Mga uri ng computer mouse. Nakatanggap kami ng imahe mula sa optical sensor ng isang computer mouse gamit ang Arduino Laser mouse device

Computer mouse ay isang napaka-kapaki-pakinabang at maginhawang graphical information input device.

Sa kasalukuyan, halos lahat ng personal na computer ay nilagyan ng device na ito. Ang Windows operating system at lahat ng mga program na idinisenyo upang gumana sa kapaligiran nito ay ganap na nakatuon sa paggamit ng mouse. Halos lahat ng mga aksyon sa Windows, maliban sa pag-type, ay maaaring gawin nang hindi gumagamit ng keyboard, gamit lamang ang isang mouse. Bukod dito, nang walang mouse, ang pagtatrabaho sa Windows ay nagiging mas mahirap at mas mabagal.

Sa istruktura, ang mouse ay isang naka-streamline na plastic box na naglalaman ng:

    isang napakalaking rubberized na bola na umiikot kapag inilipat mo ang mouse sa isang makinis na ibabaw;

    dalawa o tatlong mga pindutan;

    mekanismo para sa pag-convert ng pag-ikot ng bola sa mga de-koryenteng signal;

    electronic circuit para sa pagtanggap at pagproseso ng data tungkol sa estado ng mouse (mga coordinate ng mouse at mga posisyon ng pindutan).

Ang mouse ay konektado sa computer system unit gamit ang isang flexible cable. Minsan, sa halip na isang cable, ang mga infrared ray ay ginagamit upang ikonekta ang computer sa mouse. Sa kasong ito, walang mouse wire at hindi nakakasagabal sa trabaho.

Ipinapakita ng figure ang panloob na istraktura ng manipulator ng mouse. Ipinapakita ng figure ang mga sumusunod na kinakailangang bahagi ng mouse:

1. Photo emitter

2. Photodetector

3. Bola (kadalasan ay natatakpan ito ng goma para sa mas mahusay na pagkakahawak sa ibabaw ng mesa.)

4. Umiikot na roller

5. Pindutin ang gulong

6. Pindutan

7.Cable

8.Controller (espesyal na chip)

Sa kasalukuyan ang pinakakaraniwan optomechanical na mga daga . Ang kanilang katanyagan ay pangunahin dahil sa kanilang mababang halaga. Ang pag-ikot ng rubberized metal ball kapag gumagalaw ang naturang mouse ay ipinapadala sa dalawang roller. Ang isa sa mga ito ay matatagpuan sa kahabaan ng mouse, at ang pangalawa - sa kabuuan. Ito ang binubuo ng "mechanics". Ang pag-ikot ng mga roller ay na-convert sa isang de-koryenteng signal gamit ang mga optoelectronic sensor na binubuo ng isang LED at isang receiver, sa pagitan ng kung saan mayroong isang disk na may mga slot-like slot na naka-mount sa roller. Habang umiikot ang disk, ang LED beam ay dumadaan sa mga slits o naantala, at ang mga pulso ay nabuo sa output ng receiver. Binibilang sila ng built-in na microprocessor at bumubuo ng isang digital code na ipinadala sa pamamagitan ng isang interface sa PC, kung saan ito pinoproseso ng driver. Ang isang optomechanical mouse ay may dalawang hindi mapagkakatiwalaang elemento. Una, mayroong isang mekanismo na lumiliko ang paggalaw ng bola sa pag-ikot ng mga sensor disk. Pangalawa, ang pagkonekta ng cable, na patuloy na napapailalim sa baluktot sa panahon ng operasyon.

Upang maalis ang unang disbentaha, sa halip na isang bola, ginagamit ang isang bilang ng mga modernong modelo ng mouse optical motion sensor . Ang mga daga na ito ay walang gumagalaw na bahagi, kaya mataas ang kanilang katumpakan sa pagpoposisyon. Ang mga unang modelo ng naturang mga aparato ay binigyan ng isang espesyal na "lined" na banig. Kapag gumagalaw, gumagana ang sensor tulad ng isang primitive scanner, na ginagawang mga electrical impulses ang mga alternating dark at light na lugar sa rug. Ang mga modernong optical na daga ay maaaring gumana sa halos anumang ibabaw - ang sensor ay tumutugon sa natural na hindi pantay na pagpapakita ng materyal. Sa halip na isang bola, isang sensitibong optical sensor ang inilalagay dito, na may kakayahang subaybayan ang paggalaw ng medyo maliit na mga texture sa sliding surface (banig, sheet ng papel, atbp.), Hindi nakikita ng mata, hindi banggitin ang mga gasgas at iba pang mekanikal. at mga inhomogeneities ng kulay. Ang kanilang paggalaw sa larangan ng view ng sensor ay na-convert ng isang dalubhasang processor sa isang pagtaas ng mga linear na coordinate na naaayon sa paggalaw ng kamay ng gumagamit. Ang ibabaw sa ilalim ng mouse ay na-digitize sa dalas ng 1500 beses bawat segundo.

Nakikita ng mouse ang paggalaw nito sa gumaganang eroplano (karaniwan ay nasa isang seksyon ng ibabaw ng talahanayan) at ipinapadala ang impormasyong ito sa computer. Ang isang program na tumatakbo sa isang computer, bilang tugon sa paggalaw ng mouse, ay gumagawa ng isang aksyon sa screen na tumutugma sa direksyon at distansya ng paggalaw na ito. Sa iba't ibang mga interface (halimbawa, sa mga naka-window), ginagamit ng user ang mouse upang kontrolin ang isang espesyal na cursor - pointer - manipulator ng mga elemento ng interface. Minsan ang pagpasok ng mga utos gamit ang mouse ay ginagamit nang walang paglahok ng mga nakikitang elemento ng interface ng programa: sa pamamagitan ng pagsusuri sa mga paggalaw ng mouse. Ang pamamaraang ito ay tinatawag na "mouse gestures" (eng. mga galaw ng mouse).

Bilang karagdagan sa motion sensor, ang mouse ay may isa o higit pang mga pindutan, pati na rin ang mga karagdagang bahagi ng kontrol (scroll wheels, potentiometers, joysticks, trackballs, keys, atbp.), Ang pagkilos na kadalasang nauugnay sa kasalukuyang posisyon ng cursor (o mga bahagi ng isang partikular na interface) .

Ang mga bahagi ng mouse control ay sa maraming paraan ang sagisag ng mga intensyon ng isang chord keyboard (iyon ay, isang keyboard para sa touch operation). Ang mouse, na orihinal na nilikha bilang pandagdag sa chord keyboard, ay talagang pinalitan ito.

Ang ilang mga daga ay may built-in na karagdagang mga independiyenteng device - mga relo, calculator, mga telepono.

Kwento

Ang unang computer na may kasamang mouse ay ang Xerox 8010 Star Information System minicomputer ( Ingles), ipinakilala noong 1981. Ang Xerox mouse ay may tatlong mga pindutan at nagkakahalaga ng $400, na katumbas ng humigit-kumulang $930 noong 2009 na mga presyong na-adjust para sa inflation. Noong 1983, inilabas ng Apple ang sarili nitong one-button mouse para sa Lisa computer, ang halaga nito ay nabawasan sa $25. Ang mouse ay naging malawak na kilala dahil sa paggamit nito sa mga Apple Macintosh na computer at kalaunan sa Windows OS para sa IBM PC compatible na mga computer.

Mga sensor ng paggalaw

Sa panahon ng "ebolusyon" ng mouse ng computer, ang mga sensor ng paggalaw ay sumailalim sa pinakamalaking pagbabago.

Direktang pagmamaneho

Ang unang computer mouse

Ang orihinal na disenyo ng mouse motion sensor, na imbento ni Douglas Engelbart sa Stanford Research Institute noong 1963, ay binubuo ng dalawang patayong gulong na nakausli mula sa katawan ng device. Kapag gumagalaw, ang mga gulong ng mouse ay umiikot, bawat isa sa sarili nitong sukat.

Ang disenyo na ito ay may maraming mga kakulangan at sa lalong madaling panahon ay pinalitan ng isang ball-drive mouse.

Ball drive

Sa isang ball drive, ang paggalaw ng mouse ay ipinadala sa isang rubberized steel ball na nakausli mula sa katawan (ang bigat at rubber coating nito ay nagbibigay ng mahusay na pagkakahawak sa gumaganang ibabaw). Ang dalawang roller na pinindot laban sa bola ay nagtatala ng mga paggalaw nito kasama ang bawat isa sa mga sukat at ipinadala ang mga ito sa mga sensor na nagko-convert sa mga paggalaw na ito sa mga electrical signal.

Ang pangunahing kawalan ng ball drive ay ang kontaminasyon ng bola at ang mga roller ng pagtanggal, na humahantong sa jamming ng mouse at ang pangangailangan para sa pana-panahong paglilinis (ang problemang ito ay bahagyang nabawasan ng metallization ng mga roller). Sa kabila ng mga pagkukulang nito, matagal nang nangibabaw ang ball drive, matagumpay na nakikipagkumpitensya sa mga alternatibong disenyo ng sensor. Sa kasalukuyan, ang mga ball mice ay halos ganap na napalitan ng second-generation optical mice.

Mayroong dalawang mga opsyon sa sensor para sa ball drive.

Mga sensor ng contact

Ang contact sensor ay isang textolite disk na may radial metal track at tatlong contact na pinindot dito. Ang mouse ng bola ay nagmana ng naturang sensor mula sa direktang drive.

Ang mga pangunahing disadvantages ng mga contact sensor ay ang oksihenasyon ng mga contact, mabilis na pagkasira at mababang katumpakan. Samakatuwid, sa paglipas ng panahon, ang lahat ng mga daga ay lumipat sa mga sensor na hindi nakikipag-ugnay sa optocoupler.

Optocoupler sensor

Mekanikal na computer mouse device

Ang optocoupler sensor ay binubuo ng isang doble mga optocoupler- isang LED at dalawang photodiode (karaniwang infrared) at isang disk na may mga butas o hugis-ray na mga hiwa na humaharang sa light flux habang ito ay umiikot. Kapag ginalaw mo ang mouse, umiikot ang disk, at kinukuha ang signal mula sa mga photodiode sa frequency na tumutugma sa bilis ng paggalaw ng mouse.

Ang pangalawang photodiode, na inilipat ng isang tiyak na anggulo o pagkakaroon ng isang offset system ng mga butas/slits sa sensor disk, ay nagsisilbi upang matukoy ang direksyon ng pag-ikot ng disk (lumitaw/nawala ang ilaw dito nang mas maaga o mas bago kaysa sa una, depende sa direksyon ng pag-ikot).

Unang henerasyong optical mice

Ang mga optical sensor ay idinisenyo upang direktang subaybayan ang paggalaw ng gumaganang ibabaw na may kaugnayan sa mouse. Ang pag-aalis ng mekanikal na bahagi ay nagsisiguro ng mas mataas na pagiging maaasahan at naging posible upang madagdagan ang resolusyon ng detektor.

Ang unang henerasyon ng mga optical sensor ay kinakatawan ng iba't ibang mga scheme ng optocoupler sensors na may hindi direktang optical coupling - light-emitting at perceiving reflection mula sa gumaganang ibabaw ng photosensitive diodes. Ang ganitong mga sensor ay may isang karaniwang pag-aari - nangangailangan sila ng espesyal na pagtatabing (patayo o hugis-brilyante na mga linya) sa gumaganang ibabaw (mouse pad). Sa ilang mga rug, ang mga shading na ito ay ginawa gamit ang mga pintura na hindi nakikita sa normal na liwanag (maaaring magkaroon ng pattern ang mga naturang rug).

Ang mga kawalan ng naturang mga sensor ay karaniwang tinatawag na:

  • ang pangangailangan na gumamit ng isang espesyal na banig at ang imposibilidad na palitan ito ng isa pa. Sa iba pang mga bagay, ang mga pad ng iba't ibang optical mice ay madalas na hindi mapapalitan at hindi ginawa nang hiwalay;
  • ang pangangailangan para sa isang tiyak na oryentasyon ng mouse na may kaugnayan sa pad, kung hindi man ang mouse ay hindi gagana nang tama;
  • sensitivity ng mouse sa dumi sa banig (pagkatapos ng lahat, ito ay nakikipag-ugnayan sa kamay ng gumagamit) - ang sensor ay hindi sigurado tungkol sa pagtatabing sa mga maruruming lugar ng banig;
  • mataas na halaga ng device.

Sa USSR, ang unang henerasyong optical mice, bilang panuntunan, ay matatagpuan lamang sa mga dayuhang dalubhasang sistema ng pag-compute.

Optical LED Mice

Optical na mouse

Pangalawang henerasyon ng optical sensor chip

Ang ikalawang henerasyon ng optical mice ay may mas kumplikadong disenyo. Ang isang espesyal na LED ay naka-install sa ilalim ng mouse, na nag-iilaw sa ibabaw kung saan gumagalaw ang mouse. Ang isang miniature na camera ay "litrato" sa ibabaw ng higit sa isang libong beses bawat segundo, na nagpapadala ng data na ito sa processor, na kumukuha ng mga konklusyon tungkol sa mga pagbabago sa mga coordinate. Ang pangalawang henerasyong optical mice ay may malaking kalamangan sa una: hindi sila nangangailangan ng espesyal na mouse pad at gumagana sa halos anumang ibabaw maliban sa salamin o transparent; kahit na sa fluoroplastic (kabilang ang itim). Hindi rin sila nangangailangan ng paglilinis.

Ipinapalagay na ang gayong mga daga ay gagana sa anumang ibabaw, ngunit sa lalong madaling panahon ay naging malinaw na maraming mga nabentang modelo (lalo na ang unang malawak na ibinebenta na mga aparato) ay hindi gaanong walang malasakit sa mga pattern sa mouse pad. Sa ilang bahagi ng larawan, ang graphics processor ay maaaring gumawa ng mga makabuluhang error, na humahantong sa magulong paggalaw ng pointer na hindi tumutugma sa tunay na paggalaw. Para sa mga daga na madaling kapitan ng gayong mga pagkabigo, kinakailangan na pumili ng isang alpombra na may ibang pattern o kahit na may isang solong kulay na patong.

Ang ilang mga modelo ay madaling makita ang maliliit na paggalaw kapag ang mouse ay nakapahinga, na ipinapakita ng pointer sa screen na nanginginig, kung minsan ay may posibilidad na mag-slide sa isang direksyon o iba pa.

Dual sensor mouse

Ang mga sensor ng pangalawang henerasyon ay unti-unting bumubuti, at ang mga daga na madaling mag-crash ay hindi gaanong karaniwan sa mga araw na ito. Bilang karagdagan sa pagpapabuti ng mga sensor, ang ilang mga modelo ay nilagyan ng dalawang displacement sensor nang sabay-sabay, na nagpapahintulot, sa pamamagitan ng pagsusuri ng mga pagbabago sa dalawang bahagi ng ibabaw nang sabay-sabay, upang maalis ang mga posibleng error. Ang mga daga na ito ay minsan ay nakakagawa sa salamin, plexiglass at salamin na ibabaw (na hindi gumagana sa ibang mga daga).

Mayroon ding mga mouse pad na partikular na naka-target sa optical mice. Halimbawa, ang isang alpombra na may silicone film sa ibabaw na may suspensyon ng glitter (pinapalagay na mas malinaw na nakikita ng optical sensor ang mga paggalaw sa naturang ibabaw).

Ang kawalan ng mouse na ito ay ang kahirapan ng sabay-sabay na operasyon nito sa mga graphics tablet, dahil sa kanilang mga tampok ng hardware, kung minsan ay nawawala ang tunay na direksyon ng signal kapag inililipat ang panulat at nagsisimulang i-distort ang tilapon ng tool kapag gumuhit. Walang ganoong mga paglihis ang naobserbahan kapag gumagamit ng mga daga na may ball drive. Upang maalis ang problemang ito, inirerekumenda na gumamit ng mga manipulator ng laser. Gayundin, itinuturing ng ilang tao ang mga kawalan ng optical mice na kumikinang ang gayong mga daga kahit na naka-off ang computer. Dahil ang karamihan sa mga murang optical na daga ay may translucent na katawan, pinapayagan nitong dumaan ang pulang LED na ilaw, na maaaring magpahirap sa pagtulog kung ang computer ay nasa kwarto. Nangyayari ito kung ang boltahe sa PS/2 at USB port ay ibinibigay mula sa standby na linya ng boltahe; Pinapayagan ka ng karamihan sa mga motherboard na baguhin ito gamit ang isang +5V jumper<->+5VSB, ngunit sa kasong ito hindi posible na i-on ang computer mula sa keyboard.

Optical laser mouse

Laser sensor

Sa mga nakalipas na taon, isang bago, mas advanced na uri ng optical sensor ang binuo na gumagamit ng semiconductor laser para sa pag-iilaw.

Kaunti ang nalalaman tungkol sa mga kawalan ng naturang mga sensor, ngunit ang kanilang mga pakinabang ay kilala:

  • mas mataas na pagiging maaasahan at resolusyon
  • kawalan ng kapansin-pansing glow (kailangan lang ng sensor ng mahinang pag-iilaw ng laser sa nakikita o, posibleng, infrared range)
  • mababang pagkonsumo ng kuryente

Mga daga ng induction

Graphics tablet na may induction mouse

Gumagamit ang mga induction mice ng espesyal na mouse pad na gumagana tulad ng isang graphics tablet o aktwal na kasama sa graphics tablet. Ang ilang mga tablet ay may kasamang manipulator na katulad ng isang mouse na may glass crosshair, na gumagana sa parehong prinsipyo, ngunit may bahagyang naiibang pagpapatupad, na ginagawang posible upang makamit ang mas mataas na katumpakan ng pagpoposisyon sa pamamagitan ng pagtaas ng diameter ng sensitibong coil at pag-alis nito mula sa device sa linya ng paningin ng user.

Ang induction mice ay may mahusay na katumpakan at hindi kailangang i-orient nang tama. Ang isang induction mouse ay maaaring "wireless" (ang tablet kung saan ito gumagana ay konektado sa computer), at may induction power, samakatuwid, ay hindi nangangailangan ng mga baterya, tulad ng mga regular na wireless na daga.

Ang mouse na kasama sa graphics tablet ay makakatipid ng kaunting espasyo sa mesa (sa kondisyon na ang tablet ay palaging nasa ibabaw nito).

Ang mga induction mice ay bihira, mahal at hindi palaging komportable. Halos imposibleng palitan ang mouse para sa isang graphics tablet sa isa pa (halimbawa, isa na mas nababagay sa iyong kamay, atbp.).

Gyroscopic na mga daga

Bilang karagdagan sa patayo at pahalang na pag-scroll, maaaring gamitin ang mga joystick ng mouse para sa alternatibong paggalaw o pagsasaayos ng pointer, katulad ng mga gulong.

Mga trackball

Mga daga ng induction

Ang mga induction mice ay kadalasang mayroong induction power mula sa isang gumaganang platform (“banig”) o graphics tablet. Ngunit ang naturang mga daga ay bahagyang wireless lamang - ang tablet o pad ay konektado pa rin sa isang cable. Kaya, ang cable ay hindi makagambala sa paggalaw ng mouse, ngunit hindi rin pinapayagan kang magtrabaho sa layo mula sa computer, tulad ng sa isang regular na wireless mouse.

Mga karagdagang function

Ang ilang mga tagagawa ng mouse ay nagdaragdag ng mga function upang alertuhan ang mouse tungkol sa anumang mga kaganapan na nagaganap sa computer. Sa partikular, ang Genius at Logitech ay gumagawa ng mga modelo na nag-aabiso sa iyo ng pagkakaroon ng mga hindi pa nababasang email sa iyong mailbox sa pamamagitan ng pag-iilaw ng LED o pagtugtog ng musika sa pamamagitan ng speaker na nakapaloob sa mouse.

May mga kilalang kaso ng paglalagay ng fan sa loob ng case ng mouse upang palamigin ang kamay ng user habang gumagana ang kamay ng user sa daloy ng hangin sa pamamagitan ng mga espesyal na butas. Ang ilang mga modelo ng mouse na idinisenyo para sa mga manlalaro ng computer ay may maliliit na eccentric na nakapaloob sa katawan ng mouse, na nagbibigay ng panginginig ng boses kapag nagsu-shoot sa mga laro sa computer. Ang mga halimbawa ng naturang mga modelo ay ang Logitech iFeel Mouse na linya ng mga daga.

Bilang karagdagan, may mga mini mice na idinisenyo para sa mga may-ari ng laptop na maliit sa laki at timbang.

Ang ilang mga wireless na daga ay may kakayahang gumana bilang isang remote control (halimbawa, Logitech MediaPlay). Mayroon silang bahagyang binagong hugis upang gumana hindi lamang sa mesa, kundi pati na rin kapag hawak sa kamay.

Mga kalamangan at kahinaan

Ang mouse ay naging pangunahing point-and-point input device dahil sa mga sumusunod na feature:

  • Napakababa ng presyo (kumpara sa ibang mga device tulad ng mga touch screen).
  • Ang mouse ay angkop para sa pangmatagalang paggamit. Sa mga unang araw ng multimedia, nagustuhan ng mga filmmaker na ipakita ang mga computer ng "hinaharap" na may touch interface, ngunit sa katotohanan ang pamamaraang ito ng pag-input ay medyo nakakapagod, dahil kailangan mong hawakan ang iyong mga kamay sa hangin.
  • Mataas na katumpakan ng pagpoposisyon ng cursor. Gamit ang mouse (maliban sa ilang "hindi matagumpay" na mga modelo) madaling maabot ang nais na pixel sa screen.
  • Ang mouse ay nagbibigay-daan sa maraming iba't ibang mga manipulasyon - doble at triple na pag-click, pag-drag, mga galaw, pagpindot sa isang pindutan habang nagda-drag ng isa pa, atbp. Samakatuwid, maaari mong pag-isipan ang isang malaking bilang ng mga kontrol sa isang kamay - pinapayagan ka ng multi-button na mga daga na kontrolin, halimbawa , isang browser na hindi gumagamit ng keyboard.

Ang mga disadvantages ng mouse ay:

  • Panganib ng carpal tunnel syndrome (hindi suportado ng mga klinikal na pag-aaral).
  • Para sa trabaho, kinakailangan ang isang patag, makinis na ibabaw na may sapat na sukat (maliban sa mga gyroscopic na daga).
  • Kawalang-tatag sa vibrations. Para sa kadahilanang ito, ang mouse ay halos hindi ginagamit sa mga aparatong militar. Ang trackball ay nangangailangan ng mas kaunting espasyo upang gumana at hindi nangangailangan ng paggalaw ng iyong kamay, hindi maaaring mawala, may higit na pagtutol sa mga panlabas na impluwensya, at mas maaasahan.

Mga paraan upang mahawakan ang isang mouse

Ayon sa magazine na "Home PC".

Nakikilala ng mga manlalaro ang tatlong pangunahing paraan upang mahawakan ang mouse.

  • Gamit ang iyong mga daliri. Ang mga daliri ay nakahiga sa mga pindutan, ang tuktok ng palad ay nakasalalay sa "takong" ng mouse. Ang ibabang bahagi ng palad ay nasa mesa. Ang kalamangan ay tumpak na paggalaw ng mouse.
  • Hugis kuko. Ang mga daliri ay nakatungo at tanging ang mga tip lamang ang pumipindot sa mga pindutan. Ang "takong" ng mouse ay nasa gitna ng palad. Ang kalamangan ay ang kaginhawaan ng mga pag-click.
  • Palad. Ang buong palad ay nakasalalay sa mouse, ang "takong" ng mouse, tulad ng sa isang claw grip, ay nakasalalay sa gitna ng palad. Ang mahigpit na pagkakahawak ay mas angkop para sa mga nakamamanghang paggalaw ng mga shooters.

Ang mga daga sa opisina (maliban sa maliliit na laptop na daga) ay karaniwang pantay na angkop para sa lahat ng mga istilo ng grip. Ang mga gaming mouse, bilang panuntunan, ay na-optimize para sa isang mahigpit na pagkakahawak o iba pa - samakatuwid, kapag bumibili ng isang mamahaling mouse, inirerekumenda na malaman ang iyong paraan ng pagkakahawak.

Suporta sa software

Ang isang natatanging tampok ng mga daga bilang isang klase ng mga aparato ay ang mahusay na standardisasyon ng hardware

Ang isa sa mga kailangang-kailangan na bahagi ng anumang modernong sistema ng computing ay isang computer mouse. Ang "rodent" na ito ay matagal nang naging bahagi ng hindi lamang mga personal na computer, kundi pati na rin ang mga laptop, kahit na sa isang bahagyang binagong anyo.

Alam ng lahat kung ano ang hitsura ng isang computer mouse. Sa ilang mga lawak, ito ay talagang kahawig ng isang kilalang peste sa agrikultura, kahit na may ilang mga reserbasyon. Ito ay pinaniniwalaan na ang asosasyong ito ay hindi magiging halata sa mga susunod na henerasyon ng mga gumagamit. Kung dahil lamang sa isang modernong computer mouse ay lalong ginagawang wireless, na nawala ang "buntot" nito.

Ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng kamangha-manghang aparato na ito ay napaka-simple: kapag gumagalaw ito sa ibabaw, ang mga kamag-anak na coordinate ay inililipat sa computer, kung saan ang espesyal na software ay na-convert sa mga paggalaw ng cursor-pointer sa screen. Nang kawili-wili, maaari itong hindi lamang ang karaniwang arrow ng operating system, kundi pati na rin ang isang karakter sa isang laro sa computer. Sa likod ng maliwanag na pagiging simple ay nakasalalay ang gawain ng mga inhinyero, mga inhinyero ng electronics at mga programmer. Depende sa mga tampok ng disenyo nito, ang isang computer mouse ay maaaring magrehistro ng mga paggalaw sa iba't ibang paraan. Tandaan natin kung paano nagkakaiba ang mga mukhang magkaparehong device na ito.

Ang mga unang modelo, na lumitaw mga 50 taon na ang nakalilipas, ay mekanikal. Sa loob ng aparato ay isang napakalaking metal na bola na natatakpan ng isang layer ng goma. Ang ilalim na bahagi nito ay nakikipag-ugnayan sa panlabas na ibabaw, at ang iba pang dalawa ay nakikipag-ugnayan sa mga roller. Maaaring apat sila, ngunit dalawa lamang ang naproseso. Kapag ang kamay na may hawak ng mouse ay lumipat, ang pag-ikot ng bola ay ipinadala sa mga roller, mula sa kanila hanggang sa mga switch, at pagkatapos ay na-convert sa isang pagkakasunud-sunod ng mga de-koryenteng signal na ipinadala sa computer. Ang dalawang roller ay sapat na upang makuha ang mga coordinate ng isang punto sa isang eroplano. Ang mga disadvantages ng solusyon na ito ay kinabibilangan ng pangangailangan na pana-panahong linisin ang bola mula sa adhering dumi (buhok na kulutin, alikabok na naipon) at pagpapalit ng pagod na mga bahagi.

Di-nagtagal ay pinalitan sila ng mga optical-mechanical na solusyon. Sa panlabas, ang lahat ay nanatiling hindi nagbabago, ngunit ang mga switch ay inalis, na nagbibigay daan sa isang mas maaasahang solusyon - isang optocoupler. Sa likod ng "nakakatakot" na pangalan ay ganap na hindi nakakapinsalang mga LED, na pinagsama-samang tinatawag na isang pares ng optocoupler. Ang bawat roller ay pinagsama sa isang butas-butas na gulong na inilagay sa pagitan ng sensor at ng diode. Sa panahon ng pag-ikot, ang daloy ng liwanag ay nagambala, na naitala ng sensor at ipinadala sa computer. Alam ang dalas ng mga pagbabago sa bintana/pader, posible na matukoy ang bilis ng paggalaw at direksyon.

Noong 1999, lumitaw ang orihinal na computer mice na tinatawag na optical mice, kung saan ang mekanikal na paraan ng pagrehistro ng paggalaw ay ganap na inabandona. Ang isang LED ay nag-iilaw sa ibabaw sa ilalim ng mouse, at ang isang primitive na camera ay kumukuha ng mga larawan sa isang tiyak na dalas. pinoproseso ang mga ito at, batay sa mga resultang nakuha, gumawa ng konklusyon tungkol sa bilis at direksyon ng pag-aalis. Ang natitira na lang ay ilipat ang data na ito sa program ng driver.

Di-nagtagal ay pinalitan sila ng mga pagbabago sa laser. Ang processor ay naging mas mahusay, ang katumpakan ng pagtutok ay tumaas, at halos walang mga "problema" na ibabaw kung saan hindi gumagana ang sensor. Ang pangunahing pagkakaiba mula sa mga optical ay isang iba't ibang uri ng LED, na naglalabas hindi sa nakikita, ngunit sa infrared range. Sa pamamagitan ng paraan, ang pinakamahal na mouse ng computer ay isang laser. Totoo, ang mataas na halaga nito (higit sa 24 na libong dolyar) ay ipinaliwanag lalo na sa pamamagitan ng inlay ng mga mahalagang bato, at hindi ng mga teknikal na tampok.

Mga uri ng computer mouse. Mayroong lahat ng uri ng computer mouse. Ang ganitong pagkakaiba-iba ay maaaring magpaikot ng iyong ulo. Ngunit kamakailan lamang ay halos walang pagpipilian. Mukhang, ano pa ang maaari mong maisip? Ngunit ito ay lumalabas na posible. Ang bawat kumpanya na gumagawa ng maliliit at kinakailangang "mga hayop" na ito ay nakakahanap ng higit at higit pang mga bagong disenyo at pag-andar para sa kanila.

Alin May mga uri ng computer mouse?

Hindi lang gaano karaming mga species. Nandito na sila:

  • Mekanikal o bola (halos hindi na ginagamit);
  • Sa mata;
  • Laser;
  • Mga daga ng trackball.
  • Pagtatalaga;
  • Gyroscopic.

Mekanikal o bolang daga

Mekanikal o bolang daga ay matatagpuan lamang sa mga kolektor. Bagama't pitong taon lamang ang nakalilipas ito ang tanging uri. Ito ay hindi masyadong komportable na magtrabaho kasama ito, ngunit walang anumang iba pang mga uri, naisip namin na ito ay isang sobrang mouse.

Siya ay medyo mabigat sa timbang at ayaw niyang magtrabaho nang walang banig. At ang kanyang pagpoposisyon ay nag-iwan ng maraming nais. Ito ay lalo na kapansin-pansin sa mga graphics program at laro. At kailangan kong linisin ito nang madalas. Ano ang hindi kasya sa ilalim ng bolang ito? At kung mayroon pang mga hayop na naninirahan sa bahay, kung gayon ang prosesong ito ay paulit-ulit nang hindi bababa sa isang beses sa isang linggo.

Palagi akong may mga sipit malapit sa aking computer, dahil... ang aking mga mabalahibong kaibigan ay palaging sinusubukang matulog malapit sa computer, at ang kanilang mga himulmol ay kumapit sa alpombra, na ginagawa itong mabulok. Ngayon wala na akong ganoong problema. Ang hugis ng bola na "rodent" ay pinalitan ng isang mas modernong mouse - isang optical.

Optical LED Mouse

Optical LED Mouse - ito ay gumagana sa ibang prinsipyo. Gumagamit ito ng LED at sensor. Gumagana na ito tulad ng isang maliit na camera na sinusuri ang ibabaw ng mesa gamit ang LED nito at kinukunan ito ng litrato. Ang isang optical mouse ay maaaring kumuha ng humigit-kumulang isang libong ganoong mga larawan sa bawat segundo, at ilang mga uri ng higit pa.

Ang data mula sa mga larawang ito ay pinoproseso ng isang espesyal na microprocessor at nagpapadala ng signal sa computer. Ang mga pakinabang ng naturang mouse ay halata. Hindi ito nangangailangan ng banig, napakagaan ng timbang at madaling mai-scan ang halos anumang ibabaw.

Optical laser mouse

Optical laser mouse - halos kapareho sa optical, ngunit ang prinsipyo ng pagpapatakbo nito ay naiiba sa halip na isang camera na may LED, isang laser ang ginagamit na. Iyon ang dahilan kung bakit ito ay tinatawag na laser.

Ito ay isang mas advanced na modelo ng isang optical mouse. Nangangailangan ito ng mas kaunting enerhiya. Ang katumpakan ng pagbabasa ng data mula sa gumaganang ibabaw ay mas mataas kaysa sa isang optical mouse. Maaari pa itong gumana sa salamin at salamin na ibabaw.

Mouse ng trackball

Mouse ng trackball – isang device na gumagamit ng convex ball (trackball). Ang trackball ay isang baligtad na mouse ng bola. Ang bola ay nasa itaas o gilid. Maaari itong paikutin gamit ang iyong palad o mga daliri, at ang device mismo ay nananatili sa lugar. Ang bola ay nagiging sanhi ng pag-ikot ng isang pares ng mga roller. Gumagamit ang mga bagong trackball ng mga optical motion sensor.

Mga daga ng induction

Mga daga ng induction – gumamit ng espesyal na banig na gumagana tulad ng isang graphics tablet.

Gyroscopic na mga daga

Gyroscopic na mga daga – gamit ang isang gyroscope, kinikilala nito ang paggalaw hindi lamang sa ibabaw, kundi pati na rin sa kalawakan. Maaari mong kunin ito mula sa mesa at kontrolin ang paggalaw ng brush sa hangin.

Ang mga ganitong uri ng computer mice ay umiiral pa rin sa aming mga merkado.

Sa ngayon ay may napakalawak na uri ng mga naturang device. Ang ilang mga disenyo ay nararapat na espesyal na pansin. At ilalarawan ko sila. Sundin ang mga update sa site.

Kapag bumibili ng isang computer, maraming mga gumagamit ang binibigyang pansin lamang ang pagpili ng pangunahing at pinakamahal na bahagi - processor, motherboard, video card, atbp.

Pagdating sa pagpili ng mga peripheral na device (, mouse), maraming katangian ang hindi napapansin. Kadalasan, kinukuha ng user kung ano ang kasama sa unit ng system, at pagkatapos ay nagtataka kung bakit mabilis na nasira ang mouse (o sadyang hindi komportable na hawakan sa kamay).

Sa artikulong ito, titingnan natin ang mga pangunahing katangian ng isang computer mouse na dapat mong isaalang-alang kapag bumibili.

1 Sukat at hugis

Karamihan sa lahat ng pagpapatakbo ng computer ay ginagawa gamit ang mouse. Dahil dito, halos palaging hawak ng gumagamit ang mouse sa kanyang kamay at inililipat ito sa mesa o alpombra. Ipinapaliwanag nito ang pangangailangang piliin nang eksakto ang aparato na, sa hugis at sukat nito, ay perpektong akma sa hugis at sukat ng palad. Kung hindi, ang paghawak sa mouse ay hindi magiging komportable, mas mabilis kang mapapagod at hindi gaanong kasiyahan mula sa trabaho.

May kilala pa akong mga tao na ang kamay ay sumakit nang husto pagkatapos magtrabaho sa isang hindi komportable na mouse sa loob ng mahabang panahon na hindi nila sinasadyang naging kaliwete sa loob ng ilang sandali. Nang magsimulang sumakit ang kamay, gaya ng sinasabi nila, ang mouse ay lumipat sa kaliwa, sa kaliwang kamay, ang mga pindutan ng mouse ay muling inayos para sa kaliwang kamay, at sa gayon ay posible na kalmado ang kanang kamay. Ito ay lubhang hindi maginhawa kung ikaw ay hindi isang tunay na kaliwete, at ang trabaho sa computer ay lubhang bumagal.

Samakatuwid, bago bumili, siguraduhing hawakan ang mouse sa iyong kamay at alamin kung gaano kaginhawang magtrabaho kasama nito, kung gaano ka komportable na hawakan ito sa iyong kamay (sa kanang kamay para sa mga kanang kamay at sa kaliwang kamay para sa mga kaliwete).

2 Uri (uri) ng computer mouse

Batay sa kanilang uri, ang mga daga ay nahahati sa

  • mekanikal,
  • optical at
  • remote.

Depende sa uri, tingnan natin kung ano ang hitsura ng isang computer mouse.

Ang mga mekanikal na manipulator ay gumagamit ng isang espesyal na bola na umiikot habang ang aparato ay gumagalaw sa isang patag na ibabaw.

kanin. 1 Mekanikal na mouse

Gumagamit ang mga manipulator ng optical mouse ng optical pointer na nagbabasa ng mga pagbabago sa posisyon ng mouse na nauugnay sa eroplano kung saan gumagalaw ang mouse.

kanin. 2 Optical computer mouse USB na koneksyon

Ang mga remote na daga ay gumagana sa parehong prinsipyo tulad ng mga optical na daga, ngunit wala silang wired na koneksyon sa computer.

kanin. 3 Remote mouse

Sa malayuang mga daga, ang signal mula sa manipulator ay ipinapadala nang wireless nang malayuan, at ang mga daga mismo ay nagpapatakbo sa isang baterya o baterya.

Ang mga mekanikal na daga ay kasalukuyang hindi na ginagamit. Halos walang gumagamit ng mga ito dahil sa medyo mababang sensitivity at madalas na pagkabigo. Mabilis silang nag-iipon ng alikabok at dumi, na nakakasagabal sa normal na operasyon ng umiikot na bola at mga sensor ng pagbabasa. Walang punto sa pagbili ng mga naturang manipulator, kahit na sila ay kaakit-akit sa presyo.

Ang mga optical na daga ay ang pinakakaraniwan (dahil sa kadalian ng paggamit, pagiging maaasahan at tibay).

Ang mga remote na daga ay madalas ding ginagamit, ngunit may ilang mga disadvantages. Hal,

  • posibleng mga problema sa sensitivity (kabilang ang dahil sa kakulangan ng mga wire),
  • ang pangangailangan na pana-panahong palitan ang mga baterya,
  • Pagsubaybay sa singil ng baterya, kung ginamit.

Gayunpaman, ang mga malalayong daga ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga nagtatrabaho sa malayo mula sa computer. Halimbawa, sa kaso ng paggamit ng isang computer bilang isang TV, mas maginhawang lumipat ng mga channel sa telebisyon nang malayuan, habang nasa malayo, nakaupo, gaya ng sinasabi nila, sa sofa, kung saan ang isang remote na mouse ay maaaring maging oh, gaano kapaki-pakinabang. !

Ang mga remote na daga ay maginhawa din para sa mga gumagawa ng mga presentasyon gamit ang isang computer, ngunit walang pagkakataon na magtrabaho kasama ang mga propesyonal na kagamitan. Pagkatapos ay ang isang computer (karaniwang hindi kahit isang computer, ngunit isang laptop) ay ginagamit bilang isang screen para sa pagpapakita, at ang isang remote na mouse ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumipat ng mga slide ng presentasyon mula sa isang distansya (halimbawa, habang nakatayo habang nagsasalita).

3 Konektor

Anumang mga daga, kahit na malayo, ay dapat na konektado sa computer sa pamamagitan ng mga port. Ang mga wired na daga ay may kaukulang connector sa dulo ng wire. Ang mga wireless na daga ay may espesyal na aparato tulad ng isang maliit na flash drive, na kumokonekta din sa isang PC port at nagsisilbing isang receiver para sa mga signal mula sa isang remote na mouse.

kanin. 4 na PC/2 port

Ang mouse ay maaaring kumonekta sa computer

  • sa PC/2 port (Fig. 4 – round port),
  • pati na rin sa USB port (Larawan 2).

Kasabay nito, mabilis na pinapalitan ng USB mice ang mga daga ng PC/2 cable mula sa merkado. Mayroong ilang mga dahilan para dito:

  • una, isang mas mahusay na koneksyon;
  • pangalawa, ang paglaganap ng USB connectors sa halos lahat ng modernong PC.

Nangyayari rin na walang maraming USB port sa computer, at maaaring hindi sapat ang mga ito upang ikonekta ang isang mouse. Ito ay bihira, ngunit ang isang bagay na tulad nito ay maaaring mangyari. Pagkatapos ay sumagip sila - ito ang mga device na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng 2, 4 o higit pang USB port mula sa isang USB port. Ginagawa nitong mas mahal ang pagbili ng mouse, dahil kailangan mong bumili ng splitter bilang karagdagan dito, ngunit nalulutas nito ang problema ng kakulangan ng mga port. Sa kabutihang palad, ang kakulangan ng USB ay isang napakabihirang sitwasyon; sa mga ordinaryong PC (kung hindi ito "exotic") palaging may sapat na mga USB port upang ikonekta ang isang mouse.

Para sa mga hindi gustong makipaghiwalay sa pamilyar at ngayon ay "katutubong" mouse na may PS-2 connector kapag lumipat sa isang PC na wala nang PS-2 port, ang industriya (sa kasamaang palad, hindi masyadong katutubong, ngunit sa halip Chinese! ) ay nag-aalok ng mga PS adapter -2 – USB. Muli, ito ay isang bihirang pangyayari; mas madaling palitan ang isang mouse sa USB kaysa maghanap, bumili, at magbayad para sa isang adaptor. Gayunpaman, para sa mga interesado, maaari naming ialok ang medyo kakaibang opsyon na ito ng pagkonekta ng mouse sa isang computer.

4 Pagkasensitibo

Ang indicator na ito ay sinusukat sa dpi (mga tuldok bawat pulgada). Kung mas mataas ang sensitivity ng isang computer mouse, mas tumpak mong maigalaw ang cursor ng mouse sa paligid ng workspace (sa screen) ng monitor.

Hayaan mo akong magpaliwanag. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa katumpakan kung saan maaari mong ilagay ang cursor ng mouse gamit ang iyong kamay sa isang punto o iba pa sa screen. Kung mas mataas ang sensitivity, ibig sabihin, mas maraming tuldok sa bawat pulgada, mas tumpak na maipoposisyon mo ang cursor ng mouse sa nais na punto sa screen.

Ipaalala ko sa iyo na ang isang pulgada ay 2.54 cm At ginagamit namin ang sistema ng pagsukat ng haba na ito dahil hindi kami ang mga ninuno ng teknolohiya ng computer, at samakatuwid ay gumagamit kami ng sistema ng mga sukat at timbang ng ibang tao.

Ang mataas na sensitivity, sa katunayan, ay hindi lamang isang pagpapala. Ang mataas na sensitivity, sa kabaligtaran, ay maaaring magdulot ng mga problema at kahirapan sa pagtatrabaho sa mouse. Ang mataas na sensitivity ay mahalaga para sa mga nagtatrabaho sa high-resolution na computer graphics, para sa mga computer designer, para sa mga designer at katulad na mga propesyon na nangangailangan ng pagguhit o pagguhit gamit ang isang PC. Ang mataas na sensitivity ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa "mga manlalaro", mga tagahanga ng mga laro sa computer, kung saan ang katumpakan ng pagpindot sa ilang mga field sa screen ng monitor ay mahalaga.

Kung hindi, ang mga ordinaryong gumagamit ng PC ay makakagawa sa mga kontrol ng mouse na medyo mababa ang katumpakan. Bakit mataas ang katumpakan kung gagawin mo lamang, halimbawa, pag-edit ng teksto? Madali mong magagamit ang iyong mouse upang maabot ang nais na linya, ang nais na simbolo ng teksto, tulad ng sinasabi nila, "nang walang pagpuntirya" at hindi ka makaligtaan!

Ang sensitivity ng maraming mekanikal na daga ay mula 400-500 dpi. Gayunpaman, tulad ng nabanggit kanina, ang ganitong uri ng manipulator ay isang bagay ng nakaraan. Sa mga optical na modelo, ang halaga ng dpi ay maaaring umabot sa 800-1000.

Ang halaga ng isang partikular na modelo ng mouse ay direktang nakasalalay sa sensitivity. Kapag bumibili ng mouse na may mataas na sensitivity, ang isang PC user ay nagbabayad ng karagdagang para sa tampok na ito. Ito ay isa pang argumento na pabor sa pagpili ng mga daga na hindi masyadong sensitibo. Bakit overpay kung ang mataas na sensitivity ay hindi kailangan sa normal na trabaho sa PC?!

5 Bilang ng mga pindutan

Ang isang karaniwang mouse ay mayroon lamang tatlong mga kontrol - ang kanan at kaliwang mga pindutan, pati na rin ang isang gulong. Ang gulong ng mouse ay hindi lamang isang pamilyar na tool sa pag-scroll, ngunit nagsisilbi rin bilang ikatlong pindutan ng mouse. Maaari mong pindutin ang gulong tulad ng isang pindutan, i-click ito. Nagbibigay-daan ito, halimbawa, na magbukas ng mga window ng browser sa mga bagong tab (tingnan).

Ang pagtatrabaho sa mga pindutan at ang gulong ng mouse ay dapat na kaaya-aya at kumportable, kung hindi, ang gayong mouse ay maaaring maging sanhi ng pangangati para sa isang gumagamit ng PC. Halimbawa, ang mga pindutan (parehong kanan at kaliwa) ay maaaring masyadong masikip at nangangailangan ng maraming puwersa upang pindutin. Hindi ito maginhawa para sa lahat, at kapag nagtatrabaho nang mahabang panahon, maaari ka lamang mapagod sa pagpindot sa mga pindutan, na kung minsan ay humahantong sa masakit at hindi kasiya-siyang mga sensasyon.

Ang mga pindutan ng mouse ay maaaring pindutin nang tahimik, halos tahimik, o maaari silang "mag-click" nang malakas. Ito rin, tulad ng sinasabi nila, ay isang nakuha na panlasa, ang ilang mga tao ay gusto ito nang mas malakas, na may tunog ng pag-click, habang ang iba ay mas gusto ang katahimikan.

Ang mga pindutan ay maaaring pindutin nang walang paglalaro, nang walang libreng paglalaro, at sa ilang mga kaso ang paglalaro ay maaaring napakalaki na parang ang pindutan mismo ay gumagalaw nang kaunti, umuugoy. Ang mga button na may play ay maaaring nakakainis, ngunit sa kabilang banda, maaaring may mga taong gusto sila. Sabi nga nila, hindi para sa lahat. Kailangan mong subukan ito gamit ang iyong sariling mga kamay at pumili.

Gayundin ang gulong ng mouse. Madali itong umiikot, o maaari itong "mabagal" at nangangailangan ng karagdagang pagsisikap. Dito rin - ayon sa gusto mo.

Ang pagpindot sa gulong ay maaaring magaan o maaaring mangailangan ng ilang pagsasanay sa hintuturo. Ito ay lalo na nakakainis kung ang gulong ay pinindot nang walang isang pag-click, kapag ito ay hindi masyadong posible na pakiramdam kung ang isang pindutin ay naganap o hindi. Sa kasong ito, ang pagpindot at pag-scroll sa gulong ay magiging katulad ng roulette, hit man o miss! Hindi masyadong maginhawa, ang mouse na ito ay mas para sa mga naghahanap ng kilig.

Mas mainam para sa karaniwang walang karanasan na gumagamit ng PC na magkaroon ng mouse kung saan ang lahat ay simple at malinaw:

  • narito sila, kaliwa at kanang pag-click ng mouse,
  • narito, ang pag-scroll sa gulong pataas at pababa (pansin, kung minsan ang gulong ay umiikot lamang sa isang direksyon pataas o pababa, ngunit natigil sa kabilang direksyon, at ito ay kailangan ding suriin kapag bumibili!).
  • At narito sila, malinaw at nauunawaan ang mga pag-click gamit ang gulong, iyon ay, mga pag-click gamit ang ikatlong pindutan ng mouse.

Ang lahat ay simple, maaasahan, praktikal.

Para sa ordinaryong tatlong-button na mga daga, bilang panuntunan, walang karagdagang mga driver ang kinakailangan;

kanin. 5 Mouse na may maraming mga pindutan

Maaaring may 4, 5, 6 o higit pang mga button ang mas mahal at advanced na mga modelo. Kapag nag-i-install ng mga driver para sa naturang mga daga, maaari kang magtalaga ng isang partikular na aksyon (o isang pagkakasunud-sunod ng mga aksyon) sa bawat pindutan. Ito ay maaaring maging napaka-maginhawa kapag nagtatrabaho sa ilang mga espesyal na application o mga laro sa computer. Kung hindi man, ang mga dagdag na pindutan na ito ay hindi kinakailangan, mas mahusay na huwag magbayad nang labis sa mga tagagawa para sa kanila, at limitahan ang iyong sarili sa mga karaniwang manipulator, dalawang-button na daga na may gulong (aka ang ikatlong pindutan).

6 Iba pang mga katangian

Ito ay maaaring, halimbawa, case material, button material, manufacturer, atbp. Dito dapat kang pumili batay lamang sa iyong sariling mga kagustuhan. Ang ilang mga tao ay mahusay na gumagana sa mga ordinaryong plastic na daga. Mas gusto ng ilang tao ang mga metal na daga. Gusto ng ilang tao ang mga regular na button, habang ang iba ay gusto ng mga button na may mga notch na hugis daliri para sa komportableng posisyon ng kamay.

Ang ilang mga tao ay gusto ang mga daga ng anumang kulay, habang ang iba ay mas gusto lamang ang puti, tanging itim, dilaw, rosas, berde, at hindi mo alam kung ano ang iba pang mga kulay doon!

Sa personal, halimbawa, gusto ko ang mga daga na gumagana sa anumang ibabaw: sa isang mesa, sa isang mouse pad, sa isang tablecloth, sa oilcloth, sa tela.

At may mga daga na, para sa buhay ko, ay hindi gagana sa isang magaan na mesa, halimbawa, o sa oilcloth, o sa salamin, hanggang sa maglagay ka ng mouse pad o hindi bababa sa isang regular na sheet ng papel sa ilalim ng mga ito. At ito rin ay isang mahalagang katangian ng mouse, na uuriin natin bilang "iba pang mga katangian".

Ang isa pang "iba pang katangian" ay kung gaano kabilis ang mouse sa pagkolekta ng alikabok at dumi mula sa mesa, at kung gaano kadali itong linisin mula sa alikabok at dumi na ito. Sa kasamaang palad, walang perpektong lugar ng trabaho. Anuman ang iyong gawin, ang alikabok at dumi ay madalas na lumilitaw nang paulit-ulit, at sila ay tumira sa ibabang ibabaw ng anumang mouse, kahit na ang pinakamurang o pinakamahal. At narito ito ay mahalaga kung gaano kabilis ang mouse ay nagiging inoperable dahil dito, at kung gaano kadali itong malinis ng lahat ng ito. Ang isang maruming mouse ay maaaring, halimbawa, mawalan ng sensitivity nito, o magsimulang gumana nang "mabagsik," na nagpapahirap sa cursor ng mouse na pindutin ang ilang mga punto sa screen.

kanin. 6 Apple mouse na may mga kontrol sa pagpindot

Para sa ilang mga gumagamit ng PC, isang mahalagang "iba pang katangian" ay maaaring ang pangalan ng tagagawa. Halimbawa, kung mayroon kang "advanced" na laptop mula sa Apple, maaaring gusto mo ng mouse mula sa parehong tagagawa na may mga kontrol sa pagpindot, kapag ginalaw mo lang ang iyong daliri, walang mekanika, walang umiikot, ngunit ang paggalaw ng iyong daliri ay nakita. . Kakailanganin mong magbayad ng dagdag na pera para magkaroon ng manipulator na ito.

O maaari ka lamang umasa na ang isang mas o hindi gaanong kilalang ibang kumpanya ay hindi magbebenta ng "masamang" mga daga na maaaring mabilis na mabigo. At pagkatapos ay maaaring gusto mong bumili ng mouse mula sa mga tagagawa tulad ng, halimbawa, Logitech, Microsoft, A4 Tech.

Dito, sa totoo lang, depende ito. Ang isang hindi magandang tingnan na mouse a la "made in China", gaya ng sinasabi nila, "noname" (iyon ay, walang pangalan, walang halatang tagagawa, walang kilalang tagagawa) ay maaaring maglingkod nang tapat nang napakatagal na nakalimutan mo kung kailan, saan at saan presyong binili mo. O baka ang isang branded na mouse ay mabilis na mabibigo. Bagaman, sa karaniwan, ang mga daga mula sa mga kilalang tagagawa ay mas matagal at gumagana nang mas mahusay kaysa sa kanilang mga kakumpitensyang Tsino (at hindi lamang).

Kaya, tulad ng nakikita natin, ang mga daga ay hindi ganoong simpleng mga aparato. Mayroon silang maraming mga parameter kung saan maaari silang mag-iba sa bawat isa. Ang pagpili ng mouse ay isang mahalagang punto kapag pumipili ng PC. Dahil kailangan nating magtrabaho gamit ang mouse, dahil tayo ay naging mga gumagamit (at sa ilang mga lawak maging hostage) ng modernong "teknolohiya ng bintana" para sa pagpapakita ng impormasyon sa screen ng monitor at pagproseso nito gamit ang mga modernong tool na ibinibigay sa amin ng mga personal na computer.

Survey

Sa paksang ito maaari kang magdagdag ng: