng mas maraming memorya ng video kaysa sa aktwal na mayroon ito. Inirerekumenda namin na huwag itong i-on, dahil kung itatakda mo ang volume sa isang labis na antas, maaari kang makatagpo ng mga pag-crash, matinding preno at ganap na pag-freeze ng laro.

Global occlusion model (Ambient Occlusion)

Sa kasalukuyan, hindi available ang opsyong ito sa mga setting ng laro dahil sa isang bug; Sa sandaling naayos na ang bug pagkatapos ng susunod na pag-update ng kliyente ng laro, pag-uusapan natin ang parameter na ito.

Anisotropic Filtering

Pinapabuti ng setting na ito ang kalidad ng parehong malalayong texture at ang mga nasa isang anggulo sa punto ng view ng player. Sa GTA 5, gumagana ang setting na ito gaya ng inaasahan at halos walang epekto sa performance, sumisipsip, sa pinakamaraming, 3-4 FPS.






Naka-off2x4x8x16x

Densidad ng Populasyon

Isa pang setting ng laro na may kumplikadong epekto sa pangkalahatang pagganap. Kung mahilig ka sa mga kalye na puno ng mga pedestrian at mga kotse, kakailanganin mo ng isang malakas na processor at isang mahusay na graphics card. Ang Rockstar ay gumawa ng ilang mga pag-optimize upang mapabuti ang pagganap ng laro, ngunit ang laki ng populasyon ay nananatili pa ring isang mapagkukunan-intensive na opsyon.

Inirerekomenda namin ang pagtatakda ng parameter na ito sa 75%, na magbibigay-daan sa iyong madama ang populasyon ng Los Santos at tiyaking puspusan ang buhay sa lungsod. Gayunpaman, dahil sa malaking bilang ng mga tao at mga sasakyan, magkakaroon ng mas maraming mga anino, mga pagmuni-muni at iba pang mga post-effect, na maaaring makabuluhang bawasan ang pagganap ng laro at iba pang mga setting ng graphics ay maaaring kailangang ibaba.

100% 50% 0%

Sa pangkalahatan, nakadepende lang ito sa iyong mga kagustuhan kung pipiliin ang mas magagandang graphics o mga kalyeng puno ng mga tao at sasakyan.

Iba't-ibang Populasyon

Ang opsyon na ito ay natatangi dahil wala itong anumang epekto sa pagganap, ngunit maaaring magkaroon ng malaking epekto sa visual na kalidad. Ang pinakasimpleng paliwanag para sa kung paano ito gumagana ay ang mga sumusunod: kung ang mga file ng laro ay mayroong 100 modelo ng kotse at 50 modelong sibilyan, pagkatapos ay sa pamamagitan ng pagtatakda ng pagkakaiba-iba ng populasyon sa 50%, maglo-load ang laro ng 50 modelo ng kotse at 25 modelong sibilyan sa memorya ng iyong video card.

Iyon ay, ang lahat ay nakasalalay sa dami ng memorya ng video at, kung mayroon kang 2 gigabytes o mas kaunti, hindi namin inirerekumenda ang pagtatakda ng halaga sa itaas ng 50%, dahil, tulad ng sa tingin namin, ang pagpipiliang ito ay maaaring mapabayaan sa pabor ng mataas na kalidad na mga texture at mga anino.

Mga Setting ng Post FX Effects

Kasama sa opsyong ito ang isang buong grupo ng mga effect: motion blur, HDR, lighting blur technologies, ilang uri ng glare, constant depth of field, twilight rays, volumetric effects.

Ang agwat ng FPS sa pagitan ng "normal" at "mataas" na antas ng mga epekto ng Post FX ay hindi ganoon kaganda, ngunit sa sandaling i-on mo ang antas na "napakataas" o "ultra", tumataas ang load sa PC. Masasabi nating ang pagkakaiba sa mga graphics kapag lumilipat sa pagitan ng mga mode na ito ay kapansin-pansin tulad ng pagbaba ng FPS. Sa mga tuntunin ng visual, ang gabi, pagsikat ng araw at paglubog ng araw ay lalo na namumukod-tangi - ito ay kapag ang karamihan sa mga Post FX effect ay kumikinang.

UltraNapakataasMataasayos lang

Ang pagtaas ng FPS kapag lumilipat mula sa "ultra" na antas patungo sa "napakataas" ay maaaring hanggang sa 10 mga frame, katulad din kapag lumilipat mula sa "napakataas" na antas patungo sa "mataas". Ang dahilan ay ang laro ay nag-aalis ng iba't ibang mga epekto tulad ng lens flare, motion blur, atbp., at sa "normal" na antas ang kalidad ng ilang natitirang mga epekto ay higit na nababawasan sa kalidad.

UltraNapakataasMataasayos lang

Gayunpaman, hindi ito ang kaso para sa lahat at napansin ng ilang manlalaro ang bahagyang pagbaba sa FPS kapag lumipat mula sa "normal" na antas patungo sa antas ng "ultra". Dahil sa pagkawala ng kalidad at medyo maliit na epekto sa performance ng opsyong ito, inirerekomenda namin ang paggamit ng "Napakataas" na antas ng mga Post FX effect para sa GTA 5.

In-Game Depth ng Field Effects

Ang mga tagahanga ng malabong background sa malayo at malabo na nakapalibot na espasyo kapag nagpuntirya ay tiyak na matutuwa sa mga epekto ng DOF na inaalok ng mga developer mula sa Rockstar. Maaaring i-activate ang opsyong ito kung ang setting ng PostFX ay nakatakda sa “Very High” o “Ultra”.

Sa layunin, ang pag-on sa depth of field ay nakakatulong na patatagin ang FPS sa mga cut scene at game video, ngunit may posibilidad ng nakakainis na pagkutitap kapag biglang nagbago ang anggulo. Sa una ay makikita mo ang mga kalapit na bagay na napakalabo, at pagkatapos ay ang lahat ay biglang magiging matalim, at pagkatapos lamang ng ilang segundo ang imahe ay maaayos. Ang problemang ito ay sanhi ng mga teknikal na pagkukulang ng laro mismo at malamang na maayos sa hinaharap.

Sa mga tuntunin ng pagganap, magbabayad ka lamang ng ilang FPS para sa mga epektong ito, na hindi ganoon kalaki. Dahil ang depth of field effects ay isang interactive na elemento at hindi tumatakbo sa lahat ng oras, hindi mo dapat mapansin ang anumang paghupa. Maaari mo ring bawasan ang setting ng PostFX sa "Napakataas" upang mapabuti ang pagganap ng laro.

Kalidad ng Particle

Ang pagtatasa ng epekto ng setting na ito sa pagganap ng GTA 5 ay naging medyo mahirap - ang mga pagsabog ay nangyayari nang iba, ang pisika ng laro at ang sistema ng panahon ay nagpapakilala ng mga karagdagang pagbaluktot, pati na rin ang mga post-effect.

Gayunpaman, ang pagkakaiba sa pagitan ng mababa at mataas na mga setting ay bale-wala mula sa isang visual na punto ng view. Hindi masasabi na sa mataas na mga setting ang bilang ng mga particle ay tumataas nang kapansin-pansin, at ang kanilang kalidad ay tumataas. Samakatuwid, sa pamamagitan ng pagpapalit ng lahat sa "maximum", makakakuha ka ng 5-10 FPS na mas mababa kaysa sa normal na setting, at ito ay mapapansin lamang sa isang malaking bilang ng mga pagsabog.

NapakataasMataasayos lang

Kalidad ng Reflection

Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, inaayos ng feature na Reflection Quality ang mga reflection sa lahat ng bagay ng laro - mga kotse, bukas na tubig, salamin, bintana, puddles, at kahit na pinakintab na sahig.

UltraNapakataasMataasayos lang

Ang pagkakaiba sa pagitan ng "ultra" mode at "napakataas" ay maaaring matukoy sa pamamagitan ng maingat na pagsusuri sa mga screenshot, dahil ang mga nakikitang pagbabago ay sinusunod lamang sa bukas na mundo at sa malalayong distansya lamang.

UltraNapakataasMataasayos lang

Mayroong makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng "napakataas" at "mataas" na mga mode - inalis ang kalinawan at malabo ang mga pagmuni-muni. Tungkol sa pagkakaiba sa pagitan ng "mataas" at "normal" na mga mode, ang mga pagmuni-muni mula sa lahat ng sasakyan, salamin, bintana at gusali ay nawawala, at ang natitira ay mukhang malabo.

Bilang karagdagan, para sa mga teknikal na kadahilanan, ang "normal" na mode ng pagmuni-muni ay nagbibigay sa larawan ng mga graphical na artifact at nagiging sanhi ng pagkislap ng mga pagmumuni-muni, na lalong kapansin-pansin sa gabi at sa pag-ulan.

UltraNapakataasMataasayos lang

Kung pag-uusapan natin ang tungkol sa pagganap, ang kalidad ng mga pagmuni-muni ay may kumplikadong kaugnayan sa ilang iba pang mga setting ng graphic at lokasyon ng player. Ang pagiging nasa lungsod, sa mga makinang na sasakyan, bintana at gusali (lumilikha ng mutual reflections), ang mga kapansin-pansing pagbaba sa FPS ay posible.

UltraNapakataasMataasayos lang

Inirerekomenda namin na itakda ng mga manlalaro ang kalidad ng mga pagmumuni-muni sa "Mataas" dahil hindi lang ito magbibigay-daan sa iyong ma-enjoy ang visual na kalidad, ngunit hindi rin mangangailangan ng malalaking mapagkukunan. Sa karamihan ng mga kaso, ang iba pang mga parameter ng laro ay dapat isakripisyo pabor sa kalidad ng mga pagmuni-muni.

UltraNapakataasMataasayos lang

MSAA para sa mga reflection (Reflection MSAA)

Binabawasan ng feature na ito ang mga reflection na dulot ng mga anti-aliasing na teknolohiya, ngunit dahil ang estado ng mundo ng laro ay patuloy na nagbabago, at karamihan sa mga ito ay gumagalaw, malamang na hindi mo mapansin ang mga benepisyo nito.

Dahil sa bahagyang pagpapabuti sa kalidad ng larawan, maaari mong ligtas na i-disable ang feature na ito, anuman ang system na iyong nilalaro.

NapakataasMataasayos langNaka-off

Kalidad ng Tubig

Ang setting na ito ay may bahagyang epekto sa performance, ngunit ang visualization ng tubig ay nakadepende sa setting na ito, kaya inirerekomenda namin ang pagtatakda ng kalidad ng tubig sa "mataas" na antas.

Halimbawa, ang pagkakaiba sa pagitan ng "napakataas" at "mataas" na antas ay halos wala, at mapapansin lamang kung maingat mong titingnan ang mga screenshot. Ngunit sa isang "normal" na antas, ang kalidad ng tubig ay kapansin-pansing lumalala, nawawala ang halos lahat ng mga detalye at transparency.

NapakataasMataasayos lang

Gaano karaming memorya ng video ang kinokonsumo ng GTA 5?

Sa itaas maaari mong pamilyar ang iyong sarili sa lahat ng mga setting para sa GTA 5, ngunit malamang na nagtataka ka kung gaano karaming memorya ng video ang kailangan para sa larong ito sa pinakamababa, katamtaman at mataas na mga setting ng graphics.

Para sa isang resolution na 1920x1080 (Full HD) pixels, sa pinakamababang setting, 1.066 MB ang kinakailangan. Tulad ng ipinapakita ng talahanayan sa ibaba, upang paganahin ang maximum na mga texture, kakailanganin mo ng karagdagang 1,335 MB, kailangan ng isa pang 1,211 MB upang paganahin ang 8x MSAA anti-aliasing.

Sa pangkalahatan, ang GTA 5 ay gumagamit ng hindi bababa sa 1 GB ng RAM, at para sa maximum na mga setting ay ipinapayong magkaroon ng isang video card na may 4 GB ng memorya ng video.

Mga Pag-aayos ng Command Line

Sa folder ng laro (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V), lumikha ng commandline.txt file at idagdag ang mga sumusunod na command dito (isang command - isang linya). Ang mga pagbabago ay isinaaktibo sa pangalawang pagkarga ng mundo ng laro ng GTA 5.

"-benchmark" (nang walang mga panipi): Awtomatikong nilo-load ang in-game benchmark sa halip na i-load ang single-player o multiplayer na mga mode.
"-benchmarkFrameTimes": sa panahon ng benchmark, ang average na oras para sa pagguhit ng mga frame ay ipapakita, na makakatulong na matukoy ang pagkakaroon ng mga preno;
"-benchmarkIterations x": nagbibigay-daan sa iyo na patakbuhin ang benchmark nang maraming beses, na ang x ay ang bilang ng mga pagtakbo;
"-benchmarkPass x": sa halip na apat na benchmark na eksena sa pagsubok, isa lang ang gagamitin;
"-benchmarknoaudio": nili-mute ang tunog sa panahon ng benchmarking;
"-disableHyperthreading": hindi pinapagana ang teknolohiya ng Hyper Threading (may kaugnayan lamang para sa Intel Core i7);
"-goStraightToMP": nilo-load ang laro nang direkta sa isang random na multiplayer na laban;
"-ignoreDifferentVideoCard": hindi pinapayagan ang laro na i-reset ang mga setting ng graphics kung binago ang video card;
"-GPUCount": tinutukoy ang bilang ng mga video card na magagamit ng laro;
"-scOfflineOnly": inililipat ang programa ng Social Club sa offline na mode, na maaaring mapabilis ang oras ng paglo-load ng single-player mode at hindi papayagan kang malaman ang mga nakamit ng spoiler na natanggap ng mga kaibigan nang maaga;
"-StraightIntoFreemode": direktang nilo-load ang laro sa isang libreng laro sa multiplayer;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": ino-override ang parameter ng Population Density, at pinapayagan ang player na manu-manong itakda ang bilang ng mga tao sa mga lansangan ng lungsod at iba pang bahagi ng mundo ng laro, ayon sa kanyang panlasa. Halimbawa: "-pedLodBias 0.7f".
“-vehicleLodBias 0.0-1.0f”: ino-override ang parameter ng Population Density, ngunit hindi itinatakda ang bilang ng mga sibilyan, kundi ang bilang ng mga sasakyan, ayon sa iyong panlasa. Inirerekomenda namin ang paggamit ng dalawang setting na ito nang magkasama upang makakuha ng maximum na epekto. Halimbawa: "-vehicleLodBias 0.3f".

Maaari mong alisin ang mga pagbabago sa pamamagitan lamang ng pagtanggal ng linya mula sa commandline.txt file o pagtanggal nito nang buo.

Sa paghusga sa unang trailer, ang mga kinakailangan ng system ng GTA 5 ay nangangako na magiging napakaseryoso. At sa wakas, inihayag ng mga developer OPISYAL mga kinakailangan ng system na na-publish sa kanilang website. Lahat ng pinagkaiba sa kanila ay tsismis at peke!

GTA 5 opisyal na mga kinakailangan sa system :

Susuportahan ng GTA Online sa PC ang laro sa 30 manlalaro. Magiging available kaagad ang Online sa paglabas ng GTA 5, magiging available din ang GTA Online Heists.

Sa PC magkakaroon ng mas mataas na antas ng detalye na tumatakbo 1080p at 60 fps na may 4K na resolution. Susuportahan ang mga system na may hanggang tatlong monitor, pati na rin ang NVIDIA 3D Vision.
Ang GTA V para sa PC ay may kasamang bagong editor na nagbibigay sa mga manlalaro ng kumpletong hanay ng mga tool para mag-edit at mag-publish ng mga video ng gameplay nang direkta sa Social Club at YouTube.

Minimum na kinakailangan:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (Inirerekomenda ang NVIDIA video card para sa Vista)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 core) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 na core) @ 2.5GHz
  • RAM: 4 GB
  • Video card: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (bersyon na hindi mas mababa sa DX 10, 10.1, 11)
  • Sound card: 100% DirectX 10 compatible
  • espasyo sa disk: 65 GB
  • DVD drive
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 core) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 core)
  • RAM: 8 GB
  • Video card: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Sound card: 100% DirectX 10 compatible
  • espasyo sa disk: 65 GB
  • DVD drive

Bigyang-pansin ang mga kinakailangan para sa 4 na core! Posible na ang mga may-ari ng mga processor na may mas kaunting mga core ay hindi magagawang patakbuhin ang laro (o sa halip, magagawa nila, ngunit sa tulong ng isang hiwalay na programa). Ganyan ang laro Far Cry 4, na pag-uusapan natin sa ibaba, ang mga may-ari ng 2-core na mga processor ay kailangang mag-download ng Dual Core Fix upang ilunsad ang laro, kung wala ito ang laro ay nagyelo na may itim na screen.

Pagsubok sa GTA 5 sa iba't ibang mga computer

Gagana ba ang laro para sa iyo?

Gagana ba ito sa akin??? Sa totoo lang, ayaw kong personal na ipaliwanag sa lahat kung gagana para sa kanila ang GTA 5. May mas madaling paraan: i-install Far Cry 4. Kung ito ay tumatakbo sa maximum na mga setting, walang dapat mag-alala tungkol sa kung sa minimum na mga setting ay may mga lags, pagkatapos ay sa GTA 5 ang mga lags ay magiging mas masahol pa.

  • OS: pati na rin ang mga 64-bit na bersyon ng Windows 8.1, 8, 7
  • CPU. Para sa mga processor ng Intel kailangan mo ng higit na kapangyarihan, para sa AMD ang mga kinakailangan ay pareho. Intel® Core i5-2400S 2.5 GHz (i5 3470 @ 3.2GHZ) o AMD FX-8350 4.0 GHz
  • RAM: 8 GB din.
  • DirectX: Para sa FarCry 4 lamang na bersyon 11, para sa GTA 5 - DX 10, 10.1, 11
  • Video card. Ang mga kinakailangan sa graphics para sa GTA 5 ay mas mababa. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) o AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

Mga Detalye ng PS4

Kamakailan, ang Internet ay puno ng iba't ibang mga opsyon para sa mga kinakailangan ng system. Mayroong kahit na mga kaso kung saan ang mga kinakailangan para sa GTA 5 ay kinuha halos ayon sa maximum na posibleng mga pagsasaayos ng computer. Maghusga para sa iyong sarili kung ano ang kita ng mga publisher kung ang laro ng GTA5 ay hindi nabili ng lahat dahil sa mahinang hardware. May iba pa na nag-publish ng mga kinakailangan para sa GTA5, kung saan 25 GB lamang ang inilalaan para sa laro, kahit na ang PS4 ay tumatagal ng halos 50 GB, ngunit sa katunayan ito ay kinakailangan. 65 GB. At wala, ang mga pekeng ay aktibong kumalat.

Kung hahatulan mo ang kalidad ng mga graphics batay sa bersyon para sa xbox 360 At PS 3, kung gayon ang laro ng GTA 5 ay madaling tumakbo sa mga computer na 5 taong gulang. Ngunit sa paglabas ng trailer ng GTA 5 sa PC, PS4 at Xbox One, naging malinaw na ang mga kinakailangan ay magiging mas mataas (ang maximum na mga kinakailangan ay hindi mas mababa kaysa sa hardware sa PS4 Xbox One, ang kanilang mga katangian ay nakalista sa ibaba).

  • CPU: 8-core x86-64 AMD Jaguar processor - 1.6-2.75 GHz
  • RAM: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Pinagsama, tinatayang katumbas ng Radeon HD7850/7870

Mga katangian ng bersyon ng PS4 ng GTA 5.

  • Resolution 1920x1080, 30 FPS, double buffering.
  • 2xMSAA (2x anti-aliasing).
  • Tumaas na laki at bump maps texture.
  • HDAO.
  • Tesselation.
  • Binawasan ang pagkaantala kapag inilipat ang isang character mula sa solong manlalaro patungo sa GTA Online.
  • Tumaas ang bilang ng mga naglalakad at sasakyan sa mga kalsada.
  • Pinakamahusay na kalidad ng mga video ng laro.
  • Ang pinakamahusay na kalidad ng musika sa radyo.

Kung ikukumpara sa mga bersyon ng xbox 360 at PS3, mapapansin mo ang mga sumusunod na pagpapahusay, na nagpapataas ng mga kinakailangan sa hardware:

  • Pinahusay na alon, alon ng tubig, tubig sa ulan at kapag dumaan ang mga sasakyan.
  • Mas maraming damo at palumpong ang lilitaw.
  • Mga pagpapabuti sa iba't ibang mga istraktura. Ang mga chimney at manggagawa sa paninigarilyo ay idaragdag sa mga negosyo.
  • Mas traffic sa mga kalsada.
  • Ang loob ng mga kotse ay makabuluhang napabuti.
  • Tumaas na distansya ng draw at hanay ng anino.
  • Pinahusay na mga texture.

Max Payne 3 Mga Kinakailangan sa System

Sa paglabas ng Max Payne 3, higit pang impormasyon ang idinagdag para sa paghahambing. Ang resolution sa Max ay scalable, maaari mo pa itong ipakita sa 6 na monitor. Bilang karagdagan, sinusuportahan ng Max Payne 3 ang DirectX 11 at, samakatuwid, ay mayroong Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders. Ngunit ipinangako ng mga developer na kahit na ang mga may-ari ng mga lumang kotse ay magagawang laruin ang Max Payne 3.

Mga Minimum na Kinakailangan

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 o 64 bit)
CPU: Intel Dual Core 2.4 GHz o AMD Dual Core 2.6 GHz
Alaala: 2GB
Video card: AMD Radeon HD 3400 512MB RAM o NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 o 64 bit)
CPU: Intel Dual Core 3GHz o katumbas ng AMD
Alaala: 3GB
Video card: AMD Radeon HD 4870 512MB RAM o NVIDIA GeForce 450 512MB RAM
Ang resulta: 30 FPS na may resolution na 1920x1080

OS: Windows 7/Vista (32 o 64 bit)
CPU: Intel i7 Quad Core 2.8GHz o katumbas ng AMD
Alaala: 3GB
Video card: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM o NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
Ang resulta: 60 FPS na may resolution na 1920x1080

Pinakamataas na nasubok

OS: Windows 7/Vista (64 bit)
CPU: AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHz o Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHz
Alaala: 16 GB
Video card: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM o NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

Pagbuo ng PC para sa GTA 5

Isa sa mga unang review ng pagsubok sa GTA 5 sa iba't ibang mga configuration ng computer.

Hayaan akong ipaalala sa iyo ang OPISYAL na mga kinakailangan sa system ng GTA 5:

Minimum na kinakailangan:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (Inirerekomenda ang NVIDIA video card para sa Vista)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 core) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 na core) @ 2.5GHz
  • RAM: 4 GB
  • Video card: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (bersyon na hindi mas mababa sa DX 10, 10.1, 11)
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 core) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 core)
  • RAM: 8 GB
  • Video card: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

Mga setting ng graphics ng GTA 5:


Kalidad ng graphics sa iba't ibang setting (mababa, katamtaman, mataas)

Pagsubok ng video card

Ang pagsubok ay isinasagawa lamang sa maximum na mga setting. Mga pagsubok para sa katamtaman/mababa at mahina na mga computer - HINDI PA.

Pagsubok ng mga video card sa maximum na mga setting para sa GTA 5 (1920x1080, karaniwang mga texture)

Pagsubok ng mga video card sa maximum na mga setting ng kalidad para sa GTA 5 (1920x1080)

Pagsubok ng GPU sa maximum na mga setting ng kalidad (1920x1080, MSAA 8X)

Pagsubok sa maximum na memorya ng mga setting ng kalidad ng GPU

Pagsubok para sa pagkonsumo ng memorya ng video. Ang pagsubok ay ginawa sa MSI Afterburner. Ang pagsasaayos at mga setting ay ipinapakita sa graph.

pagsubok ng CPU

Pagsubok sa maximum na mga setting ng kalidad GTA5 (1920x1080)

Nilo-load ang mga core ng Intel processor sa maximum na mga setting GTA5 (1920x1080)

Sa kabila ng katotohanan na ang grand theft auto 5 ay inilabas mahigit tatlong taon na ang nakalipas, at sa PC mahigit isang taon na ang nakalipas, ito ay at nananatiling isang tunay na benchmark para sa mga graphics sa mga laro sa computer. Tulad ng dati, ang mga manlalaro sa buong mundo ay pansamantalang sinusuri ang kapangyarihan ng kanilang computer, tinitingnan kung gaano ito gumagana sa Grand Theft Auto 5. Ang laro ay talagang hindi palaging gumagana nang maayos kahit na sa medyo makapangyarihang mga makina, ano ang maaaring hawakan ng mga kaibigang silikon. pag-asa para sa iyong ikapitong kaarawan? Sa artikulong ito, susubukan naming tulungan kang gawing matagumpay ang pag-optimize ng GTA 5. Dito makikita mo hindi lamang ang isang patch para sa mga mahihinang PC, kundi pati na rin ang ilang napaka-kapaki-pakinabang na mga tip para sa pag-optimize ng pagganap ng iyong video card at operating system. Tiyaking hindi mahuhuli ang iyong laro!

Paano dagdagan ang FPS sa pamamagitan ng paghuhukay sa mga setting

Huwag mag-alala, may mga paraan upang ma-optimize ang laro para sa mga mahihinang PC, at sa artikulong ito makikita mo ang pinakamahusay, napatunayan at epektibo. Kaya, paano i-configure ang GTA 5? Paano patakbuhin ang laro sa isang laptop? Magsimula tayo sa mga pinaka-halata at simpleng pamamaraan, dahil, malamang, sapat na ito upang mapataas ang FPS sa iyong computer. Ang aming GTA 5 optimization ay magsisimula sa aming malalim na pagsisid sa mga setting ng laro at sa configuration ng iyong computer.

Una sa lahat, babaan ang iyong mga kinakailangan. I-disable ang lahat ng nauugnay sa post-rendering, anti-aliasing (kabilang ang FXAA at MSAA), draw distance, screen resolution at texture quality. Ang laro ay may espesyal na sukat ng paggamit ng memorya ng video (direktang ipinapakita sa window ng mga setting sa laro), batay sa kung saan madali mong mapipili ang naaangkop na mga setting para sa iyong system. Ang isa pang mahalagang punto ay ang pagpili ng bersyon ng DirectX na gagamitin. Ang DirectX 11 ay nangangailangan ng mas maraming mapagkukunan ng computer upang gumana kaysa sa DirectX 10.

Kung naitakda mo na ang lahat ng posible sa pinakamababa at hindi mo pa rin nakukuha ang bilang ng mga ipinapakitang frame sa bawat segundo na komportable para sa laro, huwag mawalan ng pag-asa! Subukan nating humukay sa mga setting ng software para sa iyong video card. Bilang karagdagan sa karaniwang mga tool sa pamamahala ng device (tulad ng NVidia Control Panel), mayroon ding mga espesyal na software na ginawa upang i-optimize ang pagganap ng iyong video card sa mga modernong laro. Para sa mga video card ng NVidia, ang program na ito ay tinatawag na GeForce Expirience na mga video card mula sa AMD ay gumagamit ng isang analogue - AMD Catalyst o Radeon Software Crimson Edition. Ang parehong mga programang ito ay gumagawa ng isang mahusay na trabaho ng pag-optimize ng pagpapatakbo ng video card, na dapat na makabuluhang taasan ang FPS ng GTA 5 PC.

Ito rin, siyempre, ay nagkakahalaga ng paghinto sa lahat ng mga programa na kumonsumo ng mga mapagkukunan ng computer. Ang ibig sabihin nito ay: mga browser, streaming program, iba pang laro, at mga katulad nito. Kung ang iyong GTA 5 ay napakabagal, pagkatapos ay tingnan ang "task manager" at ang panel ng mabilis na pag-access, malamang na makakahanap ka ng maraming mga programa doon na nag-aalis ng mahalagang kapangyarihan sa pagproseso mula sa laro. Mayroong isang mas radikal na paraan (na, gayunpaman, ay hindi ginagarantiyahan ang tagumpay): i-save ang lahat ng impormasyong kailangan mo sa ilang panlabas na media at ganap na muling i-install ang Windows. Maniwala ka sa akin, kahit na ang langit, kahit si Allah, ay hindi alam kung gaano karaming iba't ibang impormasyon ang naipon sa iyong computer, lalo na kung hindi mo pa talaga nililinis ang system sa loob ng mahabang panahon. Ang isang bagong sistema, na hindi pa barado ng basura, ay palaging gagana nang mas mabilis at mas matatag kaysa sa isang luma at kalat-kalat.

Mga programa para mapataas ang FPS sa GTA 5

Nagawa mo na ba ang lahat ng inilarawan sa unang bahagi ng artikulo, ngunit ang iyong FPS ay hindi pa rin tumataas sa 5? Huwag mag-alala, mayroon pa ring ilang paraan upang maglaro ng GTA 5 sa mga mahihinang PC. Sa kabutihang palad, mayroong isang patch ng GTA 5 para sa mga mahihinang computer, pati na rin ang iba't ibang mga programa na nagpapahintulot sa iyo na maglaro ng GTA 5 60 FPS. Magsimula tayo sa pagkakasunud-sunod:

FPS Booster

Ang programa ng FPS Booster GTA 5 ay malamang na magiging sagot sa lumang tanong: kung paano pataasin ang FPS sa GTA 5. Ang maliit na utility na ito ay hindi pinapagana ang ilang mga proseso ng GTA 5 at pinapataas din ang priyoridad ng laro kapag naglalaan ng mga mapagkukunan ng computer. Gumagana talaga ang program, na na-verify namin nang experimental. Ang GTA 5 FPS ay tumaas, sa karaniwan, ng 20-30%, nang walang anumang partikular na kapansin-pansing pagkasira sa mga graphics Maaari mong i-download ang pinakabagong bersyon ng FPS Booster nang libre mula sa aming website.

Mga Setting ng Extreme Low End PC

Ang program na ito, o sa halip, ang GTA 5 mod para sa mga mahihinang computer, ay nagbibigay-daan sa iyo na bawasan ang mga setting ng laro kahit na mas mababa kaysa sa karaniwang GTA 5 PC setting tool na pinapayagan. Ayon sa may-akda, ang utility na ito ay may kakayahang magbigay ng higit pa o hindi gaanong komportableng laro, kahit na sa mga computer na may lamang 2 GB ng RAM, na mas mababa kaysa sa kahit na ang mga minimum na kinakailangan ng GTA 5, na opisyal na inihayag ng Rockstar Games. Maaari mo ring i-download ang program na ito nang libre mula sa aming website. Ang patch na ito para sa GTA 5 para sa mga mahihinang computer ay malamang na ang iyong huling pagkakataon kung walang ibang nakatulong.

Kung, kahit na matapos ang lahat ng mga hakbang na inilarawan sa itaas, hindi ka pa rin makapaglaro ng Grand Theft Auto 5 para masaya, ang maipapayo lang namin sa iyo ay i-donate ang iyong antigong computer sa ilang museo at bumili pa rin ng mas moderno .

Mga setting ng in-game

Detalyadong setting

Huwag pansinin ang limitasyon ng memorya - huwag paganahin.

DirectX - ang setting ng 10, 11 direct ay nagbibigay sa amin ng access sa mga karagdagang setting, tulad ng msaa anti-aliasing, tessellation at kalidad ng damo.

Screen resolution at frequency - dito lang namin ise-set ang aming resolution at 60 hz, dahil ito mismo ang fps na aming makakamit.

Anti-aliasing fxaa - dapat nating i-on ito, halos wala itong epekto sa performance, ngunit kitang-kita ang resulta ng anti-aliasing, dahil ito ay karaniwang anti-aliasing.

Anti-aliasing msaa - i-off ito, na may direktiba 10 hindi ito magagamit, isa sa mga pinaka-hinihingi na mga setting sa laro, inirerekumenda kong i-off ito kahit na sa malakas na mga video card, para sa mga nakakaranas ng pag-freeze, at ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay. ay ang x2 at off ay halos walang visual na pagkakaiba, ngunit humigit-kumulang 20 ang nawalang fps kaagad, kaya inirerekomenda kong i-on lang ang x8 para sa mga may-ari ng nangungunang mga video card, ngunit i-off namin ito.

Ang patayong pag-synchronize ay kinakailangan at lubos na inirerekomenda, ang larawan ay mukhang mas maganda at mas makinis kasama nito sa 60 fps kaysa wala ito sa 80 fps, ngunit una naming i-off ito upang subukan ang kabuuang fps.

Populasyon, pagkakaiba-iba at pokus - Ganap kong ipinapaliwanag kung bakit sa pinakamaliit, ang populasyon ng lungsod sa pinakamababang halaga ay ang pamantayan, ang lungsod ay hindi magiging walang laman, kung naaalala mo ang GTA 4, pagkatapos ay sa pamamagitan ng pag-ikot ng slider na ito sa pinakamababa sa lungsod naging patay, pagkatapos ito ang normal na estado ng lungsod, kaya i-off ito , ang parehong bagay ay nalalapat sa pagkakaiba-iba ng populasyon, tatawagin ko ang pagpipiliang ito na "walang kahulugan na pagkonsumo ng memorya ng video", at kung ano ang tungkol sa pagtutok, upang maging tapat , Hindi ko napansin ang isang pagkakaiba sa aking mga setting, ngunit sa pinakamataas na halaga ay gumagawa din ito ng madalang na pag-freeze ng laro, kaya i-off ito.

Kalidad ng mga texture - lahat ay simple dito, 1 GB ng memorya ng video ay karaniwang kalidad lamang, para sa mga may-ari ng mga video card na may kapasidad ng memorya na 2 GB o higit pa, ipinapayo ko sa iyo na subukang itakda ito sa mataas, kung 1 GB - itakda ito sa medium bilang default.

Ang kalidad ng shader - nakatakda sa mataas - ang mga shader ay ginagawang mas mataas ang kalidad ng mga texture sa larangan ng view, ngunit hindi kasing hinihingi ng mga texture, tatawagin ko silang murang analogue ng mataas na kalidad na mga texture.

Ang kalidad ng mga anino ay normal.

Ang kalidad ng pagmuni-muni ay pamantayan, dahil Kailangan nating makamit ang FPS, at hindi sumilip sa mga reflection sa salamin.

Ang kalidad ng tubig ay pamantayan, para sa parehong dahilan bilang mga reflection.

Ang kalidad ng mga particle, damo at mga espesyal na epekto ay pamantayan.

Malambot na mga anino - Inirerekumenda ko na ang mga may-ari ng top-end at pre-top na mga video card ay magtakda ng mga matalim na anino, iyon ay, sa pinakamaliit na parameter na ito, ngunit itinakda namin ang alinman sa malambot o pinakamalambot hangga't maaari, mga anino ng karaniwang kalidad, ang mga ito ay napaka-angular. , mayroong isang "hagdan", ngunit sa pamamagitan lamang ng lambot na function na mga anino, sila ay nagiging may bilugan na mga gilid at nakikita natin ang mga hagdan na napaka, napakabihirang, ang kalidad ng mga anino ay bumubuti sa harap mismo ng ating mga mata, bagama't sa simula ay itinakda natin ang mga anino sa pamantayan. , sa huli ay nakakakuha kami ng mas mababang kalidad na mga anino na may pinakamababang gastos sa pagganap.

Anisotropic filtering - nakatakda sa x16, isang kapaki-pakinabang na function, kasama ang aming mga matataas na shader na ginagawa nitong kasiya-siya sa mata.

AO shading - dito itinakda namin ito batay lamang sa aming mga kagustuhan, subukan ang lahat ng mga pagpipilian, ang function na ito ay hindi partikular na nakakaapekto sa FPS o sa larawan.

Kung hindi ito makakatulong

Kung ang lahat ng nasa itaas ay hindi nakatulong, at ang iyong FPS ay tumatalon, maaaring may mga problema sa OS o hardware.
Ang mga problema sa hardware ay malamang na alinman sa RAM, hard drive, o overheating. Kung mayroon tayong problema sa RAM, kailangan nating patakbuhin ito sa pamamagitan ng memtest program. Hard - magbakante ng espasyo sa disk, gawin ang defragmentation (Para sa huli, inirerekomenda ko ang O&O Defragmenter). Mas mainam na harapin ang sobrang pag-init nang sunud-sunod - una, linisin ang yunit ng system mula sa alikabok, palitan ang thermal paste sa processor, atbp. Mas mabuting magbasa ng mga artikulo tungkol sa bagay na ito.

Mga setting sa system

Ibaba ang mga setting ng graphics ng iyong graphics card

Para sa mga video card ng NVIDIA, kailangan mong pumunta sa "NVIDIA control panel" (karaniwang i-right-click sa desktop) at sa tab na "Ayusin ang mga setting ng imahe", ilipat ang slider sa estado na "Pagganap".

Ang video card ay isa sa mga pangunahing bahagi kung saan nakasalalay ang FPS.
Ngayon ay ipapakita ko sa iyo kung paano i-configure ang isang NVIDIA video card.

Una, tingnan natin ang power supply:

Control Panel - Power Options - Itakda ang Sleep Mode - Baguhin ang Advanced na Power Settings - PCI Express - Link State Power Management - Value: Off.

Susunod, buksan ang NVIDIA Control Panel, at sa listahan ng "3D Settings", piliin ang "Manage 3D Settings", piliin ang grand theft auto v at tukuyin ang mga setting na ito:
Anisotropic na pagsala: NAKA-OFF
Vertical Sync: NAKA-OFF
Background Light Shading: NAKA-OFF
Pinakamataas na bilang ng mga pre-prepared na frame: 4
Pag-optimize ng thread: NAKA-ON (Kung maraming processor)
Power Management Mode: Pinakamataas na Pagganap Mas gusto
Anti-Aliasing - Gamma Correction: NAKA-OFF
Antialiasing - Transparency: NAKA-OFF
Triple Buffering: NAKA-OFF
Texture Filtering - Anisotropic Sampling Optimization: NAKA-OFF
Pag-filter ng texture - kalidad: Mataas na pagganap
Pag-filter ng texture - negatibong paglihis UD: Snap
Pag-filter ng Texture - Trilinear Optimization: NAKA-OFF

Pagganap ng system

Sa yugtong ito ang lahat ay simple. Pumunta sa "My Computer", pagkatapos ay "Properties", "Additional System Parameters", "Performance", sa ibaba ng "Parameters" at piliin ang column na "Tiyaking ang pinakamahusay na performance"

Pahintulot

Mas mainam na itakda ang resolution sa mababa. Kung mas mataas ang resolution, mas mababa ang fps.

Paglutas ng ilang problema

Kung ang iyong mouse ay kumikibot kapag nagba-browse, ang problemang ito ay malulutas sa ganitong paraan:

Lags/freeze kapag nagmamaneho ng kotse:

1. Una, babaan ang mga graphic na setting ng laro. Kadalasan nangyayari ang problemang ito dahil sa mga pinaganang opsyon na hindi sinusuportahan ng hardware. Halimbawa, lumipat sa DirectX, atbp.

2. I-uninstall ang mga lumang driver para sa video card sa pamamagitan ng Control Panel. Pagkatapos nito, i-download ang pinakabagong bersyon ng mga driver at i-install ito.

3. Kung mayroon kang lisensyadong kopya, suriin ang integridad ng cache ng laro sa mga katangian ng laro sa Steam library.

Nag-crash ang GTA V.

1. Ibaba ang mga setting ng graphics sa laro. Ito ay malamang na magbibigay-daan sa iyo upang maiwasan ang mga error sa pagproseso ng data ng laro, na kadalasang humahantong sa mga pag-crash.

2. Patakbuhin ang laro bilang administrator

3. Siguraduhin na ang laro ay may sapat na mapagkukunan - kung kinakailangan, dagdagan ang swap file.

4. Para sa mga may-ari ng mga lisensyadong kopya ng laro, posibleng suriin ang mga file para sa integridad sa mga katangian ng laro, sa Steam library.

5. Minsan nakakatulong ang muling pag-install ng mga driver para sa video card. Inirerekomenda ang malinis na pag-install.

6. Maaaring mag-freeze ang laro kung mababa ang kalidad ng iyong hard drive at hindi makapagbigay ng kinakailangang bilis ng paglilipat ng data.

7. Ang pagyeyelo ay maaaring sanhi ng sobrang pag-init ng computer. Bantayan ito.

Nawawala ang mga texture sa GTA V. Walang mga texture:

1. Patakbuhin ang GTA V bilang administrator.

2. I-minimize ang laro at buksan ang task manager (CTRL+ALT+DEL)

3. Hanapin ang proseso ng laro at itakda ito sa mataas na priyoridad sa pamamagitan ng pag-right-click.

4. Kung hindi ito makakatulong, subukang taasan ang paging file sa mga setting ng system, pati na rin ang pagbaba ng mga setting ng graphics at resolution ng screen sa laro.

Hindi ma-save ang GTA 5 Problema sa pag-save sa GTA V:

1. Ilunsad ang laro bilang administrator.

2. Suriin kung ang pangalan ng gumagamit ng system ay nakasulat sa mga letrang Latin.

Tiyaking may libreng espasyo sa drive C at ang drive kung saan naka-install ang laro.

3. Dapat ay mayroon kang Rockstar Social Club na naka-install at naka-log in.

Sana tumaas ang FPS mo!
Salamat sa pagbabasa ng materyal na ito, sana nakatulong ako sa iyo.
Subscribe ka sa channel ko :)