Testuje gtx 1060 vs rx 480. Stratový výkon a hladina hluku

V laboratóriách NVIDIA sa v plnom prúde pracuje na novej verzii grafického akcelerátora GeForce GTX 1060, ktorý bude založený nie na bežnom čipe GP106, ale na väčšom GP104. Posledný menovaný sa v súčasnosti používa v grafických kartách GeForce GTX 1080 a GTX 1070 pre stolné počítače a notebooky. Správa o pripravovanom vydaní novej verzie GeForce GTX 1060 prišla od známeho internetového zdroja VideoCardz, ktorý zdôraznil, že model na grafickom jadre GP104 bude mať obmedzenú geografiu dodávok (pravdepodobne Čína). Okrem toho môže NVIDIA uprednostňovať dodávky nových kariet nie maloobchodníkom, ale výrobcom kompletných systémov.

Podľa dostupných informácií bude „exotická“ verzia GeForce GTX 1060 obmedzená na tri gigabajty vyrovnávacej pamäte GDDR5 a jej jadro ponesie označenie GP104-140. Zdroj zdôrazňuje, že nehovoríme o hypotetickej grafickej karte „GeForce GTX 1060 Ti“, ktorá by sa mohla stať kompromisom medzi GTX 1060 a GTX 1070, ale skôr o ekvivalentnej alternatíve ku GeForce GTX 1060 3GB na čipe GP106-300. .

Dobrou správou je, že NVIDIA dokáže svojim vyšším výkonom kompenzovať spotrebu grafického čipu GP104-140 (napríklad vďaka väčšiemu počtu shader a textúrových jednotiek v porovnaní s GP106-300 s rovnakým počtom ROP a rovnakými 192 -bitová zbernicová pamäť). Streamových procesorov by mohlo byť 1 280 alebo dokonca 1 408 a TMU 88 alebo 96. Spotreba energie sa zníži (zo 150 W pre GeForce GTX 1070), ale sotva na dosiahnutie úrovne účinnosti GTX 1060 (120 W) . Frekvencia jadra bude závisieť od počtu aktívnych shader jednotiek, pretože karta musí dosiahnuť úroveň „GeForce GTX 1060 3GB plus“.

Zmienka najmä o verzii GP104 modelu GTX 1060 3GB obsahuje najnovší ovládač GeForce. Linka "NVIDIA_DEV.1B84 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB"", kde 1B84 je indikátor využitia GPU GP104 a jasne naznačuje povahu pripravovaného nového produktu.

Grafická karta sa zjavne objaví na trhu v decembri až januári bez samostatného oznámenia. Všimnite si, že začiatkom budúceho roka uvidia svetlo grafické adaptéry GeForce GTX série 1050 pre notebooky, ktoré sa budú odohrávať v zariadeniach strednej úrovne s cenou 900 – 1 300 USD (57,6 – 83,2 tisíc rubľov).

Vývojári GPU nás nechali čakať niekoľko týždňov. Kým v najvyššom segmente bola nová generácia kariet NVIDIA predzvesťou vzhľadu GeForce GTX 1070 A GeForce GTX 1080, AMD predstavilo v strednej cenovej kategórii. O priamej konkurencii medzi týmito kartami nebolo treba hovoriť.

S príchodom GeForce GTX 1060 Výrobcovia sa konečne stretli v segmente strednej ceny. Postavíme proti sebe oba dostupné urýchľovače, ukážeme víťazov v každej testovacej kategórii a analyzujeme výsledky.

Poznámka: Keďže náš praktický test referenčnej karty bol vykonaný s beta ovládačmi, na toto porovnanie sme použili iba mierne pretaktovaný. V samostatnom testovaní táto karta poskytla v priemere o tri ďalšie snímky za sekundu v porovnaní s referenčným modelom.

Radeon RX 480 a GeForce GTX 1060 v porovnaní

Charakteristika
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP!
Počet univerzálnych procesorov 2304 1280
Počet jednotiek textúry(TMU) 144 80
Počet rasterizačných blokov(ROP) 32 48
1120 MHz 1557 MHz
Frekvencia GPU v režime "Boost". 1266 MHz 1772 MHz
Kapacita videopamäte 8192 MB 6144 MB
Frekvencia videopamäte 8000 MHz 8008 MHz
Šírka zbernice videopamäte 256 bit 192 bit
TDP 150 wattov 120 wattov
Dĺžka grafickej karty 24,3 cm 21,2 cm
Možnosť kombinácie výkonu dvoch GPU Jedzte Nie
podpora VR Jedzte Jedzte
Merania
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP! Rozdiel medzi GTX 1060 a RX 480
Test: 3DMark (Cloud Gate) 28 813 bodov 29 630 bodov 2,84%
Test: 3DMark (Fire Strike) 10 483 bodov 11 144
bodov
6,31%
Test: 3DMark (Fire Strike Ultra) 2716 bodov 3018 bodov 11,12%
Test: Test funkcií 3DMark DirectX 12 22 579 990 Žrebovanie hovorov 19 879 946 Žrebovanie hovorov 11,96%
Test: 3DMark Time Spy 4036
bodov
4191
bodov
3,85%
Test: DiRT Rally (1080p) 80,96 fps 86 snímok za sekundu 6,23%
Test: DiRT Rally (4K) 26,97 fps 31,36 fps 16,28%
Test: Alien: Isolation (1080p) 122,79 fps 141,1 fps 14,92%
Test: Alien: Isolation (4K) 39,07 fps 44,79 fps 14,65%
Test: GTA V (1080p) 81,6 fps 105,68 fps 29,51%
Test: GTA V (4K) 27,92 fps 39,21 fps 40,44%
Test: Ashes of the Singularity (1080p) 44,8 fps 46,9 fps 4,69%
Test: Ashes of the Singularity (4K) 32,3 fps 31 snímok za sekundu 4,03%
Test: Metro: Last Light Redux (1080p) 80,83 fps 92,42 fps 14,34%
Test: Metro: Last Light Redux (4K) 25,9 fps 32,33 fps 24,83%
Test: LuxMark 2704
bodov
1994
bodov
26,26%
Priemerná 9,24%
Priemerná hladina hluku počas hier 3.1 spánok 1,5 spánku 51,62%
Maximálna teplota ohrevu pri plnom zaťažení 84 °C 75 °C 10,72%
Spotreba energie systému pri plnom zaťažení 247 wattov 240 wattov 2,84%
Priemerná maloobchodná cena 20 000 rubľov 26 000 rubľov 18,59%

GeForce GTX 1060: kde víťazí NVIDIA

Zotac GeForce GTX 1060 sa môže pochváliť extrémne vysokou rýchlosťou hodín. Napriek tomu, že GPU GP-106 má menej textúrových jednotiek a šírka pásma prístupovej zbernice k šiestim gigabajtom videopamäte GDDR5 je na tejto karte nižšia, víťazí v benchmarkoch.

Presnejšie povedané, výhoda je približne 9 %. Pri meraní v rozlíšení 1080p zisk GeForce GTX 1060 dosahuje dokonca 30 %. Hodnotenia získané pri testovaní v rozlíšení 4K možno zanedbať – predmetné karty v ňom vykazujú slabé výsledky na pohodlné hranie.

Víťazstvo v kategórii „Spotreba energie“ sa pridáva k výhode: strata tepelného výkonu (TDP) GeForce GTX 1060 je menšia ako rovnaký ukazovateľ. Radeon RX 480 pri 30 wattoch. Napriek skvelému výkonu spotrebuje celý náš testovací systém pri plnom zaťažení iba 240 wattov (s edíciou Founders: 206 wattov). Zároveň je teplota GPU na architektúre Pascal iba 75 ° C.


Radeon RX 480: kde víťazí AMD

Stratu výkonu AMD možno mierne kompenzovať v troch oblastiach. Po prvé, znateľná, aj keď stále teoretická, prevaha je pozorovaná v testoch, ktoré preverujú prácu s funkčnosťou DirectX 12. Okrem toho si karty dobre vedú v náročnej hre DX12 „Ashes of the Singularity“ a benchmarku DX12 „Time Spy“ takmer na úrovni.

Obrazne by to mohlo znamenať, že v súčasnosti GeForce GTX 1060 vyhrá šprintérske preteky, no počas maratónu sa jej konkurentka môže vážne zlepšiť. Na jednoznačné závery k tejto téme je však ešte priskoro.

Za pozornosť ale rozhodne stoja úspory, ktoré sa dajú dosiahnuť pri výbere RX 480. Kým Zotac aj NVIDIA požadujú za GeForce GTX 1060 až 26 000 rubľov, RX 480 sa dá aktuálne zohnať za 20 000 rubľov. V jednom systéme navyše môžete naraz použiť dve RX 480. Táto karta je veľmi efektívna v režime Crossfire a takéto duo sa môže výkonovo porovnávať aj s GeForce GTX 1080. V prípade GeForce GTX 1060 je kombinácia tzv. zdrojov dvoch grafických kariet nie je možné: NVIDIA zakázala podporu SLI.


Akú grafickú kartu by ste si mali kúpiť?

Ak potrebujete najvýkonnejšiu kartu v strednej triede, bolo by lepšie si vybrať NVIDIA GeForce GTX 1060. AMD však preberá cenu za pomer kvality a ceny. Ak sú pre vás oba tieto parametre dôležité, majte na pamäti: GeForce GTX 1060 je o 9 % výkonnejšia, ale Radeon RX 480 momentálne lacnejšie. Postupom času môžete navyše rozšíriť svoje potešenie zo systému pomocou grafickej karty AMD nainštalovaním druhej karty. GeForce GTX 1060 bude musieť byť úplne vymenená kvôli nedostatku tejto funkcie.

Naše odporúčanie: ak chcete práve teraz čo najviac energie a môžete minúť ďalších 6 000 rubľov, bolo by lepšie vziať si GTX 1060 od partnerov NVIDIA - napr. Zotac GTX 1060 AMP!. Táto karta má tichší ventilátor a za približne rovnaké peniaze ponúka o niečo väčší výkon ako Founders Edition.

Ak chcete ušetriť nejaké peniaze, získať najlepší pomer cena/výkon a nechať si otvorenú možnosť rozšírenia kapacity, rozhodne choďte na Radeon RX 480. Alebo počkajte ešte pár dní – prvé neštandardné verzie od partnerov výrobcu by sa mali čoskoro dostať do predaja.

Sezóna významných oznámení pokračuje. Po starších grafických kartách rodiny Pascal uvádza NVIDIA model strednej úrovne – GeForce GTX 1060. Novinka bude reakciou na nedávne vydanie Radeonu RX 480 a nahradí množstvo stredne vysokých úrovňové modely predchádzajúcej série.

Grafická karta GeForce GTX 1060 získa všetky výhody novej architektúry Pascal. Je založený na grafickom procesore GP106, ktorý je založený na dvoch grafických klastroch piatich multiprocesorov TPC. Architektúra takýchto klastrov a multiprocesorov je tradične jednotná v rámci jednej série. Prečítajte si o nich viac v samostatnom článku o architektonických a technologických vlastnostiach Pascalu.

Každý multiprocesor má 128 CUDA stream procesorov a osem textúrových jednotiek. Výsledkom je, že GPU má iba 1280 stream procesorov a 80 TMU. Práca s externou pamäťou je organizovaná na 192-bitovej zbernici prostredníctvom šiestich 32-bitových radičov. Podpora pokročilých techník kompresie farebných dát zlepšuje efektivitu prenosu informácií a skutočnú priepustnosť. Vylepšená práca s asynchrónnymi výpočtami. Do Polymorph Engine bol pridaný špeciálny blok Simultaneous Multi-Projection, ktorý umožňuje simultánne počítať geometriu pre niekoľko projekcií na hardvérovej úrovni. To vám umožňuje správne zobrazovať obrázky na displejoch so zložitými tvarmi a vytvárať panorámu so správnym uhlom pohľadu v konfiguráciách s viacerými monitormi. Viaceré technológie NVIDIA VRWorks navyše využívajú viacnásobnú projekciu na optimalizáciu a zrýchlenie vykresľovania VR.

GeForce GTX 1060 zastáva z hľadiska svojich hlavných charakteristík strednú pozíciu medzi GeForce GTX 960 a GeForce GTX 970. O niečo viac výpočtových jednotiek v porovnaní s GeForce GTX 960, L2 cache pamäť sa zvýšila z 1 MB na 1,5 MB, pamäťová zbernica sa zvýšila zo 128 bitov na 192 bitov. Vďaka novej 16-nm procesnej technológii a optimalizácii štruktúry kremíkového jadra sa frekvencie výrazne zvýšili. Ak vezmeme do úvahy architektonické vylepšenia a výrazné zvýšenie frekvencií, dalo by sa očakávať, že nový produkt nahradí GeForce GTX 970, ale výrobca sľubuje, že GeForce GTX 1060 bude mať rovnakú úroveň výkonu ako GeForce GTX 980, čo je pôsobivé.

Základná frekvencia GPU GP106 je nastavená na 1506 MHz a priemerný Boost Clock je 1708 MHz. To je blízko k základnej frekvencii GeForce GTX 1070 a Boost je ešte o niečo vyšší. Použité sú pamäťové čipy GDDR5 s celkovou kapacitou 6 GB. Ich efektívna komunikačná frekvencia je 8 GHz. Úroveň TDP je skromných 120 W, čo je podobné TDP GeForce GTX 960.

Pre prehľadné porovnanie GeForce GTX 1060 s predchádzajúcimi modelmi a GeForce GTX 1070 si zhrňme ich charakteristiky do jednej tabuľky.

Video adaptér GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 GeForce GTX 970 GeForce GTX 960
Jadro GP104 GP106 GM204 GM204 GM206
7200 4400 5200 5200 2940
Technický proces, nm 16 16 28 28 28
Hlavná plocha, m2. mm 314 n/a 398 398 228
1920 1280 2048 1664 1024
Počet blokov textúry 120 80 128 104 64
Počet vykresľovacích jednotiek 64 48 64 56 32
Frekvencia jadra, MHz 1506-1683 1506-1708 1126-1216 1051-1178 1126-1178
Pamäťová zbernica, bit 256 192 256 256 128
Typ pamäte GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvencia pamäte, MHz 8000 8000 7010 7010 7010
Kapacita pamäte, MB 8192 6144 4096 3584+512 2048
12.1 12 12 12 12
Rozhranie PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Výkon, W 150 120 165 145 120

Už v čase ohlásenia GeForce GTX 1080 sme písali o novej softvérovej technológii Ansel. Teraz získala štatút hotového výrobku. Toto je platforma na vytváranie snímok obrazovky pomocou bezplatnej kamery a možnosti pridania ďalších vizuálnych efektov. Zatiaľ to funguje len v hre Mirror's Edge: Catalyst, čoskoro dostane podporu The Witcher 3: Wild Hunt a ďalšie hry.

Kupujúci GeForce GTX 1060 a majitelia ďalších súčasných grafických kariet NVIDIA si budú môcť Ansel vyskúšať s vydaním ďalšieho oficiálneho balíka ovládačov.

Prvá GeForce GTX 1060 na trhu bude nasledovať referenčný dizajn. Tieto modely sa budú volať Founders Edition a budú ponúkané za vyššiu cenu. Neskôr vyjdú aj neštandardné verzie, ktorých oficiálna cenovka môže byť nižšia o 50 dolárov.

GeForce GTX 1060 Founders Edition vyzerá podobne ako staršie modely, je však o niečo kompaktnejšia a o niečo jednoduchšia. Namiesto priehľadného okienka je na chladiacom systéme zástrčka.

Turbínové chladenie zdedí dizajn špičkových kariet. Nechýba masívna základňa a dva chladiče – jeden na čipe GP106 a prídavný chladič na zlepšenie chladenia VRM.

Doska je čo najkompaktnejšia, ako to bolo v prípade GeForce GTX 760 alebo GeForce GTX 660. Jadro má trojfázové napájanie.

Naše praktické zoznámenie začne okamžite s nereferenčnou verziou. S novou grafickou kartou sa zoznámime na príklade MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, ktorá bude testovaná na továrenských frekvenciách, na odporúčaných frekvenciách (referenčná úroveň) a pretaktovaná.

Grafická karta sa dodáva v stredne veľkej krabici. Dizajnu obalu a samotnej karty dominuje červená farba, ktorá je pre produkty NVIDIA nezvyčajná, no už sa stala výraznou črtou MSI Gaming.

Vonkajšie sa tento model nelíši od výkonnejších riešení tejto série, napríklad MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G. To znamená, že napriek počiatočnej jednoduchosti dosky a nízkemu TDP spoločnosť MSI neurobila žiadne vážne zjednodušenia a vydala verziu, ktorá technicky nie je o nič nižšia ako špičkové riešenia.

Nové grafické karty série Gaming majú agresívny dizajn s červenými zubami a zložitým tvarom krytu. Pôsobivý vzhľad dopĺňajú rovnako pôsobivé veľké ventilátory. Celková dĺžka pohľadnice je takmer 28 cm.

Zadnú stranu dosky chráni kovový plát s logom draka. Je tu čiastočne dekoratívna perforácia na zlepšenie prúdenia horúceho vzduchu. V rohu je jeden osempinový napájací konektor.

Na boku je podsvietené logo. Červené zuby sú tiež osvetlené. Intenzitu a farbu je možné zmeniť a prispôsobiť pomocou softvéru MSI.

Zadný panel má tri DisplayPort, jeden HDMI a DVI konektor.

Dizajn chladiaceho systému ukazuje kontinuitu so staršími modelmi MSI Gaming. Rovnaký veľký chladič, ale menej tepelných trubíc. Kontakt s povrchom grafického kryštálu je realizovaný cez masívnu základňu.

Dve rúrky s bežným priemerom 6 mm, jedna je hrubšia a masívnejšia. Dvakrát sa ohýbajú a prenikajú do dosky, čím zaisťujú efektívne rozloženie tepla.

Na prednej strane sú na chladič priskrutkované dva 100 mm ventilátory. Špeciálny tvar obežného kolesa v súlade s technológiou Torx 2.0 poskytuje výkonnejšie prúdenie vzduchu a lepší rozptyl pre úplné odvetranie celého radiátora.

Dôležité prvky na doske sú pokryté doskou, ktorá funguje ako chladič a prídavný prvok, ktorý dodáva konštrukcii tuhosť.

Poďme sa teraz pozrieť na samotnú dosku. Je veľmi veľký a vôbec sa nepodobá na štandardný „pahýľ“.

Napájací systém zvýšil počet fáz, aj keď sú tam nespájané miesta, možno pre nejakú špičkovú úpravu.

Napájací subsystém GPU má päť fáz, pamäť GDDR5 je napájaná z jednej fázy.

Úplné označenie procesora GP106-400-A1.

Šesť pamäťových čipov Samsung K4G80325FB-HC25 je prispájkovaných.

Naša predvolená inštancia bežala na základnej frekvencii jadra 1595 MHz a Boost Clock 1810 MHz. Efektívna pamäťová frekvencia 8100 MHz.

Táto konfigurácia frekvencie zodpovedá profilu nastavení režimu OC. Maloobchodné verzie môžu štandardne bežať s profilom Gaming Mode, ktorý poskytuje frekvencie 1570/1785 MHz pre jadro a 8014 MHz pre pamäť. Prepínanie medzi týmito režimami prebieha cez Gaming App, ktorá zároveň umožňuje upravovať mnoho ďalších parametrov vrátane prispôsobenia podsvietenia.

Okrem spomínaných režimov je tu aj Silent Mode s frekvenciami 1507/1722 MHz pre jadro a 8014 MHz pre pamäte. Táto konfigurácia je takmer totožná s odporúčanými frekvenciami referenčných verzií.

Grafické karty boli prevádzkované na otvorenom stole pri 28 °C. Nie najpriaznivejšia teplota okolia, ale výkon MSI je výborný aj v takýchto podmienkach. Pri testovaní v Tom Clancy's The Division sa jadro zahrialo na 65-66 °C s otáčkami ventilátora 1000 ot./min.. Dlhodobá záťaž s benchmarkom Metro: Last Light zahriala jadro až o stupeň vyššie pri rýchlosti ventilátora nie viac ako 1100 ot./min.

So základnou frekvenciou 1595 MHz vyšiel skutočný Boost na úrovni 2000 MHz a táto frekvencia sa stabilne udržala vo všetkých herných testoch. To znamená, že MSI Gaming pôvodne rozšíril limit výkonu, čo vám umožňuje tieto limity neprekračovať. A teplotná hranica 83 °C pri takomto efektívnom chladení je jednoducho nedosiahnuteľná. Výsledný hluk je minimálny.

Zvýšené vlastnosti grafickej karty sú pre kupujúceho dobré, ale pre objektívny obraz stále musíme otestovať GeForce GTX 1060 na odporúčaných frekvenciách alebo blízko tejto úrovne. V normálnom tichom režime zostala frekvencia Boost stabilná na 1911 MHz. Mimochodom, prechod na tento profil nastavenia mal minimálny vplyv na zmenu konečných teplôt a otáčok ventilátora, ktoré boli spočiatku veľmi nízke.

Vzhľadom na vyšší priemer Boost Clock sme sa rozhodli ďalej znížiť frekvenciu jadra, aby sme obmedzili maximálne Boost na 1860 MHz. Monitorovanie parametrov v tomto režime pri testovaní v Metro: Last Light je zobrazené na spodnej snímke obrazovky.

Aký je potenciál grafickej karty pri pretaktovaní? Najprv sme sa rozhodli pre frekvenčnú konfiguráciu, ktorá poskytovala stabilné špičkové Boost pri 2126 MHz. Grafická karta úspešne odolala mnohým náročným testom pri tejto frekvencii, no na niektorých miestach zlyhala. V dôsledku toho sme sa museli uspokojiť so základnou hodnotou 1705 MHz s Boost 2101 MHz. To je o niečo vyššie ako frekvencie, ktoré sme dostali na GeForce GTX 1070/1080. Samostatne stojí za zmienku, že nejde o plávajúcu frekvenciu, ale o absolútne stabilnú hodnotu.

Konečná frekvencia vyzerá pôsobivo, ale v porovnaní s rovnakým 1860 MHz je to nárast o 13 %. Ak vezmeme počiatočné frekvencie ako východiskový bod, potom je nárast iba 5%. Pamäť však bola úžasná v tom, že bola schopná pracovať na frekvencii 9548 MHz, čo je o 19 % viac ako odporúčaná úroveň!

Aby sme zachovali výkon pri pretaktovaní, nastavili sme rýchlosť ventilátora na 1300 ot./min. Výsledkom bolo, že bol stále tichý a kúrenie bolo na počiatočnej úrovni.

Okrem toho je potrebné poznamenať, že limit výkonu možno zvýšiť len o 8 %. Ak majú referenčné verzie rovnakú malú rezervu výkonu, môže to ovplyvniť, ak nie maximálnu úroveň Boost frekvencií, tak ich stabilitu pri pretaktovaní. Softvoltmod nie je podporovaný, ale často nie je užitočný ani na vyšších kartách.

Vlastnosti testovaných grafických kariet

Recenzovaná grafická karta bude porovnávaná s Radeonom RX 480 a GeForce GTX 970 z nedávneho testovania. Zároveň do porovnania pribudnú modely najvyššej úrovne z recenzií GeForce GTX 1080 Founders Edition a MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G.

Video adaptér GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 Ti MSI GTX 1060 Gaming X GeForce GTX 970 Radeon R9 Fury X Radeon RX 480 Radeon R9 290
Jadro GP104 GM200 GP106 GP106 GM204 Fidži Polárka 10 Havaj
Počet tranzistorov, milión kusov 7200 8000 4400 4400 5200 8900 n/a 6020
Technický proces, nm 16 28 16 16 28 28 14 28
Hlavná plocha, m2. mm 314 601 n/a n/a 398 596 232 438
Počet stream procesorov 1920 2816 1280 1280 2048 4096 2304 2560
Počet blokov textúry 120 176 80 80 128 256 144 160
Počet vykresľovacích jednotiek 64 96 48 48 64 64 32 64
Frekvencia jadra, MHz 1506-1683 1024-1100 1595-1810 1506-1708 1126-1216 Až 1050 1120-1266 Až 947
Pamäťová zbernica, bit 256 386 192 192 256 4096 256 512
Typ pamäte GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 H.B.M. GDDR5 GDDR5
Frekvencia pamäte, MHz 8000 7010 8100 8014 7010 1000 8000 5000
Kapacita pamäte, MB 8192 6144 6144 6144 4096 4096 8192 4096
Podporovaná verzia DirectX 12.1 12.1 12 12 12.1 12 12 12
Rozhranie PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Výkon, W 150 250 120 120 165 275 150 275

Skúšobný stojan

Konfigurácia testovacej stolice je nasledovná:

  • procesor: Intel Core i7-6950X ([email protected] GHz);
  • chladič: Noctua NH-D15 (dva ventilátory NF-A15 PWM, 140 mm, 1300 ot./min.);
  • základná doska: Gigabyte GA-X99P-SLI;
  • pamäť: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • systémový disk: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • prídavný disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 ot./min.);
  • napájanie: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560 x 1440, 27″);
  • operačný systém: Windows 10 Pro x64;
  • Ovládač GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 368.64;
  • Ovládač GeForce GTX 1080/1070: NVIDIA GeForce 368.39;
  • Ovládač GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22;
  • Ovládač Radeon R9 Fury X: AMD Grimson 16.5.3;
  • Ovládač Radeon RX 480: AMD Grimson 16.6.2.

Ako základ sa berie testovacia metóda opísaná v jednom z predchádzajúcich článkov. Ale keďže bola použitá konfigurácia nastavení pre špičkové grafické karty, toto porovnanie používa pre niektoré aplikácie jednoduchšie parametre. Často bola znížená len kvalita anti-aliasingu. Nie všade sú preto porovnania s modelmi na vysokej úrovni, no aj prezentované výsledky stačia na porovnanie potenciálu GeForce GTX 1060 s drahšími kartami. Pokiaľ ide o troch hlavných účastníkov, boli testovaní vo všetkých aplikáciách. Ak boli konečné výsledky pri hlavnom testovacom rozlíšení 2560x1440 pre praktické použitie neuspokojivé, vykonali sa dodatočné testy s rozlíšením 1920x1080.

Výsledky testu

Batman: Arkham Knight

Výhoda GeForce GTX 1060 oproti GeForce GTX 970 v Arkham Knight je 11-14%, zanedbateľné oneskorenie oproti Radeon RX 480. Pretaktovanie dáva zrýchlenie 14-17%, čo vám umožňuje udržať miernu výhodu oproti núteným Radeon RX 480.

Battlefield 4

Pozícia GeForce GTX 1060 v Battlefield 4 je už silnejšia. Odstup od GeForce GTX 970 je 21-24 % a od Radeonu RX 480 až 30 %. MSI Gaming je o 5 % rýchlejší ako referenčný, ďalšie pretaktovanie dáva zrýchlenie o 10 %.

DiRT Rally

GeForce GTX 1060 na počiatočných frekvenciách je o 18 – 25 % produktívnejšia ako GeForce GTX 970. Malá medzera od Radeonu R9 290 a výraznejšia medzera od Radeonu RX 480. Pretaktovanie umožňuje priblížiť sa výkonu Radeonu R9 Fury X.

DOOM

V novom DOOMe majú GeForce GTX 1060 a GeForce GTX 970 podobný výkon na štandardných frekvenciách, podobná situácia je v OpenGL aj v starších NVIDIA kartách. Výhoda oproti Radeonu RX 480 je malá. Hra nedávno dostala aktualizáciu, ktorá konečne pridala sľúbenú podporu pre Vulkan API. V tomto režime si v nasledujúcich článkoch porovnáme súperov.

Výpadok 4

GeForce GTX 1060 je o 8-13% rýchlejšia ako GeForce GTX 970 vo Fallout 4 a má ešte menší rozdiel oproti konkurentom AMD. Zrýchlenie vám umožňuje zvýšiť náskok pred vašimi súpermi.

Far Cry Primal

Dobrý náskok pred GeForce GTX 970 vo Far Cry Primal, výhoda pred Radeonom RX 480 je skromnejšia. Pretaktovanie umožňuje zvýšiť výkon o 13-14%. Zrýchlený konkurent od AMD je o 14 % slabší. Ak hovoríme o rozdiele medzi GeForce GTX 1060 a GeForce GTX 1070, potom je to asi 39%, takáto medzera sa nedá kompenzovať pretaktovaním

Gears of War: Ultimate Edition

Opäť dobrý náskok pred GeForce GTX 970. Radeon RX 480 je ale tentokrát o niečo rýchlejší ako GeForce GTX 1060. Títo konkurenti sú si rovní v pretaktovaní. Je zaujímavé poznamenať, že úroveň výkonu nováčika na počiatočných frekvenciách je o niečo vyššia ako úroveň pretaktovanej GeForce GTX 970.

Grand Theft Auto 5

Dobrý náskok pred súpermi v GTA 5. Nováčik na štandardných frekvenciách vykazuje výkon na úrovni pretaktovanej GeForce GTX 970 a vyšší ako výsledok núteného Radeonu RX 480.

Just Cause 3

Menej ako 13% rozdiel s GeForce GTX 970 v Just Cause 3 a nie viac ako 5% rozdiel s Radeon RX 480. Frekvencie MSI Gaming poskytujú ďalšiu výhodu 4-7%, ďalšie pretaktovanie prináša zrýchlenie o menej ako 9%. Zvyšovanie frekvencií nám umožňuje minimalizovať oneskorenie za Radeonom R9 Fury X, no pri GeForce GTX 1070 je rozdiel stále viac ako 20 %.

Metro posledné svetlo

Začnime s výsledkami bez vyhladzovania SSAA náročného na zdroje.

Na štandardných frekvenciách je nováčik o 14 % rýchlejší ako GeForce GTX 970 v Last Light. Rozdiel oproti konkurentovi od AMD je asi 19%, takže ani s pretaktovaním Radeon RX 480 nestíha GeForce GTX 1060.

Prechod na SSAA zväčšuje rozdiel medzi GeForce GTX 1060 a jej najbližšími konkurentmi. GeForce GTX 970 je o 17 % slabšia a Radeon RX 480 stráca 25 %. Rozdiel oproti GeForce GTX 1070 je viac ako 41%. Pretaktovanie umožňuje získať až 16 % a zmenšiť rozdiel od Fury X na 4 %.

Kvantový zlom

Bežná verzia GeForce GTX 1060 je rýchlejšia ako GeForce GTX 970 pretaktovaná v Quantum Break. Ale zároveň je výkon Radeonu RX 480 o niečo vyšší, bližšie k tomuto konkurentovi MSI Gaming s továrenským pretaktovaním. Po pretaktovaní svojich konkurentov sú GeForce GTX 1060 a Radeon RX 480 rovnocenné.

Rise of the Tomb Raider

Vo Full HD režime, kde mladší účastníci vykazujú výsledky prijateľné pre Rise of the Tomb Raider, nováčik vážne prevyšuje konkurenciu. GeForce GTX 1060 je o 31-37% rýchlejšia ako GeForce GTX 970, rozdiel oproti Radeon RX 480 je až 26%. Žiaden z týchto konkurentov nie je schopný dobehnúť hrdinu recenzie kvôli ich pretaktovaniu.

Ak zvolíte vyššie rozlíšenie a otočíte všetky parametre na doraz, pomer zostane takmer nezmenený. Vyšší výsledok v porovnaní s Radeonom R9 Fury X je markantný, no dôvodom je nedostatočná pamäťová kapacita takéhoto súpera. Ale rozdiel oproti GeForce GTX 1070 je 41-44%. Radeon RX 480 opäť nestíha GeForce GTX 1060 ani zvýšením frekvencií.

Zaklínač 3: Divoký hon

V The Witcher 3 má GeForce GTX 1060 dobrú výhodu oproti GeForce GTX 970, no jej spoločník so zvýšenými frekvenciami je predsa len o niečo silnejší. V porovnaní s Radeonom RX 480 je zisk založený najmä na priemerných fps.

Prechodom na vyššie rozlíšenie sa znižuje rozdiel v minimálnom výkone medzi GeForce GTX 1060 a GeForce GTX 970, z hľadiska priemerných fps je výhoda nováčika viac ako 15 %. Radeon RX 480 zaostáva iba za priemerným ukazovateľom - asi 12%.

Tom Clancy's The Division

V The Division sa výkon GeForce GTX 1060 blíži k úrovni pretaktovanej GeForce GTX 970 a je len o 4-5 % vyšší ako výsledky Radeonu RX 480.

Prepnutie na vyššie rozlíšenie mierne mení situáciu z hľadiska minimálnych fps. Teraz môžeme dokonca hovoriť o nejakej parite s Radeonom RX 480, ale po pretaktovaní GeForce GTX 1060 posilňuje svoju pozíciu. Pri porovnaní štandardnej verzie s GeForce GTX 1070 môžeme konštatovať rozdiel 45 %.

Total War: Warhammer

Nečakane vidíme rovnaké výsledky z GeForce GTX 1060 a GeForce GTX 970, obe sú slabšie ako Radeon RX 480 a dokonca aj Radeon R9 290. Pri pretaktovaní sa výkon nováčika škáluje lepšie ako u kamaráta a je takmer ako dobrý ako jeho prešibaný rival na Polaris 10.

XCOM 2

V XCOM 2 je náskok nováčika pred GeForce GTX 970 22-24 %, rozdiel s Radeonom RX 480 je až 12 %. Obaja konkurenti nedokážu GeForce GTX 1060 dobehnúť ani po zvýšení frekvencií.

3DMMark 11

GeForce GTX 1060 vyhráva približne o 20 % nad GeForce GTX 970 a viac ako 26 % nad Radeonom RX 480. Zvýšenie frekvencií na 1705-2101 MHz/9548 MHz vám umožňuje náhle prekonať Radeon R9 Fury X.

3DMark Fire Strike

Pomer medzi mladšími účastníkmi NVIDIA sa nemení, no rozdiel medzi Radeonom RX 480 a GeForce GTX 1060 je teraz menší ako 13 %.

Spotreba energie

Všetko je podľa očakávania. Najnižšiu spotrebu má systém s GeForce GTX 1060. Nový Radeon RX 480 sa ale blíži úrovni GeForce GTX 970.

závery

Na základe výsledkov testovania môžeme konštatovať, že GeForce GTX 1060 vykazuje výkon na úrovni pretaktovanej GeForce GTX 970. Nováčik by teda mal byť skutočne blízko GeForce GTX 980. A to s rekordne nízkou spotrebou energie na túto úroveň výkonu! Z hľadiska výkonu a spotreby energie je to momentálne najlepšia grafická karta strednej triedy. Pôsobivé výkonové čísla sú zabezpečené prechodom na novú architektúru Pascal a vďaka vysokým počiatočným frekvenciám, ktoré sa stali dostupnými pre grafické akcelerátory NVIDIA v rámci 16nm procesnej technológie. GeForce GTX 1060 na zbernici príliš neškrtila, ako tomu bolo v prípade GeForce GTX 960. Kombinácia 192-bitovej zbernice a vysokorýchlostných modulov GDDR5 8 GHz poskytuje vysokú priepustnosť. Kapacita pamäte je vyššia v porovnaní s GeForce GTX 970 alebo GeForce GTX 980, ktoré môžu byť v niektorých moderných hrách dosť žiadané aj pri populárnom rozlíšení 1920x1080. Ak hovoríme o vyšších rozlíšeniach alebo ťažkých grafických režimoch, potom GeForce GTX 1060 získa ešte výraznejšie výhody. Čo sa týka porovnania s Radeonom RX 480, jednoznačnú výhodu má nováčik NVIDIA. Táto výhoda nie je všade významná, ale so zvyšujúcou sa frekvenciou sa stáva pôsobivejšou.

Potenciál pretaktovania GPU GP106 sa príliš nelíši od výsledkov GP104 na starších grafických kartách NVIDIA. Na základe našich všeobecných skúseností s novými akcelerátormi predpokladajme, že pretaktovanie jadra MSI je priemerné alebo blízke priemeru. Ale pretaktovanie pamäte je pôsobivé. Skutočný nárast výkonu je navyše často vyšší ako nárast frekvencie jadra, čo naznačuje jasnú výhodu pretaktovania vyrovnávacej pamäte videa. V takýchto podmienkach bude veľa závisieť od pamäťových možností každej jednotlivej grafickej karty. Stále nie je možné dobehnúť staršie modely Pascal. GeForce GTX 1070 je asi o 40 % výkonnejšia, čo sa nedá kompenzovať pretaktovaním GeForce GTX 1060. Rozdiel oproti GeForce GTX 980 Ti je menší, ale ani tu nie je možné dobehnúť staršiu grafickú kartu.

MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G je vylepšená verzia GeForce GTX 1060, ktorá sa kvalitou výroby a úrovňou chladenia približuje k starším modelom. Vysoké továrenské pretaktovanie zabezpečí zrýchlenie oproti bežným verziám a výkonný chladiaci systém zabezpečí nízke prevádzkové teploty s extrémne nízkou hladinou hluku. Čo sa týka pretaktovania, už sme zaznamenali vysoký potenciál pamätí. Je dvojnásobne príjemné, že vyššie frekvencie sú ľahko dosiahnuteľné pri zachovaní úplného akustického komfortu vďaka nízkym otáčkam ventilátora. Táto grafická karta je pre tých, ktorí chcú od GeForce GTX 1060 maximálny výkon s nemenej maximálnym komfortom. Výborná možnosť nákupu.

Samostatne si treba uvedomiť, že náš článok porovnával nereferenčnú verziu GeForce GTX 1060 a štandardnú kartu Radeon RX 480. Tento fakt zohráva dôležitú úlohu, pretože pri pretaktovaní pôsobí ako limitujúci faktor slabé chladenie Radeonu. A v nominálnom vyjadrení kvôli prekročeniu teplotného limitu celkový výkon mierne klesá. Dobré pretaktovanie sľubujú aj nereferenčné verzie Radeonu RX 480 a je možné, že v konfrontácii s GeForce GTX 1060 si takéto karty počínajú lepšie. Nakoľko sú predpoklady pravdivé, ukáže reálne porovnanie nereferenčných rivalov, o ktoré sa v budúcnosti pokúsime. Sledujte naše recenzie!

Testovacia stolica č. 1:

  • CPU:Intel Core i7-4790K @4,5 GHz
  • chladič CPU:Corsair H75
  • Základná doska: MSI Z97 MPOWER
  • Úložné zariadenie: SSD Patriot Blast 480 GB
  • RAM: DDR3-2133, 2x 8 GB
  • Periférne zariadenia: monitor LG 31MU97

Testovacia stolica č. 2:

  • Procesor: AMD FX-8370 @ 4,5 GHz
  • chladič CPU:Corsair H75
  • Základná doska: ASUS 970 PRO Gaming/Aura
  • Úložné zariadenie: SSD Patriot Blast 480 GB
  • RAM: DDR3-1866, 2x 8 GB
  • Napájanie: Corsair HX850i, 850 W
  • Operačný systém: Windows 10 x64
  • Ovládače: AMD - 16.7.2; NVIDIA – 368,81

Rovnako ako minule boli na experiment použité dve testovacie lavice. Prvý je s Core i7-4790K na palube, druhý je s FX-8370. Pomocou príslušných nastavení BIOSu sa osemvláknové Core i7 zmenilo na virtuálne Core i5 a Core i3. Som si vedomý toho, že procesory Intel rôznych radov sa líšia nielen počtom jadier, ale aj veľkosťou vyrovnávacej pamäte tretej úrovne. Tento bod však nie je v hrách taký kritický, a preto padlo rozhodnutie použiť jeden stojan namiesto troch. Frekvencia čipu sa menila v rozsahu od 3 GHz do 4,5 GHz v krokoch po 500 MHz.

S platformou LGA2011-v3 sa nepočítalo. Tam je všetko v poriadku so závislosťou od procesora, ale v skutočnosti pre tých, ktorí chcú získať výkonný herný systém so šiestimi/osem/desiatimi jadrami Intel, nie je príliš na výber. Keby len Xeon.

Najťažšou vecou v experimente je rozhodnúť o zozname hier. Prax ukazuje, že je možné vyberať aplikácie, v ktorých sa odhalí potenciál GeForce GTX 1060 a AMD Radeon RX 480 aj na dvojjadrovom Pentiu/Celerone. Alebo pre každú hru nastavte nastavenia tak, aby oveľa menej výkonné grafické karty boli obmedzené možnosťami centrálneho procesora. V roku 2016 som absolvoval osem populárnych programov. Pokryté sú všetky tri programovacie rozhrania: DirectX 11, DirectX 12 a Vulkan. Nastavenia sú uvedené v tabuľke nižšie. Vo väčšine prípadov - maximálne, ale bez použitia ťažkého anti-aliasingu ako MSAA. Rozlíšenie - Full HD. Hry ako GTA V, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider a Total War: Warhammer používali vstavané benchmarky.

Mnoho používateľov pri kúpe grafickej karty strednej ceny prichádza k ťažkej voľbe: vezmite si 6 GB NVIDIA GeForce GTX 1060 alebo 8 GB AMD Radeon RX 480. Od ich vydania vývojári často optimalizovali ovládače, takže je ťažké povedzte hneď, čo je lepšie, najmä vzhľadom na náklady, ktoré sú približne rovnaké. Preto sme sa rozhodli vám v tejto veci pomôcť a porovnať ich v aktuálnych hrách vo Full HD rozlíšení.

Na porovnanie nám boli láskavo poskytnuté už známe grafické karty Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact so vzorcom referenčnej frekvencie GPU a pamäte a HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, ktorá má mierne pretaktovanie GPU, ale za fér. porovnaním došlo k spomaleniu na referenčnú úroveň. Zvyšok stánku neprešiel žiadnymi zmenami, takže môžeme prejsť k rozboru získaných výsledkov testov.

Začnime s ĎalekoPlačPrimal, ktorý bol uvedený na trh s prednastavením ultra kvality. NVIDIA GTX 1060 dokázala produkovať v priemere 66 FPS oproti 61 pre RX 480. To znamená, že rozdiel je 8 %. Podľa minimálneho ukazovateľa máme opäť +5 snímok/s v prospech GTX 1060, čo je ekvivalent 10 %. GTX 1060 zvyčajne funguje lepšie v DirectX 11, takže prvé výsledky neboli prekvapením. Okrem toho veľkosť vyrovnávacej pamäte videa v tomto prípade nehrá žiadnu rolu.

Pokračuj. RainbowŠesťObliehanie s ultra prednastavením v režime DirectX 11 je lepšie optimalizovaný pre grafické karty AMD. V tomto prípade zrejme zohral rolu väčší počet výpočtových jednotiek a širšia pamäťová zbernica AMD Radeon RX 480. Vo výsledku tak 131 verzus 123 FPS v jej prospech, čo je ekvivalent 6 %. Ale pokiaľ ide o minimálny ukazovateľ, GTX 1060 je už vpredu: 83 oproti 79 fps, alebo takmer 5%.

Na začiatok Thedivízie Maximálny profil nastavení grafiky bol vybratý so zakázanou vertikálnou synchronizáciou. Keďže hra podporuje spustenie v dvoch režimoch, DirectX 11 a DirectX 12, rozhodli sme sa skombinovať všetky indikátory do jedného okna, čo nám umožňuje nielen porovnávať výsledky konkurenčných grafických kariet, ale aj vyhodnocovať zisk z prechodu na novšie API. Toto je primárne pozorované v RX 480: pri prechode na DirectX 12 sa jeho priemer zvýšil zo 60 na 66 FPS, čo znamená nárast o 9%. GTX 1060 si ale počas testu v režime DirectX 11 počínala lepšie a v priemere priniesla 59,5 FPS. V režime DirectX 12 bol jeho výsledok 58 fps, no testovanie prebiehalo s ovládačom 378.66 a v novom 378.78 možno u tejto hry očakávať zvýšenie jeho výkonu približne o 1-3 FPS. To znamená, že s novým ovládačom bude výkon GTX 1060 v oboch režimoch približne rovnaký.

VstaťzaHrobkaRaider poskytuje podobnú príležitosť. S veľmi vysokým grafickým prednastavením sa GTX 1060 ujíma vedenia už od prvých snímok, ktoré si udržala pri použití režimu DirectX 11. Jej výsledkom bolo takmer 81 FPS. RX 480 má v tomto režime 72 fps, to znamená, že výhoda prvého dosiahla 12 %. Pri prechode na DirectX 12 sa rozdiel medzi nimi zníži na 2 FPS alebo 3 % v prospech NVIDIA GTX 1060. Nový ovládač nepriniesol veľké navýšenie, takže pre beh na NVIDIA Pascal je lepšie použiť DirectX 11 , a v prípade AMD Polaris by ste mali prejsť na DirectX 12. Ale podľa minimálneho ukazovateľa vyhrala v dvoch scénach z troch RX 480 v režime DirectX 12. A až v prvej scéne triumfovala GTX 1060 v DirectX 11 režim.

Náročné DeusNaprľudstvoRozdelený s ultra nastaveniami je nemilosrdný k obom grafickým kartám v oboch režimoch. Napriek tomu RX 480 fungoval lepšie v 11. aj 12. verzii DirectX. V prvom prípade bol priemerný výkon 46 verzus 43 FPS, čo zodpovedá 6% a v druhom - 48 verzus 43 alebo + 11% v prospech RX 480. Ale podľa minimálneho ukazovateľa vyhral až v r. DirectX 11: 19 snímok/s oproti 17,5, čo je ekvivalent 7 %. Pri prechode na nové API sa už GTX 1060 ujala vedenia: 34 verzus 24 FPS, teda o 45 %. Pripomeňme, že nový ovládač zvýšil výkon grafickej karty GTX 1080 maximálne o 2 FPS, takže žiadny špeciálny nárast neočakávame.

Najťažším a najkontroverznejším testom je HITMAN, keďže nový ovládač zlepšil výkon GTX 1080 o 8%, takže majitelia GTX 1060 by mali očakávať nejaký bonus. Výber nastavení ultra kvality viedol k nasledujúcim výsledkom: v režime DirectX 11 bol výkon 80,5 oproti 71 FPS v prospech RX 480, čo zodpovedá nárastu o 13 %. Pri prechode na DirectX 12 sú výsledky opäť v prospech RX 480: 85 verzus 73 fps, to znamená, že má náskok 17 %. Ak zvýšime výkon GTX 1060 o 8% nárast oproti novej verzii ovládača, dostaneme 79 snímok/s, no na zmenu lídra to nestačí.

GTAV pri veľmi vysokých nastaveniach jednoznačne preferuje systém s GTX 1060. Hra nemá režim DirectX 12, kde by sa RX 480 mohla snažiť dobehnúť a v približne rovnakých scénach máme rozdiel 12 FPS: 74 verzus. 62 fps v prospech GTX 1060, čo zodpovedá nárastu o 19 %.

Na začiatok Vrah" sCreed Syndicate bol použitý profil s maximálnym nastavením grafiky. A opäť, v jedinom režime DirectX 11 je výhoda na strane GTX 1060: v približne rovnakých scénach máme 33 oproti 28 FPS, čo je ekvivalent 18 %.

DOOM je jedinou hrou v našom testovacom sete, kde boj nie je medzi rôznymi verziami DirectX, ale medzi OpenGL a Vulkan. S nastavením ultra kvality môžete pozorovať veľmi zaujímavý obraz. Bol zaznamenaný v približne rovnakej scéne a je vo všeobecnosti typický pre túto hru. V režime OpenGL sa GTX 1060 cíti lepšie: 135 FPS oproti 102 jej poskytuje 32% bonus. No po prechode na Vulkan sa situácia mení na opak: so skóre 163 verzus 110 vyhráva RX 480. V relatívnych jednotkách jej náskok dosahuje pôsobivých 48 %. Aj keď, samozrejme, výsledky objektívneho benchmarku by boli presnejšie, napriek tomu sa NVIDIA Pascal cíti lepšie v OpenGL a AMD Polaris vo Vulkan.

IN bojisko 1 Nechýba ani vstavaný benchmark, no je tu podpora dvoch verzií DirectX, čo sme využili pri spustení hry v ultra nastaveniach. Závery budú opäť subjektívne a založené na približne podobnej scéne, pretože rôzne explózie a akcie NPC prinášajú rozdiely v ukazovateľoch. V DirectX 11 však môžete očakávať vyššie FPS. Výsledok bol 80 oproti 82 fps v prospech GTX 1060, čo je ekvivalent 2,5% bonusu. Ale v DirectX 12 dochádza v oboch prípadoch k poklesu výkonu, ale ukazuje sa to v prospech RX 480: 77 verzus 72 FPS v jeho prospech, čo je ekvivalent 7 %.

Vývojári Dehonestované 2 O prechode na DirectX 12 ešte nebolo žiadne oznámenie, takže hra bola spustená na ultra nastaveniach v režime DirectX 11. Subjektívne v jednej z pokojných úvodných scén vidíme 21% výhodu GTX 1060. V absolútnom vyjadrení máme 55 oproti 66 snímkam/s.

IN RESIDENTZLO 7 Vybrali sme nielen parametre maximálnej kvality, ale zahrnuli sme aj maximálne škálovanie, aby sme obmedzili zaťaženie grafických kariet. Výsledkom je, že RX 480 sa ujíma vedenia. V približne rovnakých scénach máme 42 verzus 34 fps, čo zodpovedá nárastu o 23,5 %.

Mnohými milovaný Hrdza sme spustili s maximálnym nastavením kvality. Hra je online, takže je ťažšie porovnávať hru ako v projekte založenom na príbehu. Napriek tomu na podobnej scéne vidíme výhodu GTX 1060 oproti RX 480. V digitálnej podobe je to 68 verzus 60 FPS alebo 13 %. Treba však poznamenať dva body. Po prvé, v oboch prípadoch boli miestami pozorované zamrznutia a čerpania. Po druhé, obraz v systéme s GTX 1060 bol subjektívne jasnejší a krajší.

mafiaIII pri vysokých nastaveniach grafiky to funguje lepšie na RX 480. V scéne na moste vidíme 63 oproti 57 FPS, čo je ekvivalent 10,5 %. A obraz je opäť jasnejší v systéme s GTX 1060. Ak sa presuniete bližšie k centrálnej časti mesta, situácia sa vyrovná. V niektorých momentoch môže GTX 1060 vyjsť dopredu aj o 1-2 FPS.

A tu SLEDOVAŤ_ PSOV 2 pri nastavení ultra kvality je lepšie optimalizovaný pre NVIDIA Pascal. V jednej z podobných scén vidíme výhodu 5 FPS GTX 1060: 42 oproti 37 fps. To zodpovedá 13,5 %. Aj keď, samozrejme, na niektorých miestach sa ukazovatele vyrovnajú alebo dokonca RX 480 môže nakrátko prevziať vedenie, takže objektívny benchmark by priniesol presnejšie hodnoty.

IN Titanfall 2 šialená kvalita textúr si vyžaduje 8 GB video pamäte, takže RX 480 mala už od začiatku istý hendikep. A dokázala to dokonale využiť. V jednej z podobných scén vyprodukovala 110 FPS, zatiaľ čo GTX 1060 je schopná len 92. To znamená, že rozdiel bol 18 snímok/s alebo 20 %. Miestami sa medzera zužovala, inde zväčšovala, no výhoda RX 480 bola v tomto prípade nepopierateľná.

Ukončuje našu testovaciu reláciu SniperElita 4 , ktorý podporuje dva prevádzkové režimy. S nastavením ultra kvality v DirectX 11 si lepšie počína GTX 1060. V jednej z podobných scén vyprodukovala 59 FPS a RX 480 o 3 snímky/s menej. To znamená, že rozdiel bol 5%. Po prechode na DirectX 12 sa situácia zmení: 83 oproti 79 fps alebo +5 % v prospech RX 480.

Výsledky

Vo výsledku, ak vezmeme do úvahy rôzne prevádzkové režimy a výsledky pre minimálnu a priemernú FPS, sme skončili remízou. Nie je možné vypočítať priemer pre všetky testy, aby bolo možné presnejšie určiť lídra kvôli nedostatku objektívnych benchmarkov v mnohých hrách. Vo všeobecnosti však môžete vidieť, že NVIDIA GTX 1060 funguje lepšie v projektoch vytvorených pre DirectX 11 a OpenGL. AMD Radeon RX 480 zase takmer vždy prekoná svojho konkurenta v režime DirectX 12 a Vulkan. Aj keď v oboch prípadoch existujú výnimky. Inými slovami, ak staviate systém pre aktuálne hry a hity minulých rokov, tak GTX 1060 vyzerá o niečo lepšie. Ak sa pozeráte na budúce projekty a niektoré súčasné nové produkty, potom sa môžete pozrieť na AMD Radeon RX 480. V každom prípade obe grafické karty vykazujú dôstojnú konkurenciu a ich cenová parita je celkom oprávnená.

Článok bol prečítaný 9344 krát

Prihláste sa na odber našich kanálov