A4tech արյունոտ r8 մարտկոցը բավական է։ Անլար խաղային մկնիկ A4Tech Bloody R8. վերանայում, կարգավորում, ակնարկներ: Էրգոնոմիկա և փորձարկում

Գեյմերների ճնշող մեծամասնությունը նախընտրում է լարային մկնիկներ, քանի որ անլար ընտրանքները տառապում են տարբեր գործոնների պատճառով առաջացած ուշացումներից և ուշացումներից, այդ թվում՝ նույն ռադիոհաճախականությամբ աշխատող Wi-Fi երթուղիչից կամ անլար ականջակալներից: A4Tech-ն արդեն թողարկել է բավականին շատ մկներ Bloody սերիայից, որն ուղղված է գեյմերներին։ Ներառյալ անլար տարբերակները, որոնք (ըստ արտադրողի) լիովին բավարարում են գեյմերների կարիքները։

Ինչ է սա?

Այս մոդելներից մեկը A4Tech Bloody R8-ն է՝ օպտիկական սենսորով անլար խաղային մկնիկը, որն ունի առավելագույն թույլատրելիությունը 3200 DPI, ինչը հեռու է ռեկորդից, բայց միանգամայն բավարար է շատ օգտատերերի համար։ Կոճակների անջատիչները կարող են դիմակայել մինչև 10 միլիոն կտտոցների, բոլոր 7 կոճակները լիովին հարմարեցված են սեփական ծրագրային ապահովման միջոցով: Հարցման հաճախականությունը 125-ից 500 Հց է, իսկ արձագանքման ժամանակը խոստանում է լինել 1 ms:

Ավելի հուսալի ընդունման համար հավաքածուն ներառում է ընդունիչի համար USB երկարացման մալուխ և մի քանի սեփական տեխնոլոգիաներ: Ինչպես Bloody-ի շատ մոդելներում, այն օգտագործում է Metal X «Glide մետաղական ոտքեր մաշվածության բարձր դիմադրությամբ: Կրծողը սնուցվում է 600 մԱ/ժ հզորությամբ ներկառուցված Li-Pol մարտկոցով, որը (ըստ արտադրողի) բավարար է 27-ի համար: ժամեր մարտկոցի կյանք, լիցքավորումը կատարվում է MicroUSB- մալուխի միջոցով:

Էլ ի՞նչ ունի։

Օգտագործելով Bloody5 ֆիրմային ծրագրաշարը, դուք կարող եք կարգավորել բոլոր 7 կոճակները, տարբեր dpi արժեքները, կոճակների գործարկման ռեժիմները, մակրոները, հետընթացը ճնշելը և այլն: Մկնիկը ունի 160 ԿԲ սեփական հիշողություն՝ բոլոր կարգավորումները պահպանելու համար, ինչը հատկապես օգտակար է տարբեր համակարգիչների վրա աշխատելիս։

Ինչ կա տուփի մեջ:

Մկնիկը փաթեթավորված է ընկերության սովորական տուփի մեջ՝ սև և մոխրագույն գույներով, բազմաթիվ գծագրերով և մակագրություններով բոլոր տեսակի «սեփական տեխնոլոգիաների» մասին, այն ամենը, ինչ պետք է լինի խաղային արտադրանքներում: Կախովի Velcro ծածկույթի տակ դուք կարող եք տեսնել հենց մկնիկը, իսկ կողքին կան բոլոր տեսակի օգտակար (և ոչ այնքան օգտակար) մակագրություններ:

Տուփը պարունակում է կրծողն ինքնին, USB երկարացման մալուխ ստացողի համար՝ գործվածքով հյուսված մալուխով, MicroUSB-USB մալուխ լիցքավորման համար, հրահանգներ, Bloody կատալոգ և լոգոտիպով կպչուն պիտակներ։

Ինչ տեսք ունի A4Tech Bloody R8-ը:

R8-ի վերին և կողային հատվածները փափուկ հպման ծածկույթ ունեն, իսկ վերևի մասում կա լուսավոր լոգո և գանգերով պրինտ: Կարծում եմ, որ շատ օգտվողների դուր կգա այս դիզայնը։ Ես շատ ծեր եմ վառ տպումների համար, ես նախընտրում եմ պարզ տարբերակներ՝ առանց որևէ հատուկ դիզայնի նրբությունների: Նրա մաշվածության դիմադրությունը դժվար է գնահատել այն կարճ ժամանակահատվածում, որը ես անցկացրել եմ մկնիկի հետ, սկզբում մկնիկը բավականին ուժեղ քիմիական հոտ ուներ հենց այս տպագրությունից: Այն արագ մաշվեց, բայց ոմանց համար սկզբում կարող է որոշակի անհանգստություն առաջացնել: Լուսավորությունը շատ է. լոգոտիպից և անիվից բացի, հետևի մասում առկա է թարթող կարմիր շերտ։ Ցանկության դեպքում այս ամբողջ ծաղկեպսակը կարող է անջատվել կարգավորումներում:

Մկնիկը ունի գրեթե սիմետրիկ ձև (բացառությամբ ձախ կողմում գտնվող 2 լրացուցիչ կոճակների), ուստի այն բավականին հարմար է ցանկացած ձեռքով օգտագործելու համար:

Ներքևի մասը սև փայլատ պլաստիկից է, ոտքերը մետաղական են։ USB ընդունիչի տեղ կար.

Կողային մասերը պատրաստված են պլաստմասից՝ փափուկ հպման ծածկույթով և ունեն շերտավոր մակերես։ Ձախ կողմում կա երկու լրացուցիչ կոճակ: Աջ կողմը նման է, բայց առանց կոճակների

Ստորև բերված են մի քանի լրացուցիչ պատկերներ, ստացողի և ընդլայնման նավահանգիստի տեսքը.

Որքանո՞վ է դա հարմար:

Մկնիկը բավականին լավ ձև ու չափ ունի։ Ես օգտագործում եմ ափի բռնակ, և կրծողի ձևն ինձ սազում է: Չնայած ներսում մարտկոցի առկայությանը, մկնիկը կշռում է լարային մոդելների մեծ մասի հետ հավասար, ինչը հարմար է օգտվողների մեծամասնության համար: Հիմնական կոճակներն ունեն հստակ և հաճելի գործողություն, անիվն ունի ռետինե ծածկույթ՝ հյուսվածքով և գրեթե անաղմուկ։ Բութ մատը հարմար տեղավորվում է կողային պատի վրա իր համար նախատեսված խորշի մեջ: Փոքր մատը (կախված բռնելով) կարող է պառկել կա՛մ խորքում, կա՛մ սեղանի վրա (ինչպես իմ դեպքում): Կողային կոճակները գտնվում են հենց բթամատի բարձիկի և նրա ծնկի տակ, ուստի դրանք հարմար են սեղմելու համար: Դուք պետք է ձեր մատով ձգեք վերևի «1», «n» և «2» կոճակները, և դուք կարող եք կուրորեն բաց թողնել, այնպես որ ավելի լավ է դրանք օգտագործել ռեժիմները փոխելու և խաղերում հաճախ օգտագործվող գործառույթներ չնշանակելու համար:

Մետաղական ոտքերի շնորհիվ մկնիկը շատ լավ սահում է ցանկացած մակերեսի վրա՝ շատ քիչ ջանք պահանջելով: Ինձանից որոշ ժամանակ պահանջվեց ընտելանալու համար՝ մկնիկի սայթաքունության և թեթև քաշի պատճառով:

Ինչպե՞ս է նա իրեն պահում աշխատանքի ժամանակ:

Սկսելու համար դուք պետք է ընդունիչը մտցնեք USB պորտի մեջ: Ինչ-որ չափով տարօրինակ է, որ մկնիկը չի աշխատում լարային ռեժիմով. միացված լիցքավորման մալուխով, ստացողի համար ձեզ հարկավոր կլինի ևս մեկ անվճար USB պորտ, որն առանձնապես հարմար չէ:

Ինչպես շարքի բոլոր մկները, այն օգտագործում է սեփական Bloody5 ծրագրակազմը, մենք արդեն մանրամասն նկարագրել ենք դրա առանձնահատկությունները R8 լարային մկնիկի վերանայման մեջ: Ընդհանուր առմամբ, ծրագիրը թույլ է տալիս կարգավորել բոլոր կոճակների արժեքները, ընտրել dpi, գրել մակրոներ և այլն: Կան չորս գործառնական ռեժիմներ, վերջին երկուսը վճարովի, առավել կոշտ խաղացողների համար.

  • Հիմնական 1- ռազմավարությունների և FPS-ի և գրասենյակային օգտագործման ռեժիմ:
  • Հիմնական 2– FPS-ի ռեժիմ՝ կոճակի մեկ սեղմումով պայթած կադրերը կարգավորելու ունակությամբ:
  • Ultra Core 3- FPS ռեժիմ՝ մակրո կարգավորումներով, հետադարձ փոխհատուցմամբ և հետագծի կարգավորումներով:
  • Ultra Core 4– MMO խաղերի ռեժիմ Combo վահանակով, որը թույլ է տալիս ստեղծել գործողությունների հաջորդականություն

Առանձին կոճակ չկա dpi-ի փոփոխման համար, ինչը ափսոս է։ Շատ տեղին կլիներ։ Անցումը կատարվում է հետևյալ կերպ. երկար կտտացրեք «1» կոճակին, ոլորման անիվով ընտրեք ցանկալիը նախադրված ընտրանքներից, նորից սեղմեք «1»: Անլար մկների համար սեփական ծրագրաշարն ունի առանձին «Guard» ներդիր.

Մարտկոցի լիցքը ցուցադրվում է այստեղ, դուք կարող եք ընտրել սենսորի օպտիմալ կատարումը օգտագործման տարբեր սցենարների համար, լիցքավորման արժեքը, որով մկնիկը կտեղեկացնի ձեզ թարմացնելու անհրաժեշտության մասին, էներգախնայողության ռեժիմին անցնելուց առաջ ժամանակը, գործողությունը։ դրանից դուրս գալու համար հետևի լույսը և միացրեք (կամ անջատեք) այդ նույն սեփականության տեխնոլոգիաները, որոնք պետք է ապահովեն արձագանքման նվազագույն ժամանակ և կայուն անլար աշխատանք: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի անոտացիաներ՝ բացատրություններով, որոնք միշտ չէ, որ համարժեք թարգմանվում են ռուսերեն։ Կա ազդանշանի որակի ցուցիչ:

Բացվող վիդջեթում հայտնվում է մարտկոցի լիցքավորման ցուցիչ.

Մկնիկը իրեն շատ լավ դրսևորեց և՛ հրաձիգներում, և՛ ստրատեգիաներում կամ RPG-ներում. այն օգտագործելիս ես խաղում էի Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Splinter Blacklist, L.A. Noire, Wasteland 2, XCOM և Starcraft II: Երկարատև աշխատանքի ընթացքում ձեռքը չի հոգնում և չի մշուշվում։ Ընդունիչի համար օգտագործվել է երկարացման մալուխ, որի շնորհիվ մկնիկը մոտ է եղել դրան և տեսադաշտում, արդյունքում էական ուշացումներ, մտածվածություն կամ սառեցումներ չեն առաջացել, թեև սա սուբյեկտիվ կարծիք է։ Հնարավոր է, որ ամենակոշտ խաղացողները դժգոհելու բան գտնեն: Օրական մոտ 4 ժամ ռեժիմով մեկ աշխատանքային շաբաթ աշխատեցի մեկ լիցքավորմամբ (երկուշաբթի լիցքավորեցի, շաբաթը նստեցի), ինչը բավականին լավ է։

Ներքեւի գիծ

A4Tech Bloody R8-ը բավականին հեշտ օգտագործվող մկնիկ է՝ հարմարավետ դիզայնով և քաշով, երկար ժամանակ օգտագործելուց հետո ձեռքը չի հոգնում, իսկ մետաղական ոտքերը հիանալի սահում են: Այն պահպանում է կայուն անլար ազդանշան՝ առանց նկատելի ուշացումների կամ թուլացման: Երեկոյան ժամերին մկնիկը բավական է մեղմ օգտագործմամբ մեկ շաբաթ աշխատելու համար։ Եթե ​​անջատեք լուսավորությունը, այս ցուցանիշը կբարելավվի: Մկնիկը անհատականացման մեծ հնարավորություններ ունի սեփական ծրագրային ապահովման միջոցով: Չնայած իր բոլոր լայն հնարավորություններին, ծրագրաշարը հեշտ օգտագործման կամ ինտուիտիվ չէ: Մինուսների թվում հարկ է նշել լարային ռեժիմում օգտագործելու անկարողությունը և լիցքավորման ժամանակ միանգամից երկու USB պորտ օգտագործելու փաստը։ Սենսորը ռեկորդային լուծաչափ չունի, dpi-ի միացման առանձին կոճակ չկա: Մկնիկը բավականին հարմար է սկսնակ խաղացողների և պարզապես նրանց համար, ովքեր սիրում են ժամանակ առ ժամանակ հանգստանալ և ինչ-որ բան խաղալ: Ավելի լուրջ խաղացողների համար կան ավելի հարմար (հիմնականում լարային) տարբերակներ՝ ավելի բարձր սենսորային լուծաչափով և գնով: Ակտիվացված ծրագրաշարով տարբերակը (Ակտիվացված) արժե մոտ 620 UAH; նույն գումարով կարող եք գտնել լարային մոդելներ, ներառյալ ավելի հայտնի արտադրողների մոդելները, այս գնով այս մակարդակի անլար մոդելներ չկան (բացառությամբ արտադրողի այլ մոդելների): .

4 A4Tech Bloody R8 գնելու պատճառները.

  • Հարմարավետ դիզայն;
  • կայուն անլար շահագործում;
  • հարմարեցման լայն ընտրանքներ;
  • մետաղական ոտքեր.

2 A4Tech Bloody R8 չգնելու պատճառները.

  • Լարային շահագործման բացակայություն;
  • Առանձին DPI անջատիչ կոճակի բացակայություն;

Այն արժեցել է ընդամենը 750 ռուբլի, և զարմանալիորեն ընդհանրապես չի դանդաղել։ Վերջապես կարողացա նորմալ խաղալ Dota 2,QuakeliveԵվ Starcraft 2, մոռանալով ամեն ինչից անընդհատ կառչած լարերի մասին։

Օրերս ես դա բացահայտեցի A4Techթողարկել է նոր անլար մկնիկ գեյմերների համար՝ A4Tech Bloody R8: Դուք կարող եք գտնել այն մանրածախ վաճառքում 1150 ռուբլուց, ինչը բավականին էժան է, հաշվի առնելով, թե որքան անալոգներ են LogitechԵվ Razer Logitech Wireless Gaming Mouse G700s (3520 ռուբլի) և Razer Orochi 2013 (3250 ռուբլի):

Առանց երկու անգամ մտածելու, ես գնեցի Bloody R8-ը և մանրակրկիտ ուսումնասիրեցի այն: Նախ ինձ հետաքրքրում էր, թե հին մոդելն ինչով է տարբերվում երիտասարդից, և արժե արդյոք այն փոխարինել։

Արտաքին տեսք

Bloody R8-ը հասանելի է առնվազն երկու տարբերակով՝ գանգերի կույտի տեսքով նախշով և առանց դրա։

R8 ընդդեմ R4

Մկնիկը հիանալի տեսք ունի. անմիջապես կարող եք տեսնել, որ այն խաղային սարք է: Կան երեք լուսադիոդային լույսեր՝ անիվի մեջ (փոխում է գույնը), ձեռքի պատկեր և հիմքում ժայկ: Բացի էսթետիկ նպատակից, հետին լույսը ազդարարում է մկնիկի կարգավիճակը՝ սպասել և աշխատել (կանաչ), լիցքավորում (կարմիր), փոփոխվող ռեժիմ (դեղին): Երբ մկնիկը տեղափոխում եք, լուսադիոդները թարթում են: Անգործության ռեժիմում LED- ները անջատվում են:

Ձախ և աջ կողմերը պատրաստված են պլաստիկից, որը պարզապես հիանալի է: Եթե ​​կողային պատերը ռետինե էին, ապա վաղ թե ուշ այն կպատռվեր։ Բացի այդ, ռետինն ուժեղ հավաքում է կեղտը: Հասկանալի է, որ A4Tech դիզայներները վերլուծում են խաղացողների արձագանքները:


Վերահսկողություն

Ձախ կողմում կա երկու կոճակ ստանդարտ խաղային մկների համար: Դուք կարող եք, օրինակ, դրանց վրա կախել Dota 2-ի հերոսների հմտությունները։ Անիվի հետևում երեք կոճակ կա։ Երրորդը լավագույնս վերապահված է ռեժիմի փոփոխությունների համար:

V-Track R4-ն ուներ փոքրիկ կոճակ անիվի և մկնիկի ձախ կոճակի միջև: Ես օգտագործել եմ այն ​​Dota 2-ում սուրհանդակ կանչելու համար: Bloody R8-ում կոճակները գտնվում են անիվի հետևում. դա ավելի քիչ հարմար է, բայց դուք կարող եք ընտելանալ դրան:

Ծրագրային ապահովումը տրամադրվում է մկնիկը կարգավորելու համար Արյունոտ 5. Այն լավ ռուսաֆիկացված է և թույլ է տալիս ոչ միայն կոճակներին մակրոներ և հրամաններ հատկացնել, այլև դրանք կարգավորել: Ես օգտագործում եմ մկնիկի միայն երկու ռեժիմ՝ մեկը Dota 2-ի համար (հմտության թեժ ստեղներ և սուրհանդակ), մյուսը՝ գրասենյակի համար (copy/paste): Երբ ես խաղում էի Starcraft 2-ը, ես նշանակեցի տանկի դասավորությունը և վայրէջքները կողային կոճակներին:

Դուք կարող եք տագնապ դնել՝ կախված մարտկոցի լիցքից, փոխել սենսորի ֆոկուսը. տեսականորեն այն կարող է օգնել կարգավորել մկնիկը, որպեսզի ավելի լավ աշխատի տարբեր մակերեսների վրա, բայց գործնականում ավելի լավ է չդիպչել որևէ բանի, զգայունության և շատ ավելին:

Կարող եք նաև ստուգել, ​​թե որքան հեռու է մկնիկը համակարգչից և որքան է ազդանշանի ուժգնությունը: Երբ դուք ունեք անլար մկնիկ, սա շատ օգտակար է:

Ծրագիրը խիստ հարմարեցված է հրաձգության խաղերի համար: Դուք կարող եք ավելացնել մակրոներ, որոնք թույլ կտան կրակել արկերի նվազագույն տարածմամբ (ըստ երևույթին, կուրսորի դիրքը ճշգրտված է): Ավելին, նման մակրոները նույնիսկ ունեն ներկառուցված պաշտպանություն համակարգերից, որոնք բռնում են խաբեբաներին:

Bloody 5-ն ունի նույնիսկ երկու վճարովի ռեժիմ՝ իսկապես հարդքոր խաղացողների համար: Ծրագիրը ինտուիտիվ է և պարզ:

Սարքավորումներ

Տուփը պարունակում է USB երկարացման մալուխ՝ հաստ գործվածքով փաթաթվածով, որը կարևոր է սեղանադիր համակարգիչների համար, երբ սենսորը կարող է տեղակայված լինել մկնիկից հեռու: Առկա է միկրո USB մալուխ, մկնիկը սրբելու շոր, մի քանի կպչուն պիտակներ և պարզ հրահանգներ։

Ի դեպ, պետք է հատուկ շնորհակալություն հայտնեմ հրահանգների համար՝ պարզ և հակիրճ գրքույկ՝ խելամիտ նկարներով։ Նվազագույն տեքստ, առավելագույն գործողություն:

Տուփն ինքնին շատ գեղեցիկ է, և կուրախացնի տիրոջը հենց համակարգչի կողքին գտնվող դարակին կանգնած:

Ընթացքի մեջ է

Մկնիկը գործում է առանց հապաղելու և չի սահում: Կոճակները պարզ են, մանիպուլյատորը լավ է տեղավորվում ձեռքի մեջ։ Մի խոսքով, հարմար է խաղալ.

Աշխատելով և խաղալով Bloody R8-ի հետ՝ ես չեմ կարող չնշել երեք հիմնական բան, առանց որոնց ես այժմ չեմ կարող ընդունել այլ անլար մկներ:

Ակնթարթային արթնացում. Պարզապես հպեք մկնիկին, և նա կարթնանա քնից: Դա տեղի է ունենում ակնթարթորեն: Կարգավորումներում կարող եք սահմանել այն ժամանակը, որից հետո մկնիկը ավտոմատ կերպով կանջատվի: Հետաքրքիր է, որ Blody R8-ն ընդհանրապես չունի անջատման կոճակ, և դա լավ է, մարմնի շարժումներն ավելի քիչ են:

Մետաղական ոտքեր.Օ՜, դա ուղղակի հրաշք է։ Մետաղական ոտքերով մկնիկը շատ ավելի հեշտ է սահում նույնիսկ գործվածքների գորգի վրա, քան տեֆլոնի կպչուն պիտակներ ունեցող մկնիկը պլաստիկ մակերեսի վրա: Դուք կարող եք դա զգալ անմիջապես: Դուք հաճույք եք ստանում նույնիսկ մկնիկը պարզապես շարժելուց: Ես երբեք ուշադրություն չեմ դարձրել մկնիկի սահելու որակի վրա. ըստ երևույթին, բանն այն էր, որ տեֆլոնի ոտքերով մկնիկը այնքան էլ լավ չի սահում որևէ մակերեսի վրա:

Մետաղական ոտքերը նույնպես շատ ավելի երկար են տևում` 180 կմ վազքի դիմաց` սովորական ոտքերի 3 կմ-ի դիմաց: Բայց սա, իհարկե, պարզապես մարքեթինգ է. մկնիկի ոտքերը, այնուամենայնիվ, վերջին տարիներին չեն մաշվել: Ավելի շուտ դա ցուցիչ է, որ ոտքերը հուսալի են։

Ներկառուցված պոլի-լիթիումային մարտկոց: V-Track R4-ի հետ աշխատելիս ես միշտ պետք է ձեռքի տակ պահեի պահեստային մարտկոցներ: Երբ մարտկոցները սպառվեցին, մկնիկը սկսեց սահել կամ սառչել: Լուրջ խաղերի և մրցաշարերի համար ես ստիպված էի նոր մարտկոցներ գնել, որպեսզի լիովին վստահ լինեի, որ մկնիկը չի ձախողվի։

Bloody R8-ն ունի 600 mAh մարտկոց: Լիցքավորումն իրականացվում է USB մալուխի միջոցով, միացումը՝ միկրո USB-ի միջոցով։

Ծրագիրը ի վիճակի է հայտնաբերել մարտկոցի լիցքը և ազդանշան տալ, եթե մկնիկը լիցքավորվի: Շատ հարմարավետ է։

Բացի այդ, քանի որ մարտկոցը NiMH չէ, այն կարող է վերալիցքավորվել ցանկացած ժամանակ՝ առանց այն սպառելու վտանգի:

Ներքեւի գիծ

A4-Tech Bloody R8- նոր սերնդի անլար մկների ներկայացուցիչ: Եթե ​​դուք ընտրել եք անլար խաղային մկնիկ, ապա անպայման վերցրեք ոչ թե R4-ը, այլ R8-ը։

Երեք հիմնական առավելությունները գերազանցում են գների համեմատաբար փոքր տարբերությունը.

  • ներկառուցված մարտկոցի և լիցքավորման ցուցում, որը վերացնում է պահեստային մարտկոցներ կրելու անհրաժեշտությունը և անընդհատ անհանգստանում, որ մկնիկը կտապալվի վճռորոշ պահին,
  • մետաղական ոտքեր- ակնթարթային +100 բոնուս ցանկացած մակերեսի վրա սահելու հեշտության համար,
  • ակնթարթային արթնացում(քնի ռեժիմը պարզապես անտեսանելի է օգտագործողի համար) և անջատման կոճակի բացակայությունը:

Իմ կարծիքով, կա միայն մեկ մինուս՝ բեռների բացակայությունը։ Որոշ խաղացողների համար մկնիկը չափազանց թեթև կլինի, չնայած, իմ կարծիքով, սա սովորության հարց է: Բացի այդ, գովազդվող գնի դիմաց լրացուցիչ բեռ պահանջելը պարզապես լկտիություն կլինի։

Վերջին ժամանակներս A4-Tech խաղային արտադրանքներից միայն դրական էմոցիաներ ունեմ։ Հասկանալի է, որ մշակողները սիրում են խաղալ և ակտիվորեն հետադարձ կապ են հավաքում օգտատերերից: Եթե ​​առաջին A4-Tech մկները էժան էին և ուրախ, և հաճախ ձախողվում էին, ապա այսօր ընկերության արտադրանքը կարող է պարծենալ բարձր հուսալիությամբ, բարձրորակ հավաքմամբ և իսկապես օգտակար գործառույթներով:

Տեխնիկական պայմաններ A4-Tech Bloody R8:

ԸՆԴՀԱՆՈՒՐ ԲՆՈՒԹԱԳԻՐՆԵՐ

  • Հիմնական ռեժիմ՝ 3 խաղի ռեժիմ
  • Էրգոնոմիկա՝ ձախ և աջ
  • Կոճակների քանակը՝ 7 կոճակ + ոլորել
  • Սենսոր՝ օպտիկական
  • P/D հաճախականությունը՝ 2.4G
  • Միացում՝ USB (2.0/3.0)
  • Ընդունիչ՝ USB Nano ընդունիչ
  • Լիցքավորման մալուխ՝ միկրո USB
  • Մարտկոց՝ պոլիլիթիումի մարտկոց (600 մԱ)

ԽԱՂԻ ԲՆՈՒԹԱԳԻՐՆԵՐԸ

  • Առավելագույն լուծում՝ 3200dpi (կարգավորելի)
  • Պատկերի մշակում` 368 ՄՊ/վ
  • Արագացում՝ 30 գ
  • Հետևման արագությունը՝ 75 D/վրկ
  • Baud արագությունը՝ 125~500Hz
  • Արձագանքման ժամանակը` 1 ms-ից պակաս
  • 160K ներկառուցված հիշողություն

ՄԱՐՏԿՈՑԻ ՏԵՍԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ

  • Վերալիցքավորման գումարը՝ առավելագույնը 500 անգամ
  • Ամբողջական լիցքավորում՝ 2,5 ժամ
  • Լիցքավորման տևողությունը՝ 27 ժամ
  • Քնի ռեժիմ (շարժում)՝ 300 ժամ
  • Քնի ռեժիմ (սեղմեք): 2 տարի

Ասիական ՏՏ էլեկտրոնիկայի ամենահայտնի ցուցահանդեսում՝ Computex 2013, համակարգչային տեխնիկայի ոլորտում աշխատող բազմաթիվ հայտնի ընկերություններ օգտատերերին ներկայացրեցին իրենց նոր ստեղծագործությունները։ Դրանց թվում էր A4Tech ընկերությունը, որն արդեն մի քանի տարի է, ինչ ուրախացնում է օգտատերերին իր մատչելի համակարգչային ծայրամասային սարքերով։ A4Tech-ի հիմնադիր և ղեկավար Ռոբերտ Չենգն անձամբ ցուցադրեց մի քանի նոր սարքեր լրագրողներին և ցուցահանդեսի այցելուներին։ Դրանք ներառում էին երկու խաղի կարգավորիչներ և ընկերության առաջին մեխանիկական ստեղնաշարը: Վերջին նոր արտադրանքներից մեկը մանիպուլյատորի թոփ մոդելն է, որը կոչվում է Bloody Zero Lag R8a: Սա հենց այն է, ինչին նվիրված կլինի մեր այսօրվա ակնարկը: Բայց, նախքան ապրանքի նկարագրությանը անցնելը, առաջարկում ենք մի փոքր ուշադրություն դարձնել Bloody խաղային գծի մյուս ներկայացուցիչներին։


Առաջին բանը, որ առանձնացնում է A4Tech-ը մնացածից, նրա արտադրանքի բյուջետային դասն է: Արտադրողը խաղային լսարանի շրջանում իր ժողովրդականությունը ձեռք բերեց X7 շարքի խաղային կարգավորիչների շնորհիվ: Այս շարքի մկները լավ պահանջարկ ունեին՝ շնորհիվ մատչելի գների և պատշաճ ֆունկցիոնալության համադրության:

Ուժեղանալով և փորձ ձեռք բերելով՝ ընկերությունը որոշեց շարունակել իր զարգացումը խաղերի ծայրամասային սարքերի ոլորտում։ Հաջորդ քայլը առանձին ապրանքանիշի ստեղծումն էր, որը կոչվում էր Bloody: Խաղի կարգավորիչների Bloody շարքը ներառում էր միանգամից մի քանի մոդելներ, մասնավորապես՝ V2, V3, V5 և V7: Մոդելի տիրույթի աստիճանավորումը որոշվում է յուրաքանչյուր առանձին նմուշի մարմնի կառուցվածքային առանձնահատկություններով: Հակառակ դեպքում, բոլոր մոդելներն ունեն նույն ֆունկցիոնալ առանձնահատկությունները և տեխնիկական բնութագրերը, մինչև 3200 dpi լազերային սենսորի նույն լուծաչափը:

Bloody Zero Lag R8a մոդելը արտադրողի կողմից դասվում է որպես լավագույն արտադրանք: Հիմնական առանձնահատկությունները ներառում են՝ անլար ինտերֆեյս, մարմնի էրգոնոմիկ ձև, հատուկ մետաղական ոտքեր և ժամանակակից լազերային սենսոր՝ 3200 dpi առավելագույն թույլատրությամբ: Ինչպես իր նախորդներից մի քանիսը, Bloody Zero Lag R8a-ն աջակցում է Ultra Core 3 ծրագրային ապահովման տեխնոլոգիան՝ ավտոմատ հետադարձ ճնշմամբ և հետագծի ճշգրտմամբ:

Այս վերանայում մենք կփորձենք հնարավորինս մանրամասնորեն ծանոթանալ Bloody Zero Lag R8a-ի բոլոր հնարավորություններին, բացահայտել ուժեղ և թույլ կողմերը, ինչպես նաև փորձարկել սարքը խաղերում և ամենօրյա աշխատանքում:

Նախ, եկեք նայենք տեխնիկական բնութագրերին:

Տեխնիկական պայմաններ

Արտադրող Արյունոտ (A4Tech)
Ապրանքների վեբ էջ http://www.bloody.tw
Մոդել Զրոյական ուշացում R8a
Ինտերֆեյս Գործողության երկու ռեժիմ (լարային և անլար)
Տիպ Մոլեխաղեր
Բանաձև, ՀՏՎ 200-3200
Կոճակների քանակը 8
Առավելագույն արագացում, գ 30
Առավելագույն արագություն, դյույմ/վրկ 75
USB պորտի հարցման հաճախականությունը, Հց 125-ից մինչև 1000
Արձագանքման ժամանակը, ms 1
Ներքին հիշողություն, KB 160
Ոլորել 1
Ոլորել ուղղահայաց/հորիզոնական +/-
Էլեկտրաէներգիա (անլար ռեժիմի համար) Li-ion մարտկոց
Դոկալարի երկարությունը, մ 1,15
Քաշը փոխելու ունակություն -
Գործի ձևը կարգավորելու հնարավորություն -
Մալուխի նյութ Գործվածք նեյլոնե հյուս
Բնակարանային մակերեսի նյութ Փափուկ հպում
Գույն Սև (համակցված)
Հետին լույս +
Հետին լուսավորության գոտիներ Ոլորել, երկայնական բնիկ և լոգոն ափի հատվածում
Ոտքի նյութ Մետաղ
Ծրագրային ապահովում
Չափերը, սմ 12,5 x 8 x 4,2
Մարտկոցի աշխատանքի ժամանակը, ժ 27 (շարունակական խաղ)
OS Համատեղելիություն Windows 8/7/Vista/XP
Լրացուցիչ Ծրագրավորվող կողային կոճակներ, երեք ռեժիմի փոփոխման կոճակներ (1/N/3)

Առաքում և կազմաձևում

Սարքը առաքվում է փոքրիկ ստվարաթղթե տուփի մեջ՝ զարդարված խառը ոճով։ Փաթեթավորման անսովոր դիզայնը կարող է հետաքրքրել որոշ օգտվողների:


Ճակատային մասը զարդարված է բարձրորակ տպագրությամբ։ Առկա է կարգավորիչի պատկերը, նշված է մոդելի անվանումը և հակիրճ թվարկված են հիմնական հատկանիշները՝ անլար ինտերֆեյս, Ultra Core 3 տեխնոլոգիայի աջակցություն և այլն։

Տուփի առջևի կողմը փեղկ է, որն ամրացված է Velcro-ի երկու շերտերով: Մարմնի ուրվագծի երկայնքով մկնիկը ապահով կերպով ամրացվում է թափանցիկ բլիստերի ներդիրով: Տարածման վրա կա մանիպուլյատորի ներքևի մասում գտնվող ոտքերի գրաֆիկական պատկերը, և նշված են հատուկ մետաղական բարձիկներ օգտագործելու առավելությունները։


Տուփի հետևի մասում սխեմատիկորեն ցուցադրվում են հիմնական և լրացուցիչ հսկիչները: Կողքին ներկայացված է մանրամասն տեխնիկական բնութագրում և նկարագրություն մի քանի լեզուներով:


Չնայած այն հանգամանքին, որ A4Tech արտադրանքի ճնշող մեծամասնությունը պատկանում է բյուջետային դասին, Bloody Zero Lag R8a փաթեթը նույնպես չկարողացավ գոհացնել մեզ լրացուցիչ պարագաներով: Այսպիսով, փաթեթը ներառում էր.
  • մուկ;
  • նավահանգիստ;
  • USB-mini/USB մալուխ;
  • կտրոն (քարտ) ծրագրեր ներբեռնելու համար;
  • ուղեցույց;
  • մաքրող շոր.

Արտաքին տեսք և դիզայն

Մկնիկի արտաքին դիզայնը լիովին համապատասխանում է Bloody ապրանքանիշին։ Ի տարբերություն սև ներկված նախորդ մոդելների, արտադրողը որոշել է Zero Lag R8a-ին տալ որոշակի յուրահատկություն: Այս գաղափարն իրականացնելու համար պատյանը զարդարված էր տպավորիչ օդափոխությամբ՝ ծածկելով վերին վահանակի մակերեսի 90%-ը։ Ուրվական աչքերով գանգի տեսքով նկարը դրսից հետաքրքիր և անսովոր է թվում։


Zero Lag R8a-ի ձևը նման է V7-ին: Նույնը վերաբերում է հսկիչների գտնվելու վայրին: Մկնիկը սիմետրիկ է, հարմար է ինչպես աջ, այնպես էլ ձախ ձեռքերով կառավարելու համար: Ունիվերսալ ձևի գործոնը լրացվում է կողային պատերի լայն փեղկերով: Ինժեներների կարծիքով՝ փոքր մատն ու բթամատը պետք է տեղակայվեն այս հատվածում։

Բարձր մեջքը իդեալական է ափի վրա բռնելու համար: Հնարավոր է նաև բռնակի այլ տեսակների օգտագործումը, բայց ոչ բոլորը կլինեն հավասարապես հարմարավետ։ Մարմնի ձևը լիովին հարմար չէ «ճանկերի» բռնելու համար՝ նույն բարձրացված մեջքի պատճառով՝ 4,2 սմ բարձրությամբ։


Սարքի ֆիզիկական չափերը հեռու են կոմպակտ լինելուց: Երկարությունը՝ 12,5 մմ, լայնությունը՝ 8 մմ։ Լայն մարմինը կարելի է հեշտությամբ բռնել միջին ձեռքով: Մկնիկը փոքր ափով աշխատեցնելը հարմար չի լինի, քանի որ մատներով որոշ կառավարիչներ հասնելը դժվար գործ կլինի:


Մարմնի հիմնական մասը պատրաստված է դիմացկուն պլաստիկից՝ փափուկ հպման ծածկույթով, որը հաճելի է դիպչել: Չափազանց փափուկ մակերեսը ապահովում է հարմարավետ շոշափելի սենսացիա և բարձր դիմադրություն մատնահետքերի նկատմամբ: Անփայլ մակերեսի վրա, որը լրացվում է ոչ գծային գրաֆիկական նախշերով, քրտնած ափերի քերծվածքներն ու բծերը բացարձակապես անտեսանելի են:

Բացի անփայլ պլաստիկից, թափքն ունի ռետինապատ և փայլուն մասեր։ Լրացուցիչ կոճակներով ոլորման հատվածը պատրաստված է փայլուն պլաստիկից։ Հենց այստեղ են կուտակվում օգտագործման տեսանելի հետքերի մեծ մասը: Կողմերը ծածկված են փափուկ մակերեսով ռետինե ներդիրներով։ Նման մանիպուլյատորի հետ աշխատելիս սենսացիաները կարելի է համեմատել Logitech MX շարքի մկների ռետինե կողքերի հետ։ Նյութի որակն անկեղծորեն զարմացրեց մեզ։ Մոդելը փորձարկվել է մեկ շաբաթ։ Նույնիսկ այդքան կարճ ժամանակահատվածը բավական էր, որպեսզի հասկանանք, որ նյութը հավատարմորեն ծառայելու է օգտագործողին մեկ տարի:


Մեջքի վերին հատվածն ունի հարթված ձև՝ կենտրոնական մասի երկայնքով անցնող մի փոքր բարձրությամբ: Յուրօրինակ գագաթը մարմինը բաժանում է երկու հավասար մասերի։ Նմանատիպ մարմնի ձևի հանդիպեցինք Gigabyte Aivia Krypton-ը փորձարկելիս:


Ափի տակ գտնվող հատվածում առջևի վահանակը և ներքևի հատվածը բաժանված են բարակ երկայնական բացվածքով, որի միջով փայլում է պայծառ հետևի լույսը մանիպուլյատորը համակարգչին միացնելուց հետո:


Նույն տարածքի կենտրոնում պատկերված է փոքրիկ Bloody լոգոն՝ մարդու ձեռքի հետքի տեսքով։ Լոգոն փորագրված է և հետևաբար լուսավորված է:

Մարմինը թեթև է։ Խաղադաշտի վրա շարժվելը տեղի է ունենում առանց խնդիրների և առանց լրացուցիչ ջանք գործադրելու: Կառուցման որակը և օգտագործված նյութերը գտնվում են պատշաճ մակարդակի վրա: Իհարկե, որոշ առումներով կատարողականի մակարդակը փոքր-ինչ զիջում է ավելի հայտնի ապրանքանիշերի արտադրանքներին, բայց ընդհանուր առմամբ մենք գոհ էինք: Բոլոր վահանակները սերտորեն ամրացված են հիմքի վրա, հոդերի միջև բացը նվազագույն է: Փորձարկված նմուշի վրա լուրջ հակադարձումներ չեն նկատվել: Միակ բանը, որ պետք է նշել, ոլորման հատվածում մի փոքր ճռռոց է և լրացուցիչ կոճակներ: Մենք ընդհանրապես ուշադրություն չենք դարձրել այս թերության վրա, քանի որ դա չի ազդել օգտագործման հեշտության վրա:


Մանիպուլյատորն ունի ութ կոճակ, որոնք բաշխված են մարմնի պարագծի շուրջ: Այս տարրերի կեսը լիովին ծրագրավորվող է:

Սկսենք հիմնական բանալիներից: Հիմնական ստեղների սահմանները բաժանված են ոլորման անիվով և երեք լրացուցիչ կոճակներով: Աջ և ձախ ստեղները հեշտ է սեղմել: Երբ մեխանիզմը միացված է, օգտվողը կլսի խուլ ձայն: Արտադրողը պնդում է, որ կոճակները կարող են դիմակայել լուրջ բեռների խաղային մարտերի շոգին։ Նրանց հայտարարված կյանքի ցիկլը կազմում է 10 միլիոն կտտոց: Բնականաբար, մենք չենք կարող հաստատել կամ հերքել այդ տվյալները։


Հիմնական ստեղների միջև կա ոլորման անիվ: Մագաղաթը փոքր է, լայնությունը՝ 8 մմ։ Հիմքը պատրաստված է թափանցիկ պլաստիկից՝ լուսավորված լուսադիոդներով։ Ամբողջ ռետինե եզրի երկայնքով կան խազեր, որոնք օգնում են վերահսկել ոլորման արագությունը:


Անիվը չափազանց հեշտությամբ է պտտվում, անցումները գրեթե չեն զգացվում։ Սա վերանայվող ապրանքի առաջին նշանակալի թերությունն է: Արագ ոլորելիս շատ դժվար է արագությունը բռնել, և դա ուղղակիորեն բարդացնում է ինչպես աշխատանքը, այնպես էլ խաղային գործընթացը: Անիվը բավականաչափ ամուր չէր ամրացված, ինչի պատճառով երկրաչափությունը խաթարվեց և ճռռոցներ հայտնվեցին։ Ոլորման աշխատանքների որակը բազմաթիվ հարցեր ու դժգոհություններ առաջացրեց մեզ մոտ։ Ի լրումն իր հիմնական նպատակի՝ առաջ/հետ պտտվելը, ոլորումը գործում է որպես լրացուցիչ կոճակ:

Ոլորման վերևում կան երեք կոճակ ձախ ստեղնի գործառնական ռեժիմը փոխելու համար (1/N/3): Սկզբում օգտատերերը կարող են շփոթել այս հսկիչները հպման զգայունության ավանդական կոճակների հետ: Ռեժիմի պարամետրերը կազմաձևված են Bloody3 սեփական ծրագրաշարում: Յուրաքանչյուր կոճակ կատարում է որոշակի գործառույթ՝ կախված ընտրված ռեժիմից կամ այսպես կոչված «Core»-ից:


Ձախ կողմում կա երկու ծրագրավորվող կոճակ: Տարօրինակ կերպով, Bloody-ի ինժեներները որոշեցին սարքավորել միայն ձախ կողմը անջատիչներով: Խաղային ծայրամասային սարքեր արտադրողների մեծ մասը նմանատիպ անջատիչներ են տեղադրում պատյանի երկու կողմերում: Սա արվում է միտումնավոր, այս կոճակները ձախ/աջ ձեռքով ակտիվացնելու հարմարության համար:


Կողային անջատիչների գտնվելու վայրը միշտ շատ հարցեր է առաջացնում: Որոշ օգտատերեր կարծում են, որ նման տարրերը պետք է տեղակայվեն գործի առջևին ավելի մոտ, իսկ մյուսները, ընդհակառակը, պնդում են, որ կոճակները պետք է մնան կենտրոնում։ Zero Lag R8a մկնիկի մեջ նրանք գտնվում են մեջտեղում: Հաշվի առնելով բութ մատի համար խարիսխի կետի անհրաժեշտությունը՝ լրացուցիչ կոճակները տեղադրվեցին առջևի վահանակի եզրին հնարավորինս մոտ: Ծրագրավորվող կողային կոճակները երկարացված են և պատրաստված են փայլուն պլաստիկից։ Կաթվածի խորությունը փոքր է, և սեղմելը դժվար է: Գործարանային կարգավորումներով նրանք կատարում են բրաուզերի գործառույթներ, մասնավորապես՝ առաջ/հետ նավարկություն: Կողային ստեղները կարող են ծրագրավորվել ձեր հայեցողությամբ կամ ամբողջությամբ անջատվել, եթե հաճախակի սխալ սեղմումներ են տեղի ունենում: Որոշ գործառույթներ/հրամաններ միացված են սեփական Bloody3 ծրագրաշարի միջոցով:

Գործի առջևի մասում կա հազիվ նկատելի մինի-USB միակցիչ: Այն նախատեսված է շարժական մալուխը միացնելու և մարտկոցը հետագայում լիցքավորելու համար:


Մի տեսակ կցակայան ծառայում է որպես երկարացման լար կարգավորիչը լիցքավորելու համար: Այն բաղկացած է փոքր պատվանդանից՝ USB 2.0 միակցիչով։ Ստենդը պատրաստված է սովորական փայլուն պլաստիկից։ Առանց լուսավորության Bloody պատկերանշանը տեղադրված է ճակատային վահանակի վրա:


Դոկինգ կայանի մալուխը պաշտպանված է հաստ գործվածքի հյուսով: Դրա երկարությունը 1,15 մ է, կարող եք միացնել մկնիկի մալուխը դոկինգ կայանի USB միակցիչին կամ միացնել ռադիոընդունիչ։


Ռադիոընդունիչը ներկայացված է մետաղադրամի չափի մանրանկարիչ հաղորդիչի տեսքով։ Միացման միակցիչը ստանդարտ USB 2.0 է: Փոխադրման դեպքում այն ​​կարող է տեղադրվել սարքի հատակի հատուկ խցիկում։


Հետևի լույսը կենտրոնացած է երեք գոտիներում՝ ոլորման անիվը, երկայնական բնիկը և լոգոն ափի տակ գտնվող հատվածում: Բոլոր երեք գոտիները լուսավորված են միմյանցից անկախ։ Ոլորման անիվի դիոդների գույնը փոխվում է՝ կախված ընտրված ռեժիմից: Սեղմելով «N» կոճակը Core 3 (Senior FPS) ռեժիմում, ոլորումը ընդգծվում է կանաչ գույնով, «3» կոճակը փոխում է LED- ները դեղին: Մնացած գոտիները ընդգծված են միայն կարմիրով:


Հետևի լույսը շատ պայծառ չէ: Փափուկ փայլը մթության մեջ բոլորովին չի հոգնում աչքերը։ Հետևի լույսի պայծառության մակարդակ առ մակարդակ կարգավորումն իրականացվում է սեփական Bloody ծրագրաշարի միջոցով: Հնարավոր չէ ընտրել հետին լույսի աշխատանքային ռեժիմը: LED-ները երկայնական բնիկի խորքում և տարբերանշանի վրա գործում են մշտական ​​պուլսացիոն ռեժիմով:

Չորս մետաղական ոտքեր հավասարաչափ բաշխված են ներքևի եզրերի երկայնքով: Արտադրողը որոշեց օգտագործել մետաղ, այլ ոչ թե սովորական տեֆլոնային նյութ:


Մինչ Արյունոտ մկների նախորդ մոդելների ոտքերը կարող էին վազել մոտ 3 կմ՝ մինչև ամբողջովին մաշվելը, Zero Lag R8a-ի հատուկ մետաղական ծածկույթը կարող է դիմակայել մինչև 180 կմ վազքի: Տարբերությունն անշուշտ տպավորիչ է: Հատուկ մետաղական բարձիկներ նախագծված են մկնիկի սահելու և ցանկացած տիպի մակերեսի վրա տեղադրելու սահունությունը բարելավելու համար: Վառ կարմիր ոտքերը հստակորեն աչքի են ընկնում մուգ պլաստիկի ֆոնի վրա։


Կենտրոնում կա լազերային սենսորային աչք, որի մոդելը, ցավոք, չի հաջողվել որոշել։ Այս տեղեկատվությունը չի հայտնվում ապրանքի տուփի կամ պաշտոնական կայքում: Փոշու պատճառով գործառնական խափանումները նվազագույնի հասցնելու համար սենսորային աչքը ծածկված է բարակ թափանցիկ թիթեղով:


Տեղադրված սենսորը չի կարող պարծենալ բարձր զգայունությամբ: Առավելագույն dpi արժեքը չի գերազանցում 3200 միավորը:

Bloody3 ֆիրմային ծրագրակազմ


Zero Lag R8a-ի բոլոր հնարավոր պարամետրերը կարգավորելու համար օգտագործողը պետք է օգտագործի սեփական ծրագրակազմ: Առանց տեղադրված ծրագրաշարի, մկնիկը աշխատում է նորմալ ռեժիմով, այսինքն՝ սարքի գործառույթների կեսից ավելին պարզապես հասանելի չի լինի: Մանիպուլյատորի բոլոր հնարավորությունները լիովին օգտագործելու համար դուք պետք է հասկանաք սեփական ծրագրաշարի բոլոր բարդությունները, որոնք կարելի է ներբեռնել Bloody պաշտոնական կայքից: Ծրագրաշարի երկու տարբերակ կա ներբեռնման բաժնում: Bloody1 տարբերակը համատեղելի է V1 մոդելային շարքի մանիպուլյատորների հետ: Bloody3-ն իր հերթին նախատեսված է V և R սերիաների կարգավորիչների համար։ Քանի որ մենք փորձարկման համար ստացանք R- շարքի արտադրանք, մենք տեղադրեցինք Bloody3 ծրագրակազմը, որն ամենաարդիական տարբերակը (V13.0611A) էր գրելու պահին: Տեղադրումը տևեց բառացիորեն մի քանի րոպե, բարեբախտաբար, ծրագրային ապահովման ներբեռնման գործընթացում տհաճ անակնկալներ չեղան:


Գույքային ծրագրաշարի ինտերֆեյսը ռուսացված է, բայց ոչ ամբողջությամբ: Ներդիրների գործառույթները նկարագրող տեքստի թարգմանությունը ճիշտ չի կատարվում, իսկ հիմնական ներդիրների անվանումները ներկայացված են անգլերենով։ Նույնիսկ այս փաստը չի խանգարի հայրենական օգտատերերին հասկանալ յուրաքանչյուր հատվածի մակագրությունների իմաստը։

Առաջին անգամ գործարկվելիս ծրագրաշարն ինքնուրույն սկանավորում է սարքը և որոշում ցանկալի մոդելը: Եկեք անմիջապես վերապահենք, որ Bloody3 ինտերֆեյսը պարունակում է բազմաթիվ բաժիններ և լրացուցիչ ներդիրներ, որոնց նպատակը լիովին պարզ չի լինի նույնիսկ փորձառու օգտատերերի համար: Սա չի նշանակում, որ ինտերֆեյսը բացարձակապես անհարմար է, բայց մենք չենք համարձակվի այն անվանել նաև ինտուիտիվ: Սա պայմանավորված է գործառույթների լայն տեսականիով, մանրամասն պարամետրերը կարգավորելու ունակությամբ: Մենք կփորձենք հնարավորինս հստակ նկարագրել սեփական ծրագրաշարի յուրաքանչյուր բաժնի գործառական նպատակը: Սկսենք հերթականությամբ։

Ultra Core 3-ի առաջին ներդիրը կապված է լրացուցիչ ստեղների աշխատանքի հետ: Այստեղ օգտագործողին հասանելի են երեք ռեժիմներ՝ Core 1, Core 2 և Core 3: Ռեժիմը փոխելիս անհրաժեշտ դրայվերները սկսում են բեռնվել:


Գործընթացը նշվում է ներքևի աջ անկյունում գտնվող բեռնման բարով և տևում է մոտ 15-20 վայրկյան: Սկրիպտները թարմացնելիս մկնիկի սենսորն անջատված է:

Core 1 մոդուլը նախատեսված է RTS և RPG խաղերում օգտագործելու համար՝ նվազագույն արձագանքման ժամանակով: Այս ռեժիմում բոլոր երեք լրացուցիչ կոճակները՝ 1, N և 3, անգործուն են: Փաստորեն, մկնիկը կատարում է ստանդարտ գործառույթներ: Դրանք բավարար են գրասենյակային ծրագրերի և ոչ պահանջկոտ խաղերի հետ աշխատելու համար։ Կարևոր է նաև նշել, որ Oscar Macro, Ultra Gun3 և Headshot ներդիրները հասանելի չեն լինի այս ռեժիմում:

Core 2 մոդուլը նախատեսված է շատ կրակոցներով դինամիկ FPS խաղերի համար: Լրացուցիչ ստեղները ակտիվ են այս ռեժիմում: Երբ սեղմում եք կոճակը 1, տեղի է ունենում մեկ կրակոց, այսինքն. կանոնավոր ձախ սեղմում: N կոճակը ակտիվացնելը առաջացնում է կրկնակի սեղմում, իսկ 3 կոճակը՝ եռակի սեղմում: Core 2 ռեժիմում մենք կորցնում ենք Oscar Macro և Headshot ներդիրների կարգավորումներն օգտագործելու հնարավորությունը:

Ամենահետաքրքիրը և տեխնիկապես զարգացածը Core 3 մոդուլն է: Այս ռեժիմը կարող է առաջարկվել առաջին դեմքի հրաձիգների իսկական գիտակներին: Որքան էլ ցնցող հնչի, բայց այս մոդուլը Oscar Macro և Headshot բաժինների հետ միասին օգտագործելու համար խաղացողները պետք է լրացուցիչ գնեն հատուկ ծածկագիր Bloody առցանց խանութի միջոցով: Ակտիվացման կոդը արժե 20 ԱՄՆ դոլարից ոչ պակաս։ Core 3-ի հետագա օգտագործման անհրաժեշտությունը հասկանալու համար օգտատերերին տրվում է փորձաշրջան, որն ավարտվում է 1000 կտտոցից հետո: Bloody3 ֆիրմային ծրագրաշարի որոշ բաժիններ ակտիվացնելու գաղափարը մեզ անմիջապես անհեթեթ թվաց, քանի որ խաղային սարքավորումների հայտնի արտադրողներից և ոչ մեկը չհամարձակվեց հետապնդել նմանատիպ ռազմավարություն սեփական ծրագրաշարի մշակման համար: Օրինակ՝ Razer Synapse 2.0, SteelSeries Engine կամ CM Storm Recon ծրագրային ապահովման ամպային ծառայությունում մակրո խմբագրման/ստեղծման գործառույթներն ազատորեն հասանելի են։

Core 3 ռեժիմում 1 և 3 կոճակների գործողությունները նման են Core 2-ի իրենց գործառույթներին, այսինքն՝ մեկ և եռակի սեղմումներ: N կոճակը թույլ է տալիս կրակոցների շարունակական պոռթկում արձակել հետադարձ ճնշմամբ և հետագիծը հավասարեցնելով բախման ժամանակ: Կարող եք նաև իրական ժամանակում կարգավորել կրակոցների միջակայքը և հետագիծը:


Երբ կրկնակի սեղմում եք N կոճակը, հայտնվում է օպտիկական տեսարանի տեսքով պատուհան: Պարամետրերը կարող են փոխվել՝ ոլորելով ոլորման տողը: Նկարահանման ռեժիմների բոլոր հնարավոր ճշգրտումները կատարվում են Headshot ներդիրում:

Headshot պատուհանը ներկայացված է աղյուսակի տեսքով, որը պարունակում է սյունակներ, ինչպիսիք են՝ կրակոցի տեսակը, զենքի անվանումը և մոդելը, ակտիվացման կոճակի ընտրությունը (N/3-Key), մոնիտորի լուծաչափը և զգայունության արժեքը: Ցանկը պարունակում է բազմաթիվ պատրաստի նախադրյալներ հատուկ տեսակի զենքերի համար:


Սեղմելով Headshot կոճակը, բացվում է նոր պատուհան: Այստեղ դուք կարող եք ստեղծել ձեր սեփական նախադրյալը՝ ծրագրավորելով դրա գործողությունը ձախ ստեղնով:


A-Bust ներդիրը կարգավորում է օֆսեթ և ժամանակային միջակայքի պարամետրերը արագ կրակի զենքերի համար: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք կրակել հինգ կրակոցից: Կրակման արագությունը ճշգրտվում է քայլ առ քայլ՝ հաշվի առնելով ժամանակային ժամանակահատվածները: Նկարահանումների ճշգրտությունը բարելավելու համար դուք պետք է կարգավորեք ձեր մոնիտորի ճշգրիտ լուծաչափը և կարգավորեք շեղումը X և Y առանցքների երկայնքով:


B-Strafe-ը գրեթե ամբողջությամբ կրկնում է նախորդ բաժնի կարգավորումները, բացառությամբ մի քանի կետերի: Այստեղ դուք կարող եք սահմանել ութ կրակոցների պոռթկում կրկնվող ցիկլով:


C-Machine-ի կարգավորումներն ավելի հարմար են այնպիսի զենքերի համար, ինչպիսիք են գնդացիրները: Հիմնական շեշտը դրված է կրակի ճշգրտության բարձրացման վրա, յուրաքանչյուր կրակոցից հետո ժամանակային ընդմիջումը նույնն է լինելու:


D-In Game-ը կենտրոնացած է դիպուկահար կրակոցների վրա: Այստեղ կրկին ճշգրտվում են օֆսեթ և ժամանակային միջակայքի պարամետրերը:


Նախկինում ստեղծված Oscar Macro Gun մակրո հրամանները կապված են M-Macro-ի միջոցով:


Նկարահանման ռեժիմն ակտիվանում է այնպիսի գործողությունների ակտիվացմանը զուգահեռ, ինչպիսիք են ցատկելը, կռանալը և այլն։


Յուրաքանչյուր ներդիրում ճշգրտումներ կատարելուց հետո կարող եք ստուգել նկարահանման ռեժիմները:



Բարդ մակրո հրամանների ձայնագրումը հասանելի է Oscar Macro Gun ներդիրում: Այնտեղ մակրո ձայնագրման հիմնական առավելությունը պարամետրերի հսկայական ընտրությունն է:


Օգտագործողը կարող է փոխել ուշացումները ձայնագրման/ձայնագրման ժամանակ, սահմանել մկնիկի կոորդինատները, ավելացնել/փոխել համակցությունների հերթականությունը և այլն։


Պահակային ներդիրը թույլ է տալիս կարգավորել հետևի լույսի պայծառությունը, մարտկոցի էներգիայի խնայողությունը և անցումը քնի ռեժիմից: Պատուհանի ձախ կողմում կա մկնիկի անլար ռեժիմում աշխատելու պարամետրերի ցանկ՝ «ՌԴ համաժամացում», «Զրոյական հաճախականության օֆսեթ», Բացառիկ ալիք, «ՌԴ դետեկտորի ազդանշան» և ուժեղացնել հզորությունը:


Վերոնշյալ պարամետրերից յուրաքանչյուրը օպտիմիզացնում է մկնիկի համաժամացումը ԱՀ-ի հետ, կարգավորում է ռադիոազդանշանի ուժը և տվյալների փոխանցման ալիքի ընտրությունը:


Կոճակներ ներդիրը թույլ է տալիս օգտվողին ծրագրավորել ցանկացած բանալի: Օրինակ, յուրաքանչյուր ստեղն կարող է վերագրվել ստեղնաշարի որոշակի գործառույթներին, մակրոներին, գործարկող հավելվածներին կամ նույնիսկ ընդհանրապես անջատել:


Զգայունություն ներդիրն ապահովում է սենսորների զգայունության բազմամակարդակ կարգավորում, USB միացման հարցման հաճախականություն և արձագանքման արագություն: DPI-ի զգայունությունը կարող է ճշգրտվել 100-3200 միավորի սահմաններում: Քայլը 100 dpi է: Զգայունության ավելի մանրամասն ճշգրտումները կատարվում են առանձին-առանձին X և Y առանցքների երկայնքով: USB հարցման հաճախականությունը կարգավորելի է 125-500 Հց միջակայքում: Լռելյայնորեն, մանիպուլյատորը գործում է 125 Հց հաճախականությամբ:


Բոլոր կարգավորումները պահվում են մկնիկի ներքին հիշողության մեջ, որի ընդհանուր ծավալը 160 ԿԲ է։

Էրգոնոմիկա և փորձարկում

Bloody Zero Lag R8a-ի գործնական փորձարկումը սկսվեց այն պահից, երբ կարգավորիչը համաժամեցվեց ԱՀ-ի հետ: Սկզբում մենք լուրջ մտահոգություններ ունեինք անլար կապի կայունության հետ կապված։ Փաստորեն, մկնիկը հիանալի կերպով պահում էր ազդանշանը մինչև հինգ մետր հեռավորության վրա: Ձգձգումները և ձախողումները տեղի են ունեցել միայն ազդանշանի ընդունման աղբյուրից մեծ հեռավորության վրա: Ռադիոհաղորդիչը աշխատում է 2,4 ԳՀց հաճախականությամբ: Մարտկոցի տևողությունը կարևոր չափանիշ է, երբ դիտարկվում են հատկապես անլար ծայրամասային սարքերը, ինչպիսիք են մկնիկը կամ ստեղնաշարը:

Արտադրողի կողմից հայտարարված շարունակական շահագործման ժամանակը առանց վերալիցքավորման 27 ժամ է: Գործնականում, 3200 dpi զգայունությամբ լիարժեք լիցքավորումից և ակտիվացված հետևի լույսից, Bloody Zero Lag R8a-ն աշխատեց մոտ 18-20 ժամ: Այսինքն, նույնիսկ կարգավորիչի ամենաակտիվ օգտագործման դեպքում մարտկոցի լիցքավորումը հետևողականորեն կտևի երկու օր: Ամբողջությամբ լիցքավորելու համար պահանջվող ժամանակը 3 ժամ է։ Լիցքավորվելիս գեյմերը կարող է ամբողջությամբ օգտագործել մկնիկը և չշեղվել աշխատանքային գործընթացից։ Էլեկտրաէներգիայի աղբյուրը ներկառուցված Li-Ion մարտկոց է: Մարտկոցի առանձին ցուցիչների բացակայությունը դժվարացնում է անլար կապի օգտագործումը: Խնդիրը մասամբ լուծվում է ոլորման հետին լուսավորության ռեժիմը կարգավորելու միջոցով: Երբ լիցքավորման մակարդակը ցածր է, անիվների շրջանակների լույսերը սկսում են պատահականորեն թարթել:


Razer Ouroboros անլար խաղային պահոցը փորձարկելիս մենք մեկ անգամ չէ, որ բախվել ենք սենսորային համակարգի խափանումների, երբ սարքը դուրս է եկել քնի ռեժիմից: Bloody Zero Lag R8a-ն այս խնդիրը չի ունեցել:

Մկնիկը հարմար տեղավորվում է ձեր ձեռքում: Երկար խաղային կարգավորումներից հետո ձեռքերի հոգնածությունը գործնականում չի զգացվում: Օգտագործման առաջին ժամերին մենք նկատեցինք, որ կողքի մատնեմատի համար բավարար տեղ չկա: Մի երկու օր հետո մատներն ավելի հարմարվեցին մարմնի ձևին և գործնականում ուշադրություն չդարձրեցինք այս հատկանիշին։ 3200 dpi սենսորի առավելագույն թույլատրելիությունը, սկզբունքորեն, բավարար է հարմարավետ աշխատանքի համար: Battlefield 3-ի արագ տեմպերով հրաձգություններում այս բանաձեւը երբեմն բավարար չէր կայծակնային արագ արձագանքների համար: Օգտատերերը, ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեն հաշտվել այս խնդրի հետ:

Սարքը ընդունելի արդյունքներ է ցույց տվել գրասենյակային հավելվածներում և խաղերում ամենօրյա օգտագործման մեջ։ Ավելի մեծ ուշադրություն, բնականաբար, հատկացվում էր վիրտուալ մարտերին: Հրաձիգների Medal of Honor Warfighter, Call of Duty: Black Ops II և Battlefield 3, Metro 2033 Last Light-ում մենք որոշեցինք փորձել գովերգված Core 3 ռեժիմը՝ ավտոմատ հետադարձ ճնշմամբ և կրակի հետագծի ճշգրտմամբ: Ընդհանուր արդյունքները նկատելիորեն բարելավվեցին, և դա տեսանելի էր անզեն աչքով: Ստրաֆները գրեթե անթերի են կատարվում: Հակառակորդի վրա հինգ կրակոցից բաղկացած պայթյունն արձակվում է բարձր ճշգրտությամբ:


Team Fortress 2-ի համար նախապես ստեղծվել է C-Machine սցենար՝ գնդացրորդի զենքի կարգավորումներով, և D-In Game մոդուլի միջոցով ընտրվել են դիպուկահարի զենքի համար կրակելու օպտիմալ կարգավորումները:

Կարևոր է նաև ընտրել զենքի մոդելը և հետընթացի նվազեցման պարամետրերը: Սխալ հաշվեկշիռ ընտրելով՝ դուք չեք բարելավվի, այլ ավելի շուտ կնվազեցնեք ձեր արդյունքները: Bloody3 ծրագրաշարում զենքի պարամետրերի կարգավորումը շատ ժամանակ է պահանջում: Չնայած ստացված արդյունքը լիովին փոխհատուցում է ծախսված ջանքերը։ Սա արժե ուշադիր ուշադրություն դարձնել: Անկախ նրանից, թե որքան լավ է Core 3 ռեժիմը, այն ըստ էության խաբում է: Թիրախին խոցելու բարձր ճշգրտությամբ բարձր արագությամբ կրակելու շնորհիվ դուք զգալի առավելություն ունեք ձեր հակառակորդների նկատմամբ։ Բնականաբար, յուրաքանչյուր խաղացող ինքն է որոշում՝ օգտվել այս ռեժիմից, թե ոչ։ Միևնույն ժամանակ, դուք պետք է տեղյակ լինեք, որ խաղի սերվերի ադմինիստրացիայից ստացված արգելքը արդարացի պատիժ կլինի անարդար մարտ վարելու համար։


Մեր ժամանակներում մակրոների օգտագործման հնարավորությունները դժվար թե որևէ մեկին զարմացնեն, բայց նման գործառույթի բացակայությունը, անշուշտ, կանդրադառնա արտադրանքին ծանոթանալու ընդհանուր տպավորության վրա: Բարեբախտաբար, Bloody Zero Lag R8a-ն դրա համար անհանգստանալու կարիք չունի:

Վերահսկիչի ոտքերը մակերեսային տեսակների առումով բոլորովին պահանջկոտ էին: Մետաղական բարձիկները հիանալի կերպով սահում էին Goliathus Alpha Control Fragged Edition գործվածքների գորգի և սովորական սիլիկոնե մակերեսի վրա:

Արդյունքներ

Bloody Zero Lag R8a-ն բավականին հետաքրքիր արտադրանք է, որը համատեղում է ոչ միայն ֆունկցիոնալությունը, այլև վարպետությունը: Մկնիկի դիզայնը լիովին տարբերվում է ընկերության մանիպուլյատորների մյուս մոդելներից։ Հենց այս հատկանիշն է սարքին տալիս որոշակի բացառիկություն և կարգավիճակ: Մեզ ամենաշատը գոհացրեց օգտագործված նյութերի որակը և ընդհանուր առմամբ հավաքման մակարդակը: Հաճելի պլաստիկ առջևի վահանակը փափուկ ռետինե կողքերով մեծ հաճույք է պատճառում հենց կառավարման գործընթացից:


Արտադրողը արդեն մի քանի տարի է, ինչ արտադրում է խաղային ծայրամասային սարքեր, բայց սա առաջին անգամն է, որ մենք տեսնում ենք ցուցադրված կատարողականի մակարդակը: Մենք անկեղծորեն հուսով ենք, որ այս միտումը կանդրադառնա հետագա ապրանքների վրա:

Հարկ է նշել, որ կա անլար ինտերֆեյս: Նման գործառույթի իրականացումը միշտ ենթադրում է խնդիրներ՝ կապված տվյալների փոխանցման կայունության, արձագանքման արագության և այլնի հետ։ Փորձարկման ընթացքում կարգավորիչը հուսալիորեն աշխատել է անլար ռեժիմում և որևէ անհարմարություն չի առաջացրել: Լիթիում-իոնային մարտկոցի լիցքավորումը երկար է տևում, ինչը նույնպես կարևոր գործոն է։

Գրելու պահին մենք կոնկրետ տեղեկություն չունեինք մանիպուլյատորի արժեքի վերաբերյալ: Այդ իսկ պատճառով դժվար է բացահայտել այն ապրանքները, որոնք կարող են իրական մրցակցություն ապահովել մեր այսօրվա վերանայման հերոսին՝ ֆունկցիոնալ և տեխնիկական բնութագրերով։ Ընդհանուր առմամբ, մենք գոհ էինք սարքից: Իհարկե, Bloody Zero Lag R8a-ի համեստ տեխնիկական բնութագրերը թույլ չեն տալիս նրան մրցել ավելի հայտնի ապրանքանիշերի արտադրանքի հետ, բայց ընկերության ցանկությունը նոր մակարդակի հասնելու համար շատ գովելի է:

Տեխնիկական պայմաններ

Տիպ:անլար * Ինտերֆեյս: USB 2.0* Նյութը՝պլաստիկ, փափուկ հպում * Սենսոր: 3200 dpi * Կոճակներ: 2 հիմնական, 5 լրացուցիչ, անիվի կոճակ * Լրացուցիչ.մակրո հենարան, հետին լույս, մետաղական ոտքեր * Սարքավորումներ: USB երկարացման մալուխ, միկրո USB մալուխ * Չափերը: 12,2x8,1x4,2 սմ * Քաշը: 110 գ * Գինը 2014 թվականի դեկտեմբերի դրությամբ. 1300 ռուբլի

A4Techերբեմն այն օպտիմիզացման հրաշքներ է գործում՝ նրբանկատորեն կառուցելով որակի, հնարավորությունների և գնի հավասարակշռություն: Նրա նոր մկնիկը Արյունոտ R8արժե մի փոքր ավելի, քան հազար ռուբլի, բայց միևնույն ժամանակ այն անլար է, ունի էրգոնոմիկ մարմին և աջակցում է մակրոներին: Դե, եկեք ստուգենք, թե որքան լավ է դա ոչ միայն «թղթի վրա», այլ նաև գործնականում:

Ծանոթություն

Առաջին տպավորությունը լուրջ տրամադրություն է առաջացնում՝ ամեն ինչ այնպես է զարդարված, որ սխալ չես գտնի։ Մեծ ստվարաթղթե տուփ՝ կախովի կափարիչով, ներսում՝ հրահանգներ, մեկ տարվա երաշխիքային քարտ, կպչուն պիտակներ և մի քանի գունավոր բուկլետներ։ Կրծողն ինքնին համընկնում է. մեծ մարմին, չարագուշակ տպագրություն հետևի մասում և կարմիր լուսավորված անիվ, արյունոտ ձեռքի տեսքով Bloody լոգոն և չեկի տեսքով փայլատ ներդիր:

R8-ի չափսերը պատշաճ են՝ 5,8 սմ լայնություն և գրեթե 12 սմ երկարություն, այսինքն՝ նոր արտադրանքը գրեթե ամբողջությամբ վերցնում է միջին չափի ձեռքը և ապահովում է ափի իդեալական բռնում: Նմանապես մատների և ճանկերի տարբերակների հետ: Բթամատը և մատանի մատները բռնում են ակոսավոր կողքերը, իսկ կտտոցները բավական երկար են և արձագանքում են արտաքին ֆալանգներին: Բայց նրանց համար, ովքեր սիրում են ձեռքի հիմքը դնել մկնիկի վրա մատով բռնելով, R8-ը հարմար չէ՝ մեջքը թեք է ու սայթաքուն, իսկ ձեռքը ընկնում է:

Մկնիկի կոնֆիգուրացիան գրեթե սիմետրիկ է, այն ունի նույնական ստենդներ և կողքերում, բայց մատների կոճակները կան միայն ձախ կողմում: Բայց լրացուցիչ երեք բանալիներ ( 1 , Ն, 3 ) ղեկին հասանելի են երկու «ճամբարներին»:

Լռելյայն, նրանք ունեն գործառույթը Պայթյունային կրակոց, այլ կերպ ասած՝ «սեղմեք կրկնող»։ Կախված ընտրված տարբերակից, ձախ կոճակի վրա մեկ սեղմումը կարող է համարվել միանգամից երկու կամ երեք: Սահմանված ռեժիմը նշվում է անիվի լուսավորությամբ՝ կարմիր, կանաչ կամ դեղին:

Բացի այդ, բանալին 1 մասնակցում է dpi-ի միացման գործընթացին: Դա անելու համար հարկավոր է կրկնակի սեղմել «մեկ»-ի վրա, պտտել անիվը և հաստատել փոփոխությունը մեկ այլ սեղմումով: Նրանց համար, ովքեր անհարմար են համարում այս տարբերակը, A4Tech-ը թույլ է տալիս օգտագործել լուծումը փոխելու այլ եղանակներ:

Ծրագրային հնարք

Ծրագրում մկնիկը վերակազմավորվել է Արյունոտ 5. Դա բավականին դժվար է սովորել, բայց այն առաջարկում է այնպիսի անսովոր կարգավորումների տարբերակներ, որոնք դուք կարող եք արգելվել որոշ առցանց խաղերում:

Ծրագիրը բաժանված է երեք մակարդակի. Առաջինում, Core1, կարող եք վերակազմավորել ստեղները, սենսորային զգայունությունը, բարձրացման բարձրությունը և քվեարկության արագությունը (125-ից մինչև 500 Հց): Երկրորդ մակարդակ, Core2, ակտիվացնում է ներդիրը Հրացաններ, որը պատասխանատու է Burst Shot ֆունկցիայի համար և բացում է ակնթարթային անցում դեպի ձեզ անհրաժեշտ dpi-ին՝ օգտակար բան դիպուկահարի աշխատանքի համար:

Երրորդ, Ultra Core3, ակտիվացնում է ընտրացանկը ՄակրոԵվ Կրակոց գլխին- այդ խաբելու գործառույթները: Անմիջապես ոչ մի արտասովոր բան չի գրավում ձեր աչքը: Գործողությունների հաջորդականությունը գրանցելու ստանդարտ ծրագիր: Այնուամենայնիվ, եթե ուշադիր նայեք, կան մի քանի անսովոր տարրեր, որոնք թույլ են տալիս վերահսկել կուրսորի տեղաշարժը:

Այո, դա ճիշտ է, դա վճարովի է: Ի սկզբանե Ultra Core3-ը հասանելի է ցուցադրական ռեժիմով և թույլ է տալիս արձակել ընդամենը 1000 կրակոց, իսկ եթե ձեզ դուր է գալիս, ապա A4Tech դրամարկղին պետք է վճարեք մոտ 600 ռուբլի։ Օրիգինալ, սատանայական խելացի, բայց դա ընկերության որոշումն է: Եկեք անկեղծ լինենք, դուք հեշտությամբ կարող եք անել առանց դրա:

Ընթացքի մեջ է

Հետաքրքիր փաստ. Bloody R8-ի ոտքերը մետաղական են և խոստանում են դիմակայել մինչև 300 կմ՝ սովորական տեֆլոնի տակդիրների դիմաց 30 կմ:

A4Tech Bloody R8-ը լավ է նույնիսկ առանց խաբեության ռեժիմների: Կոճակները կատարյալ կազմաձևված են և արագ արձագանքում են սեղմումներին, մարմինը հարմարավետ է, թեթև և չի լարում ձեր ձեռքը, իսկ 3200 dpi օպտիկական սենսորը բավարար է խաղային իրավիճակների մեծ մասի համար:

Մեզ դուր եկավ նաև համակարգչի հետ աշխատելու իրականացումը Bloody R8-ում։ Տվյալների փոխանակման համար պատասխանատու է փոքր USB հաղորդիչը, որը կարող է թաքնվել մկնիկի ներքևի մասում պարապ պահերին: A4Tech-ը նույնպես լավ մտածեց լիցքավորման գործընթացի մասին: Հավաքածուն ներառում է USB երկարացման մալուխ, որը նախատեսված է փոքրիկ կցակայանի տեսքով և միկրո USB մալուխ, որն անմիջապես միանում է մկնիկի մեջ: Հարմարավետ կերպով կարող եք աշխատել և լիցքավորել R8-ը զուգահեռաբար. խաղային մոդելի համար դա շատ կարևոր բան է:

* * *

Դուք չեք կարող համեմատվել թանկարժեք R8 կրծողների հետ. սենսորները և՛ ավելի զգայուն են, և՛ ավելի ճշգրիտ: Բայց իր գնային հատվածում սա չափազանց հետաքրքիր և գայթակղիչ առաջարկ է։ 1300 ռուբլու համար A4Tech-ն առաջարկում է գերազանց կառուցման որակով մկնիկ, գեղեցիկ տեսք ունեցող և հպման համար հաճելի մարմին և, ամենակարևորը, հարմարեցման տոննա տարբերակներ:

ՊՐՈՏ:

  • բարձրորակ պատյան
  • հետաքրքիր դիզայն
  • մակրո աջակցություն

ՄԻՆՈՒՍՆԵՐ.

  • վճարովի ծրագրային ռեժիմներ

1968 թվականին ստեղծելով աշխարհում առաջին համակարգչային մկնիկը, նա չէր պատկերացնում, թե որքանով է զարգանալու իր մտահղացումը: Գյուտարարը հորինել է մետաղյա սկավառակների վրա քառակուսի փայտե պատյանով մեկ կոճակով սարք, որը նախատեսված է մակերեսի երկայնքով շարժվելու համար, որը միացված է համակարգչին մետաղալարով:

Բայց մի քանի տարի անց գաջեթը ստացավ իր առաջին թարմացումը, որը փոխեց իր դիզայնը, ավելացրեց կոճակներ, իսկ սկավառակները փոխարինեցին գնդակն ու գլանափաթեթները։ Հետո հայտնվեցին օպտիկականները, իսկ ավելի ուշ՝ անլարները։ Ի վերջո, նրանք սկսեցին տարբերվել ոչ միայն ձևով և ներքին կառուցվածքով, այլև ըստ նպատակի՝ սովորական (գրասենյակային) և խաղային: Դա հենց երկրորդ տեսակն է, որ օպտիկական

Սարքավորումներ

Նայում ես փաթեթավորմանը և զգում ես, որ ներսում իսկապես արժեքավոր բան կա: Ստվարաթղթե տուփը գիրք է հիշեցնում, առաջին հերթին այն պատճառով, որ այն բացվում է նույն կերպ: Այն պատրաստվում է հիմնականում մոխրագույն և սև գույներով։ «Գրքի» առջևի կողմը զարդարված է մանիպուլյատորի պատկերով և արյունոտ աջ ձեռքի տեսքով Bloody կորպորատիվ պատկերանշանով։ Ավելին, այն կարելի է տեսնել տուփի ողջ պարագծի երկայնքով։ Մնացած բոլոր տեղեկությունները, որոնք, հավանաբար, ավելին են, քան հրահանգներում, վերաբերում են գաջեթի առավելություններին, բայց դրա մասին ավելի ուշ:

Մկնիկը ընկած է կարմիր պլաստիկ սկուտեղի մեջ: Այնտեղ կարող եք գտնել նաև USB լիցքավորման մալուխ, նանոընդունիչ, USB երկարացման մալուխ, կպչուն պիտակներ Bloody լոգոյի տեսքով և հրահանգներ A4Tech Bloody R8-ի համար, որը ռուսերեն բառ չի պարունակում: Թեև սա այնքան էլ կարևոր չէ, քանի որ բոլոր օգտակար տեղեկությունները գտնվում են փաթեթավորման վրա:

Դիզայն

Ով աշխատել է մկնիկի նախագծման վրա, ակնհայտորեն այդ նախագիծը մտքում ունեցել է շատ երկար ժամանակ: Դուք չեք կարող մտածել այս մասին անմիջապես չղջիկից: Ավելին, սարքի ագրեսիվ տեսքը զուգորդվում է բարձր գործնականությամբ։ Վերցրեք, օրինակ, A4Tech Bloody R8-ի դիզայնը, վերևում այն ​​ունի գանգի ձևավորում: Դրա ձևը սիմետրիկ է, ինչպես պետք է լինի, ուստի մկնիկը ինքնին ունի երկկողմանի սիմետրիա, ինչը հարմար է դարձնում ցանկացած ձեռքի համար:

Ներքևում անլար A4Tech Bloody R8-ն ունի չորս կարմիր ոտք, որոնք հետևում են բազայի ուրվագծերին: Նրանք հիանալի տեսք ունեն, բայց հարցը դա չէ: Դրանք պատրաստված են մետաղից հատուկ Xglide տեխնոլոգիայի միջոցով։ Գեր սահող, դիմացկուն և զգայուն. նման ոտքերի վրա «կրծողը» կվազի հարյուրավոր կիլոմետրեր:

Արտաքին տեսքի օգտին կարելի է նշել գաջեթի ռետինե փայլատ մակերեսը՝ ինչպես կոճակների, այնպես էլ բթամատի և փոքր մատի հպման վայրում։ Սա դրական է ազդում սարքի վրա ափի բռնելու վրա: Բացի այդ, փափուկ պլաստիկն ավելի գործնական է, քան ռետինը, որը բավականին արագ մաշվում է։

Էրգոնոմիկան կարևոր է:

Մկնիկի կառավարիչների հարմար տեղադրությունը մեծ նշանակություն ունի, հատկապես A4Tech Bloody R8-ի նման խաղային տարբերակի համար: Համակարգչի հետ հաղորդակցման USB ընդունիչը գտնվում է հիմքում պատրաստված խորքում: Լավ մտածված: Փոխադրման ընթացքում մի փոքր մասը ոչ մի տեղ չի կորչի, գոնե առանց սարքի։

Բացի հիմնական երեք կոճակներից, մկնիկը ունի լրացուցիչ երկու բթամատի տակ և երեքը անիվի տակ: Նրանց նպատակն է անցնել հատուկ ծրագրում կազմաձևված ռեժիմների միջև: Կա նաև սենսորային լուծաչափի կառավարում, դրա համար անհրաժեշտ է արագ կրկնակի սեղմել՝ անիվը թարթելու համար, որից հետո այն պտտելով՝ կարող եք սկսել կարգավորումներ կատարել: Ճիշտ է, կարգավորումների մեծ մասի համար պատասխանատու ծրագրակազմը հաճախ թարմացվում է, և դրա հետ մեկտեղ փոխվում է նաև ստեղների նշանակումը։ Այնուամենայնիվ, դրանք միշտ կարող են վերակազմավորվել:

Այս ամենն արվել է մի պատճառով, բայց միայն օգտատերերի հարմարության համար։ Դրա մասին են վկայում ճկուն կարգավորումները, սարքի ճիշտ ձևը և դրա արտադրության մեջ օգտագործվող բարձրորակ նյութերը: Դատելով ակնարկներից՝ ձեռքը չի հոգնում նույնիսկ մկնիկի հետ երկար ժամ աշխատելուց հետո։

Բնութագրերը և առանձնահատկությունները

Շատ բան կարելի է ասել մանիպուլյատորի հատկանիշների մասին։ Նախ, այն օգտագործում է օպտիկական սենսոր, որը պատրաստված է «Heleless Engine» տեխնոլոգիայով: Դրա շնորհիվ սենսորը հուսալիորեն պաշտպանված է փոշուց, որը հետագայում կարող է խանգարել:

A4Tech Bloody R8 մկնիկի արձագանքման ժամանակը նույնպես տպավորիչ է՝ 1 ms-ը բավական է, որպեսզի համակարգիչը հասկանա, թե ինչ է պահանջվում դրանից։ Հատկանշական են նաև այլ բնութագրեր. Սենսորի լուծաչափը կարգավորելի է, դրա առավելագույն արժեքը 3200 dpi է։ Սարքը բավականին դիմացկուն է, կոճակները կարող են դիմակայել մինչև 10 միլիոն կտտոց, իսկ ոտքերը՝ մինչև 300 կմ վազքի։ Մեծ պլյուսը անլար ազդանշանի պաշտպանության առկայությունն է Wireless Guard տեխնոլոգիայի շնորհիվ, որը թույլ է տալիս համաժամացնել և վերահսկել ազդանշանը, ինչպես նաև ընտրել ալիք՝ հուսալի կապ ապահովելու համար առանց միջամտության:

Անհնար է չնկատել մկնիկի բազմակողմանիությունը, որը դրսևորվում է երեք խաղի ռեժիմներով, որոնք կարող են կազմաձևվել ձախ կոճակի համար: Ավելի ճշգրիտ լինելու համար կան չորս ռեժիմներ, բայց դուք ստիպված կլինեք գնել վերջինը։ Ավելին, ամեն անգամ այն ​​նորից կարգավորելու կարիք չկա, ամեն ինչ պահվում է 160K ներկառուցված հիշողության վրա։

Ծրագրային ապահովում

Այժմ այն ​​եզակի ծրագրաշարի մասին, որով մշակողները այդքան հպարտանում են: Ի վերջո, A4Tech Bloody R8 անլար խաղային մկնիկը կարող է լիովին բացահայտել իր ներուժը միայն տեղադրված Bloody 5 ծրագրի դեպքում: Հարկ է անմիջապես նշել, որ միջին խաղային կարիք ունեցող խաղացողը հեշտությամբ կարող է անել առանց այս օգտակարության:

Ծրագիրն այնքան էլ հետաքրքիր չէր լինի, եթե այն նախատեսված լիներ միայն մկնիկի ֆունկցիոնալությունը կարգավորելու և ընդլայնելու համար: Ոչ, ավելի հետաքրքիրն այն է, որ այն ի վիճակի է աշխատել չորս ռեժիմով, որոնք այլ կերպ կոչվում են միջուկներ: Նրանցից յուրաքանչյուրը համապատասխանում է կոնկրետ կարիքներին, իսկ ոմանք առաջարկում են լրացուցիչ հնարավորություններ:

Ինչպես է դա աշխատում?

Շատ պարզ. A4Tech Bloody R8 խաղային մկնիկը կարող է հարմարվել մի քանի տեսակի խաղերի: Օրինակ, Core 1-ն ավելի հարմար է իրական ժամանակի ռազմավարության և առաջին դեմքի խաղերի համար: Ավելին, կոճակ սեղմելու արձագանքն այստեղ ամենաարագն է։ Կարող եք նաև կարգավորել բանալիների հանձնարարությունը, զգայունությունը և արձագանքման ժամանակը:

Երկրորդ միջուկը (Core 2) ունի ավելի նեղ մասնագիտացում։ Ավելի ճիշտ, ընդհանուր կարգավորումները նույնն են, բայց ավելացված է նոր Guns ներդիր: Սովորական FPS հրաձիգների սիրահարների համար սա ամենահարմար ռեժիմն է: Խոսքը A4Tech Bloody R8 մկնիկի անիվի տակ գտնվող երեք ստեղների մասին է՝ 1, N և 3, որոնք վերագրված են ձախ կոճակին։ Այսպիսով, մեկ մամուլը կարձակի համապատասխանաբար մեկ, երկու և երեք կրակոցների շարք։ Նույնիսկ դիպուկահարները, դատելով ակնարկներից, գոհ են, քանի որ կարող են փոխել CPI-ն, որպեսզի ավելի հեշտ լինի նպատակադրել։

Անցնենք երրորդ միջուկին (Ultra Core 3), որը նախատեսված է FPS հրաձիգների համար, որոնք ենթադրում են մեծ քանակությամբ զենքերի կրակոց: Այստեղ կարգավորումներն էլ ավելի լայն են, հատկապես դիպուկահար հրացանի համար, իսկ Guns ներդիրը ստացել է Ultra նախածանցը։ Բացի այդ, այժմ հնարավոր է մակրոներ կցել A4Tech Bloody R8 մկնիկի լրացուցիչ կոճակներին, իսկ Headshot ներդիրի հետ աշխատելուց հետո կարող եք հարմարեցնել կրակոցները որոշակի տեսակի զենքերից։ Անկեղծ ասած, այստեղ ամեն ինչ այնքան խառնաշփոթ է, որ մի քանի օր կպահանջվի, մինչև մենք հասկանանք, թե ինչն է:

Եվ վերջապես չորրորդ ռեժիմը. Ի դեպ, Bloody 4-ում այն ​​վճարովի էր, բայց նոր տարբերակում նման անհրաժեշտությունը վերացել է։ Բայց դեռ վաղ է ուրախանալ, ոչ բոլորն են դուրս գալու այս ճահիճից: Մի խոսքով, սա ռեժիմ է առցանց RPG-ների համար, որտեղ ամեն ինչ պարզեցնելու համար կարող եք միավորել մի քանի ստեղներ հրամանների մեջ՝ օգտագործելով Oscar Macro և Super Combo ներդիրները: Եթե ​​դա բացարձակապես անհասկանալի է, ինչը ամենևին էլ զարմանալի չէ, բայց ցանկանում եք կարգավորել A4Tech Bloody R8 մկնիկը, փնտրեք կլոր պատկերակ՝ ներսում հարցական նշանով, որը քիչ թե շատ բացատրում է, թե որն է իմաստը: Այնուամենայնիվ, այստեղ նույնիսկ հրահանգներ կան, թեև անգլերենով, բայց շատերի համար դա խնդիր չի լինի:

Ինքնավար գործողություն

Որոշ խաղացողների, հավանաբար, հետաքրքրում է, թե որքան ժամանակ է A4Tech Bloody R8 անլար մկնիկը պահում իր լիցքը: Դա տրամաբանական հարց է, քանի որ նա կարող է «թողնել խաղը» թեժ փոխհրաձգության ժամանակ և իրադարձությունները դարձնել անբարենպաստ խաղացողի համար:

Սարքն ունի ներկառուցված 600 մԱ/ժ մարտկոց, որի լիցքավորումը պետք է բավարարի 12 ժամ շարունակական օգտագործման համար։ Ընդհանուր առմամբ, եթե դուք չեք ապրում խաղի մեջ, սա պետք է բավարար լինի: Բայց ամեն ինչ կախված կլինի կոճակները սեղմելու ինտենսիվությունից: Որպես վերջին միջոց, A4Tech Bloody R8 մկնիկը կարելի է միացնել USB պորտին:

Եզրակացություն

Ինչ-որ մեկին համոզել, որ սա իդեալական մկնիկ է համակարգչային խաղերի համար, իմաստ չունի: Ի վերջո, շատերը անմիջապես կվերացնեն այն անլար հիմքի վրա: Եվ նրանց չի հետաքրքրում, որ արտադրողները այս փաստը սահմանափակում չեն համարում: Չնայած օգտագործման ընթացքում իրականում մկնիկի արձագանքման հետ կապված խնդիրներ չեն եղել:

Միանշանակ կարելի է ասել, որ A4Tech Bloody R8 խաղային մկնիկը ունի հետաքրքիր դիզայն, հարմար է ձեռքի համար և շատ լայն ֆունկցիոնալությամբ սարք է։ Ճիշտ է, դուք պետք է համբերատար լինեք, որպեսզի գործ ունենաք Bloody սեփական ծրագրաշարի 5-րդ տարբերակի հետ: Բայց, ամենայն հավանականությամբ, ապագայում այդ ջանքերը կպարգևատրվեն։