Kādam jābūt RAM laikam. Kur ir progress RAM un kāpēc to overclock? Cik noderīgs ir daudzkanālu atmiņas režīms?

RAM tiek izmantota operētājsistēmas un visu programmu darbībai nepieciešamo datu īslaicīgai glabāšanai. Vajadzētu būt pietiekami daudz RAM, ja nepietiek, dators sāk palēnināties.

Plate ar atmiņas mikroshēmām tiek saukta par atmiņas moduli (vai stick). Atmiņa klēpjdatoram, izņemot slotu izmēru, neatšķiras no datora atmiņas, tāpēc, izvēloties, ievērojiet tos pašus ieteikumus.

Biroja datoram pietiek ar vienu 4 GB DDR4 stick ar frekvenci 2400 vai 2666 MHz (maksā gandrīz tikpat).
RAM Crucial CT4G4DFS824A

Multivides datoram (filmas, vienkāršas spēles) labāk ņemt divus 4 GB DDR4 zibatmiņas ar frekvenci 2666 MHz, tad atmiņa darbosies ātrākā divkanālu režīmā.
RAM Ballistix BLS2C4G4D240FSB

Vidējas klases spēļu datoram var paņemt vienu 8 GB DDR4 nūju ar frekvenci 2666 MHz, lai nākotnē varētu pievienot vēl vienu, un labāk būtu, ja tas būtu vienkāršāks darbības modelis.
RAM Crucial CT8G4DFS824A

Un jaudīgam spēļu vai profesionālam datoram jums nekavējoties jāpaņem 2 DDR4 8 GB nūju komplekts, un ar 2666 MHz frekvenci būs pilnīgi pietiekami.

2. Cik daudz atmiņas ir nepieciešams

Biroja datoram, kas paredzēts darbam ar dokumentiem un piekļuvei internetam, pietiek ar vienu 4 GB atmiņas karti.

Multivides datoram, ar kuru var skatīties augstas kvalitātes video un mazprasīgas spēles, pietiek ar 8 GB atmiņu.

Vidēja līmeņa spēļu datoram minimālā iespēja ir 8 GB RAM.

Jaudīgam spēļu vai profesionālam datoram ir nepieciešama 16 GB atmiņa.

Lielāks atmiņas apjoms var būt nepieciešams tikai ļoti prasīgām profesionālām programmām, un tas nav vajadzīgs parastajiem lietotājiem.

Atmiņas ietilpība vecākiem datoriem

Ja nolemjat palielināt sava vecā datora atmiņu, ņemiet vērā, ka Windows 32 bitu versijas neatbalsta vairāk par 3 GB RAM. Tas ir, ja instalējat 4 GB RAM, operētājsistēma redzēs un izmantos tikai 3 GB.

Kas attiecas uz Windows 64 bitu versijām, tās varēs izmantot visu instalēto atmiņu, bet, ja jums ir vecs dators vai vecs printeris, tad tām var nebūt draiveru šīm operētājsistēmām. Šādā gadījumā pirms atmiņas iegādes instalējiet Windows 64 bitu versiju un pārbaudiet, vai viss darbojas jūsu labā. Iesaku arī ieskatīties mātesplates ražotāja mājaslapā un paskatīties, kādu moduļu apjomu un kopējo atmiņas apjomu tā atbalsta.

Ņemiet vērā arī to, ka 64 bitu operētājsistēmas patērē 2 reizes vairāk atmiņas, piemēram, Windows 7 x64 savām vajadzībām aizņem aptuveni 800 MB. Tāpēc ar 2 GB atmiņu šādai sistēmai nepietiks, vēlams vismaz 4 GB.

Prakse rāda, ka mūsdienu operētājsistēmas Windows 7,8,10 pilnībā darbojas ar 8 GB atmiņas ietilpību. Sistēma kļūst atsaucīgāka, programmas atveras ātrāk, un spēlēs pazūd grūdieni (sasalst).

3. Atmiņas veidi

Mūsdienu atmiņa ir DDR SDRAM tipa un tiek pastāvīgi uzlabota. Tātad DDR un DDR2 atmiņa jau ir novecojusi un to var izmantot tikai vecākos datoros. DDR3 atmiņu vairs nav ieteicams lietot jaunos datoros, tā ir aizstāta ar ātrāku un daudzsološāku DDR4.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka izvēlētais atmiņas veids ir jāatbalsta procesoram un mātesplatei.

Tāpat jaunie procesori saderības apsvērumu dēļ var atbalstīt DDR3L atmiņu, kas no parastā DDR3 atšķiras ar samazinātu spriegumu no 1,5 līdz 1,35 V. Šādi procesori varēs strādāt ar parasto DDR3 atmiņu, ja jums tāda jau ir, bet procesoru ražotāji to nedara. ieteiktu to, jo palielināta atmiņas kontrolleru, kas paredzēti DDR4 ar vēl zemāku spriegumu 1,2 V, degradācijas dēļ.

Atmiņas veids vecākiem datoriem

Novecojusi DDR2 atmiņa maksā vairākas reizes vairāk nekā modernāka atmiņa. 2 GB DDR2 zibatmiņa maksā 2 reizes dārgāk, bet 4 GB DDR2 zibatmiņa maksā 4 reizes vairāk nekā tāda paša izmēra DDR3 vai DDR4 zibatmiņa.

Tāpēc, ja vēlaties ievērojami palielināt atmiņu vecam datoram, tad, iespējams, labākais risinājums būtu pāriet uz modernāku platformu, nomainot mātesplati un, ja nepieciešams, procesoru, kas atbalstīs DDR4 atmiņu.

Aprēķiniet, cik tas jums izmaksās, iespējams, izdevīgs risinājums būtu pārdot veco mātesplati ar veco atmiņu un iegādāties jaunas, lai arī ne dārgākās, bet modernākas sastāvdaļas.

Mātesplates savienotājus atmiņas instalēšanai sauc par slotiem.

Katram atmiņas veidam (DDR, DDR2, DDR3, DDR4) ir savs slots. DDR3 atmiņu var uzstādīt tikai mātesplatē ar DDR3 slotiem, DDR4 - ar DDR4 slotiem. Mātesplates, kas atbalsta veco DDR2 atmiņu, vairs netiek ražotas.

5. Atmiņas raksturojums

Galvenās atmiņas īpašības, no kurām ir atkarīga tās veiktspēja, ir frekvence un laiks. Atmiņas ātrumam nav tik lielas ietekmes uz kopējo datora veiktspēju kā procesoram. Tomēr bieži vien jūs varat iegūt ātrāku atmiņu par ne vairāk. Ātra atmiņa galvenokārt ir nepieciešama jaudīgiem profesionāliem datoriem.

5.1. Atmiņas frekvence

Frekvencei ir vislielākā ietekme uz atmiņas ātrumu. Taču pirms tā iegādes ir jāpārliecinās, vai arī procesors un mātesplate atbalsta nepieciešamo frekvenci. Pretējā gadījumā reālā atmiņas darbības frekvence būs zemāka un jūs vienkārši pārmaksāsiet par kaut ko, kas netiks izmantots.

Lētas mātesplates atbalsta zemākas maksimālās atmiņas frekvences, piemēram, DDR4 tā ir 2400 MHz. Vidējās un augstākās klases mātesplates var atbalstīt augstākas frekvences atmiņu (3400-3600 MHz).

Bet ar procesoriem situācija ir atšķirīga. Vecāki procesori ar DDR3 atmiņas atbalstu var atbalstīt atmiņu ar maksimālo frekvenci 1333, 1600 vai 1866 MHz (atkarībā no modeļa). Mūsdienu procesoriem, kas atbalsta DDR4 atmiņu, maksimālā atbalstītā atmiņas frekvence var būt 2400 MHz vai augstāka.

Intel 6. paaudzes un augstāki procesori un AMD Ryzen procesori atbalsta DDR4 atmiņu ar 2400 MHz vai augstāku frekvenci. Turklāt to klāstā ir ne tikai jaudīgi dārgi procesori, bet arī vidējas un budžeta klases procesori. Tādējādi jūs varat izveidot datoru uz vismodernākās platformas ar lētu procesoru un DDR4 atmiņu, un nākotnē mainīt procesoru un iegūt visaugstāko veiktspēju.

Galvenā atmiņa mūsdienās ir DDR4 2400 MHz, ko atbalsta vismodernākie procesori, mātesplates un maksā tikpat, cik DDR4 2133 MHz. Tāpēc šodien nav jēgas iegādāties DDR4 atmiņu ar frekvenci 2133 MHz.

To, kādu atmiņas frekvenci atbalsta konkrētais procesors, varat uzzināt ražotāju vietnēs:

Pēc modeļa numura vai sērijas numura vietnē ir ļoti viegli atrast visas jebkura procesora īpašības:

Vai arī vienkārši ievadiet modeļa numuru Google vai Yandex meklētājprogrammā (piemēram, “Ryzen 7 1800X”).

5.2. Augstas frekvences atmiņa

Tagad es vēlos pieskarties vēl vienam interesantam punktam. Pārdošanā jūs varat atrast RAM ar daudz augstāku frekvenci nekā jebkurš mūsdienu procesors (3000–3600 MHz un augstāks). Attiecīgi daudziem lietotājiem rodas jautājums, kā tas var būt?

Tas viss ir par Intel izstrādāto tehnoloģiju eXtreme Memory Profile (XMP). XMP ļauj atmiņai darboties ar lielāku frekvenci, nekā procesors oficiāli atbalsta. XMP ir jāatbalsta gan pašai atmiņai, gan mātesplatei. Augstas frekvences atmiņa vienkārši nevar pastāvēt bez šīs tehnoloģijas atbalsta, taču ne visas mātesplates var lepoties ar tās atbalstu. Tie galvenokārt ir dārgāki modeļi virs vidusšķiras.

XMP tehnoloģijas būtība ir tāda, ka mātesplate automātiski palielina atmiņas kopnes frekvenci, kā rezultātā atmiņa sāk darboties ar savu augstāko frekvenci.

AMD ir līdzīga tehnoloģija, ko sauc par AMD atmiņas profilu (AMP), ko atbalstīja vecākas AMD procesoru mātesplates. Šīs mātesplates parasti atbalsta arī XMP moduļus.

Dārgākas atmiņas ar ļoti augstu frekvenci un mātesplates ar XMP atbalstu iegāde ir jēga ļoti jaudīgiem profesionāliem datoriem, kas aprīkoti ar augstākās klases procesoru. Vidējās klases datorā tā būs izšķērdēta nauda, ​​jo viss būs atkarīgs no citu komponentu veiktspējas.

Spēlēs atmiņas frekvencei ir neliela ietekme un nav jēgas pārmaksāt, pietiks ar 2400 MHz vai 2666 MHz, ja cenu atšķirība ir maza.

Profesionālām lietojumprogrammām varat ņemt atmiņu ar augstāku frekvenci - 2666 MHz vai, ja vēlaties un ir līdzekļi, 3000 MHz. Veiktspējas atšķirība šeit ir lielāka nekā spēlēs, bet ne dramatiska, tāpēc nav īpašas jēgas uzspiest atmiņas frekvenci.

Atgādinu vēlreiz, ka jūsu mātesplatē ir jāatbalsta atmiņa vajadzīgajā frekvencē. Turklāt dažkārt Intel procesori kļūst nestabili pie atmiņas frekvencēm virs 3000 MHz, kamēr Ryzen šī robeža ir aptuveni 2900 MHz.

Laiks ir aizkave starp datu lasīšanas/rakstīšanas/kopēšanas operācijām RAM. Attiecīgi, jo mazāk šo kavējumu, jo labāk. Bet laikam ir daudz mazāka ietekme uz atmiņas ātrumu nekā tā biežums.

Ir tikai 4 galvenie laiki, kas norādīti atmiņas moduļu raksturlielumos.

No tiem vissvarīgākais ir pirmais skaitlis, ko sauc par latentumu (CL).

Tipiskais DDR3 1333 MHz atmiņas latentums ir CL 9, augstākas frekvences DDR3 atmiņai ir CL 11.

Tipiskais latentums DDR4 2133 MHz atmiņai ir CL 15, DDR4 atmiņai ar augstākām frekvencēm ir CL 16.

Nevajadzētu iegādāties atmiņu ar latentumu, kas ir lielāks par norādīto, jo tas norāda uz vispārēju zemu tās tehnisko īpašību līmeni.

Parasti atmiņa ar mazāku laiku maksā vairāk, bet, ja cenu atšķirība nav būtiska, tad priekšroka jādod atmiņai ar mazāku latentumu.

5.4. Barošanas spriegums

Atmiņai var būt atšķirīgs barošanas spriegums. Tas var būt vai nu standarta (parasti pieņemts noteikta veida atmiņai), vai palielināts (entuziastiem) vai, gluži pretēji, samazināts.

Tas ir īpaši svarīgi, ja vēlaties datoram vai klēpjdatoram pievienot atmiņu. Šajā gadījumā jauno sloksņu spriegumam jābūt tādam pašam kā esošajām. Pretējā gadījumā ir iespējamas problēmas, jo lielākā daļa mātesplates nevar iestatīt atšķirīgu spriegumu dažādiem moduļiem.

Ja spriegums ir iestatīts uz līmeni ar zemāku spriegumu, tad citiem var nepietikt jaudas un sistēma nedarbosies stabili. Ja spriegums ir iestatīts uz līmeni ar augstāku spriegumu, zemākam spriegumam paredzētā atmiņa var neizdoties.

Ja būvē jaunu datoru, tad tas nav tik svarīgi, taču, lai izvairītos no iespējamām saderības problēmām ar mātesplati un nākotnē nomainītu vai paplašinātu atmiņu, labāk izvēlēties sticks ar standarta barošanas spriegumu.

Atmiņai atkarībā no veida ir šādi standarta barošanas spriegumi:

  • DDR — 2,5 V
  • DDR2 — 1,8 V
  • DDR3 — 1,5 V
  • DDR3L — 1,35 V
  • DDR4 — 1,2 V

Es domāju, ka pamanījāt, ka sarakstā ir DDR3L atmiņa. Šī nav jauna veida atmiņa, bet parastais DDR3, bet ar samazinātu barošanas spriegumu (Zems). Šāda atmiņa ir nepieciešama 6. paaudzes Intel procesoriem un jaunākiem procesoriem, kas atbalsta gan DDR4, gan DDR3 atmiņu. Bet šajā gadījumā labāk ir izveidot sistēmu uz jaunas DDR4 atmiņas.

6. Atmiņas moduļu marķēšana

Atmiņas moduļi tiek marķēti atkarībā no atmiņas veida un frekvences. DDR atmiņas moduļu marķēšana sākas ar datoru, kam seko skaitlis, kas norāda ģenerēšanu un ātrumu megabaitos sekundē (MB/s).

Šādos marķējumos ir neērti orientēties, pietiek zināt atmiņas veidu (DDR, DDR2, DDR3, DDR4), tā biežumu un latentumu. Bet dažreiz, piemēram, reklāmu vietnēs, jūs varat redzēt no sloksnes nokopētus marķējumus. Tāpēc, lai šajā gadījumā varētu orientēties, marķējumus došu klasiskā formā, norādot atmiņas veidu, tās biežumu un tipisko latentumu.

DDR - novecojis

  • PC-2100 (DDR 266 MHz) — CL 2.5
  • PC-2700 (DDR 333 MHz) — CL 2.5
  • PC-3200 (DDR 400 MHz) - CL 2.5

DDR2 - novecojis

  • PC2-4200 (DDR2 533 MHz) — CL 5
  • PC2-5300 (DDR2 667 MHz) — CL 5
  • PC2-6400 (DDR2 800 MHz) — CL 5
  • PC2-8500 (DDR2 1066 MHz) — CL 5

DDR3 - novecojis

  • PC3-10600 (DDR3 1333 MHz) — CL 9
  • PC3-12800 (DDR3 1600 MHz) — CL 11
  • PC3-14400 (DDR3 1866 MHz) — CL 11
  • PC3-16000 (DDR3 2000 MHz) — CL 11
  • PC4-17000 (DDR4 2133 MHz) — CL 15
  • PC4-19200 (DDR4 2400 MHz) — CL 16
  • PC4-21300 (DDR4 2666 MHz) — CL 16
  • PC4-24000 (DDR4 3000 MHz) — CL 16
  • PC4-25600 (DDR4 3200 MHz) — CL 16

DDR3 un DDR4 atmiņai var būt augstāka frekvence, taču ar to var darboties tikai labākie procesori un dārgākas mātesplates.

7. Atmiņas moduļu projektēšana

Atmiņas kartes var būt vienpusējas, divpusējas, ar vai bez radiatoriem.

7.1. Mikroshēmu novietošana

Atmiņas moduļu mikroshēmas var novietot vienā plates pusē (vienpusēja) vai abās pusēs (divpusēja).

Tam nav nozīmes, ja pērkat atmiņu jaunam datoram. Ja vēlaties pievienot atmiņu vecam datoram, ieteicams, lai mikroshēmu izvietojums uz jaunās nūjas būtu tāds pats kā uz vecā. Tas palīdzēs izvairīties no saderības problēmām un palielinās varbūtību, ka atmiņa darbosies divu kanālu režīmā, par ko mēs runāsim vēlāk šajā rakstā.

Tagad pārdošanā var atrast daudz atmiņas moduļu ar dažādu krāsu un formu alumīnija radiatoriem.

Dziedinātāju klātbūtni var attaisnot DDR3 atmiņā ar augstu frekvenci (1866 MHz vai vairāk), jo tā uzsilst vairāk. Tajā pašā laikā ventilācijai korpusā jābūt labi organizētai.

Mūsdienu DDR4 operatīvā atmiņa ar frekvenci 2400, 2666 MHz praktiski nesasilst un uz tās esošie radiatori būs tīri dekoratīvi. Tie var pat traucēt, jo pēc kāda laika tie aizsērējas ar putekļiem, kurus grūti no tiem iztīrīt. Turklāt šāda atmiņa maksās nedaudz vairāk. Tātad, ja vēlaties, varat ietaupīt, piemēram, izmantojot lielisko Crucial 2400 MHz atmiņu bez radiatoriem.

Atmiņai ar frekvenci 3000 MHz vai vairāk ir arī palielināts barošanas spriegums, taču tā arī ļoti nesasilst un jebkurā gadījumā uz tās būs radiatori.

8. Atmiņa portatīvajiem datoriem

Klēpjdatoru atmiņa no galddatoru atmiņas atšķiras tikai ar atmiņas moduļa izmēru un ir apzīmēta kā SO-DIMM DDR. Tāpat kā galddatoriem, arī klēpjdatoru atmiņai ir veidi DDR, DDR2, DDR3, DDR3L, DDR4.

Frekvences, laika un barošanas sprieguma ziņā klēpjdatoru atmiņa neatšķiras no datoru atmiņas. Taču klēpjdatoriem ir tikai 1 vai 2 atmiņas sloti, un tiem ir stingrāki maksimālās jaudas ierobežojumi. Noteikti pārbaudiet šos parametrus, pirms izvēlaties atmiņu konkrētam klēpjdatora modelim.

9. Atmiņas darbības režīmi

Atmiņa var darboties viena kanāla, divu kanālu, trīs kanālu vai četru kanālu režīmā.

Viena kanāla režīmā dati tiek ierakstīti secīgi katrā modulī. Daudzkanālu režīmos dati tiek rakstīti paralēli visiem moduļiem, kas ievērojami palielina atmiņas apakšsistēmas ātrumu.

Viena kanāla atmiņas režīms ir ierobežots tikai bezcerīgi novecojušām mātesplatēm ar DDR atmiņu un pirmajiem modeļiem ar DDR2.

Visas mūsdienu mātesplates atbalsta divu kanālu atmiņas režīmu, savukārt trīs kanālu un četru kanālu režīmus atbalsta tikai daži ļoti dārgu mātesplašu modeļi.

Galvenais nosacījums divu kanālu režīma darbībai ir 2 vai 4 atmiņas karšu klātbūtne. Trīs kanālu režīmam ir nepieciešamas 3 vai 6 atmiņas kartes, un četru kanālu režīmam ir nepieciešamas 4 vai 8 atmiņas kartes.

Vēlams, lai visi atmiņas moduļi būtu vienādi. Pretējā gadījumā divu kanālu darbība netiek garantēta.

Ja vēlaties pievienot atmiņu vecam datoram un jūsu mātesplate atbalsta divu kanālu režīmu, mēģiniet izvēlēties nūju, kas ir pēc iespējas identiska visos aspektos. Vislabāk ir pārdot veco un nopirkt 2 jaunas identiskas sloksnes.

Mūsdienu datoros atmiņas kontrolleri ir pārvietoti no mātesplates uz procesoru. Tagad nav tik svarīgi, lai atmiņas moduļi būtu vienādi, jo procesors vairumā gadījumu joprojām varēs aktivizēt divu kanālu režīmu. Tas nozīmē, ka, ja nākotnē vēlaties modernam datoram pievienot atmiņu, jums ne vienmēr būs jāmeklē tieši tāds pats modulis, jums vienkārši jāizvēlas tas, kas pēc īpašībām ir vislīdzīgākais. Bet es joprojām iesaku, lai atmiņas moduļi būtu vienādi. Tas nodrošinās tā ātru un stabilu darbību.

Pārsūtot atmiņas kontrolierus uz procesoru, parādījās vēl 2 divkanālu atmiņas darbības režīmi - Ganged (sapārots) un Unganged (nesapārots). Ja atmiņas moduļi ir vienādi, procesors var strādāt ar tiem Ganged režīmā, kā iepriekš. Ja moduļi atšķiras pēc īpašībām, procesors var aktivizēt Unganged režīmu, lai novērstu traucējumus darbā ar atmiņu. Kopumā atmiņas ātrums šajos režīmos ir gandrīz vienāds un neatšķiras.

Vienīgais divu kanālu režīma mīnuss ir tas, ka vairāki atmiņas moduļi ir dārgāki nekā viens tāda paša izmēra. Bet ja neesi ļoti piesprādzējies par naudu, tad nopērc 2 sticks, atmiņas ātrums būs krietni lielāks.

Ja jums ir nepieciešama, piemēram, 16 GB RAM, bet jūs to vēl nevarat atļauties, varat iegādāties vienu 8 GB zibatmiņu, lai nākotnē varētu pievienot vēl vienu tādu pašu. Bet tomēr labāk ir iegādāties divas identiskas sloksnes uzreiz, jo vēlāk jūs, iespējams, nevarēsit atrast to pašu un radīsies saderības problēma.

10. Atmiņas moduļu ražotāji

Viena no labākajām cenas un kvalitātes attiecībām mūsdienās ir nevainojami pārbaudītā zīmola Crucial atmiņā, kurā ir moduļi no budžeta līdz spēlēšanai (Ballistix).

Ar to konkurē pelnītais Corsair zīmols, kura atmiņa ir nedaudz dārgāka.

Kā lētu, bet kvalitatīvu alternatīvu es īpaši iesaku poļu zīmolu Goodram, kuram ir stieņi ar zemu laiku par zemu cenu (Play līnija).

Lētam biroja datoram pietiks ar vienkāršu un uzticamu AMD vai Transcend atmiņu. Viņi ir sevi pierādījuši kā izcilus un ar tiem praktiski nav nekādu problēmu.

Kopumā korejiešu kompānijas Hynix un Samsung tiek uzskatītas par līderiem atmiņu ražošanā. Bet tagad šo zīmolu moduļi tiek masveidā ražoti lētās Ķīnas rūpnīcās, un starp tiem ir daudz viltojumu. Tāpēc es neiesaku iegādāties atmiņu no šiem zīmoliem.

Izņēmums var būt Hynix Original un Samsung Original atmiņas moduļi, kas tiek ražoti Korejā. Šīs sloksnes parasti ir zilas, to kvalitāte tiek uzskatīta par labāku nekā Ķīnā ražotajām un garantija tām ir nedaudz augstāka. Bet ātruma raksturlielumu ziņā tie ir zemāki par atmiņu ar zemāku laiku no citiem kvalitātes zīmoliem.

Modēšanas entuziastiem un cienītājiem ir pieejami izdevīgi virstaktēšanas zīmoli GeIL, G.Skill, Team. Viņu atmiņai ir zems laiks, augsts pārspīlēšanas potenciāls, neparasts izskats un tā maksā nedaudz mazāk nekā plaši reklamētais Corsair zīmols.

Pārdošanā ir arī plašs atmiņas moduļu klāsts no ļoti populārā ražotāja Kingston. Atmiņa, kas tiek pārdota ar budžeta Kingston zīmolu, nekad nav bijusi augstas kvalitātes. Bet viņiem ir augstākās klases HyperX sērija, kas ir pelnīti populāra, kuru var ieteikt iegādāties, taču bieži vien tā ir pārāk dārga.

11. Atmiņas iepakojums

Atmiņu labāk iegādāties atsevišķā iepakojumā.

Parasti tā ir kvalitatīvāka un, visticamāk, tiks bojāta transportēšanas laikā, nekā atmiņa, kas tiek atbrīvota.

12. Palieliniet atmiņu

Ja plānojat pievienot atmiņu esošam datoram vai klēpjdatoram, tad vispirms noskaidrojiet, kādu maksimālo atmiņas ietilpību un kopējo atmiņas ietilpību atbalsta jūsu mātesplate vai klēpjdators.

Tāpat pārbaudiet, cik atmiņas slotu ir mātesplatē vai klēpjdatorā, cik no tiem ir aizņemti un kādi atmiņas kartes tajos ir ievietotas. Labāk to darīt vizuāli. Atveriet korpusu, izņemiet atmiņas kartes, apskatiet tās un pierakstiet visas īpašības (vai nofotografējiet).

Ja kāda iemesla dēļ nevēlaties iekļūt lietā, programmas SPD cilnē varat apskatīt atmiņas parametrus. Tādā veidā jūs nezināsiet, vai kociņš ir vienpusējs vai abpusējs, bet jūs varat uzzināt atmiņas īpašības, ja uz kociņa nav uzlīmes.

Ir pamata un efektīva atmiņas frekvence. Programma CPU-Z un daudzas līdzīgas parāda bāzes frekvenci, tā jāreizina ar 2.

Kad zināt, cik daudz atmiņas varat palielināt, cik brīvu slotu ir pieejams un kāda veida atmiņa ir instalēta, varat sākt izpētīt atmiņas palielināšanas iespējas.

Ja visas atmiņas vietas ir aizņemtas, tad vienīgais veids, kā palielināt atmiņu, ir nomainīt esošās atmiņas kartes pret jaunām ar lielāku ietilpību. Un vecos dēļus var pārdot sludinājumu vietnē vai apmainīt datorveikalā, iegādājoties jaunus.

Ja ir brīvi sloti, tad jau esošajām var pievienot jaunas atmiņas kartes. Šajā gadījumā ir vēlams, lai jaunās sloksnes būtu pēc iespējas tuvākas jau uzstādīto sloksņu īpašībām. Šajā gadījumā jūs varat izvairīties no dažādām saderības problēmām un palielināt iespēju, ka atmiņa darbosies divu kanālu režīmā. Lai to izdarītu, ir jāievēro tālāk norādītie nosacījumi, kas sakārtoti pēc svarīguma.

  1. Atmiņas veidam ir jāatbilst (DDR, DDR2, DDR3, DDR3L, DDR4).
  2. Barošanas spriegumam visām sloksnēm jābūt vienādam.
  3. Visiem dēļiem jābūt vienpusējiem vai abpusējiem.
  4. Visu joslu frekvencei jāsakrīt.
  5. Visām sloksnēm jābūt vienāda skaļuma (divkanālu režīmam).
  6. Sloksņu skaitam jābūt vienmērīgam: 2, 4 (divkanālu režīmam).
  7. Vēlams, lai latentums (CL) atbilstu.
  8. Vēlams, lai sloksnes būtu no viena un tā paša ražotāja.

Vienkāršākā vieta, kur sākt izvēli, ir pie ražotāja. Izvēlieties no interneta veikala kataloga sloksnes ar tādu pašu ražotāju, apjomu un biežumu, kāds ir instalēts jūsu. Pārliecinieties, vai barošanas spriegums atbilst, un konsultējieties ar konsultantu, vai tie ir vienpusēji vai abpusēji. Ja arī latentums sakrīt, tad kopumā labi.

Ja nevarējāt atrast viena un tā paša ražotāja sloksnes ar līdzīgām īpašībām, tad izvēlieties visas pārējās no ieteiktā saraksta. Pēc tam atkal meklējiet vajadzīgā tilpuma un frekvences sloksnes, pārbaudiet barošanas spriegumu un pārbaudiet, vai tie ir vienpusēji vai abpusēji. Ja nevarat atrast līdzīgus dēļus, meklējiet citā veikalā, katalogā vai sludinājumu vietnē.

Labākais variants vienmēr ir pārdot visu veco atmiņu un nopirkt 2 jaunas vienādas nūjas. Ja mātesplate neatbalsta vajadzīgā tilpuma kronšteinus, iespējams, būs jāiegādājas 4 identiski kronšteini.

13. Filtru iestatīšana interneta veikalā

  1. Pārdevēja vietnē atveriet sadaļu “RAM”.
  2. Izvēlieties ieteiktos ražotājus.
  3. Izvēlieties formas faktoru (DIMM — personālais dators, SO-DIMM — klēpjdators).
  4. Izvēlieties atmiņas veidu (DDR3, DDR3L, DDR4).
  5. Izvēlieties nepieciešamo līstes apjomu (2, 4, 8 GB).
  6. Izvēlieties maksimālo frekvenci, ko atbalsta procesors (1600, 1866, 2133, 2400 MHz).
  7. Ja jūsu mātesplate atbalsta XMP, atlasei pievienojiet augstākas frekvences atmiņu (2666, 3000 MHz).
  8. Sakārtojiet izvēli pēc cenas.
  9. Konsekventi izskatiet visas preces, sākot ar lētākajām.
  10. Izvēlieties vairākas joslas, kas atbilst frekvencei.
  11. Ja cenu atšķirība jums ir pieņemama, ņemiet nūjas ar augstāku frekvenci un mazāku latentumu (CL).

Tādējādi jūs iegūsit optimālu atmiņas cenas/kvalitātes/ātruma attiecību ar viszemākajām iespējamām izmaksām.

14. Saites

RAM Corsair CMK16GX4M2A2400C16
RAM Corsair CMK8GX4M2A2400C16
RAM Crucial CT2K4G4DFS824A

Sveiki, dārgie draugi. Artjoms ir ar tevi.

Kādi ir RAM laiki? Par to mēs šodien runāsim.

Raksta video versija:

Laiks, kā arī cita noderīga informācija ir atzīmēta uz RAM zibatmiņas korpusa.

Laiki sastāv no skaitļu grupas.

Dažās joslās laiki ir norādīti pilnībā, bet citās tikai C.L. kavēšanās.

Norādot tikai CL, un šajā gadījumā CL9

Kas notika C.L. laika noteikšana to uzzināsiet raksta gaitā.

Šajā gadījumā pilnu laiku sarakstu var atrast stieņa ražotāja vietnē pēc modeļa numura.

Jebkurai DDR RAM (1,2,3,4) ir vienādi darbības principi.

Atmiņai ir noteikta darbības frekvence MHz un hronometrāžas.

Jo zemāki laiki, jo ātrāk procesors var piekļūt mikroshēmu atmiņas šūnām.

Attiecīgi, lasot un ierakstot informāciju RAM, ir mazāk aizkaves.

Visizplatītākais atmiņas veids ir DDR SDRAM, kam ir vairākas funkcijas.

Frekvences:

Tā (atmiņa) sazinās ar atmiņas kontrolieri ar frekvenci, kas ir uz pusi mazāka, nekā norādīts uz RAM stick etiķetes.

Piemēram, DDR3, kas darbojas ar 1866 MHz diagnostikas programmās, piemēram, CPU-Z tiks parādīts kā 933 MHz.

Tātad uz RAM zibatmiņas korpusa ir norādīta atmiņas efektīvā darbības frekvence, turpretim patiesībā darbības frekvence ir divas reizes zemāka.

Adrese, dati un vadības līnijas tiek pārraidītas pa vienu kopni abos virzienos, kas ļauj runāt par operatīvās operatīvās darbības frekvenci.

Dati tiek pārsūtīti ar 2 bitiem uz vienu pulksteņa impulsu, gan pieaugot, gan samazinoties pulksteņa impulsam, kas dubulto atmiņas efektīvo frekvenci.

P. S. RAM frekvence ir reizināšanas koeficienta (reizinātāja) summa ar sistēmas kopnes frekvenci.

Piemēram, procesora sistēmas kopnes frekvence ir 200 MHz (jebkura Pentium 4), un reizinātājs = 2, tad iegūtā atmiņas frekvence būs 400 MHz (800 MHz efektīva).

Tas nozīmē, ka, lai paātrinātu operatīvo atmiņu, ir jāpārstartē kopnes procesors (vai jāizvēlas vēlamais atmiņas reizinātājs).

P.S. Visas manipulācijas ar frekvencēm, laiku un spriegumiem tiek veiktas mātesplates BIOS (UEFI).

Laiki:

Atmiņas moduļiem, kas darbojas vienā frekvencē, bet ar atšķirīgu laiku, var būt atšķirīgs galīgais darbības ātrums.

Laiks norāda pulksteņa impulsu skaitu, kas nepieciešams, lai atmiņas mikroshēma veiktu noteiktu darbību. Piemēram, meklējot konkrētu šūnu un ierakstot tajā informāciju.

Pulksteņa frekvence pati nosaka, ar kādu ātrumu megabaitos sekundē notiks lasīšanas/rakstīšanas operācijas, kad mikroshēma ir gatava izpildīt komandu.

Laiki ir norādīti ar cipariem, piemēram, 10-11-10-30 .

DDR3 1866 MHz 9-9-9-10-28 būs ātrāks nekā DDR3 1866 MHz 10-11-10-30.

Ja mēs pievēršamies atmiņas šūnas pamatstruktūrai, mēs iegūstam šādu tabulas struktūru.

Tas ir, rindu un kolonnu struktūra, pēc kuru skaita jūs varat piekļūt noteiktam atmiņas baitam, lai lasītu vai rakstītu datus.

Ko īsti nozīmē laika skaitļi?

Apskatīsim iepriekš minēto piemēruDDR3 1866 MHz 10-11-10-30.

Skaitļi secībā:

10 irCAS Latentums (C.L.)

Viens no svarīgākajiem kavējumiem (laikiem). No tā lielā mērā būs atkarīgs RAM ātrums.

Jo mazāks ir laika pirmais cipars, jo ātrāk tas ir.

CL norāda pulksteņa ciklu skaitu, kas nepieciešams, lai iegūtu pieprasītos datus.

Zemāk esošajā attēlā redzat piemēru ar C.L.=3 Un C.L.=5 .

Tā rezultātā atmiņa ar C.L.=3 nodrošina pieprasītos datus par 40% ātrāk. Jūs pat varat aprēķināt aizkavi ns (nanosekunde = 0,000000001 s).

Lai aprēķinātu DDR3 1866 MHz RAM pulksteņa periodu, jāņem tā reālā frekvence (933 MHz) un jāizmanto formula:

T=1/f

1/933 = 0,0010718113612004 sekundes ≈ 1,07 ns.

1,07*10(CL) = 10,7 ns. Tādējādi CL10 RAM aizkavēs datu izvadi par 10,7 nanosekundēm.

P. S. Ja nākamie dati atrodas adresē blakus esošajai adresei, tad dati netiek aizkavēti uz CL laiku, bet tiek izsniegti uzreiz pēc pirmās.

11 – ŠisRAS uz CAS aizkave (tRCD)

Piekļuves atmiņai process ir saistīts ar rindas un pēc tam kolonnas ar nepieciešamajiem datiem aktivizēšanu. Šim procesam ir divi atskaites signāli - RAS (rindas adreses indikators) un CAS (kolonnas adreses indikators).

Arī šīs kavēšanās lielums ( tRCD) ir pulksteņa ciklu skaits starp komandas ieslēgšanu "Aktivizēt (Aktīvs un komanda "Lasīt" vai "Rakstīt".

Jo īsāka ir aizkave starp pirmo un otro, jo ātrāk notiek pēdējais process.

10 irRAS Iepriekšēja uzlāde (tRP)

Kad dati ir saņemti no atmiņas, jums ir jānosūta īpaša komanda Iepriekšēja uzlāde lai aizvērtu atmiņas līniju, no kuras tika lasīti dati, un ļautu aktivizēt citu rindiņu ar datiem. tRP laiks starp komandu izpildi Iepriekšēja uzlāde un brīdis, kad atmiņa var pieņemt nākamo komandu « Aktīvs» . Atgādināšu, ka komanda « Aktīvs» sāk datu lasīšanas vai rakstīšanas ciklu.

Jo īsāka šī aizkave, jo ātrāk sākas datu lasīšanas vai rakstīšanas cikls, izmantojot komandu « Aktīvs» .

P. S. Laiks, kas pagājis kopš komandas palaišanas « Iepriekšēja uzlāde» , pirms procesors saņem datus, tie sastāv no summas tRP + tRCD + CL

30 – ŠisCikla laiks (tRAS) Aktīvs pirms uzlādes aizkave.

Ja komanda jau ir ievadīta atmiņā « Aktīvs» (un galu galā lasīšanas vai rakstīšanas process no noteiktas rindas un noteiktas šūnas), pēc tam seko šāda komanda « Iepriekšēja uzlāde» (kas aizver pašreizējo atmiņas līniju, lai pārietu uz citu) tiks nosūtīts tikai pēc šī pulksteņa ciklu skaita.

Tas ir, šis ir laiks, pēc kura atmiņa var sākt rakstīt vai nolasīt datus no citas rindas (kad iepriekšējā darbība jau ir pabeigta).

Ir vēl viens parametrs, kas pēc noklusējuma nekad netiek mainīts. Ja vien ar ļoti lielu atmiņas pārspīlēšanu, lielākai tās darbības stabilitātei.

Komanda Likme (CR, vaiCMD) , pēc noklusējuma ir 1 T– viens sitiens, otra vērtība 2 T- divi pasākumi.

Šis ir laika posms starp noteiktas atmiņas mikroshēmas aktivizēšanu RAM zibatmiņā. Lai nodrošinātu lielāku stabilitāti lielas pārspīlēšanas laikā, tas bieži tiek iestatīts uz 2 T, kas nedaudz samazina kopējo veiktspēju. It īpaši, ja uz tiem ir daudz atmiņas dies, kā arī mikroshēmu.

Šajā rakstā es mēģināju izskaidrot visu vairāk vai mazāk pieejamu. Ja tā, tad vienmēr varat to pārlasīt vēlreiz :)

Ja jums patika videoklips un raksts, kopīgojiet tos ar draugiem sociālajos tīklos.

Jo vairāk man ir lasītāju un skatītāju, jo lielāka motivācija veidot jaunu un interesantu saturu :)

Tāpat neaizmirstiet pievienoties grupai VKontakte un abonēt YouTube kanālu.

Daudzi cilvēki kļūdaini uzskata, ka operatīvās atmiņas instalēšana ir tikpat vienkārša kā bumbieru lobīšana, it kā nav nepieciešams to konfigurēt, un nav jēgas to pārspīlēt. Patiesībā viss ir daudz sarežģītāk, un tagad es jums pateikšu jautājumu un atbilžu veidā, kā no RAM izspiest maksimālu veiktspēju.

Redaktori vēlas pateikties uzņēmumiem, kas laipni nodrošināja atmiņas komplektus un mātesplates testēšanai.

Vai ir iespējams apvienot dažādu modeļu, zīmolu un frekvenču atmiņu?

Teorētiski dators var izmantot vairākus RAM moduļus ne tikai no dažādiem ražotājiem, bet arī ar dažādām frekvencēm. Šajā gadījumā visa atmiņa darbosies ar lēnākā moduļa frekvenci. Bet praksē var rasties nesaderības konflikti: dators var netikt startēts vai periodiski var rasties OS avārijas. Tāpēc labāk ir nekavējoties iegādāties RAM divu vai četru moduļu komplektā, it īpaši, ja plānojat pārspīlēt. Moduļi no viena un tā paša komplekta izmanto mikroshēmas no vienas un tās pašas partijas, un tiem ir identisks pārspīlēšanas potenciāls.

Cik noderīgs ir daudzkanālu atmiņas režīms?

Visas mūsdienu Intel un galddatoru procesoru platformas atbalsta vismaz divu kanālu atmiņu. Savukārt Intel Core i7 Gulftown un Intel Xeon Nehalem un Westmere procesori atbalsta trīs kanālu režīmu, bet AMD Opteron 6000 sērija, Intel Core i7 LGA 2011 un Xeon E5 un E7 atbalsta četru kanālu režīmu (astoņi atmiņas sloti).

Divu kanālu atmiņas režīms palielina procesora veiktspēju par 5 līdz 10 procentiem, savukārt integrētais grafikas paātrinātājs palielina līdz 50 procentiem. Tāpēc, montējot AMD A8-7600 procesoru ar integrētu Radeon R7 grafiku, mēs stingri iesakām izmantot divus atmiņas moduļus.

Ja jums ir tikai divi atmiņas moduļi un mātesplate ar četriem DIMM slotiem, ir svarīgi nekļūdīties ar uzstādīšanas secību. Tātad, lai izmantotu divu kanālu režīmu, moduļi ir jāievieto savienotājos caur vienu, tas ir, pirmo un trešo vai otro un ceturto. Varbūt otrā iespēja ir universālāka, jo pirmo slotu var pārklāt ar lielu procesora dzesētāju, piemēram, . Tomēr atmiņai un zema profila radiatoriem tā nav problēma.

Varat pārbaudīt, vai atmiņa patiešām darbojas divu kanālu režīmā, izmantojot lietojumprogrammu AIDA64 (izvēlnes vienums “Pārbaudīt kešatmiņu un atmiņu”). Tā pati programma palīdzēs izmērīt atmiņas veiktspēju pirms un pēc pārspīlēšanas.

Kā pielāgot atmiņas frekvenci un laiku?

Tūlīt pēc instalēšanas RAM bieži darbojas ar minimālo frekvenci vai frekvenci, ko procesors oficiāli atbalsta. Piemēram, 2400 MHz HyperX Savage Intel Core i3-4130 procesorā pēc noklusējuma darbojās tikai ar 1600 MHz. Maksimālo atmiņas frekvenci varat iestatīt mātesplates BIOS iestatījumos: vai nu manuāli, vai izmantojot Intel XMP tehnoloģiju (to atbalsta pat AMD mātesplates).

Ja manuāli atlasāt 2400 MHz, atmiņa darbosies ar standarta laiku (latenci) šai frekvencei 11-14-14-33. Bet praksē HyperX Savage var strādāt stabili tādā pašā frekvencē ar mazāku laiku. Bet tieši augsto frekvenču un zemo laika attiecību attiecība garantē augstu atmiņas veiktspēju.

Lai izvairītos no nepieciešamības manuāli atlasīt katra laika vērtību, Intel ir izstrādājis tehnoloģiju, ko sauc par Extreme Memory Profile. Tas ļauj burtiski izvēlēties optimālo atmiņas profilu, ko iepriekš sagatavojis ražotājs, burtiski ar diviem klikšķiem. Tātad mūsu HyperX Savage versija atbalsta divus XMP profilus: 2400 MHz 11-13-14-32 un 2133 MHz 11-13-13-30. Pirmais attiecas, piemēram, uz mātesplati ar atbalstu atmiņas pārspīlēšanai līdz 3300 MHz, bet otrais - mātesplatei, kurā RAM frekvence ir ierobežota līdz 2133 MHz.

Kā pārspīlēt atmiņu?

Kaut ko pārtaktēt (procesoru, videokarti, atmiņu) vienmēr ir loterija: viens eksemplārs var pārtaktēt labi, otrs, tieši tāds pats, slikti. Nav jābaidās, ka pārtaktēšanas laikā atmiņa neizdosies: ja iestatīsit pārāk augstu frekvenci, tā vienkārši nesāksies.

Ja mātesplatē nav funkcijas, lai pēc vairākiem neveiksmīgiem datora palaišanas mēģinājumiem automātiski atceltu overclocking iestatījumus, varat manuāli atiestatīt iestatījumus, izmantojot Clear CMOS džemperi (cits JBAT nosaukums).

RAM gadījumā eksperimentāli būs jāizvēlas ne tikai frekvence un barošanas spriegums, bet arī hronometrāžas. Turklāt nav fakts, ka būs iespējams izvēlēties labāku attiecību, nekā nodrošina maksimālais XMP profils. HyperX Savage gadījumā notika tieši tā: atmiņa tika pārspīlēta līdz 2600 MHz frekvencei, bet hronometrāžas bija jāpalielina līdz 12-14-15-33.

AIDA64 kešatmiņas un atmiņas etalons

28479 24721 -15
36960 32572 -13
31109 27343 -14
55 55 0

Atmiņas veiktspējas mērīšana ar iepriekšminēto AIDA64 Cache & Memory Benchmark programmu pirms un pēc pārspīlēšanas uzrādīja vidējo ātruma kritumu par 14 procentiem. Tātad atmiņas pārspīlēšana par 200 MHz virs nominālā teorētiski izrādījās efektīva, bet praksē bezjēdzīga. Bet tas attiecas uz HyperX Savage augstāko 2400 MHz versiju, un zemākas frekvences versijai, piemēram, 1600 MHz, ir daudz labāks manuālās pārspīlēšanas potenciāls.

secinājumus

Kā redzat, pareiza RAM instalēšana un konfigurēšana nav tik sarežģīta, it īpaši, ja tā atbalsta gatavus XMP profilus. Iegādājoties atmiņu kā komplektu, veiktspējas palielinājumu varat iegūt ne tikai no divu kanālu režīma, bet arī no veiksmīgas pārspīlēšanas. Lai izvairītos no nesaderības ar lieliem procesora dzesētājiem, labāk izvēlēties zema profila operatīvo atmiņu, it īpaši, ja plānojat izmantot procesoram tuvāko atmiņas slotu.

Testa rezultāti

Testēšana tika veikta ar laiku no 5-5-5-15 līdz 9-9-9-24, un RAM frekvence mainījās no 800 līdz 2000 MHz DDR. Protams, no šī diapazona nebija iespējams iegūt rezultātus visās iespējamās kombinācijās, taču iegūtā vērtību kopa, mūsuprāt, ir ļoti orientējoša un atbilst gandrīz visām iespējamām reālajām konfigurācijām. Visi testi tika veikti, izmantojot Super Talent P55 atmiņas komplektu. Kā izrādījās, šie moduļi spēj darboties ne tikai 2000 MHz DDR frekvencē, bet arī 1600 MHz DDR frekvencē ar ļoti zemu laiku - 6-7-6-18. Starp citu, šos laikus mums ieteica pirmais komplekts - Super Talent X58. Pilnīgi iespējams, ka abi moduļu komplekti izmanto vienas un tās pašas atmiņas mikroshēmas un atšķiras tikai ar radiatoriem un SPD profiliem. Grafikos un rezultātu tabulās šis darbības režīms ir atzīmēts kā DDR3-1600 @ 6-6-6-18, lai nezustu datu prezentācijas “harmoniskums”. Tālāk redzamajos grafikos katra rinda atbilst testiem ar vienu un to pašu bclk frekvences vērtību un tiem pašiem laikiem. Tā kā rezultāti ir izvietoti diezgan cieši, lai izvairītos no grafiku pārblīvēšanas, skaitliskās vērtības tiks norādītas tabulā zem diagrammas. Pirmkārt, mēs veiksim testēšanu Everest Ultimate sintētiskajā iepakojumā.

RAM lasīšanas tests parāda, ka veiktspēja palielinās gan no atmiņas frekvences palielināšanas, gan no tā laika samazināšanas. Tomēr pat specializētajam sintētiskajam testam pieaugums nav ļoti liels, un ar šāda veida grafiku daži punkti vienkārši saplūst. Lai no tā izvairītos, ja iespējams, mainīsim grafika vertikālās ass skalu, lai maksimāli palielinātu iegūto vērtību pilnu diapazonu, kā parādīts zemāk esošajā grafikā.

Everest v5.30.1900, atmiņas lasīšana, MB/s
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 15115 14908 14336 14098
1333 14216 13693 13768 13027
1066 13183 12737 12773 12060 12173
800 11096 10830 10994 10700 10640
bclk = 200 MHz 2000 18495
1600 18425 17035 18003 17602
1200 15478 15086 15467 15034

Tātad, Everest utilīta atmiņas nolasīšanas tests parāda, ka, dubultojot RAM frekvenci, tā darbības ātrums palielinās ne vairāk kā par 40%, un pieaugums no laika samazināšanas nepārsniedz 10%.

Everest v5.30.1900, Memory Write, MB/s
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 10870 10878 10866 10856
1333 10859 10852 10854 10869
1066 10852 10863 10851 10862 10870
800 10873 10867 10841 10879 10864
bclk = 200 MHz 2000 14929
1600 14934 14936 14927 14908
1200 14931 14920 14930 14932

Pārsteidzoši, ka Everest utilīta atmiņas rakstīšanas tests izrādījās pilnīgi vienaldzīgs pret RAM frekvences un laika izmaiņām. Bet rezultāts ir skaidri redzams, palielinot procesora trešā līmeņa kešatmiņas frekvenci par 50%, savukārt RAM ātrums palielinās par aptuveni 37%, kas ir diezgan labi.

Everest v5.30.1900, atmiņas kopija, MB/s
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 15812 15280 15269 15237
1333 15787 15535 15438 15438
1066 16140 15809 14510 14344 14274
800 13738 13061 13655 15124 12783
bclk = 200 MHz 2000 20269
1600 20793 19301 19942 19410
1200 18775 20810 18087 19196

Atmiņas kopēšanas tests uzrāda ļoti pretrunīgus rezultātus. Palielinot bclk frekvenci, ir manāms ātruma pieaugums, un dažos gadījumos ir ļoti jūtama laika ietekme.

Everest v5.30.1900, atmiņas latentums, ns
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 45.4 46.7 46.9 48.5
1333 48.3 48.7 50.8 53
1066 51.1 51.4 53.9 56.3 58.6
800 54.7 57.9 58.5 59.1 61.5
bclk = 200 MHz 2000 38.8
1600 39.7 41 41.2 42.9
1200 42.5 44.6 46.4 48.8

Atmiņas latentuma tests parāda vispārēji sagaidāmos rezultātus. Tomēr rezultāts režīmā DDR3-2000 @ 9-9-9-24 ir labāks nekā režīmā DDR3-1600 @ 6-6-6-18 pie bclk=200 MHz. Atkal, palielinot bclk biežumu, tiek ievērojami uzlaboti rezultāti.

Everest v5.30.1900, CPU Queen, rezultāti
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 30025 30023 29992 29993
1333 30021 29987 29992 30001
1066 29981 30035 29982 30033 29975
800 29985 29986 29983 29977 29996
bclk = 200 MHz 2000 29992
1600 29989 29985 30048 30000
1200 30011 30035 30003 29993

Kā redzat, šajā tīri skaitļošanas testā nav nekādas ietekmes uz RAM frekvenci vai laiku. Patiesībā tā tam vajadzēja būt. Raugoties uz priekšu, pieņemsim, ka tas pats attēls tika novērots citos Everesta CPU testos, izņemot Photo Worxx testu, kura rezultāti ir sniegti zemāk.

Everest v5.30.1900, PhotoWorxx, KB/s
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 38029 37750 37733 37708
1333 36487 36328 36173 35905
1066 33584 33398 33146 32880 32481
800 27993 28019 27705 27507 27093
bclk = 200 MHz 2000 41876
1600 40476 40329 40212 39974
1200 37055 36831 36658 36152

Šeit ir skaidra rezultātu atkarība no RAM frekvences, taču tie praktiski nav atkarīgi no laikiem. Mēs arī atzīmējam, ka, ja visas pārējās lietas ir vienādas, rezultāti palielinās, palielinoties procesora trešā līmeņa kešatmiņas ātrumam. Tagad apskatīsim, kā RAM frekvence un laiki ietekmē veiktspēju reālās lietojumprogrammās. Pirmkārt, mēs iepazīstinām ar testa rezultātiem iebūvētajā WinRar testā.

WinRar 3.8 etalons, daudzpavedienu, Kb/s
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 3175 3120 3060 2997
1333 3067 3023 2914 2845
1066 2921 2890 2800 2701 2614
800 2739 2620 2562 2455 2382
bclk = 200 MHz 2000 3350
1600 3414 3353 3305 3206
1200 3227 3140 3020 2928

Attēls izskatās vienkārši paraugs, ir skaidri redzama gan frekvences, gan laika ietekme. Bet tajā pašā laikā divkāršs RAM frekvences palielinājums noved pie maksimāli 25% veiktspējas pieauguma. Laika samazināšana ļauj sasniegt labu veiktspējas pieaugumu šajā testā. Tomēr, lai sasniegtu tādus pašus rezultātus kā palielinot RAM frekvenci par vienu soli, ir nepieciešams samazināt laiku par diviem soļiem uzreiz. Mēs arī atzīmējam, ka RAM frekvences palielināšana no 1333 līdz 1600 MHz nodrošina mazāku veiktspējas pieaugumu testā nekā pārejot no 1066 uz 1333 MHz DDR.

WinRar 3.8 etalons, viena vītne, Kb/s
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 1178 1165 1144 1115
1333 1136 1117 1078 1043
1066 1094 1073 1032 988 954
800 1022 972 948 925 885
bclk = 200 MHz 2000 1294
1600 1287 1263 1244 1206
1200 1215 1170 1126 1085

Viena vītnes WinRar testā attēls kopumā ir tāds pats kā iepriekšējā, lai gan rezultātu pieaugums ir “lineārāks”. Tomēr, palielinot atmiņas frekvenci par vienu soli, lai sasniegtu rezultātus, ir nepieciešams samazināt laiku par diviem vai vairāk soļiem. Tagad redzēsim, kā RAM frekvences un tā laika maiņa ietekmē spēles Crysis testa rezultātus. Vispirms iestatīsim "vājāko" grafikas režīmu - Low Details.

Crysis, 1280x1024, zemas detaļas, bez AA/AF, FPS
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 184.5 183.4 182.5 181.4
1333 181.2 181.1 179.6 178.1
1066 179.6 178.0 174.9 172.1 169.4
800 172.4 167.9 166.0 163.6 165.0
bclk = 200 MHz 2000 199.4
1600 197.9 195.9 195.9 193.3
1200 194.3 191.3 188.5 184.9

Kā redzams no grafikiem, hronometrāžu ietekme visvairāk ir jūtama zemās RAM frekvencēs - 800 un 1066 MHz DDR. Ar RAM frekvenci 1333 MHz DDR un augstāku hronometrāžu ietekme ir minimāla un izpaužas tikai pāris FPS, kas ir daži procenti. Trešā līmeņa kešatmiņas biežuma palielināšana daudz būtiskāk ietekmē rezultātus. Taču, ja ņemam vērā absolūtās vērtības, tad šo atšķirību tieši spēlē sajust būs ļoti grūti.

Crysis, 1280x1024, vidējas detaļas, bez AA/AF, FPS
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 96.6 97.4 97.6 94.6
1333 95.5 95.8 93.3 92.8
1066 95.7 94.0 92.5 90.1 89.6
800 91.6 89.0 88.6 86.2 86.3
bclk = 200 MHz 2000 102.9
1600 104.5 103.6 103.0 101.6
1200 100.2 100.0 98.7 97.7

Ieslēdzot vidējo grafikas līmeni spēlē Crysis, operatīvās atmiņas frekvencei ir lielāka ietekme nekā tās laikiem. Rezultāti, kas iegūti pie bclk=200 MHz, neatkarīgi no atmiņas frekvences un hronometrāžas joprojām ir pārāki par tiem, kas iegūti pie bclk=133 MHz.

Crysis, 1280x1024, augstas detaļas, bez AA/AF, FPS
hronometrāžas DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 76.8 76.5 76.7 74.9
1333 75.1 75.4 75.4 73.4
1066 75.1 75.4 71.9 72.0 71.0
800 71.8 69.7 69.0 68.6 66.7
bclk = 200 MHz 2000 81.7
1600 80.4 80.3 80.4 79.4
1200 80.5 79.1 77.4 77.1

Kopumā attēls paliek nemainīgs. Ņemiet vērā, ka, piemēram, frekvencē bclk=133 MHz, RAM frekvences dubultošana noved pie rezultātu pieauguma tikai par 12%. Tajā pašā laikā laika ietekme pie bclk = 133 MHz ir nedaudz izteiktāka nekā pie bclk = 200 MHz.

800 55.9 55.8 55.6 55.0 54.3 bclk = 200 MHz 2000 59.5 1600 59.8 59.3 59.5 59.0 1200 59.4 58.9 58.7 59.0

Pārejot uz “smagāko” režīmu, attēls būtiski nemainās. Ja visas pārējās lietas ir vienādas, pusotras reizes bclk frekvences atšķirība noved pie rezultātu pieauguma tikai par 5%. Laika ietekme ir 1–1,5 kadri sekundē, un RAM frekvences maiņa ir tikai nedaudz efektīvāka. Kopumā rezultāti bija diezgan tuvi. Piekrītiet, ka ir ļoti grūti sajust atšķirību starp 55 un 59 FPS spēlē. Ņemiet vērā, ka iegūtās minimālās FPS vērtības gandrīz pilnībā sakrita ar kopējo rezultātu priekšstatu par vidējo FPS, protams, nedaudz zemākā līmenī.

⇡ Optimālās RAM izvēle

Tagad apskatīsim nākamo punktu - kā RAM veiktspēja ir saistīta ar tās cenu un kura attiecība ir visoptimālākā. Kā RAM veiktspējas mērauklu mēs izmantojām testa rezultātus iebūvētajā WinRar testā, izmantojot daudzpavedienu. Vidējās cenas rakstīšanas laikā tika ņemtas saskaņā ar Yandex.Market datiem par atsevišķiem 1 GB DDR3 atmiņas moduļiem. Pēc tam katram moduļa veidam veiktspējas rādītājs tika dalīts ar cenu, tas ir, jo zemāka cena un augstāka moduļa veiktspēja, jo labāk. Rezultāts ir šāda tabula.
DDR3 CAS Latensija WinRar etalons, MB/s Cena, berzēt Veiktspēja/cena
1066 7 2800 1000 2.80
1333 7 3023 1435 2.11
1333 9 2845 900 3.16
1600 7 3120 1650 1.89
1600 8 3060 1430 2.14
1600 9 2997 1565 1.92
2000 9 3350 1700 1.97

Skaidrības labad zemāk esošajā diagrammā ir parādītas veiktspējas/cenas vērtības.

Pārsteidzoši, bet veiktspējas/cenas ziņā optimālākais pirkums izrādījās DDR3 atmiņa, kas darbojās 1333 MHz frekvencē ar 9-9-9-24 hronometrāžu. DDR3-1066 atmiņa ar hronometrāžu 7-7-7-20 izskatās nedaudz sliktāk, un citu veidu moduļi uzrāda ievērojami mazākus (apmēram 1,5 reizes salīdzinājumā ar līderi), taču šim rādītājam ir diezgan līdzīgi rezultāti. Protams, kas attiecas uz atmiņas moduļu cenām, katrā konkrētajā gadījumā tās var stipri atšķirties, un ar laiku tirgus situācija kopumā var nedaudz mainīties. Taču nepieciešamības gadījumā ailes “Veiktspēja/Cena” pārrēķināšana nebūs grūta.

⇡ Secinājumi

Kā liecina testēšana, tajās lietojumprogrammās, kurās rezultātu pieaugums bija visizteiktākais, mainot RAM frekvenci un laiku, vislielāko ietekmi atstāja atmiņas frekvences palielināšana, un laika samazināšana izraisīja ievērojamu rezultātu pieaugumu daudz retāk. . Tajā pašā laikā, lai sasniegtu tādu pašu veiktspējas līmeni kā palielinot atmiņas frekvenci par vienu soli, parasti bija nepieciešams samazināt laiku par diviem soļiem. Runājot par RAM izvēli Intel LGA 1156 platformai, entuziasti un ekstrēmo sporta veidu entuziasti, protams, koncentrēsies uz jaudīgākajiem produktiem. Tajā pašā laikā parasta lietotāja tipiskiem uzdevumiem pietiks ar DDR3-1333 atmiņu, kas darbojas ar 9-9-9-24 laiku. Tā kā šāda veida atmiņa ir plaši pārstāvēta tirgū un ir ļoti pieņemama, jūs varat ievērojami ietaupīt uz RAM izmaksām, vienlaikus praktiski nezaudējot veiktspēju. Šodien apskatītais Super Talent X58 atmiņas komplekts atstāja nedaudz neviennozīmīgu iespaidu, savukārt Super Talent P55 komplekts bija ļoti apmierināts gan ar tā stabilitāti, gan spēju pārspīlēt un mainīt laiku. Diemžēl šobrīd nav informācijas par šo atmiņu komplektu mazumtirdzniecības izmaksām, tāpēc ir grūti sniegt konkrētus ieteikumus. Kopumā atmiņa ir ļoti interesanta, un starp funkcijām ir vērts atzīmēt spēju strādāt ar salīdzinoši zemu laiku un faktu, ka moduļu sprieguma palielināšana praktiski neietekmē pārspīlēšanas rezultātus.

Sveiki, GT! Mums visiem patīk jauna aparatūra — ir patīkami strādāt ar ātru datoru un neskatīties uz visādām progresa joslām un citiem smilšu pulksteņiem. Ja ar procesoriem un videokartēm viss ir vairāk vai mazāk skaidrs: šeit ir jauna paaudze, iegūstiet 10-20-30-50% veiktspējas, tad ar RAM viss nav tik vienkārši.

Kur ir progress atmiņas moduļos, kāpēc cena par gigabaitu gandrīz nekrītas un kā iepriecināt savu datoru - mūsu dzelžainajā izglītības programmā.

DDR4

DDR4 atmiņas standartam salīdzinājumā ar DDR3 ir vairākas priekšrocības: augstākas maksimālās frekvences (tas ir, joslas platums), zemāks spriegums (un siltuma izkliede) un, protams, dubultā jauda vienam modulim.

Electronic Industries Alliance Semiconductor Engineering Standards Committee (labāk pazīstama kā JEDEC) strādā, lai pārliecinātos, ka jūsu Kingston RAM derēs jūsu ASUS vai Gigabyte mātesplatei, un visi spēlē saskaņā ar tiem pašiem noteikumiem. Attiecībā uz elektrisko, fiziku un savienotājiem viss ir stingri (tas ir saprotams, jums ir jānodrošina fiziskā saderība), bet attiecībā uz darbības frekvencēm, moduļu apjomu un darbības aizkavi noteikumi pieļauj zināmu nepastāvību: ja vēlaties darīt labāk, dariet to, galvenais ir tas, ka standarta iestatījumos lietotājiem nebija problēmu.

Tieši šādi izrādījās DDR3 moduļi ar frekvencēm, kas pārsniedz 1600 MHz, un DDR4 ar frekvencēm virs 3200 MHz: tie pārsniedz pamata specifikācijas un var darboties gan ar “standarta” parametriem, kas ir savietojams ar visām mātesplatēm, gan ar ekstrēmiem profiliem (X.M.P.) , pārbaudīts rūpnīcā un ieprogrammēts atmiņas BIOS.

Progress

Lieli uzlabojumi šajā jomā tiek veikti vairākos virzienos vienlaikus. Pirmkārt, paši atmiņas mikroshēmu ražotāji (Hynix, Samsung, Micron un Toshiba) nepārtraukti uzlabo mikroshēmu iekšējo arhitektūru vienas un tās pašas procesa tehnoloģijas ietvaros. No pārskatīšanas līdz pārskatīšanai iekšējā topoloģija tiek pilnveidota, nodrošinot vienmērīgu apkuri un drošu darbību.

Otrkārt, atmiņa lēnām pāriet uz jaunu tehnisko procesu. Diemžēl uzlabojumus šeit nevar veikt tik ātri, kā to dara videokaršu vai centrālo procesoru ražotāji (to dara pēdējos 10 gadus): lai aptuvenu samazinātu darba daļu, tas ir, tranzistoru, izmēru, būs nepieciešams atbilstošs darba sprieguma samazinājums, ko ierobežo JEDEC standarts un CPU iebūvētie atmiņas kontrolleri.

Tāpēc vienīgais, kas atliek, ir ne tikai “uzspiest” ražošanas standartus, bet arī vienlaikus palielināt katras mikroshēmas darbības ātrumu, kas prasīs atbilstošu sprieguma pieaugumu. Rezultātā palielinās abas frekvences un arī viena moduļa apjomi.

Šādas attīstības piemēru ir daudz. No 2009. līdz 2010. gadam parastā izvēle bija starp 2/4 gigabaitiem DDR3 1066 MHz un DDR3 1333 MHz vienam modulim (abi tika izgatavoti, izmantojot 90 nm procesa tehnoloģiju). Šodien mirstošais standarts ir gatavs piedāvāt jums 1600, 1866, 2000 un pat 2133 MHz darbības frekvences 4, 8 un 16 GB moduļos, lai gan iekšpusē jau ir 32, 30 un pat 28 nm.

Diemžēl šāds jauninājums maksā daudz naudas (galvenokārt izpētei, aprīkojuma iegādei un ražošanas procesa atkļūdošanai), tāpēc mums nebūs jāgaida radikāls 1 GB RAM cenas samazinājums pirms DDR5 izlaišanas: nu, tad mūs sagaida vēl viena noderīgo īpašību dubultošana ar tādu pašu ražošanas cenu.

Uzlabojumu, overclocking un līdzsvara meklējumu cena

Pieaugošais darba apjoms un ātrums tieši ietekmē citu RAM parametru - latentumu (aka timings). Mikroshēmu darbība augstās frekvencēs joprojām nevēlas pārkāpt fizikas likumus, un dažādām darbībām (informācijas meklēšana par mikroshēmu, lasīšana, rakstīšana, šūnas atjaunināšana) ir nepieciešami noteikti laika intervāli. Tehniskā procesa samazināšana nes augļus, un laiki palielinās lēnāk nekā darbības frekvences, taču šeit ir jāsaglabā līdzsvars starp lineāro lasīšanas ātrumu un reakcijas ātrumu.

Piemēram, atmiņa var darboties 2133 MHz un 2400 MHz profilos ar vienādu laika komplektu (15-15-15-29) - šajā gadījumā pārspīlēšana ir attaisnojama: pie lielākas frekvences vairāku pulksteņa ciklu aizkaves tikai samazināsies. , un jūs ne tikai iegūsit lineārā ātruma nolasīšanas, bet arī reakcijas ātruma palielināšanos. Bet, ja nākamais slieksnis (2666 MHz) prasa palielināt aizkavi par 1-2 vai pat par 3 vienībām, par to ir vērts padomāt. Veiksim dažus vienkāršus aprēķinus.

Mēs sadalām darbības frekvenci ar pirmo laiku (CAS). Jo augstāka attiecība, jo labāk:

2133 / 15 = 142,2
2400 / 15 = 160
2666 / 16 = 166,625
2666 / 17 = 156,823

Iegūtā vērtība ir saucējs daļā 1 sekunde / X * 1 000 000. Tas ir, jo lielāks skaitlis, jo mazāka būs aizkave starp informācijas saņemšanu no atmiņas kontrollera un datu sūtīšanu atpakaļ.

Kā redzams no aprēķiniem, lielākais pieaugums ir jauninājums no 2133 līdz 2400 MHz ar tādiem pašiem laikiem. Latenta palielināšana par 1 pulksteņa ciklu, kas nepieciešama stabilai darbībai pie 2666 MHz, joprojām sniedz priekšrocības (bet ne tik nopietnas), un, ja jūsu atmiņa darbojas palielinātā frekvencē, tikai palielinot laiku par 2 vienībām, veiktspēja pat nedaudz samazināsies. attiecībā pret 2400 MHz.

Ir arī pretējais: ja moduļi nemaz nevēlas palielināt frekvences (tas ir, esat sasniedzis sava konkrētā atmiņas komplekta limitu), varat mēģināt atgūt daļu no “bezmaksas” veiktspējas, samazinot latentumus.

Faktiski ir vēl vairāki faktori, taču pat šie vienkāršie aprēķini palīdzēs jums izvairīties no atmiņas pārspīlēšanas: nav jēgas izspiest maksimālo ātrumu no moduļiem, ja rezultāti kļūst sliktāki par vidējo.

Atmiņas virstaktēšanas praktiska pielietošana

Runājot par programmatūru, šādas manipulācijas galvenokārt gūst labumu uzdevumiem, kas pastāvīgi izmanto atmiņu nevis straumēšanas lasīšanas režīmā, bet gan iegūst nejaušus datus. Tas ir, spēles, fotošops un visādi programmēšanas uzdevumi.

Aparatūrā sistēmas ar procesorā iebūvētu grafiku (un bez savas videoatmiņas) saņem ievērojamu veiktspējas pieaugumu gan samazinot latentumu, gan palielinot darbības frekvences: vienkāršs kontrolleris un mazs joslas platums ļoti bieži kļūst par integrēto GPU vājo vietu. Tātad, ja jūsu iecienītākie “Tanki” tik tikko spēj pārmeklēt vecā datora iebūvēto grafiku, jūs zināt, ko varat mēģināt uzlabot situāciju.

Mainstream

Savādi, bet vidusmēra lietotāji visvairāk gūst labumu no šādiem uzlabojumiem. Nē, overclockers, profesionāļi un spēlētāji ar pilnu maku iegūst 0,5% no veiktspējas, izmantojot ekstrēmus moduļus ar pārmērīgi augstām frekvencēm, taču viņu tirgus daļa ir maza.

Kas ir zem pārsega?

Baltos alumīnija radiatorus ir diezgan viegli noņemt. Nulles solis: mēs iezemējamies uz akumulatora vai kāda cita metāla kontakta ar zemi un ļaujam statiskajai elektrībai izplūst - mēs nevēlamies ļaut absurdam negadījumam nogalināt atmiņas moduli?

Pirmais solis: iesildiet atmiņas moduli ar fēnu vai aktīvām lasīšanas-rakstīšanas slodzēm (otrajā gadījumā jums ātri jāizslēdz dators, jāizslēdz strāva un jāizņem RAM, kamēr tas joprojām ir karsts).

Otrais solis: atrodiet malu bez uzlīmes un uzmanīgi piestipriniet radiatoru ar kaut ko centrā un gar malām. Jūs varat izmantot iespiedshēmas plati kā sviras pamatni, taču ievērojiet piesardzību. Mēs rūpīgi izvēlamies atbalsta punktu, cenšoties izvairīties no spiediena uz trausliem elementiem. Labāk ir rīkoties pēc principa “lēni, bet noteikti”.

Trešais solis: atveriet radiatoru un atvienojiet slēdzenes. Šeit viņi ir, dārgie čipsi. Lodēts no vienas puses. Ražotājs - Micron, mikroshēmas modelis 6XA77 D9SRJ.

8 gab., katrs 1 GB, rūpnīcas profils - 2400 MHz @ CL16.


Tiesa, jums nevajadzētu noņemt siltuma izkliedētājus mājās — jūs uzlauzīsit blīvējumu un jūsu mūža garantija 1 beigsies. Un oriģinālie radiatori lieliski darbojas ar tiem piešķirtajām funkcijām.

Mēģināsim izmērīt RAM pārspīlēšanas efektu, izmantojot komplekta HyperX Fury HX426C16FW2K4/32 piemēru. Nosaukuma dekodēšana sniedz mums šādu informāciju: HX4 - DDR4, 26 - rūpnīcas frekvence 2666 MHz, C16 - CL16 aizkaves. Tālāk seko radiatoru krāsu kods (mūsu gadījumā balts) un K4/32 komplekta apraksts - 4 moduļu komplekts ar kopējo ietilpību 32 GB. Tas ir, jau tagad ir skaidrs, ka RAM ražošanas laikā tika nedaudz pārspīlēta: standarta 2400 vietā tika mirgots 2666 MHz profils ar tādiem pašiem laikiem.

Papildus estētiskajam baudījumam, ko rada četru "Sniegbaltīšu" izskatīšana datora gadījumā, šis komplekts ir gatavs piedāvāt ievērojamu 32 gigabaitu atmiņu un ir paredzēts parasto procesoru lietotājiem, kuri īpaši neaizraujas ar CPU pārspīlēšanu. Mūsdienu Intels bez burta K beigās beidzot ir zaudējuši visus iespējamos veidus, kā iegūt bezmaksas veiktspēju, un praktiski nesaņem nekādus bonusus no atmiņas ar frekvenci virs 2400 MHz.

Mēs paņēmām divus datorus kā testa stendus. Viena ir balstīta uz Intel Core i7-6800K un ASUS X99 mātesplati (tā ir platforma entuziastiem ar četru kanālu atmiņas kontrolieri), otrā ar Core i5-7600 iekšpusē (šī tiks izmantota vispārpieņemtajai aparatūrai. ar integrētu grafiku un bez pārspīlēšanas). Pirmajā pārbaudīsim atmiņas pārspīlēšanas potenciālu, bet otrajā - reālo spēļu un darbvirsmas programmatūras veiktspēju.

Pārspīlēšanas potenciāls

Ar standarta JEDEC profiliem un rūpnīcas X.M.P. Atmiņai ir šādi darbības režīmi:
DDR4-2666 CL15-17-17 @1,2V
DDR4-2400 CL14-16-16 @1,2V
DDR4-2133 CL12-14-14 @1,2V

Ir viegli pamanīt, ka laika iestatījumi 2400 MHz padara atmiņu ne tik atsaucīgu kā 2133 un 2666 MHz profili.
2133 / 12 = 177.75
2400 / 14 = 171.428
2666 / 15 = 177.7(3)

Mēģinājumi darbināt atmiņu ar frekvenci 2900 MHz, palielinot aizkavi līdz 16-17-18, 17-18-18, 17-19-19 un pat paaugstinot spriegumu līdz 1,3 voltiem, neko nedeva. Dators darbojas bez lielas slodzes, bet Photoshop, arhivētājs vai etalons izspiež kļūdas vai avarē sistēmu BSOD. Šķiet, ka moduļu frekvences potenciāls ir pilnībā izvēlēts, un mums atliek tikai samazināt aizkaves.

Labākais rezultāts, kas tika sasniegts ar 4 moduļu testa komplektu, bija 2666 MHz ar hronometrāžu CL13-14-13. Tas ievērojami palielinās piekļuves ātrumu nejaušiem datiem (2666 / 13 = 205,07), un tam vajadzētu uzrādīt labu rezultātu uzlabošanos spēļu etalonā. Divu kanālu režīmā atmiņa pārspīlē labāk: oclab speciālistiem izdevās nogādāt divu 16 GB moduļu komplektu līdz 3000 MHz frekvencei @ CL14-15-15-28 ar sprieguma pieaugumu līdz 1,4 voltiem - lielisks rezultāts.

Pilna mēroga testi

Mūsu i5 ar integrētu grafiku kā etalonu izvēlējāmies GTA V Spēle nav jauna, tā izmanto DirectX 11 API, kas jau sen ir zināma un ir labi noslīpēta Intel draiveros, mīl patērēt RAM un ielādē sistēmu. visās frontēs uzreiz: GPU, CPU, RAM, lasīšana no diska. Klasika. Tajā pašā laikā GTA V izmanto t.s. “atliktā renderēšana”, pateicoties kam kadru aprēķināšanas laiks mazāk atkarīgs no ainas sarežģītības, tas ir, testēšanas metodika būs tīrāka un rezultāti skaidrāki.

Vidējam FPS ņemsim vērtības, kas iekļaujas parastajā spēles gaitā: lidojumam ar lidmašīnu, braukšanai pilsētā, pretinieku iznīcināšanai ir vienots slodzes profils. Pamatojoties uz šādām ainām (atmetot 1% labāko un sliktāko rezultātu no datu masīva), mēs iegūsim vidējo spēles FPS.

Līdzīgā veidā mēs noteiksim izņemšanu, pamatojoties uz ainām ar sprādzieniem un sarežģītiem efektiem (ūdenskritums zem tilta, saulrieta ainavas).

Satricinājumi un nepatīkami sastingumi, kad vide pēkšņi mainās (pārslēdzoties no viena pārbaudīta korpusa uz citu), notiek pat uz briesmīgā GTX 1080Ti, mēs centīsimies tos atzīmēt, bet mēs tos neņemsim vērā rezultātos: spēlē tie nenotiek. , un tā drīzāk ir problēma ar pašu etalonu.

Demo stenda konfigurācija

PROCESORS: Intel Core i5-7500 (4c4t @ 3,8 GHz)
GPU: Intel HD530
RAM: 32 GB HyperX Fury White (2133 MHz CL12, 2666 MHz CL15 un 2666 MHz CL13)
MB: ASUS B250M
SSD: Kingston A400 240 GB

Sākumā mēs iestatīsim X.M.P profila standarta frekvences: 2666 MHz ar laiku 15-17-17. Iebūvētais GTA V etalons rada identisku FPS un tādus pašus kritumus pie minimālajiem un vidējiem iestatījumiem 720p izšķirtspējā: lielākajā daļā ainu skaitītājs svārstās ap 30–32, bet smagās ainās un mainot vienu vietu uz citu, FPS samazinās.

Iemesls ir acīmredzams - GPU ir pietiekami daudz jaudas, bet rastrēšanas vienībām vienkārši nav laika salikt un renderēt lielāku kadru skaitu sekundē. Pie “augstiem” grafikas iestatījumiem rezultāti strauji pasliktinās: spēle sāk darboties tieši integrētās grafikas pieticīgajās skaitļošanas iespējās.

2133 MHz CL12

GPU nav savas atmiņas, un tas ir spiests pastāvīgi vilkt sistēmu. DDR4 joslas platums divkanālu režīmā 2133 MHz frekvencē būs 64 biti (8 baiti) × 2 133 000 000 MHz × 2 kanāli - aptuveni 34 Gb/s, ar nelieliem (līdz 10%) gaisvadu zudumiem.

Salīdzinājumam, pieticīgākās diskrētās kartes NVIDIA GTX 1030 atmiņas apakšsistēmas joslas platums ir 48 GB/s, bet GTX 1050 Ti (kas GTA V ar maksimāliem iestatījumiem FullHD režīmā viegli rada 60 FPS) jau ir 112 GB/s. .


Fonā jūs varat redzēt to pašu ūdenskritumu zem tilta, kas iztukšo FPS spēles etalonā.

Etalona rezultāti nokritās līdz vidēji 28 kadriem sekundē, un nobīdes, mainot atrašanās vietu, un to atslābinātās izņemšanas sprādzieni pārvērtās par nepatīkamām mikrosasaldēm.

2666 MHz CL13

Laika samazināšana ir ievērojami samazinājusi laiku, kas nepieciešams, lai gaidītu atbildi no atmiņas, un mums jau ir standarta rezultāti ar šo frekvenci: būs iespējams salīdzināt trīs etalonus un iegūt skaidru priekšstatu. 2666 MHz caurlaidspēja jau ir 21,3 Gb/s × 2 kanāli ~ 40 Gb/s, kas ir salīdzināma ar jaunāko NVIDIA.

Maksimālais FPS praktiski nav pieaudzis (0,1 nav rādītājs un ir uz mērījumu kļūdas robežas) - šeit mūs joprojām ierobežo pieticīgās ROP iespējas, taču visi kritumi ir kļuvuši mazāk pamanāmi. Ainās ar ūdenskritumu lielās skaitļošanas slodzes dēļ rezultāts nemainījās, visās pārējās - tas ir, slodzēs, sprādzienos un citos priekos, kas bremzēja video kodola darbību, tas pieauga vidēji par 10 -15%. 25–27 kadru vietā sižetu pilnās epizodēs ir pārliecinoši 28.–29. Kopumā spēle sāka šķist daudz ērtāka.

TL;DR un rezultāti

Jūs nevarat novērtēt RAM ātrumu tikai pēc frekvences. DDR4 ir diezgan lieli pulksteņa latentumi, un, ja viss pārējais ir vienāds, ir vērts izvēlēties atmiņu, kas ne tikai apmierina jūsu aparatūras vajadzības pēc darbības frekvences un skaļuma, bet arī pievērst uzmanību šim parametram.

Testi ir parādījuši, ka datori, kuru pamatā ir Intel Core i-series ar integrētu grafiku, saņem ievērojamu veiktspējas pieaugumu, ja tiek izmantota ātrgaitas atmiņa ar zemu latentumu. Video kodolam nav savu resursu datu glabāšanai un apstrādei, un tas izmanto sistēmas resursus, lai perfekti reaģētu (līdz noteiktai robežai) uz pieaugošām frekvencēm un laika samazināšanos, jo kadra ar daudziem objektiem zīmēšanas laiks ir tieši atkarīgs no attēla ātruma. piekļuve atmiņai.

Svarīgākā! Fury līnija ir pieejama vairākās krāsās: baltā, sarkanā un melnā - var izvēlēties ne tikai ātru atmiņu, bet arī stilu, kas atbilst pārējām sastāvdaļām, jo ​​speciālisti no plkst.