Vad ska vara tidpunkten för RAM. Var är framstegen i RAM och varför överklocka det? Hur användbart är flerkanalsminne?

RAM används för att tillfälligt lagra data som behövs för driften av operativsystemet och alla program. Det bör finnas tillräckligt med RAM; om det inte finns tillräckligt, börjar datorn sakta ner.

Kortet med minneschip kallas en minnesmodul (eller stick). Minne för en bärbar dator, förutom storleken på kortplatserna, skiljer sig inte från minnet för en dator, så när du väljer, följ samma rekommendationer.

För en kontorsdator räcker det med en 4 GB DDR4-sticka med en frekvens på 2400 eller 2666 MHz (kostar nästan lika mycket).
RAM Crucial CT4G4DFS824A

För en multimediadator (filmer, enkla spel) är det bättre att ta två 4 GB DDR4-pinnar med en frekvens på 2666 MHz, då kommer minnet att fungera i ett snabbare dubbelkanalsläge.
RAM Ballistix BLS2C4G4D240FSB

För en speldator i mellanklass kan du ta en 8 GB DDR4-sticka med en frekvens på 2666 MHz så att du i framtiden kan lägga till en till, och det vore bättre om det är en enklare körmodell.
RAM Crucial CT8G4DFS824A

Och för en kraftfull spel- eller professionell PC måste du omedelbart ta en uppsättning med 2 DDR4 8 GB-pinnar, och en frekvens på 2666 MHz kommer att vara ganska tillräcklig.

2. Hur mycket minne behövs

För en kontorsdator designad för att arbeta med dokument och komma åt Internet räcker det med ett 4 GB minne.

För en multimediadator som kan användas för att titta på högkvalitativa videor och krävande spel räcker det med 8 GB minne.

För en speldator i mellanklassen är minimialternativet 8 GB RAM.

En kraftfull speldator eller professionell dator kräver 16 GB minne.

En större mängd minne kan behövas endast för mycket krävande professionella program och behövs inte av vanliga användare.

Minneskapacitet för äldre datorer

Om du bestämmer dig för att utöka minnet på din gamla dator, var medveten om att 32-bitarsversioner av Windows inte stöder mer än 3 GB RAM. Det vill säga, om du installerar 4 GB RAM kommer operativsystemet att se och använda endast 3 GB.

När det gäller 64-bitarsversioner av Windows kommer de att kunna använda allt installerat minne, men om du har en gammal dator eller en gammal skrivare så kanske de inte har drivrutiner för dessa operativsystem. I det här fallet, innan du köper minne, installera 64-bitarsversionen av Windows och kontrollera om allt fungerar för dig. Jag rekommenderar också att titta på moderkortstillverkarens hemsida och se vilken volym av moduler och den totala mängden minne det stöder.

Observera också att 64-bitars operativsystem förbrukar 2 gånger mer minne, till exempel tar Windows 7 x64 cirka 800 MB för sina behov. Därför räcker det inte med 2 GB minne för ett sådant system, helst minst 4 GB.

Övning visar att moderna operativsystem Windows 7,8,10 är fullt fungerande med en minneskapacitet på 8 GB. Systemet blir mer responsivt, program öppnas snabbare och ryck (fryser) försvinner i spel.

3. Minnestyper

Modernt minne är av typen DDR SDRAM och förbättras ständigt. Så DDR- och DDR2-minnen är redan föråldrade och kan bara användas på äldre datorer. DDR3-minne är inte längre tillrådligt att använda på nya datorer, det har ersatts av den snabbare och mer lovande DDR4.

Observera att den valda minnestypen måste stödjas av processorn och moderkortet.

Dessutom kan nya processorer, av kompatibilitetsskäl, stödja DDR3L-minne, som skiljer sig från vanligt DDR3 i reducerad spänning från 1,5 till 1,35 V. Sådana processorer kommer att kunna fungera med vanligt DDR3-minne om du redan har det, men processortillverkarna gör det inte rekommenderar detta eftersom -på grund av ökad försämring av minneskontroller designade för DDR4 med en ännu lägre spänning på 1,2 V.

Minnestyp för äldre datorer

Föråldrat DDR2-minne kostar flera gånger mer än modernare minne. En 2 GB DDR2-sticka kostar 2 gånger mer, och en 4 GB DDR2-sticka kostar 4 gånger mer än en DDR3- eller DDR4-sticka av samma storlek.

Därför, om du vill öka minnet avsevärt på en gammal dator, så kanske det bästa alternativet vore att byta till en modernare plattform genom att byta ut moderkortet och vid behov en processor som kommer att stödja DDR4-minne.

Räkna ut hur mycket det kommer att kosta dig kanske en lönsam lösning att sälja det gamla moderkortet med gammalt minne och köpa nya, om än inte de dyraste, men modernare komponenterna.

Moderkortskontakterna för att installera minne kallas för kortplatser.

Varje minnestyp (DDR, DDR2, DDR3, DDR4) har sin egen kortplats. DDR3-minne kan endast installeras på ett moderkort med DDR3-platser, DDR4 - med DDR4-platser. Moderkort som stöder gammalt DDR2-minne tillverkas inte längre.

5. Minnesegenskaper

De huvudsakliga egenskaperna hos minnet som dess prestanda beror på är frekvens och timings. Minneshastigheten har inte lika stor inverkan på datorns totala prestanda som processorn. Däremot kan du ofta få snabbare minne för inte mycket mer. Snabbt minne behövs främst för kraftfulla professionella datorer.

5.1. Minnesfrekvens

Frekvensen har störst inverkan på minneshastigheten. Men innan du köper det måste du se till att processorn och moderkortet också stöder den frekvens som krävs. Annars kommer den faktiska minnesdriftsfrekvensen att vara lägre och du kommer helt enkelt att betala för mycket för något som inte kommer att användas.

Billiga moderkort stödjer lägre maximala minnesfrekvenser, till exempel för DDR4 är det 2400 MHz. Mid-range och high-end moderkort kan stödja högre frekvensminne (3400-3600 MHz).

Men med processorer är situationen annorlunda. Äldre processorer med DDR3-minnesstöd kan ha stöd för minne med en maximal frekvens på 1333, 1600 eller 1866 MHz (beroende på modell). För moderna processorer som stöder DDR4-minne kan den maximala minnesfrekvensen som stöds vara 2400 MHz eller högre.

Intel 6:e generationens och högre processorer och AMD Ryzen-processorer stöder DDR4-minne vid 2400 MHz eller högre. Dessutom innehåller deras sortiment inte bara kraftfulla dyra processorer, utan även mellanklass- och budgetprocessorer. Således kan du bygga en dator på den modernaste plattformen med en billig processor och DDR4-minne, och i framtiden byta processor och få högsta prestanda.

Huvudminnet idag är DDR4 2400 MHz, som stöds av de modernaste processorerna, moderkorten och kostar lika mycket som DDR4 2133 MHz. Därför är det inte meningsfullt att köpa DDR4-minne med en frekvens på 2133 MHz idag.

Du kan ta reda på vilken minnesfrekvens en viss processor stöder på tillverkarnas webbplatser:

Med modellnummer eller serienummer är det mycket enkelt att hitta alla egenskaper hos alla processorer på webbplatsen:

Eller ange helt enkelt modellnumret i Googles eller Yandex sökmotor (till exempel "Ryzen 7 1800X").

5.2. Högfrekvent minne

Nu vill jag beröra en annan intressant punkt. Till försäljning kan du hitta RAM-minne med en mycket högre frekvens än någon modern processor stödjer (3000-3600 MHz och högre). Följaktligen undrar många användare hur detta kan vara?

Allt handlar om en teknik utvecklad av Intel, eXtreme Memory Profile (XMP). XMP tillåter minne att köras med en högre frekvens än vad processorn officiellt stöder. XMP måste stödjas av både själva minnet och moderkortet. Högfrekvent minne kan helt enkelt inte existera utan stöd för denna teknik, men alla moderkort kan inte skryta med dess stöd. Det är främst dyrare modeller över medelklassen.

Kärnan i XMP-tekniken är att moderkortet automatiskt ökar frekvensen på minnesbussen, vilket gör att minnet börjar arbeta med sin högre frekvens.

AMD har en liknande teknik som kallas AMD Memory Profile (AMP), som stöddes av äldre AMD-processormoderkort. Dessa moderkort stödde vanligtvis också XMP-moduler.

Att köpa dyrare minne med mycket hög frekvens och ett moderkort med XMP-stöd är vettigt för mycket kraftfulla professionella datorer utrustade med en toppprocessor. I en medelklassdator kommer detta att vara bortkastade pengar, eftersom allt kommer att bero på prestanda hos andra komponenter.

I spel har minnesfrekvensen en liten inverkan och det är ingen idé att överbetala det räcker med att gå på 2400 MHz, eller 2666 MHz om prisskillnaden är liten.

För professionella applikationer kan du ta minne med en högre frekvens - 2666 MHz eller, om du vill och har pengar, 3000 MHz. Skillnaden i prestanda här är större än i spel, men inte dramatisk, så det finns ingen speciell poäng med att trycka på minnesfrekvensen.

Låt mig återigen påminna dig om att ditt moderkort måste stödja minne vid den frekvens som krävs. Dessutom blir Intel-processorer ibland instabila vid minnesfrekvenser över 3000 MHz, medan för Ryzen är denna gräns runt 2900 MHz.

Timings är fördröjningarna mellan läs-/skriv-/kopieringsoperationer av data i RAM. Följaktligen, ju färre dessa förseningar, desto bättre. Men timings har en mycket mindre inverkan på minneshastigheten än dess frekvens.

Det finns bara fyra huvudtider som anges i egenskaperna för minnesmoduler.

Av dessa är det viktigaste det första numret, som kallas latens (CL).

Typisk latens för DDR3 1333 MHz-minne är CL 9, för högre frekvens är DDR3-minne CL 11.

Typisk latens för DDR4 2133 MHz-minne är CL 15, för DDR4-minne med högre frekvenser är CL 16.

Du bör inte köpa minne med en latens som är högre än vad som anges, eftersom detta indikerar en generellt låg nivå av dess tekniska egenskaper.

Vanligtvis kostar minne med lägre timings mer, men om prisskillnaden inte är signifikant, bör minne med lägre latens föredras.

5.4. Matningsspänning

Minnet kan ha olika matningsspänningar. Det kan antingen vara standard (allmänt accepterat för en viss typ av minne), eller ökat (för entusiaster) eller omvänt reducerat.

Detta är särskilt viktigt om du vill lägga till minne till din dator eller bärbara dator. I det här fallet bör spänningen på de nya remsorna vara densamma som de befintliga. Annars är problem möjliga eftersom de flesta moderkort inte kan ställa in olika spänningar för olika moduler.

Om spänningen är inställd på en nivå med en lägre spänning, kan det hända att andra inte har tillräckligt med ström och systemet kommer inte att fungera stabilt. Om spänningen är inställd på en nivå med en högre spänning, kan minnet som är designat för en lägre spänning misslyckas.

Om du bygger en ny dator är detta inte så viktigt, men för att undvika eventuella kompatibilitetsproblem med moderkortet och byta ut eller utöka minnet i framtiden är det bättre att välja stickor med standardmatningsspänning.

Minnet, beroende på typ, har följande standardmatningsspänningar:

  • DDR - 2,5 V
  • DDR2 - 1,8 V
  • DDR3 - 1,5 V
  • DDR3L - 1,35 V
  • DDR4 - 1,2 V

Jag tror att du märkte att det finns DDR3L-minne i listan. Detta är ingen ny typ av minne, utan vanlig DDR3, men med reducerad matningsspänning (Låg). Detta är den typ av minne som behövs för 6:e ​​generationens Intel-processorer och högre, som stöder både DDR4- och DDR3-minne. Men i det här fallet är det bättre att bygga systemet på nytt DDR4-minne.

6. Märkning av minnesmoduler

Minnesmoduler är märkta beroende på typen av minne och dess frekvens. Märkningen av DDR-minnesmoduler börjar med PC, följt av en siffra som anger generering och hastighet i megabyte per sekund (MB/s).

Sådana markeringar är obekväma att navigera det räcker att känna till typen av minne (DDR, DDR2, DDR3, DDR4), dess frekvens och latens. Men ibland, till exempel på annonssidor, kan du se markeringar kopierade från remsan. Därför kommer jag att ge markeringarna i en klassisk form, för att du ska kunna orientera dig i det här fallet, som anger typen av minne, dess frekvens och typiska latens.

DDR - föråldrad

  • PC-2100 (DDR 266 MHz) - CL 2,5
  • PC-2700 (DDR 333 MHz) - CL 2,5
  • PC-3200 (DDR 400 MHz) - CL 2,5

DDR2 - föråldrad

  • PC2-4200 (DDR2 533 MHz) - CL 5
  • PC2-5300 (DDR2 667 MHz) - CL 5
  • PC2-6400 (DDR2 800 MHz) - CL 5
  • PC2-8500 (DDR2 1066 MHz) - CL 5

DDR3 - föråldrad

  • PC3-10600 (DDR3 1333 MHz) - CL 9
  • PC3-12800 (DDR3 1600 MHz) - CL 11
  • PC3-14400 (DDR3 1866 MHz) - CL 11
  • PC3-16000 (DDR3 2000 MHz) - CL 11
  • PC4-17000 (DDR4 2133 MHz) - CL 15
  • PC4-19200 (DDR4 2400 MHz) - CL 16
  • PC4-21300 (DDR4 2666 MHz) - CL 16
  • PC4-24000 (DDR4 3000 MHz) - CL 16
  • PC4-25600 (DDR4 3200 MHz) - CL 16

DDR3- och DDR4-minnen kan ha en högre frekvens, men bara toppprocessorer och dyrare moderkort kan fungera med det.

7. Design av minnesmoduler

Minnesminnen kan vara enkelsidiga, dubbelsidiga, med eller utan radiatorer.

7.1. Chipplacering

Chips på minnesmoduler kan placeras på ena sidan av kortet (enkelsidigt) eller på båda sidorna (dubbelsidigt).

Detta spelar ingen roll om du köper minne till en ny dator. Om du vill lägga till minne till en gammal PC, är det lämpligt att arrangemanget av chips på den nya pinnen är detsamma som på den gamla. Detta kommer att hjälpa till att undvika kompatibilitetsproblem och öka sannolikheten för att minnet fungerar i dubbelkanalsläge, vilket vi kommer att prata om senare i den här artikeln.

Nu på rea kan du hitta många minnesmoduler med aluminiumradiatorer i olika färger och former.

Förekomsten av kylflänsar kan motiveras på DDR3-minne med en hög frekvens (1866 MHz eller mer), eftersom det värms upp mer. Samtidigt måste ventilationen vara välorganiserad i huset.

Modernt DDR4 RAM med en frekvens på 2400, 2666 MHz värms praktiskt taget inte upp och radiatorerna på den kommer att vara rent dekorativa. De kan till och med komma i vägen, eftersom de efter ett tag blir igensatta av damm, vilket är svårt att rensa ur dem. Dessutom kommer ett sådant minne att kosta något mer. Så om du vill kan du spara på detta, till exempel genom att ta det utmärkta Crucial 2400 MHz-minnet utan kylflänsar.

Minne med en frekvens på 3000 MHz eller mer har också en ökad matningsspänning, men det värms inte heller upp särskilt mycket och det kommer i alla fall att finnas kylflänsar på det.

8. Minne för bärbara datorer

Minne för bärbara datorer skiljer sig från minne för stationära datorer endast i storleken på minnesmodulen och är märkt SO-DIMM DDR. Precis som för stationära datorer har minne för bärbara datorer typerna DDR, DDR2, DDR3, DDR3L, DDR4.

När det gäller frekvens, timings och matningsspänning skiljer sig minnet för bärbara datorer inte från minnet för datorer. Men bärbara datorer kommer bara med 1 eller 2 minnesplatser och har strängare gränser för maximal kapacitet. Se till att kontrollera dessa parametrar innan du väljer minne för en specifik bärbar datormodell.

9. Minnesdriftlägen

Minnet kan arbeta i enkelkanals-, dubbelkanals-, trippelkanals- eller fyrkanalsläge.

I enkanalsläge skrivs data sekventiellt till varje modul. I flerkanalslägen skrivs data parallellt till alla moduler, vilket leder till en betydande ökning av minnesundersystemets hastighet.

Enkanalsminne är begränsat endast till hopplöst föråldrade moderkort med DDR-minne och de första modellerna med DDR2.

Alla moderna moderkort stöder dubbelkanals minnesläge, medan tre- och fyrkanalslägen endast stöds av ett fåtal modeller av mycket dyra moderkort.

Huvudvillkoret för drift med två kanaler är närvaron av 2 eller 4 minnesstickor. Trekanalsläge kräver 3 eller 6 minnesstickor och fyrkanalsläge kräver 4 eller 8 minnesstickor.

Det är önskvärt att alla minnesmoduler är likadana. Annars garanteras inte tvåkanalsdrift.

Om du vill lägga till minne till en gammal dator och ditt moderkort stöder dual-channel mode, försök att välja en sticka som är så identisk i alla avseenden som möjligt. Det är bäst att sälja den gamla och köpa 2 nya likadana remsor.

I moderna datorer har minneskontroller flyttats från moderkortet till processorn. Nu är det inte så viktigt att minnesmodulerna är desamma, eftersom processorn fortfarande kommer att kunna aktivera dual-channel mode i de flesta fall. Det betyder att om du i framtiden vill lägga till minne till en modern dator behöver du inte nödvändigtvis leta efter exakt samma modul utan du behöver bara välja den som är mest lika i egenskaper. Men jag rekommenderar ändå att minnesmodulerna är desamma. Detta kommer att ge dig en garanti för dess snabba och stabila drift.

Med överföringen av minneskontroller till processorn dök ytterligare två lägen för dubbelkanals minnesdrift upp - Ganged (parad) och Unganged (oparad). Om minnesmodulerna är desamma kan processorn arbeta med dem i Ganged-läge, som tidigare. Om modulerna skiljer sig åt i egenskaper kan processorn aktivera Unganged-läget för att eliminera förvrängningar i arbetet med minne. I allmänhet är minneshastigheten i dessa lägen nästan densamma och gör ingen skillnad.

Den enda nackdelen med dual-channel mode är att flera minnesmoduler är dyrare än en av samma storlek. Men om du inte är särskilt fastspänd för pengar, köp då 2 pinnar, minneshastigheten blir mycket högre.

Om du behöver, säg, 16 GB RAM, men du inte har råd med det än, kan du köpa en 8 GB-sticka så att du kan lägga till en till av samma sort i framtiden. Men det är fortfarande bättre att köpa två identiska remsor på en gång, eftersom du senare kanske inte kan hitta samma och du kommer att stöta på ett kompatibilitetsproblem.

10. Tillverkare av minnesmoduler

Ett av de bästa pris/kvalitetsförhållandena idag kommer från minnet av det oklanderligt beprövade varumärket Crucial, som har moduler från budget till spel (Ballistix).

Konkurrent med det är det välförtjänta märket Corsair, vars minne är något dyrare.

Som ett billigt men högkvalitativt alternativ rekommenderar jag speciellt det polska märket Goodram, som har barer med låga timings till ett lågt pris (Play line).

För en billig kontorsdator räcker det med enkelt och pålitligt minne tillverkat av AMD eller Transcend. De har visat sig vara utmärkta och det är praktiskt taget inga problem med dem.

Generellt sett anses de koreanska företagen Hynix och Samsung vara ledande inom minnesproduktion. Men nu massproduceras moduler av dessa märken i billiga kinesiska fabriker, och bland dem finns det många förfalskningar. Därför rekommenderar jag inte att köpa minne från dessa märken.

Ett undantag kan vara Hynix Original och Samsung Original minnesmoduler, som tillverkas i Korea. Dessa remsor är vanligtvis blå, deras kvalitet anses vara bättre än de som tillverkas i Kina och garantin för dem är något högre. Men när det gäller hastighetsegenskaper är de sämre än minne med lägre timings från andra kvalitetsmärken.

Tja, för entusiaster och fans av modding finns det prisvärda överklockningsmärken GeIL, G.Skill, Team. Deras minne har låga timings, hög överklockningspotential, ett ovanligt utseende och kostar lite mindre än det välreklamerade märket Corsair.

Det finns även ett brett utbud av minnesmoduler till försäljning från den mycket populära tillverkaren Kingston. Minne som säljs under budgetmärket Kingston har aldrig varit av hög kvalitet. Men de har en HyperX-serie i toppklass, som är välförtjänt populär, som kan rekommenderas för köp, men som ofta är överprissatt.

11. Minnesförpackning

Det är bättre att köpa minne i individuella förpackningar.

Det är vanligtvis av högre kvalitet och är mycket mindre sannolikt att skadas under transporten än minne som lossnar.

12. Öka minnet

Om du planerar att lägga till minne till en befintlig dator eller bärbar dator, ta först reda på vilken maximal minneskapacitet och total minneskapacitet som stöds av ditt moderkort eller bärbara dator.

Kontrollera också hur många minnesplatser som finns på moderkortet eller den bärbara datorn, hur många av dem som är upptagna och vilken typ av minneskort som är installerade i dem. Det är bättre att göra det visuellt. Öppna fodralet, ta ut minnesstickorna, undersök dem och skriv ner alla egenskaper (eller ta ett foto).

Om du av någon anledning inte vill gå in i fallet kan du se minnesparametrarna i programmet på SPD-fliken. På så sätt vet du inte om stickan är enkelsidig eller dubbelsidig, men du kan ta reda på minnesegenskaperna om det inte finns något klistermärke på stickan.

Det finns en bas och effektiv minnesfrekvens. CPU-Z-programmet och många liknande visar basfrekvensen, den måste multipliceras med 2.

När du vet hur mycket minne du kan öka, hur många lediga platser som finns tillgängliga och vilken typ av minne du har installerat kan du börja utforska möjligheterna att öka minnet.

Om alla minnesplatser är upptagna är det enda sättet att öka minnet att ersätta befintliga minnesstickor med nya med större kapacitet. Och gamla plankor kan säljas på en annonssajt eller bytas i en datorbutik vid köp av nya.

Om det finns lediga platser kan du lägga till nya minnesstickor till de befintliga. I det här fallet är det önskvärt att de nya remsorna är så nära som möjligt egenskaperna hos de som redan är installerade. I det här fallet kan du undvika olika kompatibilitetsproblem och öka chanserna att minnet fungerar i tvåkanalsläge. För att göra detta måste följande villkor vara uppfyllda, i viktordning.

  1. Minnestypen måste matcha (DDR, DDR2, DDR3, DDR3L, DDR4).
  2. Matningsspänningen för alla remsor måste vara densamma.
  3. Alla plankor ska vara enkelsidiga eller dubbelsidiga.
  4. Frekvensen för alla staplar måste matcha.
  5. Alla remsor måste ha samma volym (för tvåkanalsläge).
  6. Antalet remsor måste vara jämnt: 2, 4 (för tvåkanalsläge).
  7. Det är önskvärt att latensen (CL) matchar.
  8. Det är önskvärt att remsorna är från samma tillverkare.

Det enklaste stället att börja välja är hos tillverkaren. Välj från onlinebutikens katalogremsor av samma tillverkare, volym och frekvens som de som är installerade i din. Se till att matningsspänningen stämmer överens och kontrollera med din konsult om de är enkelsidiga eller dubbelsidiga. Om latensen också stämmer överens, då generellt sett bra.

Om du inte kunde hitta remsor från samma tillverkare med liknande egenskaper, välj sedan alla de andra från listan över rekommenderade. Leta sedan igen efter remsor med önskad volym och frekvens, kontrollera matningsspänningen och kontrollera om de är enkelsidiga eller dubbelsidiga. Om du inte kan hitta liknande plankor, leta i en annan butik, katalog eller annonswebbplats.

Det bästa alternativet är alltid att sälja allt det gamla minnet och köpa 2 nya identiska pinnar. Om moderkortet inte stöder fästena för den önskade volymen, kan du behöva köpa 4 identiska fästen.

13. Sätta upp filter i webbutiken

  1. Gå till avsnittet "RAM" på säljarens webbplats.
  2. Välj rekommenderade tillverkare.
  3. Välj formfaktor (DIMM - PC, SO-DIMM - laptop).
  4. Välj minnestyp (DDR3, DDR3L, DDR4).
  5. Välj önskad volym av lameller (2, 4, 8 GB).
  6. Välj den maximala frekvens som stöds av processorn (1600, 1866, 2133, 2400 MHz).
  7. Om ditt moderkort stöder XMP, lägg till högre frekvensminne (2666, 3000 MHz) till urvalet.
  8. Sortera urvalet efter pris.
  9. Titta konsekvent igenom alla artiklar, börja med de billigaste.
  10. Välj flera remsor som matchar frekvensen.
  11. Om prisskillnaden är acceptabel för dig, ta stickor med högre frekvens och lägre latens (CL).

Således kommer du att få det optimala pris/kvalitet/hastighetsförhållandet för minne till lägsta möjliga kostnad.

14. Länkar

RAM Corsair CMK16GX4M2A2400C16
RAM Corsair CMK8GX4M2A2400C16
RAM Crucial CT2K4G4DFS824A

Hej kära vänner. Artyom är med dig.

Vad är RAM-tider? Det är vad vi ska prata om idag.

Videoversion av artikeln:

Tider, såväl som annan användbar information, är markerade på RAM-minnets kropp.

Tidtagningar består av en grupp siffror.

På vissa remsor anges tidpunkterna helt, medan endast på andra C.L. dröjsmål.

Specificerar endast CL, och i detta fall CL9

Vad har hänt C.L. timing du kommer att få veta allt eftersom artikeln fortskrider.

I det här fallet kan en komplett lista över tidpunkter hittas på bartillverkarens webbplats, efter modellnummer.

Alla DDR-RAM (1,2,3,4) har samma funktionsprinciper.

Minnet har en viss arbetsfrekvens i MHz och timings.

Ju lägre timings, desto snabbare kan processorn komma åt minnesceller på chipsen.

Följaktligen finns det färre förseningar vid läsning och skrivning av information till RAM.

Den vanligaste minnestypen är DDR SDRAM, som har ett antal funktioner.

Frekvenser:

Den (minnet) kommunicerar med minneskontrollern med en frekvens som är hälften så låg som den som anges på RAM-minnesetiketten.

Till exempel, DDR3 som körs på 1866 MHz i diagnostikprogram, till exempel kommer CPU-Z att visas som 933 MHz.

Så på RAM-minnets kropp indikeras den effektiva driftsfrekvensen för minnet, medan driftsfrekvensen i verkligheten är två gånger lägre.

Adress-, data- och kontrolllinjerna sänds över en buss i båda riktningarna, vilket gör att vi kan prata om den effektiva arbetsfrekvensen för RAM.

Data överförs med 2 bitar per klockpuls, både när klockpulsen stiger och faller, vilket fördubblar minnets effektiva frekvens.

P. S. RAM-frekvensen är summan av multiplikationsfaktorn (multiplikatorn) med systembussfrekvensen.

Till exempel är processorsystemets bussfrekvens 200 MHz (vilken som helst Pentium 4), och multiplikatorn = 2, då blir den resulterande minnesfrekvensen 400 MHz (800 MHz effektiv).

Det betyder att för att överklocka RAM-minnet måste du överklocka processorn på bussen (eller välja önskad minnesmultiplikator).

P.S. Alla manipulationer med frekvenser, timings och spänningar utförs i BIOS (UEFI) på moderkortet.

Tider:

Minnesmoduler som arbetar med samma frekvens men med olika timing kan ha olika slutdriftshastigheter.

Timings indikerar antalet klockpulser som krävs för att minneschippet ska utföra en viss operation. Till exempel att söka efter en specifik cell och skriva in information i den.

Klockfrekvensen i sig bestämmer med vilken hastighet i megabyte per sekund läs-/skrivoperationer kommer att ske när chippet är redo att utföra ett kommando.

Tider anges med siffror, t.ex. 10-11-10-30 .

DDR3 1866 MHz 9-9-9-10-28 kommer att vara snabbare än DDR3 1866 MHz 10-11-10-30.

Om vi ​​vänder oss till den grundläggande strukturen för en minnescell får vi en tabellstruktur som denna.

Det vill säga strukturen av rader och kolumner, med antalet som du kan komma åt en viss byte av minne för att läsa eller skriva data.

Vad exakt betyder tidssiffrorna?

Låt oss titta på exemplet ovanDDR3 1866 MHz 10-11-10-30.

Siffrorna i ordning:

10 ärCAS Latens (C.L.)

En av de viktigaste förseningarna (timingerna). Hastigheten på RAM kommer till stor del att bero på det.

Ju mindre den första siffran i tidtagningen är, desto snabbare är den.

CL indikerar antalet klockcykler som krävs för att producera den begärda datan.

På bilden nedan ser du ett exempel med C.L.=3 Och C.L.=5 .

Som ett resultat, minne med C.L.=3 ger den begärda informationen 40 % snabbare. Du kan till och med beräkna fördröjningen i ns (nanosekund = 0,000000001 s).

För att beräkna klockperioden för DDR3 1866 MHz RAM måste du ta dess verkliga frekvens (933 MHz) och använda formeln:

T=l/f

1/933 = 0,0010718113612004 sekunder ≈ 1,07 ns.

1,07*10(CL) = 10,7 ns. För CL10 kommer således RAM att fördröja datautmatningen med 10,7 nanosekunder.

P. S. Om efterföljande data finns på en adress bredvid den aktuella adressen, fördröjs inte data under CL-tiden, utan ges omedelbart efter den första.

11 – DettaRAS till CAS Delay (tRCD)

Processen att komma åt minne handlar om att aktivera en rad och sedan en kolumn med nödvändiga data. Denna process har två referenssignaler - RAS (Row Address Strobe) och CAS (Column Address Strobe).

Även omfattningen av denna fördröjning ( tRCD) är antalet klockcykler mellan kommandot slås på "Aktivera (Aktiva och laget "Läs" eller "Skriv".

Ju kortare fördröjning mellan första och andra, desto snabbare sker den sista processen.

10 ärRAS Förladdning (tRP)

Efter att data har tagits emot från minnet måste du skicka ett speciellt kommando Förladdning för att stänga minneslinjen från vilken data lästes och tillåta att en annan rad med data aktiveras. tRP tid mellan kommandokörningar Förladdning och det ögonblick då minnet kan acceptera nästa kommando « Aktiva» . Låt mig påminna dig om att laget « Aktiva» startar en dataläs- eller skrivcykel.

Ju kortare denna fördröjning, desto snabbare startar läs- eller skrivcykeln för data via kommandot « Aktiva» .

P. S. Tid som har gått sedan kommandot lanserades « Förladdning» , innan processorn tar emot data, består den av summan tRP + tRCD + CL

30 – DettaCykeltid (tRAS) Aktiv för förladdningsfördröjning.

Om kommandot redan har matats in i minnet « Aktiva» (och slutligen processen att läsa eller skriva från en specifik rad och en specifik cell), sedan följande kommando « Förladdning» (som stänger den aktuella minneslinjen för att flytta till en annan) kommer att skickas först efter detta antal klockcykler.

Det vill säga, detta är tiden efter vilken minnet kan börja skriva eller läsa data från en annan rad (när den föregående operationen redan har slutförts).

Det finns ytterligare en parameter som aldrig ändras som standard. Om inte med en mycket stor överklockning av minnet, för större stabilitet i dess drift.

Kommando Betygsätta (CR, ellerCMD) , har som standard 1 T– ett slag, andra värde 2 T- två åtgärder.

Detta är tidsperioden mellan aktiveringen av ett specifikt minneschip på ett RAM-minne. För större stabilitet under hög överklockning är den ofta inställd på 2 T, vilket minskar den totala prestandan något. Speciellt om det finns många minnesdödar, samt chips på dem.

I den här artikeln försökte jag förklara allt mer eller mindre tillgängligt. I så fall kan du alltid läsa den igen :)

Om du gillade videon och artikeln, dela dem sedan med dina vänner på sociala nätverk.

Ju fler läsare och tittare jag har, desto mer motivation har jag att skapa nytt och intressant innehåll :)

Glöm inte heller att gå med i VKontakte-gruppen och prenumerera på YouTube-kanalen.

Många tror felaktigt att det är lika enkelt att installera RAM som att beskjuta päron, det finns förmodligen inget behov av att konfigurera det, och det är ingen idé att överklocka det alls. I verkligheten är allt mycket mer komplicerat, och nu kommer jag att berätta för dig i form av frågor och svar hur man pressar maximal prestanda ur RAM.

Redaktionen vill tacka de företag som vänligen tillhandahållit minnessatser och moderkort för testning.

Är det möjligt att kombinera minne av olika modeller, märken och frekvenser?

I teorin kan en PC använda flera RAM-moduler inte bara från olika tillverkare, utan också med olika frekvenser. I det här fallet kommer allt minne att arbeta med frekvensen för den långsammaste modulen. Men i praktiken kan inkompatibilitetskonflikter uppstå: PC:n kanske inte startar alls, eller periodiska OS-krascher kan inträffa. Därför är det bättre att omedelbart köpa RAM i en uppsättning av två eller fyra moduler, särskilt om du planerar att överklocka. Moduler från samma uppsättning använder chips från samma batch och har identisk överklockningspotential.

Hur användbart är flerkanalsminne?

Alla moderna Intel- och stationära processorplattformar stöder åtminstone dubbelkanalsminne. I sin tur stöder Intel Core i7 Gulftown och Intel Xeon Nehalem och Westmere-processorer trekanalsläge, och AMD Opteron 6000-serien, Intel Core i7 LGA 2011 och Xeon E5 och E7 stöder fyrkanalsläge (åtta minnesplatser).

Dubbelkanalsminnesläget lägger till 5 till 10 procent prestanda till processorn, medan den integrerade grafikacceleratorn lägger till upp till 50 procent. Det är därför vi rekommenderar att du använder två minnesmoduler när du monterar på en AMD A8-7600-processor med integrerad Radeon R7-grafik.

Om du bara har två minnesmoduler och ett moderkort med fyra DIMM-platser är det viktigt att du inte gör fel i installationsordningen. Så för att använda dubbelkanalsläget måste modulerna sättas in i kontakterna genom en, det vill säga den första och tredje, eller den andra och fjärde. Kanske är det andra alternativet mer universellt, eftersom den första platsen kan täckas av en stor processorkylare, som . Men för minne och med lågprofilradiatorer är detta inget problem.

Du kan kontrollera om minnet verkligen fungerar i tvåkanalsläge med hjälp av AIDA64-applikationen (menyalternativet "Test cache och minne"). Samma program hjälper dig att mäta minnesprestanda före och efter överklockning.

Hur justerar man minnesfrekvens och timings?

Omedelbart efter installationen arbetar RAM-minnet ofta med sin lägsta frekvens, eller med den frekvens som processorn officiellt stöder. Till exempel körde 2400 MHz HyperX Savage på en Intel Core i3-4130-processor på bara 1600 MHz som standard. Du kan ställa in maximal minnesfrekvens i moderkortets BIOS-inställningar: antingen manuellt eller med Intel XMP-teknik (stöds även av AMD-moderkort).

Om du manuellt väljer 2400 MHz, kommer minnet att fungera med standardtider (latenser) för denna frekvens på 11-14-14-33. Men i praktiken kan HyperX Savage arbeta stabilt på samma frekvens med lägre timings. Men det är förhållandet mellan höga frekvenser och låga timings som garanterar hög minnesprestanda.

För att undvika att manuellt välja värdet för varje timing har Intel utvecklat en teknik som kallas Extreme Memory Profile. Det låter dig bokstavligen välja den optimala minnesprofilen, förberedd i förväg av tillverkaren, med bokstavligen två klick. Så vår version av HyperX Savage stöder två XMP-profiler: 2400 MHz 11-13-14-32 och 2133 MHz 11-13-13-30. Det första är till exempel relevant för ett moderkort med stöd för minnesöverklockning till 3300 MHz, och det andra för ett moderkort där RAM-frekvensen är begränsad till 2133 MHz.

Hur överklocka minnet?

Att överklocka något (processor, grafikkort, minne) är alltid ett lotteri: en kopia kan överklocka bra, den andra, exakt likadan, kan överklocka dåligt. Det finns ingen anledning att vara rädd för att minnet ska gå sönder under överklockning: om du ställer in frekvensen för högt startar den helt enkelt inte.

Om moderkortet inte har en funktion för att automatiskt återställa överklockningsinställningar efter flera misslyckade försök att starta datorn, kan du återställa inställningarna manuellt med hjälp av Clear CMOS-bygeln (ett annat namn för JBAT).

När det gäller RAM måste du experimentellt välja inte bara frekvensen och matningsspänningen utan även tidpunkterna. Dessutom är det inte ett faktum att det kommer att vara möjligt att välja ett bättre förhållande än vad som tillhandahålls av den maximala XMP-profilen. I fallet med HyperX Savage är det precis vad som hände: minnet överklockades till en frekvens på 2600 MHz, men tiderna fick utökas till 12-14-15-33.

AIDA64 Cache & Memory Benchmark

28479 24721 -15
36960 32572 -13
31109 27343 -14
55 55 0

Att mäta minnesprestanda med det ovannämnda AIDA64 Cache & Memory Benchmark-programmet före och efter överklockning visade en genomsnittlig hastighetsminskning på 14 procent. Så att överklocka minnet med 200 MHz över det nominella visade sig vara effektivt i teorin, men värdelöst i praktiken. Men så är fallet med den översta 2400 MHz-versionen av HyperX Savage, och den lägre frekvensversionen, såsom 1600 MHz, har mycket bättre potential för manuell överklockning.

Slutsatser

Som du kan se är det inte så svårt att installera och konfigurera RAM korrekt, särskilt om det stöder färdiga XMP-profiler. Om du köper minne som ett kit kan du få en prestandahöjning inte bara från dubbelkanalsläget, utan också från framgångsrik överklockning. För att undvika inkompatibilitet med stora processorkylare är det bättre att välja ett lågprofil-RAM, speciellt om du planerar att använda minnesplatsen närmast processorn.

Testresultat

Testning utfördes med timings från 5-5-5-15 till 9-9-9-24, och RAM-frekvensen varierade från 800 till 2000 MHz DDR. Naturligtvis var det inte möjligt att få resultat i alla möjliga kombinationer från detta intervall, men den resulterande uppsättningen av värden är enligt vår uppfattning mycket vägledande och motsvarar nästan alla möjliga verkliga konfigurationer. Alla tester utfördes med minnessatsen Super Talent P55. Som det visade sig är dessa moduler kapabla att fungera inte bara med en frekvens på 2000 MHz DDR, utan också vid en frekvens på 1600 MHz DDR med mycket låga timings - 6-7-6-18. Förresten, dessa tidpunkter föreslogs för oss av den första uppsättningen - Super Talent X58. Det är fullt möjligt att båda uppsättningarna av moduler använder samma minneskretsar och skiljer sig endast i kylflänsar och SPD-profiler. I graferna och resultattabellerna är detta driftläge markerat som DDR3-1600 @ 6-6-6-18 så att "harmoniiteten" i datapresentationen inte går förlorad. I graferna nedan motsvarar varje rad tester med samma bclk-frekvensvärde och samma timings. Eftersom resultaten är ganska snäva fördelade för att undvika att graferna blir röriga, kommer de numeriska värdena att listas i tabellen nedanför grafen. Först kommer vi att genomföra tester i Everest Ultimate syntetiska paket.

RAM-lästestet visar att det finns en prestandaökning både från att öka minnesfrekvensen och från att minska dess timings. Men även för ett specialiserat syntetiskt test är ökningen inte särskilt stor, och med den här typen av grafer går vissa punkter helt enkelt samman. För att undvika detta om möjligt kommer vi att ändra skalan på grafens vertikala axel för att maximera hela området för de erhållna värdena, som visas i grafen nedan.

Everest v5.30.1900, Minnesläsning, MB/s
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 15115 14908 14336 14098
1333 14216 13693 13768 13027
1066 13183 12737 12773 12060 12173
800 11096 10830 10994 10700 10640
bclk=200 MHz 2000 18495
1600 18425 17035 18003 17602
1200 15478 15086 15467 15034

Så, minnesläsningstestet för Everest-verktyget visar att när RAM-frekvensen fördubblas, ökar dess driftshastighet med maximalt 40% och ökningen från minskande timings överstiger inte 10%.

Everest v5.30.1900, Memory Write, MB/s
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 10870 10878 10866 10856
1333 10859 10852 10854 10869
1066 10852 10863 10851 10862 10870
800 10873 10867 10841 10879 10864
bclk=200 MHz 2000 14929
1600 14934 14936 14927 14908
1200 14931 14920 14930 14932

Överraskande nog visade sig minnesskrivtestet för Everest-verktyget vara helt likgiltigt för förändringar i frekvensen och tidpunkterna för RAM. Men resultatet är tydligt synligt från att öka frekvensen på processorns tredje nivås cacheminne med 50%, medan RAM-hastigheten ökar med cirka 37%, vilket är ganska bra.

Everest v5.30.1900, Memory Copy, MB/s
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 15812 15280 15269 15237
1333 15787 15535 15438 15438
1066 16140 15809 14510 14344 14274
800 13738 13061 13655 15124 12783
bclk=200 MHz 2000 20269
1600 20793 19301 19942 19410
1200 18775 20810 18087 19196

Minneskopieringstestet visar mycket motsägelsefulla resultat. Det finns en märkbar ökning av hastigheten från att öka bclk-frekvensen, och i vissa fall är det en mycket märkbar effekt av timings.

Everest v5.30.1900, Memory Latency, ns
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 45.4 46.7 46.9 48.5
1333 48.3 48.7 50.8 53
1066 51.1 51.4 53.9 56.3 58.6
800 54.7 57.9 58.5 59.1 61.5
bclk=200 MHz 2000 38.8
1600 39.7 41 41.2 42.9
1200 42.5 44.6 46.4 48.8

Minneslatenstestet visar generellt förväntade resultat. Resultatet i DDR3-2000 @ 9-9-9-24 läge är dock bättre än i DDR3-1600 @ 6-6-6-18 läge vid bclk=200 MHz. Återigen, att öka frekvensen av bclk leder till avsevärt förbättrade resultat.

Everest v5.30.1900, CPU Queen, poäng
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 30025 30023 29992 29993
1333 30021 29987 29992 30001
1066 29981 30035 29982 30033 29975
800 29985 29986 29983 29977 29996
bclk=200 MHz 2000 29992
1600 29989 29985 30048 30000
1200 30011 30035 30003 29993

Som du kan se, i detta rent beräkningstest finns det ingen effekt av vare sig frekvensen eller timing av RAM. Egentligen skulle det ha varit så här. När vi ser framåt, låt oss säga att samma bild observerades i andra Everest CPU-tester, med undantag för Photo Worxx-testet, vars resultat ges nedan.

Everest v5.30.1900, PhotoWorxx, KB/s
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 38029 37750 37733 37708
1333 36487 36328 36173 35905
1066 33584 33398 33146 32880 32481
800 27993 28019 27705 27507 27093
bclk=200 MHz 2000 41876
1600 40476 40329 40212 39974
1200 37055 36831 36658 36152

Här finns det ett tydligt beroende av resultaten på frekvensen av RAM, men de beror praktiskt taget inte på tidpunkterna. Vi noterar också att det, allt annat lika, ökar i resultat med ökande hastighet på processorns tredje nivås cache. Låt oss nu titta på hur RAM-frekvens och timings påverkar prestandan i verkliga applikationer. Först presenterar vi testresultaten i det inbyggda WinRar-testet.

WinRar 3.8 benchmark, multi-threading, Kb/s
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 3175 3120 3060 2997
1333 3067 3023 2914 2845
1066 2921 2890 2800 2701 2614
800 2739 2620 2562 2455 2382
bclk=200 MHz 2000 3350
1600 3414 3353 3305 3206
1200 3227 3140 3020 2928

Bilden ser helt enkelt exemplarisk ut, påverkan av både frekvens och timings är tydligt synlig. Men samtidigt leder en dubbel ökning av frekvensen av RAM till maximalt 25% ökning av prestanda. Genom att reducera timings kan du uppnå en bra prestandaökning i detta test. Men för att uppnå samma resultat som när man ökar RAM-frekvensen med ett steg, är det nödvändigt att sänka tiderna med två steg samtidigt. Vi noterar också att en ökning av RAM-frekvensen från 1333 till 1600 MHz ger en mindre prestandaökning i testet än när man flyttar från 1066 till 1333 MHz DDR.

WinRar 3.8 benchmark, enkeltrådig, Kb/s
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 1178 1165 1144 1115
1333 1136 1117 1078 1043
1066 1094 1073 1032 988 954
800 1022 972 948 925 885
bclk=200 MHz 2000 1294
1600 1287 1263 1244 1206
1200 1215 1170 1126 1085

I det entrådiga WinRar-testet är bilden generellt sett densamma som den föregående, även om resultatökningen är mer "linjär". Men när man ökar minnesfrekvensen med ett steg, för att uppnå resultat, är det fortfarande nödvändigt att sänka tiderna med två steg eller mer. Låt oss nu se hur en förändring av frekvensen på RAM och dess timings påverkar testresultaten i spelet Crysis. Låt oss först ställa in det "svagaste" grafikläget - Låga detaljer.

Crysis, 1280x1024, låga detaljer, ingen AA/AF, FPS
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 184.5 183.4 182.5 181.4
1333 181.2 181.1 179.6 178.1
1066 179.6 178.0 174.9 172.1 169.4
800 172.4 167.9 166.0 163.6 165.0
bclk=200 MHz 2000 199.4
1600 197.9 195.9 195.9 193.3
1200 194.3 191.3 188.5 184.9

Som framgår av graferna är effekten av timings mest märkbar vid låga RAM-frekvenser - 800 och 1066 MHz DDR. Med en RAM-frekvens på 1333 MHz DDR och högre är effekten av timings minimal och uttrycks endast i ett par FPS, vilket är några procent. Att öka frekvensen på tredje nivåns cache påverkar resultaten mycket mer signifikant. Men om vi tar hänsyn till absoluta värden kommer det att vara väldigt svårt att känna denna skillnad direkt i spelet.

Crysis, 1280x1024, Medium Details, No AA/AF, FPS
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 96.6 97.4 97.6 94.6
1333 95.5 95.8 93.3 92.8
1066 95.7 94.0 92.5 90.1 89.6
800 91.6 89.0 88.6 86.2 86.3
bclk=200 MHz 2000 102.9
1600 104.5 103.6 103.0 101.6
1200 100.2 100.0 98.7 97.7

När du slår på den genomsnittliga nivån av grafik i spelet Crysis, har frekvensen av RAM en större inverkan än dess timings. Resultaten som erhålls vid bclk=200 MHz, oavsett minnesfrekvens och timings, är fortfarande överlägsna de som erhålls vid bclk=133 MHz.

Crysis, 1280x1024, höga detaljer, ingen AA/AF, FPS
tidpunkter DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 76.8 76.5 76.7 74.9
1333 75.1 75.4 75.4 73.4
1066 75.1 75.4 71.9 72.0 71.0
800 71.8 69.7 69.0 68.6 66.7
bclk=200 MHz 2000 81.7
1600 80.4 80.3 80.4 79.4
1200 80.5 79.1 77.4 77.1

I allmänhet förblir bilden densamma. Observera att t.ex. vid en frekvens bclk=133 MHz leder en fördubbling av RAM-frekvensen till en ökning av resultaten med endast 12 %. Samtidigt är inverkan av timings vid bclk=133 MHz något mer uttalad än vid bclk=200 MHz.

800 55.9 55.8 55.6 55.0 54.3 bclk=200 MHz 2000 59.5 1600 59.8 59.3 59.5 59.0 1200 59.4 58.9 58.7 59.0

När du flyttar till det mest "tunga" läget förändras inte bilden i grunden. Allt annat lika leder en och en halv gångers skillnad i bclk-frekvensen till endast 5% resultatökning. Effekten av timings är inom 1-1,5 FPS, och att ändra RAM-frekvensen är bara något mer effektivt. Generellt sett var resultaten ganska nära. Håller med om att det är väldigt svårt att känna skillnaden mellan 55 och 59 FPS i spelet. Observera att de erhållna lägsta FPS-värdena nästan helt sammanföll med den övergripande bilden av resultaten för genomsnittlig FPS, naturligtvis, på en något lägre nivå.

⇡ Välja det optimala RAM-minnet

Låt oss nu titta på nästa punkt - hur RAM-prestanda relaterar till dess pris och vilket förhållande som är det mest optimala. Som ett mått på RAM-prestanda tog vi testresultaten i det inbyggda WinRar-testet med multithreading. Genomsnittliga priser i skrivande stund togs enligt Yandex.Market-data för enstaka 1 GB DDR3-minnesmoduler. Sedan, för varje typ av modul, dividerades prestandaindikatorn med priset, det vill säga ju lägre pris och ju högre prestanda modulen har, desto bättre. Resultatet är följande tabell.
DDR3 CAS Latensy WinRar benchmark, MB/s Pris, gnugga Prestanda/pris
1066 7 2800 1000 2.80
1333 7 3023 1435 2.11
1333 9 2845 900 3.16
1600 7 3120 1650 1.89
1600 8 3060 1430 2.14
1600 9 2997 1565 1.92
2000 9 3350 1700 1.97

För tydlighetens skull visar diagrammet nedan prestanda/prisvärden.

Överraskande nog visade sig DDR3-minne som arbetar på 1333 MHz med 9-9-9-24 timings vara det mest optimala köpet sett till prestanda/pris. DDR3-1066-minne med timings på 7-7-7-20 ser lite sämre ut, och moduler av andra typer visar märkbart mindre (cirka 1,5 gånger i förhållande till ledaren), men ganska liknande resultat för denna indikator. När det gäller priserna på minnesmoduler kan de naturligtvis variera mycket i varje specifikt fall, och över tiden kan marknadssituationen som helhet förändras något. Men om det behövs kommer det inte att vara svårt att räkna om kolumnen "Prestanda/Pris".

⇡ Slutsatser

Som tester har visat, i de applikationer där ökningen av resultat var mest uttalad från att ändra frekvensen och tidpunkterna för RAM, utövades den största effekten genom att öka minnesfrekvensen, och minskade tidpunkter ledde till en märkbar ökning av resultaten mycket mer sällan . Samtidigt, för att uppnå samma prestandanivå som när man ökade minnesfrekvensen med ett steg, var det som regel nödvändigt att reducera tiderna med två steg. När det gäller valet av RAM-minne för Intel LGA 1156-plattformen kommer entusiaster och extremsportentusiaster naturligtvis att fokusera på de mest kraftfulla produkterna. Samtidigt, för vanliga uppgifter för en vanlig användare, kommer DDR3-1333-minne som arbetar med 9-9-9-24 timings att vara ganska tillräckligt. Eftersom denna typ av minne är brett representerat på marknaden och är mycket prisvärt, kan du spara mycket på kostnaden för RAM, samtidigt som du förlorar praktiskt taget ingenting i prestanda. Super Talent X58-minnessatsen som granskades idag gjorde ett något tvetydigt intryck, medan Super Talent P55-satsen var mycket nöjd med både sin stabilitet och förmågan att överklocka och ändra tider. Tyvärr finns det för närvarande ingen information om detaljhandelskostnaden för dessa minnessatser, så det är svårt att ge några specifika rekommendationer. Generellt sett är minnet väldigt intressant, och bland funktionerna är det värt att notera möjligheten att arbeta med relativt låga timings och det faktum att ökning av spänningen på modulerna praktiskt taget inte har någon effekt på överklockningsresultaten.

Hej GT! Vi älskar alla ny hårdvara - det är trevligt att arbeta på en snabb dator och inte titta på alla möjliga förloppsindikatorer och andra timglas. Om allt är mer eller mindre klart med processorer och grafikkort: här är en ny generation, få din 10-20-30-50% av prestanda, då är allt inte så enkelt med RAM.

Var är framstegen inom minnesmoduler, varför priset per gigabyte nästan inte sjunker och hur du gör din dator nöjd - i vårt järnutbildningsprogram.

DDR4

DDR4-minnesstandarden har ett antal fördelar jämfört med DDR3: högre maximala frekvenser (det vill säga bandbredd), lägre spänning (och värmeavledning) och, naturligtvis, dubbla kapaciteten per modul.

Electronic Industries Alliances Semiconductor Engineering Standards Committee (mer känd som JEDEC) arbetar för att se till att ditt Kingston RAM-minne passar ditt ASUS- eller Gigabyte-moderkort, och att alla spelar enligt samma regler. När det gäller el, fysik och kontakter är allt strikt (detta är förståeligt, du måste säkerställa fysisk kompatibilitet), men när det gäller driftfrekvenser, modulvolymer och driftfördröjningar tillåter reglerna viss volatilitet: om du vill göra bättre, gör det, huvudsaken är att på standardinställningar hade användarna inga problem.

Det är exakt så DDR3-moduler med frekvenser högre än 1600 MHz och DDR4 med frekvenser högre än 3200 MHz blev: de överträffar de grundläggande specifikationerna och kan fungera både på "standard" parametrar, kompatibla med alla moderkort, och med extrema profiler (X.M.P.) , testad på fabriken och programmerad i minnes-BIOS.

Framsteg

Stora förbättringar inom detta område genomförs i flera riktningar samtidigt. För det första, tillverkare av minneschips själva (Hynix, Samsung, Micron och Toshiba) förbättrar ständigt den interna arkitekturen för chips inom samma processteknik. Från revidering till revidering bringas den interna topologin till perfektion, vilket säkerställer enhetlig uppvärmning och tillförlitlig drift.

För det andra går minnet sakta över till en ny teknisk process. Tyvärr kan förbättringar här inte göras så snabbt som tillverkare av grafikkort eller centralprocessorer har gjort (har gjort de senaste 10 åren): en grov minskning av storleken på de fungerande delarna, det vill säga transistorer, kommer att kräva en motsvarande minskning av driftspänningar, som begränsas av JEDEC-standarden och minneskontroller inbyggda i CPU:n.

Därför är det enda som återstår inte bara att "pressa upp" produktionsstandarder, utan också att samtidigt öka driftshastigheten för varje mikrokrets, vilket kommer att kräva en motsvarande ökning av spänningen. Som ett resultat ökar båda frekvenserna och det gör också volymerna för en modul.

Det finns många exempel på sådan utveckling. Under 2009-2010 var det normala valet mellan 2/4 gigabyte DDR3 1066 MHz och DDR3 1333 MHz per modul (båda gjordes med en 90 nm processteknik). Idag är den döende standarden redo att erbjuda dig 1600, 1866, 2000 och till och med 2133 MHz driftfrekvenser på moduler på 4, 8 och 16 GB, även om insidan redan är 32, 30 och till och med 28 nm.

Tyvärr kostar en sådan uppgradering mycket pengar (främst för forskning, inköp av utrustning och felsökning av produktionsprocessen), så vi behöver inte vänta på en radikal sänkning av priset på 1 GB RAM innan lanseringen av DDR5: ja, då väntar ytterligare en fördubbling av användbara egenskaper på oss med samma produktionspris.

Priset för förbättringar, överklockning och sökandet efter balans

Den växande volymen och arbetshastigheten påverkar direkt en annan parameter för RAM - latens (aka timings). Driften av mikrokretsar vid höga frekvenser vill fortfarande inte bryta mot fysikens lagar, och olika operationer (söka information om en mikrokrets, läsa, skriva, uppdatera en cell) kräver vissa tidsintervall. Att reducera den tekniska processen bär frukt, och timings ökar långsammare än driftsfrekvenser, men här är det nödvändigt att upprätthålla en balans mellan linjär läshastighet och svarshastighet.

Till exempel kan minnet arbeta vid 2133 MHz och 2400 MHz profiler med samma uppsättning timings (15-15-15-29) - i det här fallet är överklockning motiverad: vid en högre frekvens kommer fördröjningar av flera klockcykler bara att minska , och du kommer inte bara att få en ökning av linjär hastighetsavläsning, utan också svarshastighet. Men om nästa tröskelvärde (2666 MHz) kräver en ökning av fördröjningarna med 1-2, eller till och med 3 enheter, är det värt att tänka på. Låt oss göra några enkla beräkningar.

Vi delar driftfrekvensen med den första timingen (CAS). Ju högre förhållande, desto bättre:

2133 / 15 = 142,2
2400 / 15 = 160
2666 / 16 = 166,625
2666 / 17 = 156,823

Det resulterande värdet är nämnaren i bråkdelen 1 sekund / X * 1 000 000, det vill säga ju högre siffra, desto lägre blir fördröjningen mellan att ta emot information från minneskontrollern och att skicka tillbaka data.

Som framgår av beräkningarna är den största ökningen en uppgradering från 2133 till 2400 MHz med samma timings. Att öka latensen med 1 klockcykel, nödvändigt för stabil drift vid 2666 MHz, ger fortfarande fördelar (men inte så allvarliga), och om ditt minne körs med en ökad frekvens endast med en ökning av timing med 2 enheter, kommer prestandan till och med att minska något i förhållande till 2400 MHz.

Motsatsen är också sant: om modulerna inte vill öka frekvenserna alls (det vill säga du har nått gränsen för just ditt minneskit) kan du försöka vinna tillbaka en del av den "fria" prestandan genom att minska latenserna.

Faktum är att det finns flera faktorer till, men även dessa enkla beräkningar hjälper dig att undvika att förstöra din minnesöverklockning: det är ingen idé att pressa maxhastigheten ur modulerna om resultaten blir sämre än genomsnittet.

Praktisk tillämpning av minnesöverklockning

När det gäller mjukvara, gynnar sådana manipulationer främst uppgifter som ständigt använder minne, inte i strömmande läsläge, utan snarare drar slumpmässiga data. Det vill säga spel, photoshop och alla möjliga programmeringsuppgifter.

Inom hårdvara får system med grafik inbyggd i processorn (och utan eget videominne) en betydande ökning av prestanda både genom att minska latensen och genom att öka driftsfrekvenserna: en enkel kontroller och låg bandbredd blir mycket ofta flaskhalsen för integrerade GPU:er. Så om dina favorit "Tanks" knappt kan krypa på den inbyggda grafiken i en gammal dator, vet du vad du kan försöka förbättra situationen.

Vanliga

Märkligt nog drar genomsnittliga användare mest nytta av sådana förbättringar. Nej, naturligtvis, överklockare, proffs och spelare med full plånbok får sina 0,5 % av prestanda genom att använda extrema moduler med orimliga frekvenser, men deras marknadsandel är liten.

Vad finns under huven?

Vita aluminiumradiatorer är ganska lätta att ta bort. Steg noll: vi jordade oss på batteriet eller någon annan metallkontakt med marken och lät statiken flöda ut - vi vill inte låta en absurd olycka döda minnesmodulen?

Steg ett: värm upp minnesmodulen med en hårtork eller aktiva läs- och skrivladdningar (i det andra fallet måste du snabbt stänga av datorn, stänga av strömmen och ta bort RAM-minnet medan det fortfarande är varmt).

Steg två: hitta sidan utan klistermärket och haka försiktigt fast kylaren med något i mitten och längs kanterna. Du kan använda ett kretskort som bas för en spak, men med försiktighet. Vi väljer noggrant en stödpunkt och försöker undvika att sätta press på ömtåliga element. Det är bättre att agera enligt principen "sakta men säkert".

Steg tre: öppna kylaren och koppla loss låsen. Här är de, ädla chips. Lödad på ena sidan. Tillverkare - Micron, chipmodell 6XA77 D9SRJ.

8 stycken, 1 GB vardera, fabriksprofil - 2400 MHz @ CL16.


Det är sant att du inte bör ta bort värmespridarna hemma - du kommer att bryta förseglingen och din livstids 1-garanti går ut. Och de ursprungliga radiatorerna gör ett utmärkt jobb med de funktioner som tilldelats dem.

Låt oss försöka mäta effekten av att överklocka RAM-minnet med hjälp av exemplet med HyperX Fury HX426C16FW2K4/32-kit. Avkodningen av namnet ger oss följande information: HX4 - DDR4, 26 - fabriksfrekvens 2666 MHz, C16 - CL16 fördröjningar. Därefter kommer färgkoden för radiatorerna (i vårt fall, vit), och en beskrivning av K4/32-satsen - en uppsättning av 4 moduler med en total kapacitet på 32 GB. Det vill säga, det är redan klart att RAM-minnet var något överklockat under produktionen: istället för standarden 2400, blinkade en 2666 MHz-profil med samma timings.

Förutom det estetiska nöjet att överväga fyra "snövita" när det gäller din PC, är denna uppsättning redo att erbjuda betydande 32 gigabyte minne och riktar sig till användare av konventionella processorer som inte ägnar sig särskilt mycket åt CPU-överklockning. Moderna Intels utan bokstaven K i slutet har äntligen förlorat alla möjliga sätt att få gratis prestanda, och får praktiskt taget inga bonusar från minnet med en frekvens över 2400 MHz.

Vi tog två datorer som testbänkar. Den ena är baserad på en Intel Core i7-6800K och ett ASUS X99-moderkort (det representerar en plattform för entusiaster med en fyra-kanals minneskontroll), den andra med en Core i5-7600 inuti (denna kommer att ta rapen för vanlig hårdvara med integrerad grafik och ingen överklockning). På den första kommer vi att kontrollera överklockningspotentialen i minnet, och på den andra kommer vi att mäta verklig prestanda i spel och datorprogramvara.

Överklockningspotential

Med standard JEDEC-profiler och fabriks X.M.P. Minnet har följande driftlägen:
DDR4-2666 CL15-17-17 @1,2V
DDR4-2400 CL14-16-16 @1,2V
DDR4-2133 CL12-14-14 @1,2V

Det är lätt att märka att tidsinställningar på 2400 MHz gör att minnet inte är lika responsivt som 2133 och 2666 MHz-profilerna.
2133 / 12 = 177.75
2400 / 14 = 171.428
2666 / 15 = 177.7(3)

Försök att köra minne på en frekvens på 2900 MHz med ökande fördröjningar till 16-17-18, 17-18-18, 17-19-19 och till och med höja spänningen till 1,3 Volt gav inget. Datorn fungerar utan tung belastning, men Photoshop, en arkiverare eller en benchmark spottar fel eller kraschar systemet till BSOD. Det verkar som att modulernas frekvenspotential är helt utvald, och det enda som återstår för oss är att minska förseningarna.

Det bästa resultatet som uppnåddes med en testuppsättning av 4 moduler var 2666 MHz med timings CL13-14-13. Detta kommer att avsevärt öka hastigheten för åtkomst till slumpmässiga data (2666 / 13 = 205,07) och bör visa en god förbättring av resultaten i spelmätaren. I dubbelkanalsläge överklockar minnet bättre: specialister från oclab lyckades få en uppsättning av två 16 GB-moduler till en frekvens på 3000 MHz @ CL14-15-15-28 med en spänningsökning till 1,4 volt - ett utmärkt resultat.

Fullskaliga tester

För vår i5 med integrerad grafik valde vi GTA V som riktmärke. Spelet är inte nytt, det använder DirectX 11 API, som länge varit känt och är välpolerat i Intel-drivrutiner, älskar att konsumera RAM och laddar systemet. på alla fronter samtidigt: GPU, CPU, Ram, läsning från disk. Klassisk. Samtidigt använder GTA V den sk. "uppskjuten rendering", tack vare vilken ramberäkningstiden beror mindre på scenens komplexitet, det vill säga att testmetoden blir renare och resultaten blir tydligare.

För den genomsnittliga FPS, låt oss ta värden som passar in i spelets normala gång: flyga ett flygplan, köra i staden, förstöra motståndare har en enhetlig lastprofil. Baserat på sådana scener (om vi kasserar 1% av de bästa och sämsta resultaten från datamatrisen) kommer vi att få den genomsnittliga spelets FPS.

Vi kommer att bestämma neddragningar baserat på scener med explosioner och komplexa effekter (ett vattenfall under en bro, solnedgångslandskap) på liknande sätt.

Jitter och obehagliga frysningar när miljön plötsligt förändras (växling från ett testat fall till ett annat) händer även på den monstruösa GTX 1080Ti, vi kommer att försöka notera dem, men vi kommer inte att ta in dem i resultaten: de förekommer inte i spelet , och detta är snarare ett problem med själva riktmärket.

Demo stativ konfiguration

CPU: Intel Core i5-7500 (4c4t @ 3,8 GHz)
GPU: Intel HD530
BAGGE: 32 GB HyperX Fury White (2133 MHz CL12, 2666 MHz CL15 och 2666 MHz CL13)
MB: ASUS B250M
SSD: Kingston A400 240 GB

Till att börja med kommer vi att ställa in standardfrekvenserna för X.M.P-profilen: 2666 MHz med timings på 15-17-17. Det inbyggda GTA V-riktmärket producerar identisk FPS och samma sänkningar vid lägsta och medelhöga inställningar i 720p-upplösning: i de flesta scener fluktuerar räknaren runt 30–32, och i tunga scener och när du byter en plats till en annan, sjunker FPS.

Anledningen är uppenbar - GPU:n har tillräckligt med kraft, men rastreringsenheterna har helt enkelt inte tid att montera och rendera ett större antal bilder per sekund. Vid "höga" grafikinställningar försämras resultaten snabbt: spelet börjar köra direkt in i de blygsamma beräkningsmöjligheterna hos den integrerade grafiken.

2133 MHz CL12

GPU:n har inget eget minne, och den tvingas ständigt dra systemet ett. Bandbredden för DDR4 i dubbelkanalsläge vid en frekvens på 2133 MHz kommer att vara 64 bitar (8 byte) × 2.133.000.000 MHz × 2 kanaler - cirka 34 Gb/s, med små (upp till 10%) overheadförluster.

Som jämförelse är bandbredden för minnesundersystemet för det mest blygsamma diskreta kortet NVIDIA GTX 1030 48 GB/s, och GTX 1050 Ti (som enkelt producerar 60 FPS i GTA V vid maximala inställningar i FullHD) är redan 112 GB/s .


I bakgrunden kan du se samma vattenfall under bron, som dränerar FPS i spelets benchmark.

Referensresultaten sjönk till 28 FPS i genomsnitt, och släpar efter att byta plats och explosionerna av deras avslappnade neddragningar förvandlades till obehagliga mikrofrysningar.

2666 MHz CL13

Att minska tidpunkterna har avsevärt minskat tiden det tar att vänta på ett svar från minnet, och vi har redan standardresultat med denna frekvens: det kommer att vara möjligt att jämföra tre riktmärken och få en tydlig bild. Genomströmningen för 2666 MHz är redan 21,3 Gb/s × 2 kanaler ~ 40 Gb/s, jämförbar med den yngre NVIDIA.

Den maximala FPS har praktiskt taget inte ökat (0,1 är inte en indikator och är på gränsen till mätfel) - här är vi fortfarande begränsade av de blygsamma kapaciteterna hos ROP, men alla neddragningar har blivit mindre märkbara. I scener med ett vattenfall, på grund av den höga beräkningsbelastningen, förändrades inte resultatet, i alla andra - det vill säga i belastningar, explosioner och andra glädjeämnen som saktade ner driften av videokärnan, ökade det med i genomsnitt 10 -15 %. Istället för 25–27 bildrutor i actionspäckade avsnitt finns det självsäkra 28–29. Sammantaget började spelet kännas mycket bekvämare.

TL;DR och resultat

Du kan inte utvärdera hastigheten på RAM enbart utifrån frekvens. DDR4 har ganska stora klockfördröjningar, och allt annat lika är det värt att välja minne som inte bara tillfredsställer behoven hos din hårdvara när det gäller driftfrekvens och volym, utan också uppmärksamma denna parameter.

Tester har visat att datorer baserade på Intel Core i-serien med integrerad grafik får en märkbar prestandaökning när de använder höghastighetsminne med låg latens. Videokärnan har inte sina egna resurser för att lagra och bearbeta data och använder system för att perfekt svara (till en viss gräns) på ökande frekvenser och minskande timing, eftersom tiden för att rita en bildruta med många objekt direkt beror på hastigheten på minnesåtkomst.

Det viktigaste! Fury-linjen finns i flera färger: vit, röd och svart - du kan välja inte bara snabbt minne, utan även en stil som matchar resten av komponenterna, som specialister från